Wäre es nicht langweilig, wenn jedes Modell in einer 3D-Grafikszene nur grau wäre? Aus diesem Grund werden in 3D-Modellierungsprogrammen wie Blender häufig Texturen und Materialien verwendet. Sie verleihen den Modellen Charakter und machen sie lebendig. Es ist leicht, die beiden zu verwechseln, aber es gibt einen Unterschied.

In diesem Artikel sprechen wir über die Unterschiede zwischen einer Textur und einem Material bei der 3D-Modellierung. Was sind sie, warum sind sie wichtig und wann sollten sie verwendet werden? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Was sind Texturen in der 3D-Modellierung?

Im wirklichen Leben weisen die meisten Objekte Variationen in den Mustern auf ihren Oberflächen auf. Betrachten Sie zum Beispiel die Maserung in Holz oder die Oberfläche eines Donuts. In einem 3D-Modellierungsprogramm kann dies mit Texturen erstellt werden.

Eine Textur ist ein Bitmap-Bild, normalerweise in Form von JPG oder PNG, das detaillierte und komplexe Eigenschaften erzeugt. Dieses Bild wird auf den dreidimensionalen Raum Ihres 3D-Modells projiziert. Anstatt also einfach ein zweidimensionales Bild zu sein, gibt es einem Objekt das Aussehen einer Textur, ähnlich wie im wirklichen Leben.

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Sie können beispielsweise ein Foto einer echten Backsteinmauer verwenden, um Ihrem Gebäudemodell eine Textur hinzuzufügen. Alternativ könnten Sie ein Bild von einem echten Metallstück verwenden, um Ihrem Objekt ein realistischeres metallisches Aussehen zu verleihen. Sie können viele Texturen in der Online-Community für 3D-Modellierung finden, und es gibt sie auch Websites, auf denen Sie kostenlose Texturen erhalten können, wie Poly Haven.

Sie können auch Texturen ändern. Blender hat einen eingebauten Modus namens Texturfarbe und wie der Name schon sagt, können Sie damit Texturen auf Ihr Modell malen oder Änderungen an einer vorhandenen Textur vornehmen. Öffnen Sie einfach den Texture Painting-Arbeitsbereich, und von dort aus können Sie Ihre Texturen schnell und einfach bearbeiten.

Alternativ können Sie auch ein externes Malprogramm wie Photoshop oder GIMP verwenden. Importiere es dann in Blender und texturiere es wie jede andere vorgefertigte Textur.

Was sind Materialien in der 3D-Modellierung?

Egal, welche Art von Bild Sie erstellen möchten, von Cartoon-ähnlich bis fotorealistisch, Sie werden wahrscheinlich das langweilige graue Standardmaterial aus Kunststoff ersetzen wollen.

Material definiert die optischen Eigenschaften eines Objekts; nämlich seine Farbe, Mattheit oder Glanz. Eine andere Möglichkeit, sich ein Material vorzustellen, ist eine Sammlung von Anweisungen, die einem 3D-Modellierungsprogramm gegeben werden, das das Aussehen des 3D-Modells beschreibt. Wird es zum Beispiel glänzend genug sein, um eine Reflexion zu zeigen, wird es transparent sein und welche Farbvariation hat es?

Es gibt zusätzliche Einstellungen, mit denen Sie jedes Material anpassen können, einschließlich Shader, Raytracing und Halo. Shader bestimmen, wie sich das Erscheinungsbild eines Materials im Lichtwinkel ändert, wodurch ein nicht glänzendes oder spiegelähnliches Aussehen entstehen kann.

In gewisser Weise kann das Hinzufügen von Materialien und Texturen zu Ihren 3D-Modellen eine große Herausforderung sein. Für den Anfang empfehlen wir Ihnen, unseren Leitfaden zu lesen wie man Texturen in Blender hinzufügt.

Texturen und Materialien: Was werden Sie erstellen?

Nachdem Sie dies gelesen haben, sollten Sie eine gute Vorstellung von den Unterschieden zwischen Texturen und Materialien bei der 3D-Modellierung haben. Beide spielen eine Rolle dabei, ein Modell interessanter und komplexer aussehen zu lassen.

Manchmal kann es sogar einen fotorealistischen Effekt erzeugen, wie in der berühmten Donut-Tutorial-Serie von Blender Guru zu sehen ist. Dies umfasst mehrere Phasen von Modellierung, Bildhauerei, Materialien, Beleuchtung, Rendering, UV-Unwrapping, Texturmalerei, prozeduraler Texturierung, Displacement, Compositing und mehr.

Diese Beschreibung ist nur ein Teil des Puzzles; Bei der 3D-Modellierung gibt es noch viel mehr zu lernen, und es gibt viele Tutorials, die helfen können.

Erste Schritte mit Blender: 8 fantastische Tutorials für Neulinge

Mit der 3D-Modellierung können Sie Ihrer Kreativität freien Lauf lassen und gleichzeitig mit Ihrer technischen Seite in Kontakt bleiben. Und diese kostenlosen Blender-Tutorials helfen Ihnen dabei.

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Über den Autor
Cherie Tan (28 veröffentlichte Artikel)

Cherie ist eine kreative Technologin, die 2021 zu MUO kam. Sie ist eine begeisterte Herstellerin und technische Redakteurin mit Erfahrung in der Verwendung von Raspberry Pi, Arduino, Micro: Bit, ATtiny und ATMega-Geräten sowie E-Textilien, 3D-Druck und KiCad. Außerhalb des Schaffens spielt Cherie gerne Musik und trainiert.

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