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Können Sie sich an Ihre absolute Lieblingsatmosphäre in einem Videospiel erinnern? Ich spiele Videospiele, seit ich ungefähr fünf Jahre alt bin. Ich habe gute Spiele gespielt und schlechte Spiele Die 3 schlechtesten Videospiele, die ich je gespielt habe [MUO Gaming]Ich liebe Videospiele, wie Sie wahrscheinlich daran erkennen können, dass ich hier auf MakeUseOf einen wöchentlichen Videospielartikel schreibe. Aber nur weil das Spielen von Videospielen eines meiner Lieblingshobbys ist... Weiterlesen . Es gibt Spiele, die ich durchspielen kann und an die ich mich im nächsten Jahr nicht erinnern kann, und dann einige, an die ich nur einen kleinen Teil abschließen kann und an die ich mich lebhaft erinnere.

Wofür spielen wir alle Videospiele? Wenn Sie ein Fan von Rollenspielen sind, stehen Sie vielleicht auf Storyline. FPS-Liebhaber suchen nach Balance, Design, strategischem Wert usw. Unter Berücksichtigung all dessen würden Sie sich für kein Spiel interessieren, wenn es nicht einprägsame Grafiken enthält. Super

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Mario Die Ursprünge und Geschichte von Mario [Geek-Geschichtsunterricht]Ein italienischer Klempner, der von einem japanischen Künstler geschaffen wurde, wurde irgendwie zu einem der bekanntesten Charaktere der Welt. Es ist in über 100 Spielen enthalten und es ist schwer, sich Nintendo oder sogar Videospiele ohne diesen Schnurrbart vorzustellen... Weiterlesen 64 wäre kein Spiel wert gewesen, wenn die Atmosphäre des Spiels flach und langweilig wäre, oder? Schauen wir uns fünf Videospiel-Level an, an die wir uns alle für immer erinnern sollten.

GoldenEye 007 – Einrichtung

Wenn ich an meine Tage mit meinem N64 und GoldenEye 007 zurückdenke, fiel mir als erstes die Bibliothek ein. Bibliothek war das Level, das man immer in Vier-Spieler-Matches spielen würde, weil es eine so perfekte Anzahl von Räumen und Winkeln hatte, die sowohl für kompetitives als auch strategisches Spiel funktionierten.

Ich war kurz davor, das als das beste Level in GoldenEye 007 und eines der besten aller Zeiten zu bezeichnen, und dann erinnerte ich mich an Facility.

Eigentlich hasse ich Ego-Shooter. Ich bin schlecht in ihnen und genieße die Erfahrung nicht. Nichtsdestotrotz, wenn Sie GoldenEye 007 auf dem N64 nicht begeistert haben, sind Sie kein normaler Spieler. Bei diesem Level gibt es so viel zu merken. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihren Ton eingeschaltet haben, denn ich weiß, dass Sie sich an diese Musik erinnern werden!

Sie wussten immer, dass jemand in den Toiletten campen würde, denn die 10-jährige Version von uns allen dachte, das sei einfach das perfekte Versteck. Dies ist auch ein erstaunliches Level, um Näherungsminen einzurichten. Es gibt Lüftungsschlitze, Türen, Wendungen und mehr. Sie werden jemanden in die Luft jagen, wenn Sie diese Minen irgendwo hinlegen.

Dies ist das definierende Level eines der historischsten FPS-Spiele aller Zeiten.

Final Fantasy VII – Midgar

Es gibt eine ganze Reihe von Dingen, die Midgar zu einer so erstaunlichen Umgebung für ein Spiel machen, das als eines der besten bezeichnet werden könnte Rollenspiele 5 großartige SNES-RPGs online und wie man spieltGaming ist sicher nicht mehr das, was es einmal war. Ich habe seit den PlayStation 2-Tagen keine Konsole angerührt, und ich glaube nicht, dass Sie mich jemals davon überzeugen können, eine neue zu kaufen ... Weiterlesen in der Geschichte der Konsolen.

Wenn ich mir das obige Video ansehe, wäre ich nicht überrascht oder beleidigt, wenn Ihr erster Gedanke wäre, dass es nicht so toll erscheint. An jemanden, der noch nicht gespielt hat Final Fantasy VII Final Fantasy XV ist endlich da! Lohnt es sich zu kaufen?Fans haben auf Final Fantasy XV seit seiner Ankündigung vor zehn Jahren gewartet. Lassen Sie uns herausfinden, ob es seinem Ruf gerecht wird und ob Sie es kaufen sollten. Weiterlesen und Midgar tatsächlich erlebt habe, bin ich mir sicher, dass es das nicht tut. Hier sind einige Dinge zu beachten:

  • Das Spiel beginnt mit einer 30-sekündigen Zwischensequenz, dann wird man aus einem Zug geworfen und rennt sofort durch Midgar. Es ist einer der schnellsten Starts für ein Rollenspiel, das ich je durchgespielt habe.
  • Für Spieler, die zum ersten Mal spielen, scheint Midgar absolut zermürbend. Es sollte zwischen drei und sechs Stunden dauern, um durch die erste Stadt des Spiels zu gelangen.
  • Midgar zu entkommen ist eine absolut schöne Sache. Die gesamte Atmosphäre von Midgar ist düster und deprimierend. Wenn Sie endlich entkommen, ändert sich die Grundstimmung des Spiels und es ist aufregend zu sehen, dass es da draußen eine ganze Oberwelt gibt, die Sie erkunden können.
  • Auf der dritten Disc dieses Spiels haben Sie die Möglichkeit, nach Midgar zurückzukehren. Du bist direkt am Ende des Spiels und hast vor deinem letzten Kampf die Chance, noch einmal zu erleben, was alles begann.

