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"Warnung, bevorstehende Kernschmelze!" Ihre Mission: Bauen Sie Verteidigungen auf, um die Grusel zu töten und den Turm zu schützen. Klingt einfach genug, oder? Denken Sie keinen Moment daran, dass dies keine Herausforderung sein wird.
Wir lieben diese Tower Defense-Spiele für das, was sie zu bieten haben - sie sind einfach, leicht zu erlernen und vor allem machen sie wirklich Spaß. Aber welches sind die besten Tower Defense-Spiele für das iPhone? Der erste Name, der mir in den Sinn kommt, ist Fieldrunners - ich bin mir ziemlich sicher, dass fast jeder, der ein iPhone besitzt, dieses Spiel in Aktion gespielt oder gesehen hätte. Es ist aufregend und ehrlich, verdammt süchtig.
Was? Glaubst du, ich werde die Trophäe nur an Fieldrunners übergeben? Denk nochmal. Ich habe ein paar Herausforderer gefunden, die um den Sieg kämpfen. Finden Sie heraus, welche Spiele nach dem Sprung das Höschen von Fieldrunners in einen Knoten gebracht haben.
Hergeben: Wir haben 5 Promo-Codes für jedes hier aufgeführte Spiel, die wir unseren Lesern geben können. Wie bekommst du einen? Anweisungen finden Sie am Ende des Beitrags.
Feldläufer
Für diejenigen, die mit diesem Spiel nicht vertraut sind, möchte ich Sie durch ein kurzes Intro führen. Wenn der Speicher richtig funktioniert, war Fieldrunners das erste richtige Tower Defense-Spiel für das iPhone. Während dieser Zeit hatte es keinen Ton (wenn ich mich nicht irre) und hatte nur 1 Karte, aber seitdem hat es sicher einen langen Weg zurückgelegt.
Fieldrunners hat jetzt mehrere Karten und Spielmodi sowie einige aufregende neue Feuerkraft in seinem Arsenal. Im Gegensatz zu anderen Tower Defense-Spielen gibt es keinen festen Pfad für die Creeps. Und das ist keine schlechte Sache, denn Sie können Ihren eigenen Weg finden, indem Sie Ihre Waffen so bauen, dass Sie bestimmen, wohin die Grusel gehen sollen. Dies ermöglichte eine bestimmte Art des Betrugs, indem die Kriecher in den Reihen der Waffen hin und her gelenkt wurden.
Fieldrunners ist die Art von Spiel, die einfach weiter und weiter geht. Es ist nicht viel Planung erforderlich, sodass Sie Spaß daran haben können, egal ob Sie 5 Minuten oder 5 Stunden spielen. Die nächste Version von Fieldrunners wird Social-Play-Netzwerke integrieren, mit denen Sie Highscores einreichen und Freunde herausfordern können.
Was ich an Fieldrunnern mag:
- -Ihre lebendigen Farben machen es optisch ansprechend
- - Ein „Boss“ alle 10 Runden bringt eine Herausforderung mit sich
- -Viele deutlich unterschiedliche Kriecher, jeder mit seinen eigenen Stärken und Schwächen
- - Eine bestimmte Betrugsmethode macht das Gewinnen ziemlich sicher
Fieldrunners [iTunes Store Link] ist im iTunes Store für 2,99 US-Dollar erhältlich.
Ein sehr würdiger Anwärter. Star Defense ist ein atemberaubendes, grafisch intensives 3D-Tower-Defense-Spiel im Weltraum. Ihre Mission ist es, das aus 7 Welten bestehende Universum vor der Invasion von Außerirdischen zu schützen.
Was bei Star Defense anders ist, ist die Tatsache, dass es sich von der Norm gelöst hat, ein einfaches Tower Defense-Spiel genommen und es dreidimensional gemacht hat. Das Ergebnis? Einfach fantastisch. Wann ngmoco Als ich Anfang dieses Jahres im WWDC bei Star Defense debütierte, war ich überwältigt. Realistisch gesehen ist dieses Spiel auf meinem 2G iPhone nicht optimal, um es gelinde auszudrücken. Trotzdem hinderte es meine Freunde nicht daran, es ständig auszuleihen, nur um Star Defense zu spielen.
