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Es braucht viel Zeit, große Geldsummen und viele qualifizierte und engagierte Leute, um ein Videospiel zu produzieren. Die größten Titel, die auf mehreren Plattformen veröffentlicht wurden, haben ein Budget von mehreren zehn Millionen Dollar Entwickler und Publisher investieren das Geld in der Hoffnung, alles (und mehr) wiederzuerlangen, wenn das Spiel läuft veröffentlicht.

Das Problem ist, dass viele Spiele im Laufe der Jahre keinen Gewinn gemacht haben, und dies hat es Entwicklern schwer gemacht, die Geldspritze zu bekommen, die sie benötigen, um ihre Ideen in ein Spiel zu verwandeln, das die Öffentlichkeit spielen kann. Zum Glück gibt es eine Alternative in Form von Crowdfunding Wie stehen Sie zu Crowdfunding über Websites wie Kickstarter? [Du hast es uns gesagt]Crowdfunding wird für Erfinder, Händler und Kreative zu einem legitimen Instrument, um Geld für ihre Waren zu sammeln. Wir haben Sie um Ihre Meinung zu diesem Phänomen gebeten. Crowdfunding scheint weiter zu wachsen, also ... Weiterlesen

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Kickstarter und dergleichen bieten Entwicklern eine neue Möglichkeit, ihre Waren zu präsentieren.

Kickstarter hat die Entwicklung einer Reihe von Spielen ermöglicht, die es sonst nie vom Reißbrett geschafft hätten. Und was folgt, sind nur fünf Spiele aus dieser Liste; alle, die phänomenal aussehen und alle im Jahr 2014 veröffentlicht werden sollen. Roll on the new year…

Angehoben: 3,9 Millionen US-Dollar
Veröffentlichungsdatum: Mitte 2014

Project Eternity ist ein isometrisches, auf Partys basierendes Rollenspiel, das von der bekannten und angesehenen Obsidian Entertainment entwickelt wurde. Selbst wenn Sie den Namen des Entwicklers nicht kennen, erkennen Sie einige der Spiele, für die das Unternehmen verantwortlich ist. Neverwinter Nights 2, Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III, um nur drei zu nennen.

Das Spiel soll an einige wirklich legendäre Rollenspiele der Vergangenheit erinnern, wobei Namen wie Baldur's Gate, Icewind Dale und Planescape: Torment als Inspiration angeführt wurden. Die Einstellung ist ein brandneues Fantasy-Reich, in dem der Spieler eine hochgradig anpassbare Hauptfigur steuert.

Angehoben: 2,1 Millionen US-Dollar
Veröffentlichungsdatum: Ende 2014

Star Citizen ist ein äußerst ehrgeiziges Projekt von Chris Roberts, einem Spieleentwickler, der für die Wing Commander-Serie bekannt ist. Das Spiel ist ein Weltraumhandels- und Kampfsimulator mit einem ziemlich hohen Budget. Zum Glück sorgte eine sehr erfolgreiche Crowdfunding-Aktion (bei Kickstarter und darüber hinaus) für die Veröffentlichung des Spiels.

Das Spiel wird tatsächlich zwei unterschiedliche Elemente enthalten: Star Citizen wird in einem dauerhaften MMO festgelegt Universum und Squadron 42, bestehend aus einer Einzelspieler-Kampagne, wobei Koop-Multiplayer eine Option ist. Dieses komplexe Projekt soll beweisen, dass mehr als nur Gelegenheits- und Handyspiele gefragt sind.

Dreamfall-Kapitel

Angehoben: 1,5 Millionen US-Dollar
Veröffentlichungsdatum: Ende 2014

Dreamfall Chapters oder Dreamfall Chapters: The Longest Journey, um dem Spiel den vollen Titel zu geben, ist eine Fortsetzung von The Longest Journey und Dreamfall: The Longest Journey. Wie Sie vielleicht bemerkt haben, gibt es hier einen roten Faden, der darauf hindeutet, dass Sie in die Serie investieren müssen, um das Beste aus diesem Spiel herauszuholen.

