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Videospiele für den digitalen VertriebVideospiele werden digital; Es ist eine Tatsache, die wir nicht vermeiden können. Die Chancen stehen gut, dass die nächste Konsolengeneration es Spielern ermöglicht, alle ihre Spiele zu kaufen, indem sie sie direkt auf ihre Festplatte herunterladen. Aber was bedeutet das für Gamer? Ist es eine gute oder schlechte Sache für die Zukunft von Videospielen?

Wie bei jedem wichtigen Problem gibt es mehrere Möglichkeiten, es zu betrachten. Beide Seiten der Ausgabe haben ihre eigenen gültigen Punkte. In dieser zweiteiligen Serie werden wir uns mit den Vor- und Nachteilen digitaler Videospiele befassen und vermutlich eine endgültige Entscheidung darüber treffen, ob wir uns darüber freuen oder sie fürchten.

Heute werden wir uns die guten Seiten des digitalen Vertriebs ansehen. Sicher, es gibt viele Gründe, warum die digitale Verbreitung scheiße sein könnte, aber für heute werden wir diese aus dem Fenster werfen und wirklich darüber nachdenken, wie die digitale Verbreitung eine gute Sache sein könnte. Wir werden uns ansehen, wie es sowohl den Spielern als auch den Menschen zugute kommt, die viel Zeit und Geld investieren, um die Videospiele zu entwickeln, die uns so gut gefallen.

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Bequemlichkeit

Dies ist der offensichtlichste Grund, warum die digitale Verbreitung von Videospielen eine gute Sache ist. Wir müssen nicht mehr zum Laden fahren, um Spiele zu kaufen. Stattdessen klicken wir einfach auf ein paar Schaltflächen auf unserem Controller, warten auf den Download des Spiels und in einigen Minuten (oder Stunden, abhängig von Ihrer Verbindung, aber wir werden nächste Woche darauf eingehen), werden wir jedes Spiel spielen wir wollen.

Es klingt wie verrücktes futuristisches Zeug, aber wenn Sie sich PSVita, Steam, Xbox Live Arcade, das PlayStation Network und den iTunes App Store ansehen, passiert es bereits.

Videospiele für den digitalen Vertrieb

Ich kann mir vorstellen, dass ich mich an einem Montag zu Hause gelangweilt fühle und das Gefühl habe, ich sollte ein neues Videospiel spielen, aber ich möchte mich nicht wirklich bemühen, zu meinem örtlichen Videospielehändler zu fahren. Am Ende kaufe ich kein Spiel, weil ich ehrlich gesagt zu faul bin.

Schneller Vorlauf zur nächsten Konsolengeneration, und ich habe dieselben Gedanken. Ich muss mich aber nur beim Xbox- oder PlayStation-Store anmelden und kann ein Spiel kaufen. Die Chancen stehen viel höher, dass ich an diesem Tag ein neues Videospiel bekomme. Die Bequemlichkeit, nicht in ein Geschäft gehen zu müssen, könnte einige Verbraucher über den Rand drängen, was zum nächsten positiven Aspekt des digitalen Vertriebs führt….

Mehr Geld für Verlage

Wenn Spiele digitalisiert werden, können die Publisher mehr Geld verdienen, da keine physischen Kopien gedruckt, an Einzelhändler versendet und die Einzelhändler ihre Kürzungen vornehmen müssen. Stattdessen müssen sie nur eine geringe Gebühr an Microsoft oder Sony zahlen, und das zahlen sie bereits jetzt mit physischen Spielen. Ihre Gewinnspanne ist nicht nur höher, sie können auch mehr Spiele verkaufen.

Da es bequemer ist, können Leute Impulskäufe für Spiele tätigen, die sie sonst nicht gekauft hätten.

digitale Vertriebsspiele

Eine Digitalisierung würde den Markt für gebrauchte Videospiele zerstören. Gebrauchte Videospiele nehmen Geld von Verlagen und legen es hundertprozentig in die Hände von Einzelhändlern. Offensichtlich würde eine Digitalisierung das beseitigen, da jedes verkaufte Spiel neu wäre und daher die Entwickler des Spiels das Geld bekommen.

Warum ist dir das wichtig, der Spieler? Mehr Geld für Publisher und Entwickler ist mehr Geld für sie, um Spiele zu machen, und hoffentlich für sie, um bessere Spiele zu machen. Mehr Spiele, die fantastisch sind, können nur für Gamer eine gute Sache sein.

Spart Platz

digitale Vertriebsspiele

Dieser Grund ist bei weitem nicht so tiefgreifend und verändert das Spiel wie einige der anderen, die ich erwähnt habe, sondern Videospiele Nehmen Sie viel Platz in den Regalen ein, und wenn Sie sie auf magische Weise auf Ihrer Konsole verstauen, wird dieses Problem behoben. Jetzt können Sie Ihre Regale für andere Zwecke verwenden und nicht mehr für Videospielkoffer. Natürlich müssen Sie einen Ort finden, an dem Sie Ihre Rockband-Peripheriegeräte, Wii Fit-Boards und anderer Unsinn, aber leider sehe ich nicht die Technologie, um diese digital in der Pipeline zu machen demnächst.

Spielen Sie neue Spiele direkt beim Start

Videospiele für den digitalen Vertrieb

Derzeit können Sie auf dem PC viele neue Spiele vorinstallieren und sie spielen, sobald Mitternacht am Veröffentlichungstag herumläuft. Dieselbe Erfahrung auf der Konsole zu haben, wäre fantastisch.

Wenn der neue Halo oder Call of Duty herauskommt, würde es mich noch mehr für neue Spiele begeistern, wenn ich ihn um Mitternacht einsatzbereit haben könnte, ohne in einer massiven Schlange stehen und stundenlang warten zu müssen. Selbst wenn sie keine Vorinstallationen zulassen, werde ich nach etwa einer Stunde Wartezeit auf den Download des Spiels immer noch am spielen zur gleichen Zeit wie bei einem traditionellen Mitternachtsstart, aber ohne mitten im Geschäft in den Laden gehen zu müssen Nacht.

Fazit

Es gibt mit Sicherheit einige Vorteile, die durch digitale Downloads von Videospielen entstehen können. Es gibt auch eine dunkle Seite. Nicht alles in der Welt des digitalen Vertriebs sind Hündchen und Regenbogen. Es gibt einige schwerwiegende Nachteile. Cliffhanger-Zeit - stimmen Sie nächste Woche ab, warum wir uns vor der Verbreitung digitaler Videospiele in Acht nehmen sollten.

Was sind einige Gründe, warum Sie denken, dass die digitale Verbreitung von Videospielen eine gute Sache ist? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Bildnachweis: Zwei attraktive Jungs, die Spaß beim Spielen von Videospielen haben über Shutterstock, Dollarsymbole essen über Shutterstock, Scheiben auf Holztisch über Shutterstock, Mädchen in den bunten T-Shirts in einer Linie auf weißem Hintergrund über Shutterstock

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.