Werbung

1980 wurde ein Spiel namens Rogue veröffentlicht, das ein ganzes Subgenre von Rollenspielen hervorbrachte, treffend Roguelikes genannt. Das Dungeon-Crawling-Spiel generiert prozedural In-Game-Inhalte und bietet einen unendlichen Wiederholungswert, indem jedes Mal ein anderes Spiel garantiert wird. Ein schachartiges rundenbasiertes System begleitete die ASCII-Grafiken und als du gestorben bist Ihre letzte E-Mail und Ihr Testament - Was passiert mit Ihren Daten, wenn Sie sterben?Ich weiß, dass es ein krankhaftes Thema ist, aber die Realität ist, dass wir in einer praktisch unsterblichen Gesellschaft leben. Während unser Körper möglicherweise nicht mehr existiert, erscheinen unsere virtuellen Profile weiterhin in E-Mails, automatischen Benachrichtigungen, ... Weiterlesen Du bist wirklich gestorben. Permanent.

Und so wurde das schurkenhafte Genre geboren, das Eigenschaften wie permanenten Tod, rundenbasiertes Gameplay und Spiele, die mehr auf Ihrer Fantasie beruhen 3 Tools zum Erstellen eigener Text-Abenteuerspiele

instagram viewer
Möchten Sie versuchen, Ihr eigenes Text-Abenteuerspiel zu erstellen? Hier ist deine Chance! Mit diesen drei Tools können Sie Ihre eigene komplexe und spielbare Geschichte erstellen. Weiterlesen als hübsche Grafiken. Heutzutage gibt es eine unermessliche Anzahl von Roguelikes, von denen viele kostenlos zu spielen sind, und viele, die andere Genres in ihr Gameplay integrieren. Ich habe eine kurze Liste von Roguelikes zusammengestellt, um Sie über das zu informieren, was Ihr neues Lieblingsgenre werden könnte.

Klassische Roguelikes

Sie können das Original Rogue weiterhin von der offiziellen Website herunterladen und abspielen, obwohl es einige Gründe gibt, warum Sie dies möglicherweise nicht möchten. Rogue ist ein hartes Spiel und setzt ein gewisses Maß an Wissen und Beherrschung des Kontrollschemas voraus. Während erfahrene RPG-Veteranen ihre Zähne in eine textbasierte Herausforderung versenken möchten, werden viele der heutigen Gelegenheitsspieler dies nicht tun.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genres rogue1

Rogue inspirierte ein ganzes Genre von Spielen, wobei einige frühe Beispiele für Klone Moria und Hack waren. Moria wurde 1983 veröffentlicht und trägt zwar einen Tolkein-ähnlichen Namen, endet aber so ziemlich dort. Es ist ein Dungeon-Crawler, in dem du absteigen und den bösen Balrog besiegen musst. Standardmaterial, außer dass es das erste war, in dem es eine Stadt gab, in der man Waffen, Rüstungen und Vorräte kaufen konnte. Hacken war zunächst eine verbesserte Version von Rogue über Newsgroups verteilt Die Anleitung zum Einstieg in das UsenetDas Usenet ist eine der ältesten Kommunikationsmethoden im Internet. Es ist auch eine bewährte Methode zum Teilen von Dateien, dank binärer Übertragungen, mit denen Programme, Videos und andere Dateien verschlüsselt werden können ... Weiterlesen im Dezember 1984. Es wurden Funktionen wie ein Hund, der Ihnen folgte, neue Klassen, Gegenstände und allgemeine Politur hinzugefügt. Hack führte auch das Lebensmittelmanagement ein, was das Spiel noch herausfordernder machte.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des Rollenspiel-Genres Omega

Als die Spieler das schurkenhafte Genre liebten, tauchten immer mehr Spiele auf. In den späten 80ern Omega kamen vor Ort an und stellten zum ersten Mal eine riesige, erforschbare Landschaft vor. Larn ist ein weiteres liebevoll in Erinnerung gebliebenes Spiel von 1986, das als erstes mehrere Dungeons enthielt, die durch eine Stadt verbunden waren.

Wie Sie sehen, gibt es neben diesen frühen Beispielen noch viel mehr klassische Roguelikes zu entdecken. iPhone-Nutzer können das Original Rogue kostenlos von spielen Herunterladen dieser App und Android-Benutzer können es zusammen mit Hack und Moria in der Roguelike Classics-App [Nicht mehr verfügbar] genießen.

