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Mixer ist einer der beste kostenlose 3D-Modellierungsprogramme Verfügbar für alle, die Computergrafiken erstellen möchten. Es ist poliert und leistungsstark und übertrifft sogar einige bezahlte Alternativen.
Wenn Sie diese sehr empfohlene Open-Source-Software für 3D-Modellierung, Texturierung, Animation und mehr verwenden Machen Sie Ihren Workflow auf Ihrem Windows-PC besser, indem Sie sich mit der nützlichsten Blender-Tastatur vertraut machen Verknüpfungen? Sie können sie in unserem Spickzettel unten entdecken.
Wir haben die Verknüpfungen in logische Abschnitte wie Navigation, Modellierung, Rigging, Animation, Rendern usw. gruppiert, um das Auffinden bestimmter Verknüpfungen zu vereinfachen.
Beachten Sie, dass die Tastaturkürzel von einer Blender-Version zur anderen variieren. Die folgenden gelten für Version 2.8 von Blender unter Windows.
KOSTENFREIER DOWNLOAD: Dieser Spickzettel ist als erhältlich PDF zum Herunterladen von unserem Vertriebspartner TradePub. Sie müssen ein kurzes Formular ausfüllen, um nur zum ersten Mal darauf zugreifen zu können. Herunterladen
Blender 2.8 Tastaturkürzel Spickzettel für Windows.Blender 2.8 Tastaturkürzel Spickzettel für Windows
Abkürzung | Aktion |
---|---|
Grundlagen | |
Umschalt + A. | Objekt / Knoten hinzufügen |
X ODER Löschen | Löschen |
F3 | Suche nach Funktion |
G | Bewegung |
S. | Rahmen |
R. | Drehen |
R + X / Y / Z. | Entlang der globalen Achse drehen |
R + XX / YY / ZZ | Entlang der lokalen Achse drehen |
Drücken Sie zweimal R. | Frei mit Trackball drehen |
Shift (halten) | Präzise Bewegung |
Strg (gedrückt halten) | Inkrementelle Bewegung |
Umschalt + D. | Duplikat |
Alt + D. | Duplizieren verknüpft |
H. | Ausblenden |
Alt + H. | Alle Anzeigen |
Umschalt + H. | Alle außer ausgewählten ausblenden |
D (gedrückt halten) + ¹LMB (ziehen) | Kommentieren |
D (gedrückt halten) + ¹RMB (ziehen) | Annotation löschen |
Q. | Schnelle Favoriten |
Fensterverknüpfungen | |
T. | Symbolleiste |
N. | Eigenschaftenleiste |
Strg + Leertaste | Bereich maximieren (aber Symbolleiste behalten) |
Strg + Alt + Leertaste | Vollbildbereich |
Strg + Alt + Q. | Quad-Ansicht |
Alt + Z. | Röntgenansicht umschalten |
NumPad 7 | Draufsicht |
Numpad 1 | Vorderansicht |
NumPad 3 | Rechte Ansicht |
Strg + NumPad 3 | Linke ansicht |
NumPad, | Mitte ausgewählt |
Umschalt + ^ | Navigation gehen |
Ändern Sie Windows | |
Umschalt + F2 | Filmausschnitt |
Umschalt + F3 | Knoten |
Umschalt + F4 | Python-Konsole |
Umschalt + F5 | 3D-Ansichtsfenster |
Umschalt + F6 | Graph |
Umschalt + F7 | Eigenschaften |
Umschalt + F8 | Videosequenzer |
Umschalt + F9 | Outliner |
Umschalt + F10 | UV / Bild |
Umschalt + F11 | Text |
Umschalt + F12 | Dope Sheet |
Allgemeine Auswahl | |
¹LMB | Wählen |
EIN | Wählen Sie Alle |
Alt + A ODER Drücken Sie zweimal A. | Alle abwählen |
B ODER ¹LMB (Ziehen) | Auswahlrahmen auswählen |
C. | Kreis auswählen |
Strg + ¹RMB | Lasso auswählen |
Strg + i | Auswahl umkehren |
Umschalt + L. | Wählen Sie verknüpft |
Umschalt + G. | Wählen Sie ähnlich |
Alt + ¹LMB | Wählen Sie aus vielen |
Navigation | |
¹MMB | Orbit |
Umschalt + ¹MMB | Schwenken |
Scrollen Sie mit ODER Strg + ¹MMB | Rein / rauszoomen |
Umschalt + ~ | Fliegen |
Objektmodus | |
Strg + Tab | Öffnen Sie das Kuchenmenü |
Tab | Bearbeiten ODER Objektmodus umschalten |