Durch Midgar zu kommen ist ein Erfolg, an den sich jeder, der dieses Spiel gespielt hat, gerne erinnern wird.

Banjo-Kazooie – Schatzhöhlen-Bucht

Okay, Mumbo's Mountain war gut. Freezeezy Peak und Clanker’s Cavern waren wirklich schön. Treasure Trove Cove ist jedoch einfach etwas Besonderes.

Diese Welt ist voller Leben als jede andere Plattformer-Ebene aus der N64-Ära, die ich mir vorstellen kann. Es ist so schön und diese Musik (ähnlich wie die Musik in jedem einzelnen Teil dieses Spiels) fasst es einfach so gut zusammen.

Sie können nicht anders, als es zu genießen, durch dieses Level zu rennen, auf das Schiff zu klettern, von den Sprungfedern zu springen und alles andere, was hier möglich ist. Es gibt sogar einen Teil dieses Levels, in dem Sie Cheat-Codes eingeben können, um den Rest des Spiels zu beeinflussen.

Das klingt alles fröhlich und lustig, aber eines gilt: Gehen Sie nicht zu weit ins Wasser. Dieser Hai ist eigentlich furchterregend, wenn man noch ein Kind ist.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Wassertempel

Es fühlt sich fast kriminell an, den sechsten Dungeon von Ocarina of Time zu loben und zu schätzen, weil er so ekelhaft schwierig ist. Dies ist ein Level, das Spielern Albträume bereitet. Es führt dazu, dass Spieler mitten im Spiel aufhören. Ich weiß nicht, wie es jemand schafft, diesen Dungeon zu beenden, ohne eine Komplettlösung, Karte oder eine Rettungsleine von Drittanbietern zu verwenden, die Sie in die richtige Richtung lenkt. Es ist verrückt.

Dieser Dungeon ist voller Rätsel, die dich in alle Richtungen schicken und dich erschöpft zurücklassen. Sie werden feststellen, dass Sie Türen ver- und entriegeln, den Wasserstand erhöhen und senken, einige ziemlich nervige Feinde bekämpfen und sich schließlich dem Boss des Wassertempels stellen.

Außerhalb der Gaming-Community ist „Wassertempel“ sogar ein Ausdruck, mit dem Leute Probleme beschreiben, die schwer oder unmöglich zu lösen sind. Es ist so eine große Sache. Sie können buchstäblich drei Stunden damit verbringen, sich ziellos durch Fallen, Labyrinthe zu wagen und sich von Illusionen täuschen zu lassen, und Sie haben immer noch minimale Fortschritte gemacht. Tu es dir nicht an. Dieses Level selbst macht Ocarina of Time zu einem der härteste Videospiele 7 Videospiele, die so schwer sind, dass Sie Ihren Controller wegwerfen möchtenEiner der Hauptgründe für Videospiele der alten Schule ist der unglaubliche Schwierigkeitsgrad. Ich habe schon früher in einem Artikel über die Herausforderungen in älteren Spielen gesprochen, über die Dinge, die ich am meisten vermisse... Weiterlesen Ich habe gespielt.

Sonic the Hedgehog – Green Hill Zone

Green Hill Zone ist das erste und beste Level im allerersten Sonic the Hedgehog-Spiel. Dieses Level war der Grund, warum Kinder eine Genesis wollten.

Sonic the Hedgehog brachte eine völlig neue Wendung in das Platformer-Genre, und dieses Level war der perfekte Weg, um Neulingen vorzustellen, was sie erwarten würden. Sie werden sich an Stacheln und Blöcken vorbeibewegen, über Feinde springen, Münzen sammeln und alles tun, was Sie in zukünftigen Levels des Spiels erwarten können. Es ist eine großartige Möglichkeit, sich auf das vorzubereiten, was kommt. Dieses Level trainiert neue Spieler, um zu verstehen, worum es bei einem Sonic-Spiel geht, und es macht es perfekt.

Diese eine Ebene hat schöne Dinge für ein ganzes Genre getan, die Genesis-Konsole und die Marke Sonic, denen schließlich viele Spiele folgen würden. Wenn Sie es gespielt haben, erinnern Sie sich daran.

Abschluss

Wenn ich mir diese Spiele ansehe, kann ich mit Sicherheit sagen, dass keines von ihnen ohne diese erstaunlichen Bereiche so groß gewesen wäre. Ein einzelnes Level oder eine Umgebung kann ein Spiel machen oder zerstören. Es kann den Unterschied ausmachen, ob Sie es mieten oder kaufen. Leveldesign ist eine so wichtige Sache, und diese fünf Spiele haben es richtig gemacht (zumindest einmal).

Was sind einige Ihrer Lieblings- und denkwürdigen Videospiel-Levels? Schreiben Sie mir eine Zeile in den Kommentaren unten, und ich würde gerne mit Ihnen darüber sprechen!

Craig ist ein Webunternehmer, Affiliate-Vermarkter und Blogger aus Florida. Auf Facebook findet ihr weitere interessante Sachen und bleibt mit ihm in Kontakt.