Tale of Maj’Eyal, ursprünglich "Tales of Middle Earth", basiert auf dem Angband roguelike und ist bis heute sehr beliebt. In der Tat so beliebt, dass es immer noch Updates gibt und kürzlich auf eine neue Engine portiert wurde. Es ist mit Abstand eines der zugänglichsten Roguelikes auf dem Markt und verfügt über eine attraktive grafische Oberfläche. Musik und Soundeffekte in einer einfachen Binärdatei, die für ein obskures UNIX nicht kompiliert werden muss System.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genre-Bandes

Das Spiel bietet auch ein benutzerfreundliches Tutorial, mit dem Sie sich mit ToME und der Welt der Roguelikes im Allgemeinen vertraut machen können, ohne zu viel ins Schwitzen zu geraten. Jedes Spielerlebnis ist vollständig anpassbar. Wenn Sie also ein Hardcore-Rogue-Fan sind, können Sie in einen Albtraum springen, wenn Sie es wirklich wollen.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genres tome2

Erwähnenswert ist auch die ebenfalls in der aktiven Entwicklung befindliche Online-Variante TomeNET, die die ToME-Formel aufgreift und online stellt. Das Spiel ist noch weiter fortgeschritten und bietet Tag- und Nachtzyklen, Wetter, Jahreszeiten und einsatzbereite Versionen für Windows, Mac und Linux.

Die aktuelle Version von Nethack wurde im Dezember 2003 nach fast 15 Jahren Entwicklungszeit veröffentlicht. Trotz einiger spärlicher Aktualisierungen verschiedener Binärdateien hat die Entwicklung anscheinend aufgehört. Dies ist eine Schande, da Nethack eines der beliebtesten schurkenhaften Spiele war und auf Listen wie den 100 besten Videospielen aller Zeiten von Time erschienen ist, was seltsam erscheinen könnte, wenn Sie noch nie davon gehört haben.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genre-Nethacks

Nethack lässt dich durch die Dungeons of Doom kämpfen, gefolgt von der Unterwelt, um ein Amulett zu finden, das du dann an die Oberfläche zurückbringen musst. Das Spiel bietet hartnäckige Dungeons (was eine begrenzte Anzahl von Gegenständen und Feinden bedeutet), Feinde, die dieselben Gegenstände wie Sie verwenden können, ein frecher Sinn für Humor und „Verhaltensweisen“, die Ihre Aktionen verfolgen, sodass Sie das Spiel anhand bestimmter Kriterien abschließen können (z. B. bei einem No-Kill-Spiel) Beispiel).

Zum Glück gibt es sowohl iOS als auch Android Versionen, mit denen Sie Nethack auf Ihrem persönlichen Gerät genießen können, ohne mit alter Software auf neuen PCs herumspielen zu müssen (obwohl Sie das auch können).

Das ursprüngliche ADOM wurde erstmals 1994 veröffentlicht und enthielt einen Closed-Source-Ansatz (obwohl das Spiel immer kostenlos zu spielen war) und eine ungewöhnlich detaillierte Handlung für ein Roguelike. Das Spiel erzählt seine Geschichte durch Quests, verwendet beständige Dungeons und hat mehrere Endungen im Spiel. Es ist nicht gerade hübsch, wenn man einen ASCII-Ansatz verwendet, aber es ist ein Bonafide-Klassiker, der es geschafft hat, über 90.000 US-Dollar zu sammeln eine IndieGoGo-Kampagne vergangenes Jahr.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genres adom1

Davon profitieren sowohl das Original als auch das nachfolgende ADOM II. Die Entwicklung von ADOM und ADOM II wurde neu gestartet. Dies bedeutet neue Klassen, Inhalte, grafische Funktionen, weniger Fehler und häufigere Updates.

Ein weiterer Trend, der in der schurkenhaften Welt häufig zu beobachten ist, ist die Verwendung verschiedener Franchise-Unternehmen innerhalb der Spiele. Dies galt für viele Tolkein- und Fantasy-Themen, aber hier haben wir DoomRL, ein Roguelike, das auf dem Doom-Universum von id Software basiert und darauf basiert. Dies ist, was die Hardcore-RPGs als Kaffeepause-Roguelike bezeichnen, da es so konzipiert ist, dass es einfach, schnell und wütend ist, anstatt eine langsame und taktische Erfahrung zu bieten.