In diesem Spiel greifen die Creeps in Wellen an; mit einem kleinen Intervall dazwischen, damit Sie neue Verteidigungen kaufen und bestehende aufrüsten können. Wenn Sie fertig sind, drücken Sie den Timer und die nächste Welle von Kriechen wird auftreten. Es gibt einen festen Pfad, sodass Sie genau wissen, woher die Kriecher kommen.
Nachdem wir Ihnen die Galaxienkarte mit 7 zu schützenden Welten gezeigt hatten, wurde ein Endpunkt impliziert. Dieses Spiel setzt dich früh unter Druck. Mit anderen Worten, Sie haben eine Mission und dieses Spiel ist nicht nur zum Spaß gedacht. Du musst es irgendwie beenden.
Was ich an Star Defense mag:
- - Sehr unterschiedliches Gameplay und Präsentation, 3D fügt einen „Wow“ -Faktor hinzu
- -Missionsbasiert, kann sich lohnen, wenn es konsequent gespielt wird
- -Unterstützung
Plus +
- soziales Spielnetzwerk
- - Die Vorschau auf die nächste Welle von Kriechen ermöglicht die Vorbereitung darauf
Star Defense ist perfekt für durchschnittliche bis ernsthafte Spieler, die das Spiel beenden möchten.
Star Defense [iTunes Store Link] ist im iTunes Store für 0,99 USD erhältlich. Es gibt eine kostenlose Version namens Star Defense Prelude [iTunes Store Link], die jedem, der bereit ist, sie zu verteidigen, eine der 7 Welten bietet.
Ich habe diese beiden Spiele zusammengefasst, weil sie von derselben Firma entwickelt wurden, aber tatsächlich sind sie sehr unterschiedlich. Geo-Defense (kurz GD) bietet die gleiche Art von Gameplay wie Star Defense, d. H. Einen festen Weg. Mit GD Swarm hingegen können Sie Ihren eigenen Weg gehen - ähnlich wie bei Fieldrunners. Alles, was ich für beide Spiele sagen kann, ist: Lassen Sie sich nicht von der simplen Grafik täuschen. Meine anfängliche (und ehrliche) Reaktion, als ich meinen ersten Schleicher tötete, war: "Wooooaaaw!"
GD ist nicht besonders besorgt über die Benutzeroberfläche und Präsentation, wie Sie anhand der obigen Screenshots im Retro-Look deutlich sehen können. Was ihm in der Präsentation fehlt, macht er im Gameplay wieder gut - das ist schließlich wichtiger. Die Explosionen nach dem Töten von Kriechen sind nichts weniger als phänomenal - Stoßwellen breiten sich über die Karte aus und Funken fliegen überall hin. Es blutet chaotisch! Manchmal töten die Blaster so viele Grusel, dass ich nichts durch die Funken sehen kann, aber trotzdem sitze ich da und sage: "Oh, yeeeah."
GD Swarm ist im Grunde das gleiche Spiel, aber es ermöglicht Ihnen, Ihre Verteidigung an einer beliebigen Stelle zu platzieren und einen Weg zu finden, durch den die Grusel gehen können. Die Grusel kommen durch das grüne Sechseck heraus und bewegen sich auf das rote zu. Und da der Start- und Endpunkt Sechsecke sind, gibt es offensichtlich mehrere Ein- und Ausgänge.
Statische Bilder rechtfertigen nicht die Attraktivität des Gameplays. Sie müssen es selbst versuchen.
Was ich an GD und GD Swarm mag:
- -Extrem süchtig und einfach zu spielen
- -Unterstützung
OpenFeint
- , ein weiteres soziales Spielnetzwerk
- -Nicht immens intensiv mit Grafiken ist ein reibungsloses Gameplay auf älteren iPhones verbunden
- - Spielt während des Spiels Musik vom iPod ab
Geo-Defense [iTunes Store-Link] und Geo-Defense Swarm [iTunes Store-Link] kosten jeweils 1,99 US-Dollar. Es gibt eine kostenlose Version von GD mit 2 von 3 Schwierigkeitsstufen und 6 Karten [iTunes Store-Link] - immer noch viel Spaß.
Dies ist ein etwas komplexeres Tower Defense-Spiel als die ersten vier. In Sentinel 2 spielen Sie einen Kommandanten, der die Erde gegen die Invasion von Außerirdischen verteidigt (kommt Ihnen das bekannt vor?). Grafisch ist das Spiel mit Star Defense und Fieldrunners weit oben.
