3D-Modellierung macht viel Spaß. Es führt uns zurück in einfachere Zeiten, in denen wir in den Himmel schauen und Dinge wie Hasen, Berge und sogar menschliche Gesichter in den Wolken sehen konnten.

3D-Primitive erfordern ein ähnliches Vorstellungsvermögen. Anstelle eines einfachen Blocks könnte die primitive Form leicht in einen Toaster, eine Kamera oder sogar einen Roboter verwandelt werden. Mit dem perfekten Satz primitiver Formen sind Ihnen keine Grenzen gesetzt.

Was sind Primitive in der 3D-Modellierung?

Primitive sind die grundlegendsten Elemente in der Welt der 3D-Modellierung und des Designs. Sie werden entweder zusammen verwendet, um viel interessantere zusammengesetzte Formen zu bilden, oder als Grundlage für etwas, das Sie formen möchten.

Dies sind Ihre Standardformen, die nur in drei statt in zwei Dimensionen gerendert werden. Was macht die Verwendung von Primitiven in der 3D-Modellierung so effektiv und vielseitig?

Warum werden Primitive in der 3D-Modellierung verwendet?

Die Verwendung von Primitiven für die 3D-Modellierung bietet zwei große, übergreifende Vorteile:

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  1. Sie sind super einfach und anspruchslos für Ihr System.
  2. Es ist einfach, etwas wie eine Kugel oder einen Zylinder zu nehmen und es so anzupassen, dass es einer Reihe von Motiven ähnelt, sowohl natürlichen als auch industriellen.

Wenn Sie sich genau umsehen, werden Sie feststellen, dass ein Großteil unserer Welt relativ auf nur wenige natürliche, regelmäßige Muster und Formen beschränkt ist. Bei der primitiven Modellierung geht es nur darum, das gewählte Thema in ein paar einfache Teile zu zerlegen und entsprechend mehr Details hinzuzufügen.

Sie können einen Zylinder in einen Baumstamm verwandeln und dann die Blätter beispielsweise aus einer stark modifizierten Kugel oder sogar nur einer flachen Ebene formen. Die Möglichkeiten sind endlos.

Was sind die verschiedenen primitiven Formen?

Jedes 3D-Modellierungsprogramm – Blender, Maya und der Rest – bietet alle ziemlich umfangreiche Bibliotheken mit grundlegenden Primitive, breite und allgemeine Formen sowie einige Markenexklusive wie den berüchtigten Blender-Affen Primitive.

In all diesen 3D-Anwendungen, ob professionell, kostenlos oder anderweitig, garantieren wir, dass Sie zumindest die folgenden primitiven 3D-Modelle finden, egal womit Sie arbeiten:

  • Würfel, ganz regelmäßige, sechsseitige Blöcke.
  • Kugeln, kugelförmige Wasserbälle, die eine glatte, durchgehende Oberfläche nachahmen sollen.
  • Zylinder, alles von klobigen Getränkedosen bis hin zu langen und geschmeidigen Rohren.
  • Zapfen, genau so klingen sie.
  • Der Adelige Torus, ein runder Donut oder Ring mit einem perfekt glatten Loch in der Mitte.

Ja, wir bekommen auch Rückblenden aus unserem Geometrieunterricht in der Mittelschule. Dies sind die am häufigsten verwendeten primitiven 3D-Modelle, die alle 3D-Modellierungsanwendungen umfassen, und sie sind super einfach.

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Geometrie-Primitive: 3D-Punkte, -Linien, -Ebenen und -Tiefe

Zusammen mit diesen grundlegenden primitiven Formen betrachten einige generische Geometrie als "primitive" Modellierungselemente.

  • Punkte sind ein Jota, eine Position auf dem Feld.
  • Linien sind die Spannweiten zwischen zwei Punkten.
  • Flugzeuge sind alle Bereiche, die von mindestens drei Punkten und Linien eingeschlossen sind.
  • Volumetrische Regionen sind alle dreidimensionalen Räume, die vollständig innerhalb mehrerer sich schneidender Ebenen eingeschlossen sind.

Wenn etwas, das Sie erstellen möchten, nicht genau einer der gebräuchlichsten primitiven Formen in der 3D-Modellierung ähnelt, können Sie diese einfacheren Elemente verwenden, um Ihr Netz klarer zu definieren.

Mit diesen vier Arten von primitiver Geometrie im Hinterkopf können Sie buchstäblich alles erstellen. Darüber hinaus können Sie auch andere Tools verwenden, wie z NURBS-Kurven um Ihnen noch mehr Kontrolle über den Charakter Ihres 3D-Modells zu geben.

Das Importieren von Referenzfotos und Blaupausen ist eine wirklich hilfreiche Möglichkeit, dem Design, das Sie kopieren möchten, genauer zu folgen. Sie können das Muster einer gedrehten Treppengeländerspindel nachzeichnen und ein nahezu identisches Endergebnis erzielen.

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Primitive in der 3D-Modellierung: Formen machen Spaß

Sobald Sie etwas Cooles zum Erstellen gefunden haben, dauert dies keine Zeit, sobald Sie den Ball mit ein paar primitiven Grundformen ins Rollen gebracht haben. Die 3D-Modellierung wird dann zu einer krankhaften Besessenheit, bei der Sie 3D-Modelle von jedem interessanten neuen Objekt entwerfen müssen, über das Sie im Laufe der Woche stolpern.

Primitive sind wirklich überall. Und wir wollten es nicht anders.

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Über den Autor
Emma Garofalo (277 veröffentlichte Artikel)

Schriftsteller, Künstler und Technikliebhaber.

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