Ganz gleich, ob Sie Illustrationen zu Sprites hinzufügen oder Ihr gesamtes Spiel auf der Grundlage von Vektorgrafiken entwerfen, die Zeichenwerkzeuge von Arcade können Ihnen dabei helfen.

Die Arcade-Bibliothek von Python bietet Entwicklern eine leistungsstarke und intuitive Plattform zum Erstellen von 2D-Spielen. Eine seiner herausragenden Funktionen ist die Möglichkeit, mit den integrierten Zeichenwerkzeugen der Bibliothek problemlos Formen und Elemente zu zeichnen. Mit nur wenigen Codezeilen können Entwickler ihre Spielwelten mit optisch ansprechenden und interaktiven Elementen zum Leben erwecken.

Egal, ob Sie einfache Formen wie Rechtecke und Kreise oder komplexere Polygone und Linien erstellen müssen, Arcade bietet die notwendigen Werkzeuge, um diese Aufgabe mühelos zu bewältigen.

Erstellen Sie ein einfaches Spiel

Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie dies getan haben pip auf Ihrem Gerät installiert. Verwenden Sie diesen Befehl, um die Arcade-Bibliothek zu installieren:

Pip Arcade installieren
instagram viewer

Beginnen Sie anschließend damit, ein einfaches Spiel mit nur einem Spielfenster und einem weißen Hintergrund zu erstellen.

Der in diesem Artikel verwendete Code ist hier verfügbar GitHub-Repository Die Nutzung steht Ihnen unter der MIT-Lizenz kostenlos zur Verfügung.

Hier ist der Code zum Einrichten des Spielfensters:

importieren Arkade

BREITE = 800
HÖHE = 600

defaufstellen():
arcade.open_window (BREITE, HÖHE, „Einfaches Spiel“)
arcade.set_background_color (arcade.color. WEISS)
arcade.start_render()

defhauptsächlich():
aufstellen()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Wenn __name__ == "__hauptsächlich__":
hauptsächlich()

Wenn Sie diesen Code ausführen, wird ein Spielfenster mit weißem Hintergrund angezeigt. Sie können auf dieser Grundlage aufbauen, um verschiedene Spielressourcen zu erstellen.

Grundformen erstellen

Die Arcade-Bibliothek von Python bietet einfache Zeichenfunktionen zum Erstellen grundlegender Formen wie Rechtecke, Kreise und Ellipsen. Ähnlich Zeichnen grundlegender Formen in PyGameist das Hinzufügen grundlegender Formen zu Ihrem Arcade-Spiel mithilfe dieser Funktionen ein unkomplizierter Vorgang.

Sie können verwenden arcade.draw_rectangle_filled() um ein blaues Rechteck zu erstellen, arcade.draw_circle_filled() um einen roten Kreis zu erstellen, und arcade.draw_ellipse_filled() um eine grüne Ellipse zu erstellen. Sie können die Parameter dieser Funktionen ändern, um die Position, Größe und Farbe der Formen anzupassen. Hier ist ein Beispiel:

blau = arcade.color. BLAU
rot = arcade.color. ROT
grün = arcade.color. GRÜN

defdraw_shapes():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, Blau)
arcade.draw_circle_filled(600, 400, 50, Rot)
arcade.draw_ellipse_filled(200, 500, 80, 40, Grün)

defhauptsächlich():
aufstellen()
draw_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Komplexe Formen erstellen

Zusätzlich zu den Grundformen können wir mit der Arcade-Bibliothek von Python auch komplexere Formen wie Polygone und Linien erstellen.

Sie können verwenden arcade.draw_polygon_filled() um ein gelbes Polygon zu erstellen und arcade.draw_line() um eine orangefarbene Linie zu erstellen. Definieren Sie das Polygon mithilfe einer Folge von Punkten und der Linie anhand ihrer Start- und Endpunkte. Hier ist ein Beispiel:

gelb = arcade.color. GELB
orange = arcade.color. ORANGE
Punkte = ((400, 400), (500, 500), (600, 400), (500, 300))

defdraw_complex_shapes():
arcade.draw_polygon_filled (Punkte, gelb)
arcade.draw_line(100, 100, 700, 500, orange, 5)

defhauptsächlich():
aufstellen()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Erstellen verschachtelter Formen

Die Arcade-Bibliothek von Python unterstützt auch das Erstellen von Formen innerhalb von Formen, sodass wir komplexere Spielelemente erstellen können.

