Mit 1440p pro Auge und einer Bildwiederholfrequenz von bis zu 120 Hz kann dieses vielseitige Display Ihr eigenes privates IMAX-ähnliches Kino oder ein Desktop-Monitorersatz sein.
Während die Welt möglicherweise von Apples Neuheiten begeistert ist Vision Pro Mixed Reality-Headset, ein Gerät, für dessen Kauf Sie möglicherweise eine neue Hypothek auf Ihr Haus aufnehmen müssen, vergessen wir nicht die bescheidenen persönlichen Kino-Headsets. Im Gegensatz zu VR, das darauf abzielt, Ihre Sicht vollständig zu umhüllen und Sie in eine andere Welt zu entführen, oder AR, das Informationen auf Ihrem Körper überlagert In der heutigen Welt zielen persönliche Kinodisplays darauf ab, die höchste Qualität und den größtmöglichen komfortablen Bildschirm in einer kleinen, ablenkungsfreien Form zu bieten Faktor. Sie eignen sich perfekt für Aktivitäten, die Sie normalerweise bequem vom Sofa aus auf einem Projektor oder auf einem Computerbildschirm an Ihrem Schreibtisch ausführen würden. Egal, ob Sie privat arbeiten, ablenkungsfrei schreiben, Excel-Tabellen auf dem großen Bildschirm betrachten oder Filme in Ihrem eigenen privaten Kino ansehen.
Auf diesem Markt ist ein Unternehmen namens Goovis führend. Ihr neuestes G3 Max Das Headset und der zugehörige D4-Mediaplayer bauen auf ihren bisherigen Erfolgen auf und bieten eine höhere Auflösung, ein größeres Sichtfeld, zusätzliche integrierte Funktionen, Komfortverbesserungen und mehr. Aber für wen ist das? Ist es Ihre Zeit und Ihr Geld wert, oder wären Sie mit einem VR-Headset besser dran?
Goovis G3 Max
9 / 10
Das Goovis G3 Max Headset und der D4 Media Player bieten ein beeindruckendes persönliches Kinoerlebnis und eine einfache USB-C-Konnektivität. Mit einer beeindruckenden Auflösung von 2560 x 1440 für jedes Auge und einer Pixeldichte von etwa 46 PPD bietet es Gamern eine unglaublich klare Anzeige, lebendige Farben und eine schnelle Aktualisierung.
Der D4 Media Player, der auf Android TV 12 läuft, ermöglicht den Zugriff auf beliebte Apps über den Google Play Store. Diese Kombination ist ideal für den hochauflösenden Medienkonsum und kann als tragbarer Monitorersatz dienen.
- Marke
- Goovis
- Auflösung (pro Auge)
- 2560 x 1440p
- Anzeigetyp
- Mikro-OLED
- Konnektivität
- USB-C
- Audio
- Eingebaut (3,5-mm-Audiobuchse oder Bluetooth werden ebenfalls unterstützt)
- Gewicht
- 470 g (16,6 Unzen)
- Aktualisierungsrate
- Bis zu 120 Hz (@1080p)
- Unglaublich scharfes, lebendiges Display
- Bis zu 120 Hz Bildwiederholfrequenz mit 1080p; ideal für Gamer
- Einfache USB-C-Konnektivität mit leicht austauschbarem Kabel
- Unterstützt SBS 3D-Inhalte
- Nicht HDR
- Der D4 Media Player verfügt über eine separate Fernbedienung
Haftungsausschluss: Ich prüfe einen serienreifen Prototypen vor deren Indiegogo-Kampagne am 28. Juni, wo Sie mit einem Rabatt von 33 % für 799 $ vorbestellen können. Während ich normalerweise bei jeder Crowdfunding-Plattform zur Vorsicht raten würde, ist Goovis ein etabliertes Unternehmen und es sollte keine Probleme mit der Auftragsabwicklung geben.
Was ist in der Box?
