Wir verwenden Altersbewertungen für Videospiele als Leitfaden, bevor wir ein Spiel kaufen. Die meisten verwenden einen Buchstaben oder eine Zahlenkombination, um die Bewertungen anzuzeigen, und sie werden basierend auf dem Ausmaß der Gewalt, sexuellen Bildern oder Referenzen und der verwendeten Sprache bewertet.

Diese Bewertungen sind für Eltern am wichtigsten, aber laut jüngsten Studien lassen viele Kinder über ihrer Altersspanne spielen. Eine britische Umfrage ergab beispielsweise, dass mehr als die Hälfte der Eltern ihre kleinen Kinder Videospiele mit einer Bewertung von über 18 Jahren spielen lässt.

Sind diese Bewertungen überhaupt wichtig, wenn junge Kinder Spiele mit mehr als 18 Bewertungen in die Hände bekommen?

Videospiele prägen das Verhalten von Kindern

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- DDOCentral (@ddocentral) 9. August 2017

Um zu veranschaulichen, wie leistungsfähig Videospiele sein können und wie sie das Verhalten von Kindern beeinflussen können,

Iowa State University studieren bewertete 191 Kinder. Die Forscher baten die Probanden, bestehend aus 104 Männern und 87 Frauen, entweder ein pro-soziales Spiel zu spielen (Chibi Robo), neutral (Pure Pinball) oder gewalttätig (Crash Twinsanity) und Kindervideospiel (Cartoon) Figuren).

Die Ergebnisse zeigen, dass Kinder, die Spiele mit pro-sozialem Inhalt spielten oder solche mit Charakteren, die sich gegenseitig helfen, unmittelbar danach mehr hilfreiches und weniger verletzendes Verhalten zeigten. Spiele mit gewalttätigem Inhalt hatten jedoch den gegenteiligen Effekt auf die Kinder.

Sie führten dieselbe Studie unter 330 College-Studenten durch, die ähnliche Ergebnisse erbrachten. Dies zeigt, wie leistungsfähig Videospielinhalte sind und wie sie das Verhalten von Kindern positiv oder negativ beeinflussen können.

Laut den Forschern sollten sich Eltern jedoch nicht allein auf Bewertungen verlassen.

Verlassen Sie sich nicht nur auf Bewertungen

"In der Kinderstudie waren dies alles sehr karikaturistische Spiele - sie wurden alle für alle als angemessen eingestuft - und dennoch zeigen wir den Aspekt des gewalttätigen Schadens", stellten die Forscher fest.

"Das Bewertungssystem erfasst nicht wirklich die potenzielle Schädlichkeit oder Nützlichkeit eines Spiels", folgerten sie.

Forscher haben herausgefunden, dass einige Spiele für Kinder geeignet sind, auch solche mit der Bewertung E oder für alle. kann weiterhin Darstellungen von Gewalt oder Verweise auf Inhalte enthalten, die für junge Menschen nicht geeignet sind Kinder.

Verbunden: Was bedeuten Videospielbewertungen? Ein Leitfaden zu ESRB und PEGI

Was noch schlimmer ist, ist, dass Alterseinstufungen Spiele für junge Kinder manchmal attraktiver machen können. Ja, Etiketten mit gewalttätigen Inhalten können Spiele für Kinder sogar unwiderstehlicher machen.

Der "Forbidden Fruit" -Effekt von Altersbewertungen

Ressourcen für Videospiele und Online-Spiele
Wie funktionieren Altersbewertungen für Videospiele und was bedeuten sie? Dieser Leitfaden enthält alle Details und kann Eltern und Betreuer dabei unterstützen, was für ihr Kind angemessen und geeignet ist.
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- Pan Cheshire fehlt vom Home Service (@PanCheshireMFH) 15. Dezember 2020

Anstatt Kinder von unangemessenen Inhalten fernzuhalten, können Altersbewertungen von Videospielen den gegenteiligen Effekt haben. Spiele mit einem Rating von 18+ werden für junge Kinder noch attraktiver, die oft das wollen, was sie eigentlich nicht haben sollen.

Eine Zeitschrift der American Academy of Pediatrics veröffentlicht im Jahr 2009 festgestellt, dass gewalttätige Inhaltsetiketten oder Bewertungen über 18 die Attraktivität von Spielen für Kinder unter der angegebenen Altersbewertung tatsächlich erhöhen können.

Die Studie umfasste 310 Jugendliche, die in drei Altersgruppen eingeteilt waren. 7-8, 12-13 und 16-17 Jahre. Die Forscher baten die Teilnehmer, fiktive Videospielbeschreibungen zu lesen und zu bewerten, wie gerne sie die Spiele spielen würden.

Die Ergebnisse der Studie zeigen, dass restriktive Alters- und Gewaltinhaltsbezeichnungen einen verbotenen Fruchteffekt auf Kinder hatten - sie wollten diese Spiele noch mehr spielen.

Was können Eltern tun, um Spielinhalte zu überwachen?

