Bei der digitalen 3D-Modellierung ist die Beleuchtung ein wesentliches Element. Ohne Licht gäbe es keine Dreidimensionalität, denn Licht ist notwendig, damit wir die Tiefe eines Objekts im Sinne von Höhe, Breite und Länge wahrnehmen können. Besonders wenn dieses Objekt auf eine zweidimensionale Oberfläche wie eine digitale Leinwand projiziert wird.
In dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung zeigen wir Ihnen, wie Sie die Beleuchtung in Magic Poser so anpassen, dass Sie überzeugende 3D-Szenen erstellen können.
Schritt 1: Finden Sie die Lichtquelle
Laden Sie zunächst die App herunter. Für dieses Tutorial verwenden wir die iOS-Version von Magischer Poser.
Download: Magischer Poser für Android | iOS (Kostenlose In-App-Käufe verfügbar)
Um die Beleuchtung einzustellen, müssen Sie zuerst die Lichtquelle finden. Wenn Sie ein Projekt in Magic Poser beginnen, ist die Lichtquelle bereits zur Szene hinzugefügt. Die Standardlichtquelle ist Dgerichtet Licht in Form von vier gelben Pfeilen und befindet sich direkt rechts neben Ihrem Modell.
Wenn Sie Magic Poser noch nie zuvor verwendet haben, sehen Sie sich unseren Artikel an, der es Ihnen sagt alles, was Sie über diese 3D-Posing-App wissen müssen.
Schritt 2: Ändern Sie die Art des Lichts
Magic Poser bietet drei Lichtoptionen: Gerichtet hell, Punkt Licht und Stelle hell. Wenn Sie das Standardlicht ändern möchten, müssen Sie zuerst das bereits vorhandene Licht entfernen:
- Tippen Sie auf Ihrem Gerät auf die vier gelben Pfeile, sodass sie hervorgehoben werden.
- Tippen Sie als Nächstes oben auf das Mülleimer-Symbol Entfernen.
Sie sollten bemerken, dass das Licht von der Szene verschwindet.
Sobald Sie das Standardlicht gelöscht haben, können Sie fortfahren und andere Beleuchtung hinzufügen (oder Sie können der Szene ein weiteres Licht hinzufügen, ohne das Standardlicht zu entfernen):
- Tippen Sie in der unteren rechten Ecke auf das Pluszeichen und ein Menü mit drei Optionen wird am unteren Bildschirmrand angezeigt.
- Tippen Sie auf Beleuchtung.
- Wählen Sie, ob Sie möchten Gerichtet, Punkt, oder Stelle Beleuchtung, und tippen Sie dann auf das Bild, um es der Szene hinzuzufügen. Wir haben ausgesucht Punktfür diese Anleitung.
- Sobald das Licht hinzugefügt wurde, tippen Sie auf X in der rechten Ecke des Menüs.
Denken Sie daran, dass Ihre Lichtquelle Ihre Umgebung widerspiegeln sollte, da die von ihr erzeugten Lichter und Schatten durch Ihre Requisiten und Modelle ausgedrückt werden. Also verwenden Punkt Beleuchtung als Sonnenlichtquelle im Außenbereich würde einen unrealistischen Effekt erzeugen.
Schritt 3: Passen Sie die Richtung des Lichtflusses an
Die Richtung des Lichtflusses ist wichtig, um realistisch aussehende Szenen zu erstellen. Wenn Sie beispielsweise eine Requisite in Ihrer Szene verwenden, die Licht aussendet (z. B. eine Lampe), möchten Sie, dass das Licht so aussieht, als käme es aus dieser Quelle, da die Szene sonst nicht überzeugend ist. Um Ihnen ein Beispiel zu geben, haben wir die hinzugefügt Japanische alte Lampe Stütze an das Gitter.
Bewegen des Lichts entlang der XYZ-Achse
Sobald Sie sich entschieden haben, woher Ihre Lichtquelle kommt, können Sie das Licht zu dieser Requisite oder diesem Bereich bewegen:
- Tippen Sie auf die Lichtquelle, sodass sie hervorgehoben wird.
- Tippen Sie dann oben auf die vier Pfeile Bewegen im unteren Menü.
- Sehen Sie sich die roten, grünen und blauen Pfeile an, die auf der Lichtquelle erscheinen, um herauszufinden, in welche Richtung sich die Pfeile bewegen, und wählen Sie dann aus x, j, oder z aus dem Move-Menü.
- Ziehen Sie den Schieberegler seitwärts, bis das Licht die gewünschte Position erreicht.
Die Lichtquelle kann auch verschoben werden, indem Sie sie mit Ihrem Finger oder Smart-Stift an die gewünschte Position ziehen, aber diese Methode ist weniger genau. Beachte das auch Dgerichtet Das Licht wird durch das Bewegen der Lichtquelle nicht beeinflusst, sodass Ihre Glanzlichter und Schatten dieselben bleiben wie zuvor, selbst wenn sich das Licht in einem neuen Bereich des Rasters befindet.
