Für die meisten Menschen sind digitale Medien ein Teil Ihres Alltags. Aber wir denken nicht immer darüber nach, wie es entsteht.

Wenn Sie besser verstehen möchten, wie Inhalte vom Geist auf den Monitor übertragen werden, lesen Sie weiter, um eine Einführung in Bitmap-Bilder zu erhalten.

Was ist Bitmap?

"Bitmap" -Bilder werden erstellt, indem ein Raster aus verschiedenfarbigen Pixeln angeordnet wird. Aus der Ferne oder im kleinen Maßstab erscheinen die Bilder natürlich. Bei näherer Betrachtung oder Vergrößerung des Bildes erscheinen sie jedoch verschwommen und "pixelig".

Diese Methode kann jedes rechteckige 2D-Bild erstellen. Darüber hinaus kann ein mit Bitmap erstelltes rechteckiges Bild wiederholt kopiert und eingefügt werden, um schnell und einfach einen großen Bereich mit einem ähnlichen sich wiederholenden Muster abzudecken, das als "Tilemap" bezeichnet wird.

Einschränkungen beim Bitmap-Design

Die einzige wirkliche Einschränkung des Bitmap-Designs ist die Dateigröße. Das Erstellen gestochen scharfer und sehr detaillierter Bilder erfordert eine höhere Anzahl von "Bits". Dies kann bedeuten, dass diese Bilder viel Rechenraum beanspruchen.

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Darüber hinaus kann ein Bild nicht effektiv eine höhere Auflösung haben als der Bildschirm, auf dem es angezeigt wird.

Um die Einschränkungen von Anzeige und Bitmaps zu verstehen, halten Sie Ihr Auge sehr nah an Ihren Bildschirm, um "das" zu sehen screendoor-Effekt. "Dies ist das Rastermuster, das aufgrund des Abstands zwischen digitalen Bildern angezeigt wird Pixel. Es ist ein großes Thema in der virtuellen Realität, da das Display so nah an Ihrem Gesicht ist, aber es ist tatsächlich ein Faktor in jedem digitalen Display.

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Warum Bitmap einen besonderen Platz in unseren Herzen hat

"8-Bit" -Videospiele und -Grafiken sind gute Beispiele für das Bitmap-Design. Sei aber vorsichtig. 8-Bit bezieht sich nicht auf die Auflösung. Es bezieht sich auf den Speicher, den jedes Pixel benötigt.

Mehr "Bits" bedeuten wirklich nur mehr Farboptionen. Dies kommt bei Spielen im "Retro" - oder "8-Bit-Stil" zum Tragen, die mit modernen Designs für moderne Displays wie Minecraft erstellt wurden.

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Während Bitmap-Bilder nur so alt sind wie Digitalanzeigen, wird seit Jahrzehnten dieselbe Methode zum Erstellen von Bildern aus diskreten Punkten verwendet. Die Druckversion einer Bitmap, die als "Punktmatrix" bezeichnet wird, wurde jahrzehntelang im Bilddruck verwendet. Genau wie einige Videospiele absichtlich 8-Bit-Grafiken replizieren, behalten einige Comics absichtlich die Punktmatrix bei.

Bitmap vs. Vektor

Die Hauptalternative zum Bitmap-Design ist das "Vektorbilddesign". Anstatt durch ein Punktgitter erstellt zu werden, werden die Grenzen von Vektorbildern mathematisch definiert. Das Ergebnis sind Bilder, die nahezu unbegrenzt vergrößert werden können, ohne dass die Bildqualität beeinträchtigt wird.

Die Möglichkeit, das Bild zu skalieren, ist ein großer Vorteil gegenüber einer Bitmap, aber hier endet der Vorteil mehr oder weniger. Vektorbilder sind schwieriger von Grund auf neu zu erstellen, und im Entwurfsprozess geht viel verloren. Außerdem ist es schwierig, ein Vektorbild zu erstellen, das stilistisch auf dieselbe Weise repliziert werden kann, wie eine Bitmap für eine Tilemap verwendet werden kann.

Aufgrund dieser Einschränkungen werden die meisten Vektorbilder tatsächlich erstellt, indem ein Bitmap-Bild erstellt und die Datei konvertiert wird.

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Schließlich werden Vektorbilder durch die Anzeigedefinition auf dieselbe Weise wie Bitmapbilder begrenzt. Unabhängig davon, wie detailliert Ihr Vektorbild ist, kann es nicht in einer höheren Auflösung angezeigt werden, als es das Gerät oder die Anzeigeeinstellungen des Benutzers zulassen.

Das bescheidene Raster schätzen

Manchmal ist eine Bitmap nicht die beste Methode zum Anzeigen eines Bildes. Diese Methode zum Erstellen eines Bildes mit einem Raster aus farbigen Pixeln bleibt jedoch der beste Weg, um tatsächlich digitale Bilder zu erstellen.

Selbst wenn Sie nicht selbst im Designbereich tätig sind, kann die Kenntnis der Arbeit zur Erstellung von Bitmap-Bildern und der damit verbundenen Gefühle Ihre Wertschätzung für dieses ikonische digitale Medium steigern.

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Über den Autor
Johnathan Jaehnig (31 Artikel veröffentlicht)

Jon Jaehnig ist ein freiberuflicher Autor / Herausgeber, der sich für exponentielle Technologien interessiert. Jon hat einen BS in wissenschaftlicher und technischer Kommunikation mit einem Nebenfach in Journalismus von der Michigan Technological University.

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