In der eleganten, stabilen Tragetasche besteht der G3 Max aus zwei Teilen: der Hauptbildschirmeinheit und dem Kopfband. Darüber hinaus erhalten Sie ein USB-C-Kabel, einen HDMI-zu-USB-C-Adapter und den D4-Mediaplayer, falls Sie sich für das Bundle entscheiden.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels bin ich mir über Preise und Paketangebote im Unklaren, da der Link nicht aktiv ist. Mehr zum Mediaplayer später, aber es ist etwas unpraktisch, dass der G3 Max nicht in die Tragetasche passt, es sei denn, man trennt das Kopfband vom Display. Ich glaube nicht, dass es eine massive Designänderung gewesen wäre, damit alles zusammenpasst. Das Anbringen des Kopfbands an der Anzeigeeinheit ist nicht schwierig, aber es ist ein weiterer Schritt zu einem ansonsten sehr nahtlosen und intuitiven Produkt.
G3 Max-Spezifikationen und herausragende Funktionen
Was die Auflösung angeht, scheinen sie sich dafür entschieden zu haben, dies als „5K“ zu vermarkten, aber das ergibt sich aus der Verwendung von zwei 2,5K-Displays (also 2560 x 1440p), die von 0,83-Zoll-Micro-OLED-Bildschirmen stammen. Diese laufen mit einer maximalen Bildwiederholfrequenz von 120 Hz, was für Gamer eine tolle Nachricht ist.
Das Sichtfeld (Field of View, FOV) – also wie viel von Ihrem Sichtfeld der Bildschirm abdeckt – wird mit 65 Grad angegeben. Dies mag im Vergleich zu VR-Headsets, die einen Bereich von etwa 90–120 Grad bieten, niedrig erscheinen, aber denken Sie daran, dass Sie hier nicht in eine 3D-Welt eintauchen. Sie möchten nicht, dass der Bildschirm allumfassend ist; Sie nehmen einen Teil Ihres gesamten Sichtfelds heraus, um ihn in einen virtuellen Bildschirm zu verwandeln. Der Rest sollte schwarz sein.
Im Vergleich zu einer verkleinerten virtuellen Kinoleinwand in VR ist ein Sichtfeld von 65 Grad beeindruckend. Tatsächlich verfügt es über ein um 50 % größeres Sichtfeld als das angebotene Goovis G2, was bedeutet, dass es nicht nur beeindruckend ist, sondern auch eine deutliche Verbesserung gegenüber der letzten Generation darstellt.
Die Bildschirmdichte, gemessen in Pixel pro Grad (PPD), beträgt 46, was ausgezeichnet ist. Das bedeutet, dass Sie viele Pixel auf kleinem Raum unterbringen. Typischerweise liegen VR-Headsets zwischen 15 und 30 PPD. Der Grund dafür, dass es beim G3 Max so viel höher ist, liegt darin, dass Sie die winzigen Bildschirme hier als Monitor verwenden vor Ihrem Gesicht, anstatt sie mit komplexen Linsensystemen zu erweitern, um Ihr gesamtes Sichtfeld abzudecken.
Allerdings wurde ich das Gefühl nicht los, dass ich einige leichte vertikale Linien zwischen den Pixeln sehen konnte, ähnlich dem bei VR-Headsets vorherrschenden Fliegengittereffekt, aber weniger ausgeprägt. Es hat mit ziemlicher Sicherheit etwas mit der Pixelanordnung zu tun. Obwohl es in dieser Hinsicht besser ist als jedes andere Headset, das ich ausprobiert habe, ist es immer noch nicht eins zu eins mit einem echten Monitor vergleichbar.
Was die Farben betrifft, behauptet Goovis, dass 95 % des DCI-P3-Farbraums abgedeckt werden. Ich kann das nicht bestätigen, außer anekdotisch zu sagen, dass die Farben hervorragend und unglaublich lebendig sind. Es ist auf jeden Fall besser als die meisten Laptop-Bildschirme. Da es sich jedoch nicht um HDR handelt, sehen normale SDR-Inhalte zwar fantastisch aus, die Wiedergabe von HDR-Inhalten führt jedoch zu sehr verwaschenen Farben. Für ein Produkt, das als persönliches Kinodisplay vermarktet wird, ist das enttäuschend. Die PSVR2 verfügt derzeit möglicherweise nicht über die Software, um als persönliches Kino zu laufen, es handelt sich jedoch um ein HDR-Display.
