Gaming soll für alle Beteiligten eine unterhaltsame und positive Erfahrung sein. Aber einige Personen verderben die Kunst des Spielens mit einer Einstellung, die es anderen schwer macht, ihre Lieblingsspiele zu genießen. Wir kennen diese Leute als toxische Spieler, und sie sind das größte Problem beim Spielen, insbesondere wenn es um Online-Multiplayer-Spiele geht.
Niemand mag einen toxischen Gamer, aber woher weißt du, wann du dich in einen verwandelst? Achten Sie auf diese neun Verhaltensweisen.
1. Betrug in Multiplayer-Spielen
Toxische Spieler lieben es zu schummeln, weil es ihnen erlaubt, Spieler zu schlagen, die sich leicht an die Regeln halten. Es ist ihnen egal, gut zu werden, weil sie um jeden Preis gewinnen wollen. Und wenn ihre Betrugsmethoden die Erfahrung für alle anderen ruinieren, sei es so.
Zum Beispiel können sie einen Aimbot in einem Spiel wie PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) verwenden, um perfekt zu zielen. Auf diese Weise können sie Gegner leicht niederschießen.
2. Jemandem sagen, dass er kein "echter" Spieler ist
Es gibt Vielfalt beim Spielen, und das ist gut so. Während einige Leute es lieben, Hunderte von Stunden in „Soulslikes“ wie Bloodborne zu stecken, stecken andere die gleiche Menge in zwanglosere Erlebnisse wie Candy Crush. Erstere müssen Letzteren jedoch nicht sagen, dass sie keine "echten" Spieler sind.
Aber giftige Spieler tun es trotzdem, und es ist bekannt als Gatekeeping in Videospielen. Das Ziel ist, dass sich andere Spieler schlecht fühlen, weil sie dieselben Genres nicht mögen wie sie, einfach weil sie glauben, dass ihre Vorlieben das Spielen bestimmen. Und da jeder seine eigenen Kriterien dafür hat, was als „echter“ Gamer gilt, ist der Begriff letztlich bedeutungslos.
3. Liberal sein mit den Beleidigungen
Wenn Sie online spielen, wird nicht alles nach Ihren Wünschen verlaufen. Toxische Spieler beleidigen jedoch ihre Gegner oder Teamkollegen, während oder nachdem sie ein schlechtes Spiel hatten. Und sie werden mit diesem schrecklichen Verhalten weitermachen, selbst wenn sie im Unrecht sind.
Andere wie einen Matrosen online zu verfluchen, ist einfach Cybermobbing. Und viele Spieler werden nicht zögern, toxische Spieler zu melden, damit sie aus dem Spiel oder sogar aus der Community geworfen werden.
4. Absichtliches Provozieren anderer Spieler (Griefing)
Griefing ist die Teilnahme an einem Online-Spiel mit dem ausdrücklichen Zweck, andere so zu provozieren, dass sie genervt oder wütend werden. Ein Griefer lässt sich auf dieses Verhalten nicht ein, um zu gewinnen, sondern quält andere Spieler, sogar ihre Teamkollegen, um ihnen den Spaß zu verderben. Sie tun dies normalerweise, indem sie die Regeln und Systeme des Spiels verstehen und sie dann auf unbeabsichtigte Weise verwenden.
Griefing kommt in fast jedem Multiplayer-Spiel vor und ist ein großes Problem beim Spielen, da es eine andere Form von Cybermobbing ist. Und obwohl einige Spieleentwickler Systeme zum Melden von Griefern implementiert haben, haben die produktivsten Straftäter mehrere Konten. Dies hat es extrem schwer gemacht, die Tat zu stoppen.
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5. Rage-Quitting in kompetitiven Online-Spielen
Rage-Quitting ist, wenn Sie ein Spiel aus Frustration beenden, und fast jeder Spieler hat dies schon einmal getan. Ein Rage-Quit ist normalerweise keine große Sache, wenn das Ergebnis nur Sie betrifft, wie in einem Einzelspieler-Spiel. Man kann sogar argumentieren, dass es kein großes Problem ist, wenn Sie ein 1-gegen-1-Match spielen, bei dem Ihr Gegner gewinnt, wenn Sie mit der Wut aufhören.
Rage-Quitting wird giftig, wenn ein Spieler ein Online-Match verlässt und ein Ungleichgewicht verursacht. Ein Beispiel wäre ein Spieler, der ein teambasiertes Battle-Royale-Spiel vorzeitig verlässt, weil ein Gegner ihn niedergeschlagen hat. Die Leute tun dies, um schnell in ein anderes Spiel zu springen, ohne sich darum zu kümmern, ob ihre Teamkollegen sie wiederbeleben können oder im Nachteil sind.