Strg + M dann X / Y / Z (ODER ¹MMB (Ziehen) | Spiegel |
Strg + P. | Eltern setzen (zuletzt ausgewählt) |
Alt + P. | Eltern löschen |
Umschalt + Tab | Schnappen umschalten |
Alt + G. | Position zurücksetzen |
Alt + R. | Drehung zurücksetzen |
Alt + S. | Skala zurücksetzen |
Strg + A. | Position / Skalierung / Drehung anwenden |
Strg + J. | Verbinden Sie ausgewählte Objekte |
Strg + L. | Kopieren Sie Attribute in neue Objekte |
Strg + 0/1/2/3/4/5 | Unterteilungsebene hinzufügen |
Alt + B. | Maskenansicht auf Region ODER Maske löschen |
Umschalt + C. | 3D-Cursor zentrieren |
M. | Aktives Objekt in Sammlung verschieben |
Strg + Alt + NumPad 0 | Bewegen Sie die aktive Kamera zur Ansicht |
Strg + NumPad 0 | Als aktive Kamera einstellen |
Auswahl im Bearbeitungsmodus | |
Strg + L. | Wählen Sie das verbundene Netz aus |
L. | Wählen Sie das verbundene Netz unter dem Cursor aus |
Alt + ¹LMB | Kantenschleife auswählen |
Strg + Alt + ¹RMB | Kantenring auswählen |
1 | Scheitelpunktauswahlmodus |
2 | Kantenauswahlmodus |
3 | Gesichtsauswahlmodus |
Strg + Umschalt + M. | Aktuelle Auswahl spiegeln |
Strg +/- | Bild vergrößern / verkleinern |
Strg + E. | Kantenfalte |
Kurvenbearbeitung | |
E ODER Strg + ¹RMB | Neuen Griff hinzufügen |
V. | Handle-Typ ändern |
Strg + X. | Löschen, aber Verbindung aufrechterhalten |
Alt + C. | Kurve schließen |
Strg + T. | Neigung |
Alt + T. | Klare Neigung |
Modellieren | |
E. | Extrudieren |
ich | Einsatz |
Strg + B. | Fase |
Strg + Umschalt + B. | Abschrägungsscheitelpunkte |
Strg + R. | Loopcut |
G, G. | Scheitelpunkt / Kantenschieber |
K. | Messer |
F. | Gesicht füllen |
Strg + Umschalt + Alt + S. | Scheren |
Umschalt + W. | Kurve |
Y. | Teilt |
V. | Ruhe in Frieden |
Alt + V. | Rip füllen |
Alt + M. | Verschmelzen |
Umschalt + N. | Normalen neu berechnen |
Strg + Umschalt + N. | Normalen umkehren |
Ö | Proportionalbearbeitung ein / aus |
Umschalt + O. | Proportionaler Abfalltyp |
P. | Zum neuen Objekt trennen |
Texturierung | |
U. | Auspacken |
Strg + E. | Naht markieren |
UV-Editor | |
L (unter dem Cursor) ODER Strg + L. | Insel auswählen |
V. | Stich |
Umschalt + W. | Schweißen |
P. | Stift |
Alt + P. | Lösen Sie den Stift |
Umschalt + P. | Wählen Sie angeheftet |
Bildbearbeiter | |
N. | Eigenschaften, Bereiche, Slots und Metadaten |
1 (NumPad) | Ansicht bei 100% |
Umschalt + Startseite | Ansicht passend |
J. | Nächster Render-Slot |
Alt + J. | Vorheriger Render-Slot |
1-8 | Wählen Sie den Render-Slot |
Alt + S. | Bild speichern |
Umschalt + S. | Bild speichern als |
Bildeditor (Farbe) | |
Alt + N. | Erstellen Sie ein neues leeres Bild |
Alt + O. | Bild öffnen |
N. | Bürsteneigenschaften |
F. | Pinselgröße |
Umschalt + F. | Bürstenstärke |
S. | Musterfarbe |
X. | Pinselfarben umdrehen |
Knoten | |
Strg + ¹RMB (Ziehen) | Verbindung trennen |
F. | Verbunden ausgewählt |
N. | Eigenschaften |
Strg + X. | Ausgewählte löschen, aber Verbindung beibehalten |
Strg + Umschalt + D. | Ausgewählte duplizieren und Verbindung aufrechterhalten |
M. | Stummschaltung ausgewählt |
Strg + G. | Gruppe ausgewählt |
Strg + Alt + G. | Gruppierung aufheben |
Tab | Gruppe betreten / verlassen (umschalten) |
Strg + J. | Rahmen ausgewählte Knoten |
Strg + H. | Inaktive Knoten ein- / ausblenden |
Setzer | |
Alt + ¹MMB | Hintergrund verschieben |
V / Alt + V. | Hintergrund zoomen |