Wir sollten auch über das Projektionsverhältnisäquivalent sprechen. Goovis behauptet, es sei so, als würde man 20 m von einem 1000-Zoll-Bildschirm entfernt sitzen. Wir gehen davon aus, dass es sich um eine Diagonale handelt, sodass die Breite 21,78 m beträgt. Daher beträgt das Abstand-zu-Breite-Verhältnis etwa 0,92, was einem Kurzdistanzprojektor ähnelt. Wenn es für Sie schwierig ist, sich das Sitzen in 20 m Entfernung von etwas vorzustellen, können wir das herunterskalieren, um zu sagen, dass es so ist, als ob Sie 3 m von einer 3,6 m breiten Projektion entfernt sitzen würden. Meiner Meinung nach ist das eine Goldlöckchen-Bildschirmgröße und ergonomisch ideal.
Schließlich verfügt der G3 Max im Gegensatz zu früheren Generationen über integriertes Audio. Wie bei jedem anderen Gerät, das versucht hat, Lautsprecher ohne Kopfhörer in ein Headset zu integrieren, ist die Klangqualität nicht besonders gut. Du wirst wissen, was ich meine, wenn du die Oculus Quest ausprobiert hast. Ja, es ist im Notfall verwendbar, aber wenn Sie einen Kopfhörer über die 3,5-mm-Audiobuchse anschließen können oder haben Einer dieser glücklichen Menschen, die sich gerne Silikonstücke in den Gehörgang schieben, dann sollten Sie das tun Das. Bluetooth wird ebenfalls unterstützt.
Geräte mit dem Goovis G3 Max verbinden
Das G3 Max verfügt weder über eine integrierte Wiedergabefunktion noch über einen eigenen Akku. Es ist buchstäblich nur ein Anzeigegerät. Es nutzt USB-C sowohl für die Stromversorgung als auch für die Videosignalübertragung, was äußerst praktisch ist. Wenn Sie ein Gerät haben, das über USB-C ausgibt, z. B. ein Steam Deck oder ein MacBook, können Sie das einzelne Kabel verwenden und es funktioniert sofort nach dem Auspacken.
Nicht jedes Gerät unterstützt den USB-C-Videoausgang, selbst wenn es über einen USB-C-Anschluss verfügt. Überprüfen Sie dies daher zunächst. Es handelt sich nicht um eine Standard-USB-C-Spezifikation – Sie sollten nach Unterstützung für den AltDP- oder alternativen DisplayPort-Modus suchen. Aber es sollte mit den meisten USB-C-Kabeln funktionieren, wenn es überhaupt funktioniert, was ein gutes Zeichen für den Austausch von Kabeln ist. Das Kabel ist nicht eingebaut; Es wird einfach seitlich an das Headset angeschlossen. Meiner Erfahrung nach bricht zuerst das Kabel, was normalerweise darauf zurückzuführen ist, dass ein liebenswertes Tier daran herumgekaut hat.
Im Lieferumfang ist außerdem ein HDMI-zu-USB-C-Adapter enthalten. Es handelt sich um ein schlankes Gerät, das jedes HDMI-Signal in das erforderliche USB-C umwandeln kann, wodurch das G3 Max mit nahezu jedem Gerät auf dem Markt kompatibel ist. Der einzige Vorbehalt besteht hier darin, dass Sie, da HDMI normalerweise keinen Strom liefert, auch ein USB-C-Kabel verwenden müssen (oder USB-A zu USB-C spielt keine Rolle), aber das liefert die erforderliche Energie. Eine Ausnahme hiervon bildet die G4-Mediaplayer-Box.
Der Goovis G3 Max unterstützt 3D-Side-by-Side (SBS) und Frame-gepackte 3D-Inhalte, jedoch nicht das Top-Bottom-Format. Das bedeutet, dass es mit 3D-Blu-ray-Playern kompatibel ist, sodass sich die wenigen Menschen auf der Welt, die diese verwenden, freuen können. Ich habe versucht, einige 3D-Inhalte abzuspielen, aber sie waren in HDR, also habe ich das schnell aufgegeben.
Um mit den vollen 120 Hz zu arbeiten, die damit möglich sind, sind Sie auf 1080p HD und nicht auf die native 1440p-Auflösung beschränkt. Sie können auch bis zu 4K-60-Hz-Signale einspeisen und die Anzeige funktioniert einwandfrei. Bedenken Sie jedoch, dass die tatsächlichen Anzeigetafeln nur 2,5K (2560 x 1440 Pixel) nativ haben, sodass das 4K-Signal heruntergesampelt wird. Eine heruntergerechnete Bildquelle ist in der Regel immer besser, auch wenn sie nicht nativ dargestellt werden kann.