Zwar gibt es Studien, die die Wirksamkeit von Altersbewertungen für Spiele bei der Bereitstellung angemessener Ergebnisse unterstützen Selbst Forscher, die hinter diesen Studien stehen, geben zu, dass das Bewertungssystem nur dann von Vorteil ist Eltern benutzen sie.

Eltern sollten eingreifen und den Kauf oder die Nutzung von Videospielen durch ihre Kinder vermitteln. In Anbetracht dessen, wie mächtig diese Spiele sein können, um das Verhalten von Kindern und letztendlich ihre Charaktere zu beeinflussen, in Auf lange Sicht sollten wir diese Formen der Unterhaltung nicht als bequemes (und billigeres) Babysitting verwenden Alternative.

Erwachsene müssen eine aktivere Rolle bei der Vermittlung des Einsatzes von Videospielen spielen, insbesondere bei sehr kleinen Kindern. Experten raten Eltern und anderen Betreuern, Folgendes zu tun:

  • Verlassen Sie sich nicht nur auf Bewertungen. Fordern Sie vor dem Kauf eines Spiels eine Demo im Store an oder sehen Sie sich Gameplay-Videos und Trailer auf YouTube an. Dies gibt Ihnen eine Vorstellung vom tatsächlichen Inhalt des Spiels und der Art der Sprache, die von den Charakteren im Spiel verwendet wird.
  • Lesen Sie die Bewertungen und das Feedback der Benutzer, damit Sie die Erfahrungen anderer mit dem Spiel kennen. Verlassen Sie sich nicht nur auf Videospielbeschreibungen.
  • Spielen Sie das Spiel selbst. Viele Eltern entscheiden sich dafür, mit ihren Kindern zu sitzen und zu spielen, wann immer sie können, damit sie nicht nur mehr Zeit verbringen, sondern auch wirklich wissen, was ihre Kinder spielen. Sie werden verstehen, was das Spiel attraktiv macht, was Spaß macht, was es angemessen oder unangemessen macht. Dies wird ihnen helfen, ihre Kinder effektiv vom Spiel oder einigen Aspekten des Spiels wegzuleiten.
  • Legen Sie Grenzen fest, wie lange Ihre Kinder Videospiele spielen können. Wir empfehlen den Eltern außerdem, die Zeit, die Kinder mit Videospielen verbringen können, und die Art der Spiele, die sie spielen können, zu begrenzen.
  • Erklären Sie den Kindern, warum sie bestimmten Inhalten ausgesetzt sein müssen und warum sie ihre Spielzeit einschränken sollten. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um die Spielzeit zu überprüfen auf Konsolen.
  • Bewahren Sie Konsolen oder Geräte an einem Ort auf, an dem Sie sie sehen können. Wenn Sie das Gerät im Kinderzimmer aufbewahren, kann dies die Wahrscheinlichkeit einschränken, dass Sie den Inhalt überwachen. Lassen Sie auch die Kopfhörer fallen. Es gibt Ihnen vielleicht ein paar Stunden Ruhe zu Hause, aber Sie riskieren nicht, die Art von Sprache zu hören, der Ihr Kind ausgesetzt ist.

In Bezug auf Regierungsbehörden, Aufsichtsbehörden und andere Organisationen schlagen Forscher vor, die Spiele selbst mit Bewertungen zu versehen, damit die Eltern wissen, was ihre Kinder spielen.

Sie ermutigen auch zu mehr Informationskampagnen über Bewertungssysteme, damit Eltern verstehen, wofür Bewertungen bestimmt sind und wie sie ihre Kinder vor unangemessenen Inhalten schützen können.

Alterseinstufungen sind wichtig, aber Sie brauchen auch die Beteiligung der Eltern

Die Auswahl, was angemessen ist oder nicht, sollte über das Lesen des Etiketts hinausgehen. Angesichts der Leistungsfähigkeit von Videospielen müssen Eltern eine aktivere Rolle bei der Vermittlung des Spielens ihrer Kinder spielen.

Das Kennenlernen des eigentlichen Inhalts und nicht nur das Lesen des Etiketts ist der beste Weg, um junge Kinder von unangemessenen Inhalten fernzuhalten. Lernen Sie das Gerät kennen (stellen Sie die Kindersicherung ein), sprechen Sie mit Ihren Kindern über die Notwendigkeit, die Verwendung von Videospielen zu regulieren, und setzen Sie sich noch besser so oft wie möglich mit ihnen.

Dies wird Ihnen helfen, das Vertrauen Ihrer Kinder aufzubauen und zu verdienen, da diese sehen, dass Sie Ihr Bestes geben, um sie zu verstehen.

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Über den Autor
Loraine Balita-Centeno (28 Artikel veröffentlicht)

Loraine schreibt seit 15 Jahren für Magazine, Zeitungen und Websites. Sie hat einen Master in angewandter Medientechnologie und ein großes Interesse an digitalen Medien, Social Media-Studien und Cybersicherheit.

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