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Sie möchten ein Videospiel erstellen. Sie haben eine Storyline und verschiedene Szenarien ausgearbeitet, die an verschiedene Genres angepasst werden können. Das Problem ist, dass Ihre Codierungsfähigkeit schlecht ist.

Also wohin gehst du? Die Antwort ist natürlich, ein Videospiel-Baukasten zu verwenden - ein Werkzeug oder eine Reihe von Werkzeugen, die Menschen ohne traditionelle Programmierkenntnisse helfen sollen, ihre eigenen Spiele zu erstellen.

Aber sind diese Tools gut oder schränken sie den Schöpfer zu sehr ein?

Geschichte der Videospiel-Baukästen

Die Verwendung einer Anwendung zum Erstellen eines Videospiels ist nichts Neues. In den 1980er Jahren verfügten 8-Bit-Systeme über eine Reihe von Tools, z. B. Graphic Adventure Creator (Ähnliche Tools stehen für moderne Plattformen zur Verfügung 3 Tools zum Erstellen eigener Text-AbenteuerspieleMöchten Sie versuchen, Ihr eigenes Text-Abenteuerspiel zu erstellen? Hier ist deine Chance! Mit diesen drei Tools können Sie Ihre eigene komplexe und spielbare Geschichte erstellen. Weiterlesen ) und sein Nur-Text-Vorgänger The Quill.

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Später ermöglichte das Shoot'Em-Up-Baukasten (a.k.a. SEUCK) die Erstellung von Shoot-Em-Ups mit einem Hintergrund- / Karteneditor und Sprite-Editor sowie Adventure Construction Set für 8-Bit- und 16-Bit-Systeme wurden bei der Erstellung von kachelbasierten Abenteuern verwendet Spiele. ZZT und MegaZeux sind zwei weitere erwähnenswerte.

Und dann gab es noch das 3D Construction Kit, eine weitere 8- und 16-Bit-Option, mit der Benutzer 3D erstellen können Welten mit Incentive Software's Freescape, das in Spielen wie Driller und Total vorgestellt wurde Finsternis.

Seit Mitte der neunziger Jahre wurden Videospiele größtenteils mit internen Baukästen erstellt, die aufwändige, maßgeschneiderte Anwendungen enthalten, die zum Erstellen verwendet werden Welten und Charaktere, integrieren Dialoge und erstellen alles, was die Erzählung des Spiels erfordert, bis hin zur Platzierung von Charakteren und Menüs.

In jüngerer Zeit sind immer mehr Tools zur Erstellung von Spielen hinzugekommen. Einige davon haben wir uns bereits angesehen 5 kostenlose Spieleentwicklungssoftware-Tools zum Erstellen eigener SpieleKostenlose Spieleentwicklungssoftware ist eine großartige Möglichkeit, um Videospiele zu erstellen. Wir haben die beste Spielesoftware auf dem Markt zusammengestellt. Weiterlesen . Die Frage ist also, ob aktuelle Optionen für Amateur- oder Low-Budget-Entwickler verwendet werden können, um hochwertige Videospiele zu erstellen. Überraschenderweise ja - mit ein paar Einschränkungen.

Konstrukt 2 kann verwendet werden, um alle Arten von 2D-Spielen zu erstellen, wie die Showcase-Seite der Website. In der Tat können Spiele mit Construct 2 sogar sein direkt auf der Website gespielt. Sehen Sie, was dieser Motor kann.

Die kostenlose Version von Construct 2 hat nur HTML5-Spiele veröffentlicht. Wenn Sie Windows-, Mac-, Linux-, iOS-, Android-, Amazon Store- oder WiiU-Spiele erstellen möchten, benötigen Sie die persönliche Lizenz für 129,99 USD.

Auf der Construct 2-Website finden Sie unzählige tolle Tutorials, die Sie durch die ersten Phasen führen. Die Foren bieten zusätzliche Tipps und Unterstützung, und Sie können Assets erwerben (z. B. Grafiken, Soundeffekte, Vorlagen, Sprites) im Store. Dies ist hilfreich, wenn Sie nicht über das Talent verfügen, Ihre eigenen Assets für Sie zu erstellen Spielprojekt.

Aber wie einfach ist diese Software zu bedienen? Die allgemeine Meinung unter seinen Benutzern ist, dass Konstrukt 2 eine hat sanfte Lernkurveund obwohl es qualitativ hochwertige Spiele produzieren kann, ist die Engine etwas eingeschränkt, wenn Sie etwas wirklich Spektakuläres und Einzigartiges tun möchten.

Stencyl ist verdammt gut. Spiele, die mit dieser Software erstellt wurden, haben einen hohen Stellenwert im App Store, wie Impossible Pixel (Nr. 2 in den USA), BLiP (Nr. 1 in 18 Ländern) und Zuki's Quest (Nr. 10 in den USA). Was ist, wenn dies keine klingelnde Bestätigung ist?

Die Hauptverkaufsargumente für Stencyl sind die moderne Benutzeroberfläche und die sofort einsatzbereite Unterstützung für erweiterte Funktionen wie Werbung, mobile Bestenlisten, In-App-Käufe und Plugins von Drittanbietern. Es macht alles einfach, was den Aufwand für Sie verringert.

