Hast du jemals darüber nachgedacht, ein Spiel zu erstellen, um mit deinen Freunden auf Tabletop Simulator (TTS) zu spielen? Oder vielleicht sind Sie ein Tabletop-Spieleentwickler, der Prototypen von Spielen erstellen und diese online testen möchte.

Es gab noch nie einen besseren Zeitpunkt, um die vielseitige Spielumgebung von TTS zu nutzen. Heute bringen wir Ihnen bei, wie Sie genau das tun.

Was ist Tabletop Simulator?

Für diejenigen, die es nicht wissen, bietet Tabletop Simulator (TTS) eine 3D-Umgebung zum Spielen von Tabletop-Spielen, entweder lokal oder online. Es ist ein großartiger Weg geworden Spiele online mit Freunden Brettspiele.

4 Möglichkeiten, Brettspiele online mit Freunden zu spielen

In diesem Artikel werden einige Möglichkeiten aufgelistet, wie Sie Brettspiele online mit Freunden spielen können, damit Sie eine virtuelle Spielesitzung veranstalten können.

Zu den spielbaren Spielen auf TTS gehören Poker, Dame, Dungeons & Dragons, Minigolf und sogar die neuesten Brettspiele. Jedes Spiel, das Sie spielen möchten, ist normalerweise entweder als DLC oder im Community-Workshop verfügbar.

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Warum Tabletop Simulator verwenden?

Wenn Sie jemals versucht haben, ein physisches Tabletop-Spiel zu erstellen, wissen Sie, wie zeitaufwändig es sein kann, nicht Nur um Spielelemente zu erstellen, aber auch um sie zu modifizieren oder zu ersetzen, wenn Sie sich entscheiden, das zu optimieren oder zu überarbeiten Spiel.

In TTS kann alles von der Farbe bis zum Gewicht eines Objekts per Mausklick geändert werden, wodurch der Revisionsprozess reibungslos und schmerzlos verläuft.

Darüber hinaus ist es einfach, Ihr Gameplay live zu streamen und auf sozialen Medien und Streaming-Plattformen zu präsentieren.

Was Sie brauchen, um loszulegen

Bevor Sie beginnen, benötigen Sie Folgendes:

  • Ein Steam-Benutzerkonto
  • Tabletop Simulator auf Ihrem PC installiert
  • JPG-Bilder Ihrer Board- und Kartendesigns

Herunterladen: Tabletop Simulator ein Dampf ($19.99)

Das Entwerfen von Spielelementen erfolgt am besten durch Illustrieren von Software oder durch Scannen von Bildern von physischen Karten, die Sie bereits erstellt haben. Stellen Sie einfach sicher, dass sie JPG-Erweiterungen haben und einzeln gespeichert werden.

Boards und Spielermatten erstellen

Stellen Sie beim Entwerfen Ihrer Boards und anderer 2D-Objekte sicher, dass die Auflösung hoch genug ist, damit Sie sie richtig anpassen können, ohne an Qualität zu verlieren. TTS ändert die Größe automatisch, wenn Sie es importieren, und Sie können die Größe genau nach Ihren Wünschen ändern.

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Karten erstellen

Karten in TTS haben drei Aspekte: das Kartengesicht, die Kartenrückseite und die versteckte Karte (wie die Karte für andere in der Hand eines Spielers aussehen wird). Sie benötigen Designs für jedes dieser Elemente, obwohl Sie die Option haben, die versteckte Karte stattdessen einfach auf der Rückseite der Karte zu platzieren.

Kartengesichter erstellen und anordnen

Anstatt jede Karte einzeln zu importieren, ist es am besten, alle oder die meisten Ihrer Karten als ein einziges Deck zu importieren.

Um ein Deck zu erstellen, kopieren Sie jedes Design und fügen Sie es auf ein 7x10-Kartenblatt ein. Die Verwendung einer Vorlage wie der folgenden hilft Ihnen beim Einstieg.

