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Mixer ist einer der beste kostenlose 3D-Modellierungsprogramme Verfügbar für alle, die Computergrafiken erstellen möchten. Es ist poliert und leistungsstark und übertrifft sogar einige bezahlte Alternativen.

Wenn Sie diese sehr empfohlene Open-Source-Software für 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und mehr verwenden Machen Sie Ihren Workflow auf Ihrem Windows-PC besser, indem Sie sich mit der nützlichsten Blender-Tastatur vertraut machen Verknüpfungen? Sie können sie in unserem Spickzettel unten entdecken.

Wir haben die Verknüpfungen in logische Abschnitte wie Navigation, Modellierung, Rigging, Animation, Rendern usw. gruppiert, um das Auffinden bestimmter Verknüpfungen zu vereinfachen.

Beachten Sie, dass die Tastaturkürzel von einer Blender-Version zur anderen variieren. Die folgenden gelten für Version 2.8 von Blender unter Windows.

KOSTENFREIER DOWNLOAD: Dieser Spickzettel ist als erhältlich PDF zum Herunterladen von unserem Vertriebspartner TradePub. Sie müssen ein kurzes Formular ausfüllen, um nur zum ersten Mal darauf zugreifen zu können. Herunterladen

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Blender 2.8 Tastaturkürzel Spickzettel für Windows.

