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Stellen Sie sich eine Welt vor, in der Sie mit 4 Schnappschüssen und einem Knopfdruck selbst einen Computer bauen können. Nun, diese Welt ist hier.

Wir stellen vor: Kano, ein neues Projekt, das Benutzern ein komplettes Computersystem in einem sehr kleinen Paket bietet - einen LEGO-ähnlichen Computer, wenn Sie so wollen. Rasten Sie einfach die Controller-Platine in das Gehäuse ein, schieben Sie den drahtlosen Tastaturadapter, das Netzkabel und den Monitor hinein und schon sind Sie im Geschäft.

Welche Art von Geschäft Sie betreiben, liegt ganz bei Ihnen. Kano wird als "Computer- und Codierungskit für alle Altersgruppen auf der ganzen Welt" in Rechnung gestellt. Es basiert auf der beliebten Raspberry Pi-Plattform, auf der heutzutage so viele Innovationen aufgebaut werden.

Begeistert von den möglichen Verwendungsmöglichkeiten dieses Produkts - lehrreich, experimentell und einfach geekual (neues Wort, ich habe es gerade erfunden) - musste ich mit den Leuten sprechen, die hinter dem Kano-Projekt stehen. Zum Glück hat uns ein treuer Leser in Kontakt gebracht

Yonatan Raz-Fridman, der Mitbegründer und CEO von Kano.

Ein Interview mit dem CEO von Kano

Yonatan war so freundlich, mit mir über die Inspiration für dieses neue Produkt, den aktuellen Status des Unternehmens und die Vision zu sprechen, wie es in Zukunft verwendet werden soll.

Ryan: Es sieht so aus, als ob ihr bereits 1,3 Millionen US-Dollar an Zusagen durch eure gesammelt habt Kickstarter-Projekt! Wie lange läuft es schon?

Yonatan: Noch vor 25 Tagen. Wir haben noch 5 Tage!

Ryan: Hast du jemals erwartet, dass es so beliebt sein würde?

Yonatan: Wir dachten, wir hätten gute Chancen, einen guten Eindruck zu hinterlassen, aber ja, wir waren von der Reaktion ziemlich überwältigt.

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Ryan: Können Sie das Produkt für Leute beschreiben, die noch nie von Kano gehört haben?

Yonatan: Kano ist das erste Computer- und Codierungskit, das jeder selbst herstellen kann. Stellen Sie sich LEGO im Wesentlichen als Computer vor. Es richtet sich an Anfänger und Jugendliche sowie an ewig Neugierige. Es geht darum, etwas zu nehmen, das geschlossen ist, wie heute ein Computer, und es so zu öffnen, dass Sie einen Einblick in das Innere erhalten. Es gibt Ihnen die Möglichkeit zu verstehen, wie Dinge funktionieren, und gleichzeitig Dinge aus der Box zu erstellen.

Erfahren Sie, wie Sie einen Computer und Code erstellen

Ryan: Was passiert beim ersten Start des Computers? Ist es mit irgendetwas vorinstalliert?

Yonatan: Wenn Sie anfangen, wird die Befehlszeile gestartet. Wir haben unsere eigene Startbefehlszeile erstellt. Dies ist eine einfache und unterhaltsame Sache, bei der Sie eine kleine Aufgabe erhalten, während Sie sich noch in der Befehlszeile befinden, bevor Sie das Betriebssystem starten. Sie beginnen damit, in der Befehlszeile herumzuspielen - nicht zu viel - nur ein bisschen, als ein Blick. Und wenn es hochfährt, befinden Sie sich in einer völlig neuen Umgebung, die wir erstellt haben und die wir als Kano-Betriebssystem bezeichnen. Sie haben also die Desktop-Umgebung und Zugriff auf alle Ebenen und Projekte, die wir erstellt haben. Im Wesentlichen haben wir Debian Linux verwendet und auf dieser Distribution unser eigenes Betriebssystem aufgebaut.

Ryan: Das klingt ziemlich einfach und sehr cool!

Yonatan: Ja! Es macht ziemlich viel Spaß und Sie wissen sofort, dass jeder zu jeder Zeit, an jedem Ort und in jedem Alter sehen kann, wie einfach es ist, tatsächlich zu beginnen.

Ryan: Ist es also auf Leute ausgerichtet, die anfangen wollen, wie man programmiert?

Yonatan: Es richtet sich an Personen, die auf wirklich einfache und unterhaltsame Weise verstehen möchten, was ein Computer ist. und dann, basierend darauf, beginnen Sie, sich auf eine Weise damit zu beschäftigen, die es ihnen ermöglicht, selbst zu kreieren. Sie wissen, dass Sie nicht nur Spiele spielen, sondern zuerst das Spiel hacken, Code hineinschieben, ändern, dann spielen und es auch mit Ihren Freunden teilen, damit diese sehen können, was Sie erstellt haben.

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Ryan: Könnte jemand, der noch nie zuvor programmiert hat, dies abholen?