G3 Maximaler Komfort
Das Standard-Kopfband des mir zugesandten Geräts ist ein Stoffband, ähnlich dem des Quest 2. Goovis plant jedoch entweder ein separates Upgrade oder eine Deluxe-Edition, die einen Ratschengurt im Halo-Stil enthält, ähnlich wie beim PSVR2.
Meiner Erfahrung nach ist ein Ratschenkopfgurt viel bequemer und nimmt das Gewicht gleichmäßiger und sicherer auf. Ich bin kein Fan dieses Stoffarmbandes. Es ist nicht so einfach, sich damit vertraut zu machen, und es ist auch nicht so sicher, daher kann es schwierig sein, das Headset hochzuklappen. Ich würde Ihnen dringend empfehlen, sich das verbesserte Armband zu besorgen, wenn Sie dieses kaufen.
Der G3 Max verfügt über eine physische IPD- oder Augenabstandseinstellung im Bereich von 56–72 mm – ein hervorragender Bereich, der für jeden geeignet sein sollte. Darüber hinaus werden Sie als Brillenträger erfreut sein, dass Sie diese beim Tragen dieser Brille nicht benötigen. Über die beiden Knöpfe an der Seite sind Anpassungen von -7 bis +2 Dioptrien mit Live-Feedback auf dem Bildschirm für jedes Auge unabhängig möglich.
Der Bildschirm lässt sich hochklappen, was einen schönen Ausgleich zwischen der normalerweise schlechten Bildqualität von Augmented Reality bietet Bildschirme – auf denen Ihre Umgebung jederzeit sichtbar bleibt – und die völlige Isolation, die Sie mit VR erleben Headsets.
Mit rund 470 g (16,6 Unzen) ist der G3 Max im Vergleich zu früheren Goovis-Modellen etwas schwerer, aber dank Durch die nach oben ragenden Kunststoffarme des Kopfbandes lastet ein Teil des Gewichts auf der Stirn. Ich hatte nie das Gefühl, dass es eine Last war; obwohl ich mittlerweile an verschiedene Headsets gewöhnt bin. Zum Vergleich: Das Meta Quest 2 wiegt etwa 507 g; nur unwesentlich schwerer.
Die Dioptrien- und Pupillenabstandsanpassung eignet sich hervorragend für die Anpassung an unterschiedliche Sehstärken Typen fehlt eine Sache, nämlich eine Anpassung des Abstands zu Ihren Augen (was wiederum bei der PSVR2 der Fall ist). Dies wird normalerweise zur Unterbringung einer Brille verwendet, aber für meine asiatische Frau, deren Augen etwas hervortreten, bedeutete dies, dass das G3 Max völlig unbrauchbar war. Entweder schimmerte es direkt bis zu ihren Augen oder es war unscharf.
Für mich, mit eher eingefallenen westlichen Augen und Kurzsichtigkeit, passt es hervorragend, fühlt sich gut an und war über einen längeren Zeitraum hinweg absolut angenehm zu tragen. Sie verfügen außerdem über eine Taste zur Helligkeitsanpassung. Wenn Sie also feststellen, dass Ihre Augen etwas überanstrengt werden, verringern Sie einfach die Helligkeit ein wenig (oder machen Sie eine Pause).
Ich werde mit meinen PSVR2-Vergleichen fortfahren, denn eines ist meiner Meinung nach perfekt gestaltet: die flexible Silikon-Lichtblockschnittstelle. Das ist etwas, was der Goovis G3 Max offenbar versucht hat zu emulieren, aber nicht so weit ging wie der PSVR2, und folglich Ich habe festgestellt, dass das G3 Max in hellen Umgebungen immer noch ziemlich viel Licht an den Rändern eindringen lässt. Leider.
Zum Thema Komfort: Die G3 Max verfügt über ein kleines integriertes Lüftersystem, das ein Beschlagen der Gläser und Schweißbildung im Gesicht verhindert. Es funktioniert gut und die Luftzirkulation ist in der Praxis kaum spürbar.
