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Ego-ShooterEgo-Shooter (oder FPS) sind seit langem ein Genre, das auf Wettbewerb basiert. Seit der Erfindung des Multiplayer-Spiels war es nur sinnvoll, Schützen als Schlüsselgenre zu haben. Ich habe einmal einen Artikel darüber geschrieben die besten Multiplayer-Shooter Die 3 besten Multiplayer-Ego-Shooter aller Zeiten [MUO Gaming]Willkommen zur ersten Ausgabe von MakeUseOf Gaming. Heute werden wir einen Blick auf die drei besten Ego-Shooter in der Geschichte des Spielens werfen. Ego-Shooter sind einer von ... Weiterlesen hier auf MakeUseOf, und während ich zu meinen Entscheidungen stehe, denke ich, dass sich einige Schützen im Shuffle verlieren. Nicht bei allen Ego-Shootern geht es darum, eine Verbindung zum Internet herzustellen und Menschen mit Ihren Freunden zu erschießen. Einige FPS-Spiele erinnern sich, dass die Geschichte ein Schlüsselelement in Spielen ist.

FPS-Spiele, die sich an das Story-Element erinnern, werden manchmal sogar dafür bestraft, dass sie Multiplayer-Modi weglassen. Einige werden mit Lob überschüttet, weil sie tatsächlich eine interessante Geschichte über das Schießen geschrieben haben. Shooter sind ein Genre, das für so viel mehr als nur für wettbewerbsfähiges Gameplay verwendet werden kann. Wörtlich in der Sicht des Protagonisten zu sein, bietet ein gewisses Maß an Eintauchen, das andere Sichtweisen nicht erreichen können. Heute werde ich über einige Ego-Shooter sprechen, von denen ich denke, dass sie die Geschichte richtig verstanden haben. Diese Entwickler machten sich keine Sorgen um den Mehrspielermodus und konzentrierten sich darauf, ein Spiel mit einer interessanten und überzeugenden Geschichte zu erstellen.

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Bioshock

BioshockVon den Machern eines anderen FPS mit einer fantastischen Geschichte namens System Shock hatten die Spieler die dystopische Welt der Entrückung betreten. Rapture war eine Unterwasserstadt, die die perfekte Gesellschaft sein sollte, aber natürlich scheiterte sie. Sie befinden sich in einer Welt voller Big Daddys, Little Sisters und viel Gruseligkeit. Es verband solides Gewehrspiel mit einer Geschichte, die am besten als spannend beschrieben werden kann.

Ego-Shooter

Bioshocks Geschichte hatte eine Wendung, die auf einige Meinungsverschiedenheiten stieß. Einige Spieler hielten es für das Beste, andere hassten es. Unabhängig davon war dies ein Ego-Shooter, bei dem die Leute über die Geschichte sprachen. Niemand, der Bioshock spielte, sprach darüber, wie cool die Waffen waren und wie ihr Clan online ging und Neulinge besaß. Nein, mit Bioshock haben sie die tiefe, spannende Geschichte besprochen, und das sieht man bei einem FPS nicht oft.

Halbwertszeit 2

Nicht mit inbegriffen Halbwertszeit 2 wäre eine absolute Travestie gegen das Spielen. Das Original Halbwertzeit hatte eine gute Geschichte; Half Life 2 hatte eine erstaunliche Geschichte. Gordon Freeman ist einer der bekanntesten Charaktere in Videospielen, und das nicht, weil er gut mit einer Waffe umgehen kann (obwohl er tatsächlich gut mit einer Waffe umgehen kann). Er ist eine Ikone wegen der Geschichte, in die er verwickelt ist. Gordon und seine Begegnungen mit G-Man während Half Life 2 gehören zu den besten in der FPS-Geschichte.

Ego-Shooter-Spiele

Es gibt einen Grund, warum jeder Valve um mehr Halbwertszeit bittet. (Ist Halbwertszeit 3 jemals veröffentlicht werden?) Sie wollen mehr von der packenden Geschichte. Sicher, das Spiel macht Spaß, aber das ist nicht der Grund, warum die Leute lautstark sind. Spieler wollen mehr Güte von Alyx, Gordon und G-Man. Ohne Frage ist Half Life 2 eine der besten Geschichten, die jemals in einem Ego-Shooter erzählt wurden, und wir brauchen mehr!

Heiligenschein

Es ist unmöglich, ein Halo-Spiel für seine Geschichte auszuwählen, daher schließe ich Halo als Ganzes ein (außer Reach, diese Geschichte war irgendwie bla). Die Halo-Serie hat einige unglaublich tiefe Überlieferungen rund um den legendären Master Chief. Die Geschichten sind gut durchdacht und Hintergrundgeschichten für alle Charaktere und Feinde passen als Teil eines tieferen Universums zusammen. eine, die sogar über den Rahmen des Spiels hinausgeht. Halo ist ein seltener Fall dessen, was viele für ein Multiplayer-Spiel halten, mit einer erstaunlichen Geschichte, die genauso überzeugend und unterhaltsam ist wie der Multiplayer.

Ego-Shooter

Die Geschichte von Halo ist so gut, dass sich ein Großteil des Marketings auf die Geschichte konzentriert. Sicher, einige Spieler ignorieren die Geschichte von Master Chief und gehen direkt dazu über, mit ihren Freunden zu zerbrechen, aber Diese Leute verpassen etwas, was als eine der besten Geschichten, die jemals in Videospielen erzählt wurden, untergehen könnte Geschichte. Da Bungie nicht mehr involviert ist, bleibt abzuwarten, wohin die Geschichte von Halo führen wird, aber zumindest für die Bungie-Ära ist es schwierig, mit der Qualität der Halo-Fiktion zu streiten.

Fazit

Diese Spiele beweisen, dass ein Ego-Shooter tiefer gehen kann, als einfach online zu gehen und andere Spieler zu töten. Versteh mich nicht falsch, ich liebe Multiplayer genauso wie der nächste, aber manchmal suche ich etwas Tieferes aus meinen Videospielen, und diese Schützen bieten diese Erfahrung.

Ich habe darüber nachgedacht, Spiele wie Fallout 3, Mass Effect und Deus Ex aufzunehmen, aber diese Spiele sind keine reinen Schützen. Sie sind RPGs mit Schießen als Kernmechanik des Spiels. Obwohl ihre Geschichten fantastisch sind, sind sie nicht nur Schützen und wurden daher nicht in diese Liste aufgenommen. Diese drei Spiele sind reine Schützen und ihre Geschichten konkurrieren mit denen der besten Rollenspiele.

Welche Schützen haben Ihrer Meinung nach die besten Geschichten? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.