Wenn Sie mit posierenden Modellen nicht vertraut sind, schauen Sie sich an die verschiedenen Möglichkeiten, wie Sie ein Modell in Magic Poser posieren können.
Drehen des Lichts
Das Drehen des Lichts ist ein notwendiger Schritt, da es bestimmt, in welche Richtung das Licht fließt:
- Wählen Sie die Lichtquelle aus, indem Sie darauf tippen.
- Klopfen Drehen im unteren Menü, und Sie sehen drei Kreise um die Lichtquelle herum erscheinen.
- Drehen Sie das Licht, indem Sie die verschieben x, j, und z in der Menüleiste oder ziehen Sie die Kreise in die gewünschte Richtung.
Sie sollten bemerken, dass sich die Richtung des Lichts ändert, wodurch neue Bereiche hervorgehoben und neue Schatten erzeugt werden. Wenn Sie verwenden Punkt dann aber hell Drehen hat keine Wirkung, da der Lichtstrom radial ist.
Skalierung der Lichtquelle
Wenn sich Ihre Lichtquelle an der richtigen Position auf dem Raster befindet, können Sie fortfahren und sie vergrößern oder verkleinern. Beachten Sie, dass das Skalieren des Lichts den Lichtfluss nicht wirklich beeinflusst, aber es kann hilfreich sein wenn Sie die Lichtquelle nahezu unsichtbar machen möchten oder wenn Sie sie größer benötigen, damit es einfacher ist finden.
So skalieren Sie die Lichtquelle:
- Tippen Sie auf das Licht, sodass es hervorgehoben wird.
- Tippen Sie darunter auf das Symbol mit den diagonalen Pfeilen Skala in der Menüleiste.
- Auswählen x, j, oder z und ziehen Sie den Schieberegler, um das Licht zu skalieren. Sie können auch alle drei Achsen gleichzeitig auswählen, um sie gleichzeitig zu skalieren.
Schritt 4: Passen Sie Helligkeit und Farbe an
Wenn Sie endlich mit der Platzierung, Größe und Richtung des Lichtflusses zufrieden sind, können Sie Helligkeit und Farbe anpassen.
Helligkeit
Die Helligkeitseinstellungen unterscheiden sich geringfügig, je nachdem, welche Lichtart Sie wählen. Für die Punkt Licht, das wir in diesem Handbuch verwendet haben, das BRichtigkeit Werkzeug besteht aus zwei Teilen: der erste ist Helligkeit, das die von der Lichtquelle emittierte Lichtmenge anpasst, und das zweite ist Radius, die den Umfang des Lichts bestimmt. Sie können diese beiden Einstellungen anpassen:
- Wählen Sie die Lichtquelle aus, indem Sie darauf tippen, sodass sie hervorgehoben wird.
- Klopfen Helligkeit.
- Schieben Sie die Helligkeit Bar und die Radius Balken, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.
Farbe
Auch die Lichtfarbe kann geändert werden, sodass Sie anstelle des standardmäßigen weißen Lichts einen wärmeren Ton wie Orange oder sogar eine untypische Lichtfarbe wie Grün wählen können:
- Klopfen Farbe im unteren Menü, sobald das Licht hervorgehoben ist.
- Blättern Sie durch die Grundfarben Menü, oder tippen Sie auf Hautfarben atypische Optionen zu finden.
- Wählen Sie eine Farbe aus, indem Sie darauf tippen.
- Sie können dann die Farbe durch Auswählen feinabstimmen RGB und gleiten die Kreise entlang der R, G, und B Schieberegler, bis Sie genau den gewünschten Farbton erreicht haben.
Andere Möglichkeiten, wie Sie das Licht einstellen können
Magic Poser hat auch die Möglichkeit, die Tageszeit und Lichtstärke anzupassen, was sich auf die Hintergrundbeleuchtung auswirkt:
- Tippen Sie oben links auf das Symbol mit den vier Punkten, darunter erscheint ein Menü.
- Tippen Sie auf das Kästchen neben Ansichten, und ein Seitenmenü auf der rechten Seite wird eingeblendet.
- Scrollen Sie nach unten zu Umfeld und schiebe den Kreis darunter Umgebungslichtstärke und Uhrzeit bis Sie zufrieden sind.
Diese Funktion ist besonders praktisch, wenn Ihre Szene im Freien stattfindet, da sie die Illusion von Sonnenuntergängen und Sonnenaufgängen erzeugen und die Sättigung subtil anpassen kann.
Mit 3D-Modellierung kann man wirklich so viel machen: Schauen Sie sich einfach um die verschiedenen Arten, wie die 3D-Modellierung unsere Welt verändert.
Beleuchten Sie es in Magic Poser
Was auch immer Sie in Magic Poser erstellen möchten, die Beleuchtung kann Sie wirklich noch einen Schritt weiter bringen. Die Art und Weise, wie die Beleuchtung mit Ihren Modellen und Requisiten interagiert, hat einen tiefgreifenden Einfluss auf die Stimmung, den Ton und Authentizität Ihrer Kreation, stellen Sie also sicher, dass Sie den Weg beleuchten, und Sie werden garantiert das Perfekte erschaffen Szene.