6. Camping
Wenn jemand ist Camping in Videospielen, bedeutet dies, dass sie eine vorteilhafte Position auf einer Karte gefunden haben, die sie leicht verteidigen können, während sie andere Spieler ausschalten. Camper finden normalerweise Stellen, an denen ihre Gegner normalerweise vorbeikommen oder respawnen, was sie zu leichten Zielen macht.
Camping ist der Fluch von Online-Shootern, weil es faules Spielen ist. Weniger erfahrene Spieler können sich darauf verlassen, schnell und einfach Punkte zu erzielen, anstatt ihre Fähigkeiten einzusetzen und die gesamte Karte zu nutzen, um ihre Gegner in den Kampf zu verwickeln. Wer campt, betrügt im Grunde und verdirbt allen den Spaß.
7. Erhöhen
Beim Boosten treten zwei Freunde als Gegner in ein Match ein und schlagen oder schießen sich gegenseitig, um einfache Punkte zu erzielen. Eine andere Möglichkeit, wie Spieler dieses Verhalten an den Tag legen, besteht darin, einen hochqualifizierten Spieler ihr Konto übernehmen zu lassen. Auf diese Weise können sie schnell in den Rängen aufsteigen und erscheinen, als wären sie ein Neuling, mit dem man rechnen muss.
Boosting ist giftig, weil es versucht, das Rangsystem eines Spiels zu manipulieren und durch Betrug Belohnungen im Spiel zu verdienen. Es ist unfair gegenüber anderen Spielern, die sich ihren Rang und ihre Belohnungen durch harte Arbeit verdient haben, was es giftig macht.
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8. Schlumpf
Smurfing in Videospielen ist, wenn ein hochrangiger Spieler ein alternatives Konto erstellt, um gegen niedrigrangige Spieler zu spielen. Die anderen Spieler im Spiel werden denken, dass sie es mit jemandem auf ihrem Niveau zu tun haben, aber in Wirklichkeit sind sie dem Schlumpf nicht gewachsen.
Es spricht nichts dagegen, einen weiteren Account anzulegen, wenn man beispielsweise Freunden entkommen möchte, mit denen man nicht mehr spielen möchte. Aber wenn sie das tun, um andere unter ihrem Rang zu dominieren, erzeugt das viel Frustration. Und das macht niemand anderem als dem Schlumpf Spaß.
9. Belästigung von Spieleentwicklern
Meistens sind die Leute, die ein Spiel entwickeln, nicht für die Entscheidungen verantwortlich, die sich auf das Design, die Veröffentlichung oder den Support nach der Veröffentlichung der endgültigen Veröffentlichung auswirken. Aber das hindert toxische Spieler nicht daran, sie zu belästigen, wenn sie keine andere Wahl hatten, als den Anweisungen des oberen Managements zu folgen. Diese Spieler suchen nach jemandem, den sie für eine ruinierte Erfahrung verantwortlich machen können, und es ist ihnen egal, wer es ist.
Verstehen Sie uns nicht falsch; Es ist in Ordnung, Unmut zu äußern und konstruktive Kritik zu äußern. Wenn Menschen jedoch Entwickler beschimpfen oder sogar Morddrohungen aussprechen, werden sie zu toxischen Spielern.
Sei kein toxischer Gamer
Während toxische Spieler in der Gaming-Kultur weit verbreitet sind, bedeutet das nicht, dass Sie einer von ihnen sein müssen. Wenn Sie jemals die oben genannten Dinge getan haben, dann haben Sie sich mit toxischem Spielen beschäftigt. Und selbst wenn Sie diese Verhaltensweisen nicht gezeigt haben, wissen Sie, worauf Sie achten müssen, damit Sie nie einer werden.
Wenn Sie das nächste Mal versucht sind, zu schummeln, jemanden zu beleidigen, zu campen oder zu schlumpfen, atmen Sie tief durch und sagen: "Ich werde kein toxischer Spieler sein." Halten Sie das Spielen positiv und unterhaltsam, nicht negativ und frustrierend Toxizität.
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Chifundo ist ein Autor für MakeUseOf. Er studierte zunächst Bankwesen, entdeckte dann aber seine Leidenschaft für das Schreiben und wurde 2017 freiberuflicher Autor bei Upwork. Er hat Artikel, Blogs, Essays und Webinhalte für Dutzende von Kunden geschrieben. Chifundo liebt es, dass das Schreiben es ihm ermöglicht, verschiedene Themen zu lernen und zu erforschen und sie in ansprechende und leicht verständliche Inhalte zu verwandeln, die den Menschen helfen. In seiner Freizeit entwirft und programmiert er Websites und entwickelt Videospiele.
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