Yonatan: Es ist für Leute, die noch nie einen Computer berührt haben. Es ist für junge Leute gedacht, die sich mit Computer und Codierung beschäftigen möchten. Es ist für alle, die neugierig sind, was ein Computer ist und wie er funktioniert. Deshalb denken wir, dass es für jeden etwas ist und das ist die Richtung, in die wir gehen. Offensichtlich gibt es eine bestimmte Zielgruppe, die mehr von dem fasziniert ist, was sie schaffen können - im Wesentlichen junge Menschen. Aber Sie wissen, wir haben Kunden zwischen acht und achtzig.

Ryan: Es klingt wie ein perfektes Projektkit für ein Bildungsumfeld wie ein Klassenzimmer.

Yonatan: Es ist definitiv ein Lernwerkzeug und ein Lehrmittel. Sie können es für Bildung, zum Spaß, für Spiele verwenden.

Was Sie in einem Kano-Kit erhalten

Ryan: Was bekommen die Leute im Kit? Womit kommt es?

Yonatan: Wir haben ein End-to-End-Computererlebnis geschaffen. Nach dem Auspacken erhalten sie den Raspberry Pi, den einzigen Standardartikel, den wir im Produkt haben. Für uns ist es wie eine Schlüsselkomponente im Inneren. Irgendwie wie ein Intel im Inneren. Und dann gibt es fünf Bausteine ​​im Produkt. Sie haben die Hardware, den Pi, und unsere neu gestalteten Tastaturen - wir haben eine ganz neue Tastatur entworfen. Es verfügt über ein Trackpad, aber auch über zwei Schaltflächen auf der linken Seite, mit denen jeder im Gegensatz zu anderen auf dem Markt erhältlichen Touchpad-Tastaturen per Drag & Drop arbeiten kann.

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Ryan: Das ist ziemlich ordentlich, also hast du ein Trackpad auf der rechten und der rechten und linken Maustaste auf der linken Seite der Tastatur!

Yonatan: Genau! So können Sie ziehen und ablegen und nicht nur die Tastatur zum Schreiben verwenden. Für uns war es sehr offensichtlich, dass wir dies tun mussten, aber als wir uns den Markt anschauten, stellten wir fest, dass es da draußen nichts Vergleichbares gibt. Kombinieren Sie dies mit der Intuitivität und der schönen Farbe der Tastatur und einem sehr, sehr intelligenten, industriellen Design. Jeder, der die Tastatur bekommt, wird das sofort sehen. Das war ein großes Projekt für uns. Wissen Sie, einige Unternehmen beginnen nur mit dem Bau einer Tastatur - für uns war dies ein weiteres Element des von uns selbst entworfenen Produkts.

Ryan: Was erstaunlich ist, ist, dass Sie die Tastatur selbst fast nur als eigenes Produkt vermarkten können!

Yonatan: Ja, wenn Sie sich das Kickstarter-Projekt ansehen, gibt es ungefähr ein paar hundert Leute, die gerade die Tastatur zugesagt haben - wir nennen es die Tastaturkombination.

Ryan: Haben Sie das Design patentiert?

Yonatan: Ja, wir werden alle Dinge registrieren, die wir entworfen haben. Einige von ihnen haben möglicherweise auch ein Patent.

Starten eines Start-Kano-Stils

Ryan: Könnten die Leute erwarten, eine „Kano-Tastatur“ in großen Einzelhandelsgeschäften zu sehen?

Yonatan: Nun, im Moment sind wir ziemlich streng darin, es als ein Produkt zu behalten, aber je nach Nachfrage ist dies eine Möglichkeit.

Ryan: Wurden Sie schon von einem der großen Läden angesprochen?

Yonatan: Nein noch nicht. Das Interesse großer Unternehmen ist groß, bei großen Einzelhändlern jedoch geringer. Ehrlich gesagt sind wir nicht wirklich in Eile, zu den Big-Box-Spielern zu gehen. Wir glauben derzeit nicht, dass dies die richtige Wahl für uns ist, insbesondere aus Sicht der Marke.

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Ryan: Okay, was sind die kurz- und langfristigen Ziele für die Marke?

Yonatan: Wissen Sie, wir versuchen, etwas aufzubauen, mit dem sich jeder identifizieren kann. Es spielt keine Rolle, ob sie in Nairobi oder New York sind. Der Aufbau einer Marke ist sehr schwierig, nicht nur für große Unternehmen, sondern insbesondere für kleine Unternehmen, die immer einen Mangel an Ressourcen haben. Wir sind jedoch der Meinung, dass es heute eine phänomenale Gelegenheit gibt, eine neue Computermarke aufzubauen, und etwas, über das die Menschen sehr emotional sein werden. Sobald dies geschieht, sind die Möglichkeiten immens.

Ryan: Was hat das Produkt inspiriert?

Yonatan: Es waren die Geschichten der Gründer und wie jeder von uns dazu kam, ein Teil davon zu sein. Als diese Geschichten zusammenliefen, wurde die Vision, wohin wir wollen, sehr, sehr klar. Erst nach vielen Iterationen haben wir endlich verstanden, was das erste Produkt sein sollte.

