Die Xbox von Microsoft ist eine der beliebtesten Spielekonsolen auf dem Markt. Seit über zwei Jahrzehnten bietet die Xbox dem Flaggschiff von Sony eine harte Konkurrenz und legt die Messlatte für Spiele im Allgemeinen ständig höher.

Während PlayStation jedoch eine Virtual-Reality-Lösung anbietet, hat sich Xbox vor allem von diesem Markt ferngehalten. Die Xbox Series X ist ein Gaming-Kraftpaket, also ist Technologie kein Problem.

Warum haben wir also noch keine Xbox VR-Lösung? Dies kann mehrere Gründe haben.

Microsoft ist einfach nicht daran interessiert, neue Hardware für die Xbox zu entwickeln

Wie von berichtet Chronik der Videospiele, Phil Spencer (CEO von Microsoft Gaming), während einer Diskussion beim Tech Live Event des Wall Street Journal, gab an, dass ein VR-Headset für Xbox einfach nicht in Frage käme, wobei sich das Unternehmen auf Software konzentrierte stattdessen.

Microsoft hat ein ziemlich ausgeklügeltes Gaming-Ökosystem, und seine Cloud-Software spielt dabei eine wichtige Rolle. Tatsächlich glaubt Spencer, dass Software über einen längeren Zeitraum besser skalieren würde als Hardware.

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Aus seinen Kommentaren geht hervor, dass das Unternehmen VR für einen kleinen Nischenmarkt hält Moment, und bis es eine signifikante Nachfrage danach gibt, möchte es vielleicht nicht zu viel in neue investieren Hardware.

Xbox hat zu viele andere Dinge, auf die man sich konzentrieren muss

Ein weiterer Grund, warum die Veröffentlichung einer Xbox VR-Lösung jetzt keinen Sinn macht, ist, dass das Unternehmen einfach zu viele andere Dinge hat, auf die es sich konzentrieren muss.

Xbox hat zwei verschiedene Konsolen, die sich in den ersten Jahren ihres Veröffentlichungszyklus befinden, die Xbox Series X und die Series S. Es gibt auch den überarbeiteten Xbox Game Pass, mit dem Sie Spiele auf dem PC, Ihrer Xbox und sogar in der Cloud spielen können. Es gibt eine Reihe von Game Pass-Vorteile auch im Angebot.

Das Unternehmen hinkt der PlayStation in Bezug auf Konsolenverkäufe bereits hinterher, aber sein Hauptaugenmerk liegt auf dem Game Pass, der in Bezug auf den reinen Wert, den er bietet, einfach keinen anderen Konkurrenten hat. Tatsächlich veranlasste der Erfolg Sony, seine zu ändern PlayStation Plus-Abonnements zu.

Bei Xbox ist bereits einiges los, daher macht es für das Unternehmen keinen Sinn, ein ganz neues Stück Hardware von Grund auf neu zu entwickeln.

Der Erfolg des VR-Headsets von Sony

Ein weiterer Grund, warum Microsoft möglicherweise nicht so sehr daran interessiert ist, ein VR-Headset herauszubringen, ist der Erfolg von Sonys PlayStation VR. Es hat bereits mehr als fünf Millionen Einheiten verkauft, und Sony ist auf dem Weg, seine nächste Iteration herauszubringen.

Angesichts der Tatsache, dass Xbox sich mehr auf seine Cloud-Gaming-Infrastruktur konzentriert und in neue Hardware investiert, besonders wenn ein direkter Konkurrent den Raum bereits dominiert, scheint das finanziell nicht tragbar zu sein Bewegung.

Es gibt einige großartige VR-Spiele wie Half-Life: Alyx, aber keines, das sofort zu einem Verkaufsboom führen würde. Die Übernahme der schnell wachsenden VR-Bibliothek und Installationsbasis von Sony ist möglicherweise kein guter Schritt, wenn man bedenkt die Tatsache, dass Microsoft bereits erhebliche Ressourcen für die Verbesserung seiner Spiele gebunden hat Infrastruktur.

Microsoft will sein Content Lineup verbessern

Die Entwicklungszeiten auf der Xbox sind erheblich länger, da mehrere Spiele abgesagt und andere verzögert werden. In Bezug auf die exklusiven Plattformen hat Xbox ein paar, aber es hält Sonys Aufstellung nicht das Wasser.

Anstatt Ressourcen für die Arbeit an einem VR-Headset aufzuteilen, liegt es nahe, dass Xbox seine Inhaltsaufstellung verbessern möchte. Microsoft Gaming ging 2021 und 2022 auf Einkaufstour und erwarb Activision Blizzard und Bethesda, zwei der größten Studios in der Gaming-Branche.

Das ist ein klarer Hinweis darauf, dass das Unternehmen der Xbox-Reihe weitere Inhalte hinzufügen möchte. Die Investition in ein VR-Headset jetzt kann zu längeren Entwicklungszeiten führen, zumal der VR-Markt immer noch wächst und noch einen langen Weg vor sich hat, bevor er als Mainstream gilt.

Microsofts Wette mit dem Game Pass zahlt sich aus

Microsoft zögert, in neue Technologien wie VR zu investieren, da es sich auf die Schaffung eines stärker vernetzten Ökosystems konzentriert. Obwohl eine Xbox VR-Lösung nicht vom Tisch ist, kann es eine Weile dauern, bis wir sie erleben.

Der Game Pass ist das Kronjuwel im Angebot von Microsoft und bietet Spielern eine nahtlose Spielbarkeit auf mehreren Geräten. Es ist sogar auf dem iPhone und iPad verfügbar und wächst weiter.