In den Kapiteln werden große 3D-Umgebungen angezeigt, die der Spieler durchqueren und erkunden muss. In diesem Titel geht es nicht um Kampf oder Heimlichkeit, sondern um die Geschichte und das Lösen von Rätseln. Dreamfall Chapters hat eine lineare Handlung, die den durchschnittlichen Spieler ungefähr 10 Stunden lang halten sollte.

Angehoben: 1,5 Millionen US-Dollar
Veröffentlichungsdatum: Anfang 2014

Elite: Dangerous ist die Fortsetzung des bahnbrechenden Weltraum-Handelsepos Elite, ein Spiel, das bei seiner Veröffentlichung im Jahr 1984 enthüllt wurde. Die ursprüngliche Elite wurde von David Braben und Ian Bell hergestellt, und Braben versucht seit einiger Zeit, eine moderne Version zu finanzieren. Durch Crowdfunding über Kickstarter konnte er diesen Traum endlich verwirklichen.

Das Spiel wird die Traditionen des Franchise fortsetzen und eine Weltraum-Handelssimulation mit einem riesigen Universum sein, das es zu erkunden gilt. Einige Elemente des Spiels wurden von denen entschieden, die ihre Unterstützung (und ihr Geld) zugesagt haben. Elite: Dangerous soll 30 Jahre nach dem Debüt des Originals auf der BBC Micro veröffentlicht werden.

Angehoben: 3,3 Millionen US-Dollar
Veröffentlichungsdatum: Anfang 2014

Broken Age begann sein Leben als Double Fine Adventure, wobei das Spiel zu dem Zeitpunkt, als es auf Kickstarter erschien, nicht einmal einen Titel hatte. Trotz dieses Mangels an Details haben mehr als 87.000 eifrige Spieler ihre Unterstützung zugesagt, hauptsächlich wegen eines bestimmten Tim Schafer, verantwortlich für Grim Fandango, The Secret Of Monkey Island und Psychonauts, war der Mann, der nach dem fragte Geld.

Das Spiel hat sich während der Entwicklung zu einem Point-and-Click-Abenteuer entwickelt (haben Sie etwas anderes erwartet?) Mit einem Jungen und einem jungen Mädchen, zwischen deren Geschichten der Spieler ständig wechselt. Der Junge lebt alleine auf einem Raumschiff, während das Mädchen versucht, nicht einem Monster geopfert zu werden. Das klingt alles sehr nach Tim Schafer.

Schlussfolgerungen

Kickstarter und seine Crowdfunding-Brüder sind ein Glücksfall für Spieler und Entwickler, die die Titel für sie erstellen. Die Ouya Erfahren Sie alles über Ouya, die 99-Dollar-Spielekonsole Weiterlesen haben gezeigt, dass auch eine neue Spielekonsole vollständig aus dem von der Öffentlichkeit zugesagten Geld finanziert werden kann. Was trotz der Probleme, mit denen die Ouya zu kämpfen hatte, phänomenal ist.

Auf welchen dieser Titel freust du dich, wenn überhaupt, 2014? Haben Sie Geld zugesagt, um einem von ihnen zu helfen, sich überhaupt zu entwickeln? Denken Sie, dass Kickstarter eine gute Möglichkeit für Schöpfer (aller Art) ist, ihre Ideen in die Realität umzusetzen? Immerhin sind einige Ideen geworden sehr erfolgreiche Kickstarter-Kampagnen 5 der erfolgreichsten Kickstarter-Projekte aller ZeitenKickstarter hat zweifellos die Welt verändert und es Joes ermöglicht, die Entwicklung und Produktion für kreative Projekte zu finanzieren, die sie interessieren. während sie den kreativen Typen helfen, die typischen Risikokapitalgeber, teuren Bankdarlehen oder seelenzerstörenden ... Weiterlesen . Bitte teilen Sie uns Ihre Meinung im Kommentarbereich unten mit.

Dave Parrack ist ein britischer Schriftsteller mit einer Faszination für alles, was mit Technik zu tun hat. Mit über 10 Jahren Erfahrung im Schreiben für Online-Veröffentlichungen ist er jetzt stellvertretender Redakteur bei MakeUseOf.