Blender 2.8 Tastaturkürzel Spickzettel für Windows

Abkürzung Aktion
Grundlagen
Umschalt + A. Objekt / Knoten hinzufügen
X ODER Löschen Löschen
F3 Suche nach Funktion
G Bewegung
S. Rahmen
R. Drehen
R + X / Y / Z. Entlang der globalen Achse drehen
R + XX / YY / ZZ Entlang der lokalen Achse drehen
Drücken Sie zweimal R. Frei mit Trackball drehen
Shift (halten) Präzise Bewegung
Strg (gedrückt halten) Inkrementelle Bewegung
Umschalt + D. Duplikat
Alt + D. Duplizieren verknüpft
H. Ausblenden
Alt + H. Alle Anzeigen
Umschalt + H. Alle außer ausgewählten ausblenden
D (gedrückt halten) + ¹LMB (ziehen) Kommentieren
D (gedrückt halten) + ¹RMB (ziehen) Annotation löschen
Q. Schnelle Favoriten
Fensterverknüpfungen
T. Symbolleiste
N. Eigenschaftenleiste
Strg + Leertaste Bereich maximieren (aber Symbolleiste behalten)
Strg + Alt + Leertaste Vollbildbereich
Strg + Alt + Q. Quad-Ansicht
Alt + Z. Röntgenansicht umschalten
NumPad 7 Draufsicht
Numpad 1 Vorderansicht
NumPad 3 Rechte Ansicht
Strg + NumPad 3 Linke ansicht
NumPad, Mitte ausgewählt
Umschalt + ^ Navigation gehen
Ändern Sie Windows
Umschalt + F2 Filmausschnitt
Umschalt + F3 Knoten
Umschalt + F4 Python-Konsole
Umschalt + F5 3D-Ansichtsfenster
Umschalt + F6 Graph
Umschalt + F7 Eigenschaften
Umschalt + F8 Videosequenzer
Umschalt + F9 Outliner
Umschalt + F10 UV / Bild
Umschalt + F11 Text
Umschalt + F12 Dope Sheet
Allgemeine Auswahl
¹LMB Wählen
EIN Wählen Sie Alle
Alt + A ODER Drücken Sie zweimal A. Alle abwählen
B ODER ¹LMB (Ziehen) Auswahlrahmen auswählen
C. Kreis auswählen
Strg + ¹RMB Lasso auswählen
Strg + i Auswahl umkehren
Umschalt + L. Wählen Sie verknüpft
Umschalt + G. Wählen Sie ähnlich
Alt + ¹LMB Wählen Sie aus vielen
Navigation
¹MMB Orbit
Umschalt + ¹MMB Schwenken
Scrollen Sie mit ODER Strg + ¹MMB Rein / rauszoomen
Umschalt + ~ Fliegen
Objektmodus
Strg + Tab Öffnen Sie das Kuchenmenü
Tab Bearbeiten ODER Objektmodus umschalten
Strg + M dann X / Y / Z (ODER ¹MMB (Ziehen) Spiegel
Strg + P. Eltern setzen (zuletzt ausgewählt)
Alt + P. Eltern löschen
Umschalt + Tab Schnappen umschalten
Alt + G. Position zurücksetzen
Alt + R. Drehung zurücksetzen
Alt + S. Skala zurücksetzen
Strg + A. Position / Skalierung / Drehung anwenden
Strg + J. Verbinden Sie ausgewählte Objekte
Strg + L. Kopieren Sie Attribute in neue Objekte
Strg + 0/1/2/3/4/5 Unterteilungsebene hinzufügen
Alt + B. Maskenansicht auf Region ODER Maske löschen
Umschalt + C. 3D-Cursor zentrieren
M. Aktives Objekt in Sammlung verschieben
Strg + Alt + NumPad 0 Bewegen Sie die aktive Kamera zur Ansicht
Strg + NumPad 0 Als aktive Kamera einstellen
Auswahl im Bearbeitungsmodus
Strg + L. Wählen Sie das verbundene Netz aus
L. Wählen Sie das verbundene Netz unter dem Cursor aus
Alt + ¹LMB Kantenschleife auswählen
Strg + Alt + ¹RMB Kantenring auswählen
1 Scheitelpunktauswahlmodus
2 Kantenauswahlmodus
3 Gesichtsauswahlmodus
Strg + Umschalt + M. Aktuelle Auswahl spiegeln
Strg +/- Bild vergrößern / verkleinern
Strg + E. Kantenfalte
Kurvenbearbeitung
E ODER Strg + ¹RMB Neuen Griff hinzufügen
V. Handle-Typ ändern
Strg + X. Löschen, aber Verbindung aufrechterhalten
Alt + C. Kurve schließen
Strg + T. Neigung
Alt + T. Klare Neigung
Modellieren
E. Extrudieren
ich Einsatz
Strg + B. Fase
Strg + Umschalt + B. Abschrägungsscheitelpunkte
Strg + R. Loopcut
G, G. Scheitelpunkt / Kantenschieber
K. Messer
F. Gesicht füllen
Strg + Umschalt + Alt + S. Scheren
Umschalt + W. Kurve
Y. Teilt
V. Ruhe in Frieden
Alt + V. Rip füllen
Alt + M. Verschmelzen
Umschalt + N. Normalen neu berechnen
Strg + Umschalt + N. Normalen umkehren
Ö Proportionalbearbeitung ein / aus
Umschalt + O. Proportionaler Abfalltyp
P. Zum neuen Objekt trennen
Texturierung
U. Auspacken
Strg + E. Naht markieren
UV-Editor
L (unter dem Cursor) ODER Strg + L. Insel auswählen
V. Stich
Umschalt + W. Schweißen
P. Stift
Alt + P. Lösen Sie den Stift
Umschalt + P. Wählen Sie angeheftet
Bildbearbeiter
N. Eigenschaften, Bereiche, Slots und Metadaten
1 (NumPad) Ansicht bei 100%
Umschalt + Startseite Ansicht passend
J. Nächster Render-Slot
Alt + J. Vorheriger Render-Slot