Sie können beispielsweise ein blaues Rechteck als Grundform erstellen. Innerhalb des Rechtecks ​​können Sie einen gelben Kreis und ein kleineres rotes Rechteck hinzufügen. Diese Verschachtelung von Formen ermöglicht es uns, optisch interessantere Spielelemente zu erstellen. Hier ist ein Beispiel:

defdraw_nested_shapes():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, Blau)
arcade.draw_circle_filled(400, 300, 50, Gelb)
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 80, 20, Rot)

defhauptsächlich():
aufstellen()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
draw_nested_shapes()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Hinzufügen von Farbe und Textur zu Spiel-Assets

Um Spielinhalte ansprechender zu gestalten, bietet die Arcade-Bibliothek von Python verschiedene Optionen zum Hinzufügen von Farbe und Textur. Sie können vordefinierte Farbkonstanten verwenden, benutzerdefinierte Farben erstellen oder sogar Texturen auf Formen anwenden.

Sie können verwenden arcade.draw_rectangle_filled() mit der vordefinierten Farbkonstante arcade.color. AQUA um ein Rechteck mit der Farbe Cyan zu erstellen. Sie können auch verwenden arcade.draw_textur_rectangle() um eine Textur aus einer Bilddatei anzuwenden (Textur.png) zu einer Form. Hier ist ein Beispiel:

Aqua = arcade.color. AQUA
Textur = arcade.load_textur(„texture.png“)

defdraw_color_and_textur():
arcade.draw_rectangle_filled(400, 300, 200, 100, Aqua)
arcade.draw_textur_rectangle(600, 400, 100, 100, Textur)

defhauptsächlich():
aufstellen()
draw_shapes()
draw_complex_shapes()
draw_nested_shapes()
draw_color_and_textur()
arcade.finish_render()
arcade.run()

Best Practices zum Erstellen von Spielressourcen in Arcade

Berücksichtigen Sie beim Erstellen von Spielressourcen mit der Arcade-Bibliothek von Python die folgenden Best Practices:

  1. Verwenden Sie die entsprechenden Zeichenfunktionen für die gewünschte Form oder den gewünschten Effekt.
  2. Nutzen Sie vordefinierte Farben oder erstellen Sie benutzerdefinierte Farben, um die visuelle Attraktivität zu verbessern.
  3. Experimentieren Sie mit der Texturanwendung, um den Assets Tiefe und Realismus zu verleihen.
  4. Organisieren Sie den Zeichnungscode für eine bessere Codestruktur in separate Funktionen.
  5. Nutzen Sie Benutzereingabeereignisse, um dynamisch Formen zu erstellen und mit der Spielwelt zu interagieren.

Visuell ansprechende Spiele mit Arcade erstellen

Die Arcade-Bibliothek von Python ist eine wertvolle Ressource für die Erstellung optisch ansprechender Spiele. Dank der Zeichenfunktionen können Sie ganz einfach beeindruckende Grafiken erstellen, von einfachen Formen bis hin zu komplizierten Designs. Die Möglichkeit, Farben und Texturen hinzuzufügen, verbessert die visuelle Attraktivität, während die Interaktivitätsfunktion ein dynamisches und ansprechendes Gameplay ermöglicht.

Egal, ob Sie Anfänger oder erfahrener Entwickler sind, die benutzerfreundlichen Tools und die Flexibilität von Arcade machen es zur idealen Wahl, um Ihre Spielideen zum Leben zu erwecken. Mit Arcade können Sie fesselnde Spiele erstellen, die nicht nur unterhalten, sondern auch einen bleibenden visuellen Eindruck bei den Spielern hinterlassen.