Die kostenlose Version kann nur als Flash veröffentlicht werden. Die Indie-Lizenz, die für 99 US-Dollar pro Jahr erhältlich ist, ermöglicht das Veröffentlichen auf Windows, Mac und Linux. Für iOS und Android müssen Sie die Studio-Lizenz für 199 US-Dollar pro Jahr erwerben. Darüber hinaus bietet Stencyl Unterstützung für die einfache Veröffentlichung in Steam, App Store und Play Store.

Die Spielelogik besteht aus Blöcken mit einer Drag & Drop-Oberfläche, die stark an MITs Scratch erinnert. Wenn Sie Programmiererfahrung haben (siehe letzter Abschnitt dieser Funktion), können Sie einige fortgeschrittene Entwicklungen durchführen, indem Sie Ihre eigenen benutzerdefinierten Blöcke in der Sprache Haxe erstellen.

Stencyl hat eine moderate Lernkurve Wir empfehlen daher, die Dinge langsam anzugehen, grundlegende Spiele mit den angebotenen Ressourcen aufzubauen und sich auf das umfangreiche Support-Forum zu verlassen, um Tipps und Ratschläge zu erhalten.

Wenn Sie Ihr Spiel unter Windows veröffentlichen möchten, sind Sie mit der kostenlosen Lizenz für GameMaker: Studio zufrieden (es verfügt jedoch über einen Begrüßungsbildschirm). Die Professional-Lizenz, die für 149,99 US-Dollar erhältlich ist, bietet einige weitere Funktionen und beseitigt den Begrüßungsbildschirm. Für Mac-, Linux-, Android-, iOS- oder HTML5-Exporte benötigen Sie die Master-Lizenz für 799,99 USD.

Aber was können Sie mit GameMaker: Studio tun? Sie können sich eine gute Vorstellung machen, indem Sie die Titel in anzeigen die Showcase-SeiteHier finden Sie erstklassige Spiele, die mit dieser Engine erstellt wurden. Die größte Erfolgsgeschichte ist jedoch der Indie-Hit Hotline Miami.

Online-Tutorials führen Sie durch die Kunst des Spielmachens, während eine umfangreiche Wissensdatenbank für den technischen Support bereitgestellt wird. GameMaker: Studio hat auch eine lebhafte Online-Community - eine der größten Gamemaking-Communitys im Internet - die bereit ist, Projekte zu diskutieren und Tipps anzubieten.

Dies ist ein Tool zur Erstellung von Spielen, in das Sie sich einarbeiten können, ohne zu früh hängen zu bleiben.

GameSalad ist in zwei Varianten erhältlich. Die Basisversion kostet 19 USD pro Monat (oder 199 USD pro Jahr) und wird nur als HTML5 exportiert, während die Pro-Version 29 USD pro Monat (oder 299 USD pro Jahr) kostet und nach Windows, Mac, iOS und Android exportiert.

Um zu sehen, was mit dieser Videospiel-Konstruktionssoftware möglich ist, Überprüfen Sie die Arcade-Seiten Hier finden Sie einige Titel, die Sie als Browsergames ausprobieren können. Sie können sich auch YouTube ansehen:

Tutorials und Assets sind auf dem GameSalad-Marktplatz verfügbar. Unterstützung erhalten Sie im Community-Forum, in dem Sie auch Tipps und Tricks zur Verwendung von GameSalad finden.

Beginnend mit der auf der GameSalad-Website bereitgestellten Cookbook-Reihe können Sie sich durch die verschiedenen Tools und Optionen führen und grundlegende Spiele und Sequenzen erstellen. Mit einem Lernkurve, die das Veröffentlichen von Spielen als erreichbar darstelltGameSalad ist eine gute Option für jeden Neuling.

An diesem Punkt fragen Sie sich vielleicht, ob das Erstellen eines Videospiels ohne Programmierkenntnisse eine gute Idee ist. Schließlich müssen Sie für alle bisher vorgestellten Optionen Ihre Hand in die Tasche stecken, wenn Sie kein HTML5-Spiel spielen möchten.

Wir stellen Ihnen dann GDevelop vor:

"GDevelop ist ein plattformübergreifender Open Source-Spieleentwickler, der für alle entwickelt wurde - keine Programmierkenntnisse erforderlich."

Mit dieser Software wird die Spielelogik durch eine Reihe von Ereignissen erstellt, die in einfachem Englisch ausgedrückt werden. Spiele können nach Windows, Mac, Linux, Android oder HTML5 exportiert werden. Die Sammlung von Tutorials und das detaillierte Wiki sind hilfreich für Benutzer, die eine Anleitung zur Software benötigen.

Benötigen Sie weitere Hilfe? Tipps und Tricks finden Sie im Forum, und es gibt auch einen Subreddit. Obwohl der Subreddit stark unterbeansprucht wird, finden Sie dort noch einige Beispiele für abgeschlossene Spiele.