Ryan: Gab es einen bestimmten Moment, in dem alles zusammen kam und die Idee für dieses spezielle Produkt entstand?

Yonatan: Ja, es gab Ende November letzten Jahres einen Moment. Die drei Gründer trafen sich in London für einen ganzen Tag zum Brainstorming. Offensichtlich einer von vielen, aber zu dieser Zeit legte jeder alles auf den Tisch, und zu diesem Zeitpunkt wurde diese Idee geboren.

Computer leicht gemacht - Nein, im Ernst.

Ryan: Für jeden, der einen neuen davon kauft und daraus einen drahtlosen Server bauen möchte - würden Sie sagen, dass ein solches Projekt kompliziert ist?

Yonatan: Nein im Ernst. Ein 10-Jähriger, der noch nie einen Computer berührt hat, kann in weniger als einer Stunde anfangen, seine eigenen Sachen zu machen.

Ryan: Für viele Techniker, die dies lesen, sind einige dieser Projekte nicht immer einfach - normalerweise enthalten sie viele Schritte, damit alles zusammenarbeitet. Wie machst du es so einfach?

Yonatan: Hier kommt viel Magie von dem ins Spiel, was wir tun. In gewisser Weise entmystifizieren und vereinfachen wir Dinge, die zuvor nur großartige Technologie-Leute konnten. Wir versuchen, die Zwiebel zu nehmen und sie Schicht für Schicht schöner und einfacher zu machen, damit jeder sie genießen kann, ohne dass Sie weinen!

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Ryan: Wie sieht die Zeitleiste nach dem Ende des Kickstarter-Projekts aus?

Yonatan: Nun, ich bin vor zwei Tagen aus China zurückgekommen. Wie Sie sich vorstellen können, tauchen wir bereits tief in Dinge ein, die wir erst vor zwei Monaten begonnen haben. Dazu gehört der Aufbau unserer Lieferkette und die Bereitschaft, alle Erwartungen zu erfüllen und zu versenden - damit das Produkt im Sommer pünktlich fertig wird. Nicht nur das, sondern auch, um es mit der höchstmöglichen Qualität zu erledigen. Das ist also die Hauptaufgabe, die wir derzeit haben. Gleichzeitig bewegt sich Kano offensichtlich vorwärts, sodass wir Pläne haben, an denen wir arbeiten werden. Produkt erweitern. Plattform erweitern. Fangen Sie an, sich mehr mit unserer Community zu beschäftigen. Wie gesagt, wir haben in 24 Stunden 20 Sprachen eines der Bücher übersetzt. Es ist phänomenal. Wir haben Nachrichten und E-Mails von so vielen Menschen, und wir möchten uns wirklich darauf einlassen und die Familie vergrößern.

Ryan: Geht es den Lieferanten gut?

Yonatan: Ja, sind Sie. Wir betrachten es als Teil unserer gesamten Erfahrung und es beginnt damit, wie Dinge hergestellt und versendet werden. Wir sind also sehr aufgeregt. Wir haben mit einigen wirklich guten Unternehmen an unserer Lieferkette und Erfüllung gearbeitet.

Ryan: Gibt es noch etwas, das potenzielle Kunden über Kano wissen sollen?

Yonatan: Das einzige, was ich betonen möchte, ist, dass wir wissen, dass wir nicht viele Dinge wissen, und dass wir in Zukunft wirklich Verbesserungsvorschläge in unserem Forum unter talk.kano.me erhalten möchten. Wir würden gerne Ideen für neue Verbesserungen, für neue Angebote und Feedback dazu hören, wohin Kano geht. Hoffentlich hören wir von Leuten, die an einer Zusammenarbeit mit uns interessiert sind, wenn wir mehr und mehr Schichten des Produkts öffnen. Wir wissen, dass das, was wir tun, eine große Leidenschaft hat. Deshalb sind wir sehr daran interessiert, alle Stimmen weltweit zu hören.

Fazit

Wie du siehst, Kano ist ein inspirierendes Produkt - ein LEGO-ähnlicher Computer, den Sie zusammensetzen und Ihre eigenen lustigen Projekte entwerfen können. Es bringt die Raspberry Pi-Basis zu einer völlig neuen Benutzerbasis, die vielleicht nie die Gelegenheit gehabt hätte, sich wirklich so mit Computern zu beschäftigen. Kano bringt ganz einfach Computer in ein ganz neues Segment der Bevölkerung, und das ist eine schöne Sache.

Ryan hat einen BSc-Abschluss in Elektrotechnik. Er hat 13 Jahre in der Automatisierungstechnik, 5 Jahre in der IT gearbeitet und ist jetzt Apps Engineer. Als ehemaliger Managing Editor von MakeUseOf sprach er auf nationalen Konferenzen zur Datenvisualisierung und wurde im nationalen Fernsehen und Radio vorgestellt.