Zusätzlich zu den Waffen, die Sie um den Pfad herum bauen können, gibt es noch einige andere Verteidigungsoptionen, die nach dem Sammeln von ausreichender Energie beansprucht werden können. Sie sind ziemlich praktisch, wenn die Grusel unbeschadet an Ihren Türmen vorbeikommen.
Wie gesagt, Sentinel 2 ist aufgrund der Arten von Kriechen und der unterschiedlichen Waffenoptionen etwas komplizierter. Trotzdem ist das Gefühl der Zufriedenheit, das Sie nach dem Töten jeder Welle von Kriechen bekommen, ungefähr das gleiche. Das Spiel ist auch missionsbasiert und wird durch häufiges Spielen belohnt.
Was ich an Sentinel 2 mag:
- -Interessante Vielfalt an Waffen
- - Viele verschiedene Arten von Kriechen, von denen einige unsichtbar sein können
- - Fordere Freunde durch
OpenFeint
- soziales Spielnetzwerk
- - Der schnelle Vorwärtsmodus beschleunigt das Gameplay
- - Spielt während des Spiels iPod-Musik ab
Sentinel 2: Earth Defense [Link zum iTunes Store] kostet 2,99 US-Dollar, aber der Auftakt zu Sentinel: Mars Defense [Link zum iTunes Store] ist für eine begrenzte Zeit kostenlos.
Wahrscheinlich das härteste und herausforderndste Tower Defense-Spiel für das iPhone. Es gibt einen Grund, warum es TriDefense heißt - Kriechangriffe aus dem Boden, der Luft und dem Wasser. Es gibt auch mehrere Einstiegsseiten, was es wirklich schwierig macht, dieses Spiel zu gewinnen. Seltsamerweise hat sich die Grafik auf meinem 2G-iPhone nicht festgefahren, obwohl sie ziemlich gut ist und eine anständige Zoomstufe bietet.
Sobald Sie anfangen zu spielen, werden Sie feststellen, wie groß die Karte ist, die Sie verteidigen müssen. Eintrittsstellen werden durch Wellen an den Seiten des Bildschirms angezeigt. Das Spiel unterstützt 3-dimensionales Positionsaudio. Mithilfe von Kopfhörern können Sie „hören“, woher die nächsten Wellenkriecher kommen. Ja, das ist ziemlich umwerfend.
Mit TriDefense können Sie die Karte bearbeiten. Indem Sie um die Einstiegspunkte (oder auf dem Wasser) herum bauen, können Sie die Bewegungsrichtung der Kriecher bestimmen. In der Luft befindliche Kriecher bewegen sich jedoch weiterhin in Luftlinie. Auch hier ist die Karte ziemlich groß, sodass Sie nach Kriechen aus allen Richtungen Ausschau halten müssen.
Was ich an TriDefense mag:
- -Es ist ein Allrounder: großartige Grafik, missionsbasiertes Gameplay
- -2x und 4x Spielgeschwindigkeit
- -3D Positions-Audio-Unterstützung bei Verwendung von Kopfhörern
- -Unterstützt OpenFeint Social Play Network
- -Der Schwerpunkt des Gameplays liegt auf Waffen und Strategie, nicht auf den Gruseln
TriDefense ist wirklich schwer zu schlagen. Es braucht einen engagierten Spieler, um es zu gewinnen; So bietet es langfristige Spielmöglichkeiten.
Mit 2,99 US-Dollar ist TriDefense [iTunes Store-Link] ein Schnäppchen für stundenlangen Spaß. Es gibt eine kostenlose Version [iTunes Store Link], die das Tutorial und Mission: 01 enthält.
Hergeben: Wir haben 5 Promo-Codes zum jedes Spiel weggeben! Gilt nur für US-iTunes Store-Konten. So erhalten Sie eines dieser aufregenden Tower Defense-Spiele:
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Jackson Chung, M. D., ist der Chief Executive Officer von MakeUseOf. Trotz seines Medizinstudiums war er immer begeistert von Technologie, und so wurde er MakeUseOfs erster Mac-Autor. Er verfügt über fast 20 Jahre Erfahrung in der Arbeit mit Apple-Computern.