1-8 Wählen Sie den Render-Slot
Alt + S. Bild speichern
Umschalt + S. Bild speichern als
Bildeditor (Farbe)
Alt + N. Erstellen Sie ein neues leeres Bild
Alt + O. Bild öffnen
N. Bürsteneigenschaften
F. Pinselgröße
Umschalt + F. Bürstenstärke
S. Musterfarbe
X. Pinselfarben umdrehen
Knoten
Strg + ¹RMB (Ziehen) Verbindung trennen
F. Verbunden ausgewählt
N. Eigenschaften
Strg + X. Ausgewählte löschen, aber Verbindung beibehalten
Strg + Umschalt + D. Ausgewählte duplizieren und Verbindung aufrechterhalten
M. Stummschaltung ausgewählt
Strg + G. Gruppe ausgewählt
Strg + Alt + G. Gruppierung aufheben
Tab Gruppe betreten / verlassen (umschalten)
Strg + J. Rahmen ausgewählte Knoten
Strg + H. Inaktive Knoten ein- / ausblenden
Setzer
Alt + ¹MMB Hintergrund verschieben
V / Alt + V. Hintergrund zoomen
N. Eigenschaften und Leistung
Bildhauerei
Umschalt + Leertaste Pinselbild
F. Pinselgröße
Umschalt + F. Bürstenstärke
Strg + F. Bürstenwinkel
R. Winkelsteuerung
E. Hubkontrolle
B. Maske (Box)
M. Maske (Pinsel)
Alt + M. Maske löschen
Strg + i Maske umkehren
H. Verstecken (Box)
Rendern
F12 Machen
Strg + F12 Animation rendern
Strg + F11 Wiedergabe gerenderter Animationen
Strg + B. Renderbereich festlegen
Strg + Alt + B. Renderbereich zurücksetzen
Animation (Allgemein)
Platz Wiedergabe abspielen / anhalten
Strg + Umschalt + Leertaste Spiel umkehren
Alt + Scrollen Scrollen Sie durch Frames
Linker / rechter Pfeil Nächster / Vorheriger Frame
Umschalt + Pfeil nach links / rechts Erster / Letzter Frame
Pfeil nach oben / unten Zum Keyframe springen
ich Keyframe hinzufügen
Alt + i Keyframe löschen
Animation (Dopesheet)
Strg + Tab Dopesheet umschalten
Strg + T. Frames / Sekunden umschalten
Home ODER NumPad. Zoomen Sie auf aktive Keyframes
T. Stellen Sie die Keyframe-Interpolation ein
V. Legen Sie den Keyframe-Handle-Typ fest
Umschalt + E. Stellen Sie die Keyframe-Extrapolation ein
Strg + M. Keyframes spiegeln
P dann ¹LMB (ziehen) Stellen Sie den Vorschaubereich ein
Strg + Alt + P. Voreinstellungsbereich automatisch einstellen
Alt + P. Vorschau löschen
M. Marker
Strg + M. Marker umbenennen
Strg + B. Binden Sie die ausgewählte Kamera an den ausgewählten Marker
[ / ] Wählen Sie Keyframes vor / nach dem aktuellen Frame aus
Strg + K. Wählen Sie alle Keyframes im aktuellen Frame aus
Diagrammeditor
Strg + ¹RMB Fügen Sie am Cursor einen Keyframe hinzu
N. Eigenschaften und Modifikatoren
Tab Ausgewählten Kanal sperren
Takelage (Armaturen)
E. Neuen Knochen hinzufügen
Umschalt + D. Knochen duplizieren
Umschalt + W. Knocheneinstellungen
Strg + R. Rollen
Alt + R. Klare Rolle
Umschalt + N. Rolle neu berechnen
Strg + Alt + A. Knochen ausrichten
Alt + F. Knochenrichtung wechseln
Alt + M. Knochen zusammenführen
Strg + X. Knochen auflösen
Y. Teilt
P. Trennen
] und [ Hierarchie scrollen
Posing-Modus
ich Keyframe hinzufügen
Alt + G. Standort löschen
Alt + R. Rotation löschen
Alt + S. Klare Skala
Strg + A. Pose anwenden
Alt + P. Pose verbreiten
Strg + E. Schieben Sie die Pose von der Panne
Alt + E. Entspannen Sie sich, um zusammenzubrechen
Umschalt + E. Pose Breakdowner Werkzeug
Strg + C. Pose kopieren
¹LMB = Linke Maustaste
MMB = Mittlere Maustaste
RMB = rechte Maustaste

Jenseits der 3D-Modellierung

Mit Blender werden Animationsfilme, Computerspiele, interaktive Apps und mehr erstellt. Mit einer Kombination von Modellen erstellt Blender und 3d Drucken Techniken können Sie sogar aufregende neue Objekte direkt zu Hause erstellen!

Und wussten Sie, dass Blender auch Doppelt sich als Video-Editor Die besten Videobearbeitungs-Apps und -Software für YouTubeZum Erstellen und Bearbeiten von YouTube-Videos benötigen Sie die richtigen Tools. Hier sind die besten Videobearbeitungs-Apps für YouTube. Weiterlesen ?

Akshata wurde in manuellen Tests, Animationen und UX-Design geschult, bevor er sich auf Technologie und Schreiben konzentrierte. Dies brachte zwei ihrer Lieblingsbeschäftigungen zusammen - Sinn für Systeme und Vereinfachung der Fachsprache. Bei MakeUseOf schreibt Akshata darüber, wie Sie das Beste aus Ihren Apple-Geräten machen können.