Die Technologiebranche ist heute zweifellos riesig, mit Tausenden von neuen Produkten, die jedes Jahr auf den Markt kommen. Und während einige ihren Erwartungen gerecht werden, fallen andere nach dem Hype flach. Welche technischen Artikel, die in den letzten fünf Jahren veröffentlicht wurden, wurden also stark überbewertet?
1. Samsung Galaxy Z Flip und Fold
Klapphandys waren in den 2000er Jahren allgegenwärtig, verschwanden aber schnell aus dem Mainstream, als Touchscreen-Handys auf den Markt kamen. Viele dachten, wir würden Klapphandys nie wieder Hype erleben, aber dann kam das Samsung Galaxy Z Flip and Fold.
Das Galaxy Z Flip wurde Anfang 2020 veröffentlicht, während das Fold einige Monate zuvor veröffentlicht wurde. Die Leute hatten sich schon früher klappbare Touchscreen-Telefone vorgestellt, aber erst mit dem Galaxy Z Flip wurden sie der Öffentlichkeit allgemein zugänglich. Es gab viel Aufregung um dieses Telefon, das in Sekundenschnelle von breit auf kompakt umschalten konnte, aber dieser Hype war nur von kurzer Dauer.
Nach der Veröffentlichung des Galaxy Z Flip and Fold kamen bald Beschwerden über sein Design und seine Qualität auf. Erstens war seine Faltfunktion keineswegs perfekt. Die Leute stellten fest, dass nach mehrmaligem Falten merkliche Falten auf ihren Bildschirmen auftauchten. Das Gleiche galt für das Galaxy Fold, bei dem Kunden diese Mängel auf Twitter vorstellten.
Es scheint, dass faltbare Touchscreens noch ein wenig Arbeit brauchen, bevor sie wiederholt ohne Verziehen und Knicken verwendet werden können. Ob dies gelingt, wird die Zeit zeigen!
2. NVIDIA RTX 4090
Die GPU-Reihe von NVIDIA ist zweifellos ein Branchenführer, aber selbst dieser Technologieriese hat ein paar Blindgänger herausgebracht. Im Oktober 2022 veröffentlichte NVIDIA seine neueste Version seiner RTX-Serie, die 4090. Diese superstarke GPU wurde von Spielern und Krypto-Minern gleichermaßen hoch gelobt, aber nach der Veröffentlichung traten bald Probleme auf.
Ein sehr besorgniserregendes Problem, das viele RTX 4090-Besitzer hatten, war das Schmelzen. Richtig, schmelzen. Die schiere Hitze, die von der RTX 4090 abgegeben wird, führte zu dem Schmelzen von Anschlusskabeln der Kunden. Dies ist nicht nur unsicher, sondern macht die RTX 4090 für einige völlig unbrauchbar. NVIDIA wehrte sich jedoch gegen diese Kritik und erklärte, dass ein falsches Verbinden des Steckers die Ursache für das Schmelzen sei, nicht die GPU selbst.
Das Metaversum ist für viele so etwas wie ein Witz, seit es 2021 zu einem Mainstream-Begriff wurde. Die Konzepte hinter dem Metaversum waren sicherlich interessant: eine VR-basierte Welt, in der Menschen bequem von zu Hause aus spielen, lernen und Freunde finden können.
Aber die letzten Jahre haben gezeigt, dass die Welt sicherlich nicht scharf auf das Metaversum ist. Einige machen sich Sorgen über seine ethischen Aspekte, wie die Parameter rund um Angriffe innerhalb des Metaversums, während andere glauben, dass es zu Sucht führen kann.
Darüber hinaus sehen viele einfach keine Notwendigkeit für das Metaverse. Mit anderen Worten, sie haben nicht das Gefühl, dass es ihnen zusätzlich zu ihrem normalen Leben viel bietet. Angesichts dessen, wie teuer es sein kann, ein eigenes VR-Headset und eine eigene Software zu kaufen, ist es unwahrscheinlich, dass jemand ohne wirkliche Notwendigkeit investiert. Alles in allem hat das Metaversum die Herzen der Menschen einfach nicht erobert. Aber das kann sich in Zukunft ändern!
4. NFTs
Wie das Metaverse waren NFTs in den letzten Jahren Gegenstand vieler Witze. NFTs (nicht fungible Token) sind einzigartige Vermögenswerte die häufig eine Bild-, Video- oder Tondatei darstellen. Während die Datei selbst kopiert und überall eingefügt werden kann, zahlen Benutzer für das Eigentum an der Datei. Im Laufe des Jahres 2021 wuchs der NFT-Markt schnell, und Tausende von Anlegern auf der ganzen Welt wollten an diesem neuen Trend teilhaben.
Aber viele Leute haben einfach keinen Sinn in diesen Assets gesehen, da sie dem Benutzer kein Produkt oder innewohnenden Wert bieten. Wenn Sie beispielsweise ein typisches Kunstwerk kaufen, zahlen Sie für die physische Arbeit. Der Besitz einer NFT gibt Ihnen jedoch keinen exklusiven Zugriff auf das Werk selbst, sondern nur einen Token, der zeigt, dass Sie es besitzen.
Darüber hinaus ist die NFT-Branche voll von Betrügern, die versuchen, mit ahnungslosen Käufern Geld zu verdienen. Angesichts der Tatsache, dass einige NFTs für mehrere zehn Millionen Dollar verkauft wurden (wie die von der CryptoPunks Und Bored Ape Yacht Club Sammlungen), ist es keine Überraschung, dass Cyberkriminelle diesen Markt für finanziellen Gewinn ausgenutzt haben.