Der D4 Media Player ist der einfachste Einstieg in den G3 Max und ermöglicht die einfache Wiedergabe von Inhalten auf einer microSD-Karte, YouTube, Plex, Netflix oder einer der anderen Apps im Google Play Store. Im Vergleich zum vorherigen Generator D3 Media Player gibt es erhebliche Verbesserungen, einige Rückschritte und eine wichtige Funktion, die fehlt.
Bis zu diesem Test habe ich immer noch den D3-Player mit dem Goovis Lite verwendet. Die Benutzeroberfläche ist schrecklich – es ist eine benutzerdefinierte Benutzeroberfläche, die meiner Meinung nach auf Android basiert, aber so angepasst, dass sie nicht wiederzuerkennen ist. Das Navigieren macht keinen Spaß, aber es spielt die lokalen Dateien von der SD-Karte ab und sonst nicht viel. Wenn ich das Goovis Lite auf Reisen benutzte, war das meist alles, was ich wollte.
Der D4 ist in dieser Hinsicht eine deutliche Verbesserung. Es läuft mit einem Standard-Android TV 12, nicht mit einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche, sondern nur mit der Android TV-Benutzeroberfläche, die wir kennen und lieben. Es ist schnell und reaktionsschnell und Sie erhalten den Google Play Store. Sie können Plex oder Netflix installieren. Das ist also alles schön.
Enttäuschend ist, dass das G3 Max-Headset trotz des im Lieferumfang des G3 Max-Headsets enthaltenen Mediaplayers kein USB-C für die Videoausgabe verwendet. Stattdessen benötigen Sie das kurze HDMI-Kabel und den HDMI-zu-USB-C-Adapter. Sie müssen jedoch keinen Strom bereitstellen. Der HDMI-Ausgang liefert zwar auch Strom, ist aber nicht so gut wie die reine Verwendung von USB-C. Als ich Goovis danach fragte, sagten sie, es handele sich um eine Android-Einschränkung. Der vorherige Player nutzte ebenfalls HDMI, also keine Änderung.
Ich erwähnte ein wichtiges fehlendes Feature: Der vorherige D3-Mediaplayer verfügte über einen integrierten D-Pad-Controller und ein Touchpad. Das war genial, da für den Betrieb keine weiteren Peripheriegeräte erforderlich waren. Mit dem D-Pad können Sie schnell zu den gewünschten Medien navigieren und diese dann in die Tasche stecken. Der D4 Mediaplayer hingegen... verfügt über eine separate Fernbedienung. Es handelt sich keineswegs um eine komplexe Fernbedienung, sondern um eine generische Android-TV-Fernbedienung mit speziellen Tasten für YouTube oder Netflix. Aber es macht einen großen Unterschied für die Benutzerfreundlichkeit des Geräts, und zwar nicht im positiven Sinne. Wenn Sie die Fernbedienung verlieren oder vergessen, sie mitzubringen, stecken Sie in der Klemme, da es keine andere Möglichkeit gibt, mit dem Player zu interagieren.
Ein Pluspunkt des D4-Mediaplayers ist, dass er sich problemlos vom Akku trennen lässt. Wenn Sie keinen Strom mehr haben, aber eine andere USB-C-Stromquelle finden, können Sie den Akku umgehen und ihn direkt mit Strom versorgen. Der 8.000-mAh-Akku sollte jedoch eine Medienwiedergabe von etwa 5 bis 6 Stunden ermöglichen.
Wenn Ihr Anwendungsfall, wie ich, die Offline-Wiedergabe Ihrer eigenen Dateien nur von einer microSD-Karte ist, würde ich vorschlagen, den G3 Max allein zu beschaffen und ihn mit dem älteren D3-Player zu koppeln. Für jede andere Wiedergabe oder jedes Streaming ist der D4 die bessere Wahl. Und natürlich können Sie den D4-Mediaplayer auch zu Hause verwenden, wenn Sie nicht auf Reisen sind, genau wie jeden anderen Android-TV-Dongle.
VR-Headset vs. Goovis G3 Max
Zu Beginn des Tests habe ich gefragt, ob ein VR-Headset für Sie besser wäre. Lassen Sie uns also über den gemeinsamen Hauptanwendungsfall einer virtuellen Kinoleinwand sprechen.