Dieses Video zeigt ein kleines Mädchen, das mit Hilfe ihres Vaters ein Spiel in GDevelop macht:

Wenn die Art von Spiel, die Sie erstellen möchten, ein Rollenspiel ist, haben Sie das richtige Tool gefunden. Diese neueste Version des beliebten RPG-Konstruktionsprogramms ist kostenlos als Testversion erhältlich (die Vollversion kostet 69,99 US-Dollar) und ist für erfahrene Entwickler leistungsstark genug, für Kinder jedoch einfach genug.

Jeder Aspekt der RPG-Erstellung wird zu einem überraschend günstigen Preis abgedeckt. Auf der Website finden Sie Tutorials und Tricks, die Ihnen den Einstieg und die Weiterführung erleichtern.

Wenn Sie den Preis außerhalb Ihres Budgets finden, wird eine kostenlose Version aufgerufen RPG Maker VX Ace Lite ist verfügbar, sodass Sie sich vor dem Kauf mit der Software vertraut machen können.

Eine letzte Option, die einen Blick wert ist, ist ClickTeam Fusion. Es gibt eine kostenlose Version, die Sie können herunterladen und entwickeln mit bevor Sie auf die Vollversion aktualisieren, die 99,99 US-Dollar kostet. Dazu gehört jedoch das Begrüßungslogo „Erstellt mit Fusion“, das Sie durch ein Upgrade auf die Entwicklerversion für 399,99 US-Dollar entfernen können.

Die Entwicklerversion enthält mehrere erweiterte Optionen und Ressourcen, die den Preisanstieg rechtfertigen, und hebt alle Einschränkungen für die Verbreitung Ihres Spiels auf.

Die resultierenden Spiele werden in HTML5 erstellt, es gibt jedoch Exporteure, die Sie erwerben können, um Titel zu erstellen, die unter Windows, Mac, Linux, Android und iOS abgespielt werden können.

Tutorials und ein Community-Forum bieten Hilfe und Unterstützung bei der Erstellung Ihrer Spiele, die helfen sollten Sie müssen sich entlang der Lernkurve zurechtfinden und immer spielbarer und ansprechender produzieren Erfahrungen.

Jenseits der Tools zur Spieleerstellung

Diese Spielkonstruktionskits bieten unterschiedliche Granularitätsgrade. Wenn Sie jedoch wirklich spektakuläre Spiele erstellen möchten, müssen Sie dies tun lerne echte Programmierung So lernen Sie das Programmieren ohne StressVielleicht haben Sie sich für das Programmieren entschieden, sei es für eine Karriere oder nur als Hobby. Groß! Aber vielleicht fängst du an, dich überfordert zu fühlen. Nicht so toll. Hier ist Hilfe, um Ihre Reise zu erleichtern. Weiterlesen .

Das nächstbeste (nachdem Sie mit einem der oben genannten Programme vertraut sind) ist, zu Unity zu wechseln. Dies ist vielleicht die am weitesten verbreitete Spieleentwicklungs-Engine für Amateur- und unabhängige Entwickler. Sie können loslegen über unseren Anfängerleitfaden zu Unity Ein Spiel mit Unity programmieren: Ein Leitfaden für AnfängerIn der sich entwickelnden Landschaft der Indie-Spieleentwicklung hat sich Unity zu einem De-facto-Standard entwickelt: Aufgrund seiner geringen Kosten, seiner einfachen Bedienung und seines breiten Funktionsumfangs eignet sich Unity ideal für eine schnelle Spieleentwicklung. Weiterlesen .

Sie sollten auch Zeit damit verbringen, über das Programmieren im Allgemeinen zu lesen. Um Geld zu sparen, können Sie diese nutzen kostenlose Programmierbücher 9 kostenlose Programmierbücher, die Sie zum Profi machenAufruf an alle Programmierer, ob neu, alt oder aufstrebend: Wir haben eine große Auswahl an kostenlosen Büchern (wie in Bier) gefunden, um Ihre Programmierkenntnisse auf die nächste Stufe zu heben. Steigen Sie ein und genießen Sie. Weiterlesen . Besuchen Sie auch diese Websites auf die Grundlagen der Spieleentwicklung 4 kostenlose Websites, auf denen Sie die Grundlagen der Spieleentwicklung erlernen könnenWenn Sie nach einer guten Tutorial-Serie zur Spieleentwicklung suchen, möchten Sie eine, die Ihnen das beibringt Praktiken und Mentalität guter Codierung, weil Sie diese Praktiken dann in jede Sprache oder Sprache umsetzen können Plattform. Weiterlesen Nur um sicherzustellen, dass alle Lücken ausgefüllt sind.

Entwickeln Sie Videospiele? Oder haben Sie Interesse an einem Einstieg in die Praxis? Welche Art von Spielen möchtest du machen? Erzählen Sie uns davon in den Kommentaren unten!

Christian Cawley ist stellvertretender Redakteur für Sicherheit, Linux, DIY, Programmierung und Tech Explained. Er produziert auch The Really Useful Podcast und verfügt über umfangreiche Erfahrung im Desktop- und Software-Support. Christian ist ein Mitarbeiter des Linux Format Magazins. Er ist ein Bastler von Raspberry Pi, ein Lego-Liebhaber und ein Retro-Gaming-Fan.