5. Google Stadia
Google Stadia erreichte nicht die erwarteten Höhen, obwohl das Projekt viel Hype erhielt. Dies war ein Cloud-Gaming-Dienst, der von Google im November 2019 eingeführt wurde, obwohl es nicht lange dauerte, bis die Benutzer seine allgemeine Sinnlosigkeit bemerkten.
Erstens hatte Google Stadia wenig bis gar keine spannenden oder beliebten Spiele im Angebot, sodass es einfach nicht mit anderen Gaming-Plattformen und Anbietern konkurrieren konnte. Darüber hinaus litt die Plattform unter einer Reihe technischer Probleme, die die Benutzer massiv abschreckten.
Anfang 2023, Google hat Stadia heruntergefahren. Während Google sicherlich ein Technologieriese ist, ist es nicht in allen Bereichen der Branche führend, einschließlich Gaming.
6. Überwachung 2
Wenn Sie sich für Spiele interessieren, wissen Sie, wie unglaublich beliebt das Overwatch-Franchise auf der ganzen Welt ist. Das erste Overwatch-Spiel wurde 2016 veröffentlicht und erhielt begeisterte Kritiken. Tatsächlich hat Overwatch in der ersten Woche nach seiner Veröffentlichung über sieben Millionen Spieler gewonnen (wie berichtet von Verdrahtet). Aber Blizzard, der Entwickler von Overwatch, gab im September 2022 bekannt, dass es heruntergefahren wird das erste Overwatch-Spiel im Oktober desselben Jahres – dem Monat, in dem Overwatch 2 stattfinden würde freigegeben.
Aber Overwatch 2 war auf dem Weg, also gab es keinen Grund zur Sorge, oder? Falsch.
Es gab eine Reihe von Dingen an Overwatch 2, die die Spieler frustrierten, einschließlich des In-Game-Shops, der Artikel verkaufte, die viele für viel zu teuer hielten. Darüber hinaus enttäuschte der OW2 Battle Pass viele, da die Spieler gezwungen waren, hart für Belohnungen zu arbeiten, die die Mühe nicht wert zu sein schienen. Blizzard wurde auch dafür kritisiert, den Battle Pass zum Hauptanreiz des Spiels zu machen, obwohl das Spiel selbst den Zug hätte liefern sollen.
Während Overwatch 2 keineswegs ein Misserfolg war, würden die vielen Beschwerden, die nach seiner Veröffentlichung auftauchten, sicherlich darauf hindeuten, dass es eines der am meisten überbewerteten Spiele des Jahres 2022 war.
7. Fitbit-Smartwatches
Smartwatches sind aus einer Reihe von Gründen populär geworden, einer der bekanntesten sind ihre Fähigkeiten zur Gesundheitsverfolgung. Kein Wunder also, dass sich die Fitbit-Smartwatch-Serie einen festen Platz im Tech-Bereich erobert hat.
Aber sind Fitbits den Preis wert? Die neuesten Fitbit-Modelle kosten weit über 100 Euro, was keineswegs eine Kleinigkeit ist, und auch ältere Modelle sind trotz ihres geringeren Preises keineswegs perfekt. Also, was macht Fitbits enttäuschend?
Da ist zunächst die Lebensdauer. Viele Kunden haben berichtet, dass ihre Fitbits einfach nicht lange genug halten, um den Preis zu rechtfertigen. Während einige festgestellt haben, dass ihre Fitbits nur etwa zwei Jahre halten, haben andere in nur wenigen Monaten das Ende der Linie erreicht. Darüber hinaus hat die Fitbit-App einen fairen Anteil an Fehlern. Benutzer haben regelmäßige Abstürze, Synchronisierungsprobleme und schlechten Kundensupport gemeldet.
8. Teslas Selbstfahrfunktion
Das ganze Jahr 2022, Teslas Selbstfahrfunktion war ein großer Streitpunkt. Selbstfahren mag für Tesla-Besitzer nach einer super bequemen Option klingen, aber diese Funktion war keineswegs luftdicht.
Beim Testen der Selbstfahrfunktion von Tesla stellten die Leute fest, dass Objekte vor dem Auto einfach nicht erkannt wurden. Vor allem Tesla-Fahrzeuge konnten Kinder auf der Straße nicht erkennen, als sie vom Dawn-Projekt getestet wurden. Was mehr ist, die Dawn Project aufgenommen dass die Tesla-Selbstfahrfunktion die Schilder „Straße gesperrt“ und „Nicht betreten“ nicht lesen konnte, was in realen Situationen ebenfalls sehr gefährlich sein könnte.
Obwohl die Selbstfahroption von Tesla revolutionär erscheint, hat sie noch einen langen Weg vor sich, bevor sie wirklich als sicher für die Straße gelten kann.
Überbewertete Produkte sind in der Tech-Branche üblich
Der Tech-Bereich ist voll von Vorhersagen, Trends, Gerüchten und endloser Werbung, daher ist es keine Überraschung, dass Produkte oft überbewertet werden, bevor die Öffentlichkeit einen guten Blick bekommt. Wir werden wahrscheinlich sehen, dass in Zukunft mehr überbewertete Technologieprodukte auf den Markt kommen. Hoffentlich drücken wir nicht auf den „Kaufen“-Button, bevor wir die Wahrheit kennen.