Wenn Sie ein VR-Headset haben, können Sie einige wirklich lächerliche Bildschirmgrößen einrichten – so, als würden Sie in der ersten Reihe eines Kinos sitzen. Am Ende müssen Sie Ihren Kopf bewegen, um den gesamten Bildschirm zu sehen. Oder Sie können es auf die gleiche Bildschirmgröße wie beim G3 Max verkleinern. Sie können so tun, als wären Sie in einem Autokino; oder im Weltraum schweben. VR ist in dieser Hinsicht sehr vielseitig, allerdings auf Kosten der Bildschirmqualität.
Die meisten VR-Headsets haben eine ähnliche Gesamtauflösung wie das G3 Max, aber diese Auflösung ist nicht auf einem einzelnen Bildschirm vor Ihnen, sondern über den größten Teil Ihres Sichtfelds verteilt. Ein Teil der Auflösung geht auch durch die Linsenmaske verloren; eine kreisförmige Ansicht, die von den rechteckigen oder quadratischen Bildschirmen verdeckt wird. Selbst wenn Sie Ihren virtuellen Bildschirm so skalieren, dass er Ihr gesamtes Sichtfeld einnimmt, wäre er immer noch niedriger als die native Auflösung des Headsets. Beim Goovis G3 Max ist das Sichtfeld kleiner, dafür erhält man aber wiederum eine deutlich höhere Auflösung.
Für den Anwendungsfall einer virtuellen, privaten Kinoleinwand ist der Goovis G3 Max also die naheliegende Wahl.
Natürlich handelt es sich hierbei nicht um einen direkten Vergleich, denn die virtuelle Realität ist ein völlig einzigartiges Erlebnis, das Sie in unendliche Welten voller Magie und Erkundung teleportiert. Der G3 Max ist buchstäblich nur eine virtuelle Kinoleinwand oder ein privater Desktop-Monitor. Aber wenn das Ihr Hauptanwendungsfall ist, dann ist dies die bessere Wahl.
Sollten Sie den Goovis G3 Max kaufen?
Ich habe Goovis Lite vor ein paar Jahren getestet und bis zu diesem Testbericht habe ich es immer noch verwendet. Keineswegs täglich, aber es war mein tragbarer Monitor der Wahl für lange Reisen oder einfach nur für ein bisschen Privatsphäre. Die Bildqualität war bereits so gut, dass ich damit Texte lesen oder Filme ansehen konnte, und der D3-Mediaplayer war veraltet, aber für das, was er war, in Ordnung. Der G3 Max und der D4 Media Player sind (meistens) fantastische Verbesserungen gegenüber der Kombination aus Goovis Lite und D3. Die Bildqualität ist unglaublich und weitaus klarer, als es mit einem so kleinen Paket möglich wäre.
Wenn Sie bereits ein früheres Goovis-Headset oder ein anderes persönliches Kino-Display im Sony TMZ-Stil verwenden, ist das G3 Max ein sehr lohnendes Upgrade. Allein die Vergrößerung des Sichtfelds und der virtuellen Bildschirmgröße ist es wert, und die neue abnehmbare einfache USB-C-Konnektivität ist sowohl hinsichtlich der Benutzerfreundlichkeit als auch der Reparaturfreundlichkeit hervorragend. Der Auflösungsschub ist schön, aber Sie spielen wahrscheinlich immer noch 1080p-Inhalte ab, sodass er nicht so auffällig ist wie die anderen Verbesserungen. Die eingebauten Lautsprecher sind von akzeptabler Qualität, aber Sie haben bei Bedarf immer noch die Möglichkeit, Ihre eigenen zu verwenden – entweder kabelgebunden oder über Bluetooth.
Bei der Vorbestellungspreis von 799 $, ich denke auch, dass es ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bietet, obwohl der reguläre Preis von 1300 $ mich wahrscheinlich zum Nachdenken anregen würde. Ich möchte jedoch betonen, dass dies nur die beste Option für die reine Medienwiedergabe und als Ersatz für einen hochauflösenden 1440p-nativen HD-Monitor ist. Für weniger als die Hälfte des Vorbestellungs-Sonderpreises des G3 Max bietet die Oculus Quest 2 eine weitaus größere Auswahl von Erlebnissen und kann als eigenständiger Mediaplayer fungieren, wenn auch mit einem viel geringeren virtuellen Auflösung. Letztendlich kommt es also darauf an, wie sehr Sie diese Pixeldichte schätzen (oder VR hassen).