Die Vorlage beschreibt die Steckplätze für jede Karte in Ihrem Deck, sodass Sie bis zu 69 Karten gleichzeitig importieren können. Wenn Sie nicht so viele benötigen, können Sie die Slots ungenutzt lassen. Wenn Sie mehr haben, können Sie nach dem Import Decks kombinieren oder Karten duplizieren.

Sie müssen diese Vorlage jedoch nicht verwenden. Ein Kartenblatt kann tatsächlich eine beliebige Größe haben, und TTS schneidet es automatisch in ein 7x10-Raster.

Die obige Vorlage und eine quadratische Kartenvorlage befinden sich in Ihrem lokalen TTS-Dateiverzeichnis.

Wenn Sie sich nicht sicher sind, wo sich Ihre lokalen Dateien befinden, können Sie sie in Ihrer Steam-Bibliothek finden, indem Sie die öffnen Eigenschaften Menü für TTS. Wähle aus Lokale Dateien Tab und klicken Durchsuche.

Kartenrückseiten

Wenn Sie nur ein Design für die Rückseite des gesamten Decks wünschen, benötigen Sie lediglich ein einzelnes JPG-Bild des Designs. Es wird kein Kartenblatt benötigt.

Wenn Ihr Deck mehrere eindeutige Rückseiten haben soll, müssen Sie ein zusätzliches Kartenblatt mit Rückendesigns erstellen, die den Gesichtsmustern in Ihrem ersten Kartenblatt entsprechen. Platzieren Sie für das Gesichtsdesign in Steckplatz 1 den dafür vorgesehenen Rücken in Steckplatz 1 Ihres Rückblatts. Legen Sie für Gesicht zwei den Rücken in Steckplatz zwei und so weiter.

Platzieren Sie in Steckplatz 70 des Kartenblatts mit der Bezeichnung "Versteckte Karte für andere Spieler" auf der Vorlage das gewünschte Design, das für Gegner sichtbar sein soll, wenn sich die Karten in diesem Deck in der Hand eines Spielers befinden. Dies ist traditionell schwarz oder weiß oder verfügt über das Rückendesign des Decks.

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Elemente importieren

Nachdem Sie Ihre Boards und Decks erstellt haben, können Sie mit dem Import beginnen.

Bevor Sie einen Server mit Ihrem Spiel hosten, ist es hilfreich, ein Einzelspieler-Spiel zu starten und die Elemente im Voraus zu importieren. Sie können das Setup dann speichern und sofort mit dem Eintreffen der Spieler beginnen.

Starten Sie TTS und klicken Sie auf Erstellenund dann auswählen Einzelspieler die Umgebung zu schaffen. Löschen Sie alle von TTS generierten Elemente und wählen Sie den Tisch aus, an dem Ihr Spiel gespielt werden soll.

Wenn die Umgebung bereit ist, klicken Sie auf Objekte Klicken Sie im oberen Menü auf die Schaltfläche, und wählen Sie dann die aus Benutzerdefiniert Kategorie.

Bretter und Spielermatten

Wählen Tafel von dem Benutzerdefiniert Klicken Sie im Menü auf eine beliebige Stelle in der Tabelle, an der die Tafel angezeigt werden soll. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle, um den Board-Importdialog zu öffnen.

Navigieren Sie zu Ihrem Image des Boards, und TTS fragt Sie, ob Sie es in Ihr Steam Cloud-Konto hochladen oder eine lokale Datei behalten möchten. Laden Sie die Dateien in die Cloud hoch, wenn Sie Ihr Spiel jemals online oder auf einem anderen Gerät spielen möchten.

Sie können Ihre Bilder optional auf einen anderen Host wie Dropbox, Photobucket oder Imgur hochladen und die URL hier einfügen. Externe Hosts sind jedoch weniger zuverlässig und werden nicht empfohlen.

Wenn Sie es in Ihre Steam Cloud hochladen, werden Sie von TTS aufgefordert, einen Dateinamen anzugeben. Klicken Sie nach Abschluss des Uploads auf Importieren.