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genres Doom Roguelike

Es ist ein lustiges Toben, bei dem es nur einen Dungeon gibt (mit 24 Stockwerken und einigen geheimen Levels), ein begrenztes Inventar und einige Charaktereigenschaften, die den Spielfortschritt beschleunigen. Es ist auch in Blut gebadet und wird bei Fans der Franchise gut ankommen.

Lieben Sie die Idee eines Roguelike mehr als Sie, wenn Sie ASCII-Zeichen auf einem Bildschirm bewegen? Top-Down-Crawler auf Kachelbasis, die für Sie nicht detailliert genug sind? Nun, WazHack nimmt die Vorstellung eines Dungeons auf, der schurkenhaft kriecht, verwandelt ihn in einen 2D-Plattformer und wendet großzügig grafische Anziehungskraft an. Das Ergebnis ist ein kostenloses Spiel für das Web, Windows und Mac, das sogar ein Multiplayer-Element enthält (und den direkten Kauf kostet nur 4,99 US-Dollar).

Roguelikes: Eine einzigartige und herausfordernde Variante des RPG-Genres Wazhacks

Ich spiele seit einer Woche WazHack und es ist, gelinde gesagt, ein ziemlich zugänglicher Schurke. Die Tatsache, dass es ein kostenloser Download für ist iOS und Android Benutzer bedeutet, dass es schwierig ist, sie auch außerhalb eines Computers abzulegen. Das heißt nicht, dass es dich nicht zerkaut und ausspuckt, aber es neigt dazu, deine Hand ein wenig zu halten.

"Roguelike-Likes"

Der Begriff "rougelartig" bezieht sich auf ein Spiel, das Elemente des Genres aufgreift und mit einem anderen verschmilzt, um kein "reines" rundenbasiertes, roguelartiges Erlebnis zu schaffen, sondern eine Mischung. In den letzten Jahren gab es eine Reihe erfolgreicher Spiele, die sich an dem schurkenhaften Genre orientierten, eines der erfolgreichsten Die Bindung von Isaac.

The Binding of Isaac ist ein bisschen wie ein Action-Roguel und verwendet beständige Levels im Dungeon-Stil, ein permanentes Todessystem und alle Arten von Waffen, Rüstungen und Gegenständen, um deine Chancen zu erhöhen. Es ist wie eine Zelda-Variante des Genres, und Entwickler Nicalis haben bereits einen Fuß in der Tür mit Sony, um das kommende Remake The Binding of Isaac: Rebirth für PS4 und PS Vita zu veröffentlichen.

Ein anderes Spiel, das sich stark am schurkenhaften Genre orientiert, ist FTL: Schneller als Licht, ein Spiel, das sich selbst als "Raumschiff-Simulation in Echtzeit roguelartig" beschreibt (versuchen Sie es so schnell zu sagen). Darin müssen Sie die Galaxie bereisen, defekte Motoren reparieren, Ihre Crew und alle möglichen anderen Techno-Babbles verwalten, ohne dem dauerhaften Tod zu erliegen. Es ist so ziemlich das Beste, was wir bis "Firefly the Game" erreichen können Firefly Online kommt an, und das ist in der Tat ein sehr großes Lob.

Noch mehr Roguelikes

Wenn Sie anfangen, das schurkenhafte Genre der Spiele zu erkunden, werden Sie zwei Dinge erkennen. Die erste ist die leidenschaftliche Community hinter den Kulissen, die diese Spiele weiterhin spielt, entwickelt und diskutiert. Die zweite ist die Schatzkammer der Titel, die Ihnen zur Verfügung stehen und von denen die meisten kostenlos sind. Der mit Abstand beste Ort, um diese zu erkunden, ist RogueBasin, das Roguelike Development-Wiki, das die neuesten Versionen und eine durchsuchbare Datenbank mit Spielen im Auge behält.

In der schurkenhaften Szene ist für jeden etwas dabei. Wenn Sie eines finden, das klickt, ist es, als würden Sie ein gutes Buch öffnen, das Sie einfach nicht ablegen können.

Besuch:RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Hast du irgendwelche Lieblings-Roguelikes? Fügen Sie Ihre Gedanken und Empfehlungen zu den Kommentaren unten hinzu!

Tim ist ein freiberuflicher Schriftsteller, der in Melbourne, Australien, lebt. Sie können ihm auf Twitter folgen.