Bekommt Microsoft endlich grünes Licht für den Kauf von Activision Blizzard? Oder geht der Deal bald in die Hose?
Die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft sorgt in der Spielebranche für Aufsehen, insbesondere da die Aufsichtsbehörden beginnen, den Deal zu genehmigen oder abzulehnen.
Die Aufsichtsbehörden in der Europäischen Union, im Vereinigten Königreich und in den USA sind zu Schlussfolgerungen gelangt, sodass wir jetzt ein klareres Bild vom Ergebnis der Vereinbarung zwischen Microsoft und Activision Blizzard erhalten. Doch was genau passiert mit der geplanten Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft? Wird der Deal genehmigt oder abgelehnt? Lass uns einen Blick darauf werfen.
Microsoft wird die Übernahme von Activision Blizzard trotz der Bedenken der US-amerikanischen FTC durchsetzen
Von Anfang an stand Microsoft vor einem harten Kampf um die Genehmigung zur Übernahme von Activision Blizzard in den USA, insbesondere gegen die FTC oder Federal Trade Commission.
Der erklärte die Federal Trade Commission dass die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft „die Konkurrenz seiner Xbox-Spiele unterdrücken würde“. Konsolen.“ Damit würde man meinen, dass es unwahrscheinlich ist, dass Microsoft das durchsetzen kann handeln.
Jedoch, laut der New York PostTrotz der Schlussfolgerungen der FTC scheint Microsoft geplant zu haben, die Übernahme von Activision Blizzard durchzusetzen.
Microsoft setzte den Deal trotz der FTC durch, weil man fest daran glaubte, dass die Europäische Kommission der EU und die britische CMA den Zusammenschluss genehmigen würden. Also, egal die positiven und negativen Auswirkungen der Übernahme von Activision Blizzard durch MicrosoftDer Deal hing davon ab, ob die britischen und europäischen Regulierungsbehörden den Deal genehmigten oder blockierten.
Die britische Regulierungsbehörde blockiert die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft
Die britische Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde CMA missbilligte den Plan von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, und widersprach damit den Erwartungen von Microsoft. Interessanterweise kam die Schlussfolgerung, nachdem die CMA einen vorläufigen Bericht veröffentlicht hatte, der andeutete, dass sie dem Deal zustimmen würde. Der einzige Vorbehalt in dem Bericht bestand darin, dass Microsoft Fragen zur Zukunft von Cloud-Gaming beantworten musste.
Laut Gouverneur. Vereinigtes KönigreichMicrosoft konnte die Bedenken der CMA bezüglich Cloud-Gaming nicht ausräumen. Der Vorsitzende des Gremiums erklärte, dass „Cloud-Gaming einen freien, wettbewerbsorientierten Markt braucht, um Innovation und Auswahl voranzutreiben“, und kam zu dem Schluss, den Deal zu blockieren.
Die größte Sorge von CMA besteht darin, dass Microsoft, wenn es Activision Blizzard übernimmt, einige der größten Gaming-Franchises, wie die Call of Duty-Reihe, exklusiv für Xbox und seine Cloud-Gaming-Dienste machen könnte. Dies würde Wettbewerber daran hindern, gleichwertige und brauchbare Alternativkonsolen herzustellen, was letztendlich der Zukunft der Spielebranche schaden würde.
In einer Erklärung über TwitterDer stellvertretende Vorsitzende und Präsident von Microsoft, Brad Smith, sagte, das Unternehmen lege Berufung gegen die Entscheidung der CMA ein.
Seltsamerweise, Cloud-Gaming sollte nicht mehr zum Mainstream werden Es gibt viele Gründe, und Sie mögen die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft in Bezug auf Cloud-Gaming trivial finden. Wenn der Xbox Game Pass jedoch Exklusivität für alle Titel von Activision Blizzard erhält, könnte dies für seine Konkurrenten wie PlayStation und Nintendo weitaus schädlicher sein.
Allerdings hat die CMA Cloud-Gaming in den Mittelpunkt ihrer Blockierungsgründe gestellt Microsoft legt noch mehr Wert auf die Entscheidung der Europäischen Kommission und ihre Auswirkungen der Deal.
Die Europäische Kommission hat den Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard genehmigt
Während Sie vielleicht erwartet haben, dass die europäischen Regulierungsbehörden den von CMA und FTC vorgegebenen Trends folgen würden, hat die Europäische Kommission die geplante Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft genehmigt.
Seltsamerweise ist das Europäische Kommission erklärte Sie teilt ähnliche Bedenken hinsichtlich Cloud-Gaming wie die CMA, genehmigte den Deal jedoch unter Vorbehalt. Konkret erklärte die Europäische Kommission, dass die „Genehmigung von der vollständigen Einhaltung der von Microsoft angebotenen Verpflichtungen“ in Bezug auf Cloud-Gaming abhängig sei.
Der stellvertretende Vorsitzende und Präsident von Microsoft, Brad Smith, hat sich wie folgt verpflichtet: hat es auf Twitter veröffentlicht. Dies half Microsoft, die Entscheidung der Europäischen Kommission zu seinen Gunsten zu beeinflussen.
Microsoft versucht, trotz der FTC die Übernahme von Activision Blizzard durchzusetzen Wenn Sie gegen die Entscheidung der britischen Regulierungsbehörde Berufung einlegen, fragen Sie sich vielleicht, welche Auswirkungen die Genehmigung durch die Europäische Kommission hat der Deal.
Man könnte meinen, dass die Klausel von der Europäischen Kommission verwendet wird, um alle Activision Blizzards sicherzustellen Titel, die über Cloud-Gaming-Dienste der Konkurrenz verfügbar sind, würden alle Probleme, die die CMA damit hatte, zunichtemachen handeln.
Andererseits, Eurogamer berichtete dass die CMA mit der Ablehnung des Deals nur noch einmal nachgab. Denn für die CMA reicht das zehnjährige Engagement von Microsoft zum Schutz des aufstrebenden Cloud-Gaming-Marktes nicht aus, um den Wettbewerb sicherzustellen.
Die Chancen von Microsoft, Activision Blizzard zu übernehmen, stehen nicht gut
Mit der Zustimmung der Europäischen Kommission könnte es einen Hoffnungsschimmer für den Deal zwischen Microsoft und Activision Blizzard geben. Allerdings stellen die anhaltenden Ablehnungen der FTC und CMA trotz der Zugeständnisse ein unvermeidbares Hindernis für Microsoft dar.
Ohne einen Sinneswandel der Regulierungsbehörden wird der Deal für immer in der Schwebe endloser Berufungsverfahren und Rechtsstreitigkeiten stecken bleiben. Und da Cloud-Gaming zu einem immer praktikableren Dienst in der Gaming-Branche wird, werden die Regulierungsbehörden nur noch mehr Wert darauf legen, warum Microsoft Activision Blizzard nicht übernehmen sollte.