Wenn das Board importiert ist, können Sie es jetzt mit dem verkleinern oder vergrößern - und + Tasten auf Ihrer Tastatur. Um es zu fixieren, damit es während des Spiels nicht versehentlich bewegt wird, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Brett und darunter Schaltet um, klicken Sperren.

Kartendecks

In dem Benutzerdefiniertes Objekt Menü, klicken Sie Deck. Klicken Sie auf eine beliebige Stelle in der Tabelle, an der das Deck angezeigt werden soll, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste, um den Import zu starten.

Passen Sie die Einstellungen wie folgt an:

  • Art: Ändern Sie dies, wenn Sie eine andere Form als eine normale rechteckige Karte mit runden Ecken im Auge haben.
  • Gesicht: Drücke den Lokale Dateien durchsuchen Knopf und finden Sie Ihr Bildkartenblatt. Auch hier empfehlen wir die Steam Cloud-Option gegenüber lokalen Dateien oder externen Hosts.
  • Einzigartige Rücken: Aktivieren Sie diese Option, wenn Ihr Deck mehrere Rückendesigns hat, und laden Sie dann Ihr Rückkartenblatt in das Feld hoch Zurück Box. Wenn Sie ein einzelnes Design für das gesamte Deck verwenden, laden Sie stattdessen einfach Ihr Back-Design hoch.
  • Breite und Höhe: Passen Sie dies an, wenn Sie ein anderes Verhältnis als die rechteckige Standardkarte 10x7 verwendet haben.
  • Nummer: Stellen Sie sicher, dass dies der Anzahl der importierten Karten entspricht.
  • Seitwärts: Dies ändert die Ausrichtung für die Alt Zoom Funktion in TTS. Lassen Sie es deaktiviert, es sei denn, Sie möchten, dass die Karte seitlich angezeigt wird.
  • Zurück ist versteckt: Aktivieren Sie diese Option, wenn die verborgene Ansicht Ihrer Karten einfach die Rückseite der Karten sein soll.

Wenn Ihre Einstellungen korrekt sind, klicken Sie auf Importieren. Ihr Deck erscheint auf dem Tisch und Sie können mit dem Mischen und Handeln beginnen.

Wenn Sie möchten, dass Ihre Karten Namen haben, die beim Sortieren helfen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine einzelne Karte und klicken Sie auf Name.

Andere Spielelemente importieren

Das Importieren anderer 2D-Objekte ähnelt dem Importieren von Karten. Vergessen Sie nicht, dass TTS viele gängige Spielelemente wie Würfel und Figuren enthält, die im Internet verwendet werden können Objekte Speisekarte.

Wenn Sie benutzerdefinierte 3D-Elemente verwenden möchten, folgen Sie den Anweisungen TTS-Leitfaden zum Importieren von 3D-Modellen.

Ein komplettes Spiel speichern

Klicken Sie nach dem Anordnen der Komponenten in einem anfänglichen Setup-Status auf Spiele Schaltfläche im oberen Menü.

Wählen Speichern & Laden und klicken Sie auf Spiel speichern Taste. Geben Sie ihm einen Namen und klicken Sie auf speichern. Wenn Sie jetzt Spiele hosten, können Sie diese im perfekten Setup neu laden, indem Sie auf das zugreifen Speichern & Laden Speisekarte.

Machen Sie das Beste aus benutzerdefinierten Tabletop-Spielen

Das Entwerfen und Spielen von benutzerdefinierten Spielen ist in Tabletop Simulator einfach, sobald Sie wissen, wie es geht. Laden Sie Ihre Freunde ein oder suchen Sie nach bereiten und willigen Spieletestern die TTS-Community. Jetzt können Sie Ihr benutzerdefiniertes Spiel anderen zeigen!

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Über den Autor
Jordan Gloor (21 Artikel veröffentlicht)

Jordan ist ein Tutor und Journalist, der sich leidenschaftlich dafür einsetzt, Linux für alle zugänglich und stressfrei zu machen. Er hat einen BA in Englisch und ein Ding für heißen Tee. Während der warmen Jahreszeit radelt er gerne auf den Hügeln der Ozarks, in denen er lebt.

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