N. | Eigenschaften und Leistung |
Bildhauerei | |
Umschalt + Leertaste | Pinselbild |
F. | Pinselgröße |
Umschalt + F. | Bürstenstärke |
Strg + F. | Bürstenwinkel |
R. | Winkelsteuerung |
E. | Hubkontrolle |
B. | Maske (Box) |
M. | Maske (Pinsel) |
Alt + M. | Maske löschen |
Strg + i | Maske umkehren |
H. | Verstecken (Box) |
Rendern | |
F12 | Machen |
Strg + F12 | Animation rendern |
Strg + F11 | Wiedergabe gerenderter Animationen |
Strg + B. | Renderbereich festlegen |
Strg + Alt + B. | Renderbereich zurücksetzen |
Animation (Allgemein) | |
Platz | Wiedergabe abspielen / anhalten |
Strg + Umschalt + Leertaste | Spiel umkehren |
Alt + Scrollen | Scrollen Sie durch Frames |
Linker / rechter Pfeil | Nächster / Vorheriger Frame |
Umschalt + Pfeil nach links / rechts | Erster / Letzter Frame |
Pfeil nach oben / unten | Zum Keyframe springen |
ich | Keyframe hinzufügen |
Alt + i | Keyframe löschen |
Animation (Dopesheet) | |
Strg + Tab | Dopesheet umschalten |
Strg + T. | Frames / Sekunden umschalten |
Home ODER NumPad. | Zoomen Sie auf aktive Keyframes |
T. | Stellen Sie die Keyframe-Interpolation ein |
V. | Legen Sie den Keyframe-Handle-Typ fest |
Umschalt + E. | Stellen Sie die Keyframe-Extrapolation ein |
Strg + M. | Keyframes spiegeln |
P dann ¹LMB (ziehen) | Stellen Sie den Vorschaubereich ein |
Strg + Alt + P. | Voreinstellungsbereich automatisch einstellen |
Alt + P. | Vorschau löschen |
M. | Marker |
Strg + M. | Marker umbenennen |
Strg + B. | Binden Sie die ausgewählte Kamera an den ausgewählten Marker |
[ / ] | Wählen Sie Keyframes vor / nach dem aktuellen Frame aus |
Strg + K. | Wählen Sie alle Keyframes im aktuellen Frame aus |
Diagrammeditor | |
Strg + ¹RMB | Fügen Sie am Cursor einen Keyframe hinzu |
N. | Eigenschaften und Modifikatoren |
Tab | Ausgewählten Kanal sperren |
Takelage (Armaturen) | |
E. | Neuen Knochen hinzufügen |
Umschalt + D. | Knochen duplizieren |
Umschalt + W. | Knocheneinstellungen |
Strg + R. | Rollen |
Alt + R. | Klare Rolle |
Umschalt + N. | Rolle neu berechnen |
Strg + Alt + A. | Knochen ausrichten |
Alt + F. | Knochenrichtung wechseln |
Alt + M. | Knochen zusammenführen |
Strg + X. | Knochen auflösen |
Y. | Teilt |
P. | Trennen |
] und [ | Hierarchie scrollen |
Posing-Modus | |
ich | Keyframe hinzufügen |
Alt + G. | Standort löschen |
Alt + R. | Rotation löschen |
Alt + S. | Klare Skala |
Strg + A. | Pose anwenden |
Alt + P. | Pose verbreiten |
Strg + E. | Schieben Sie die Pose von der Panne |
Alt + E. | Entspannen Sie sich, um zusammenzubrechen |
Umschalt + E. | Pose Breakdowner Werkzeug |
Strg + C. | Pose kopieren |
¹LMB = Linke Maustaste MMB = Mittlere Maustaste RMB = rechte Maustaste |
Jenseits der 3D-Modellierung
Mit Blender werden Animationsfilme, Computerspiele, interaktive Apps und mehr erstellt. Mit einer Kombination von Modellen erstellt Blender und 3d Drucken Techniken können Sie sogar aufregende neue Objekte direkt zu Hause erstellen!
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Akshata wurde in manuellen Tests, Animationen und UX-Design geschult, bevor er sich auf Technologie und Schreiben konzentrierte. Dies brachte zwei ihrer Lieblingsbeschäftigungen zusammen - Sinn für Systeme und Vereinfachung der Fachsprache. Bei MakeUseOf schreibt Akshata darüber, wie Sie das Beste aus Ihren Apple-Geräten machen können.