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digitale Verbreitung in VideospielenLetzte Woche Wir haben uns überlegt, warum wir die unvermeidliche Zukunft, in der alle Videospiele digital verbreitet werden, nicht hassen sollten 4 Gründe, warum die digitale Verbreitung von Videospielen Ihr Leben verbessern wird [MUO Gaming]Videospiele werden digital; Es ist eine Tatsache, die wir nicht vermeiden können. Die Chancen stehen gut, dass die nächste Konsolengeneration es Spielern ermöglicht, alle ihre Spiele zu kaufen, indem sie sie direkt herunterladen ... Weiterlesen . Wir sprachen über den Convenience-Faktor und steckten mehr Geld in die Taschen der talentierten Personen, die die Spiele machen Wir lieben, platzsparend und die Möglichkeit, neue Spiele zu spielen, sobald sie veröffentlicht werden, ohne in einem Geschäft in der Schlange stehen zu müssen. Dies sind einige zwingende Gründe, um Ihren Ball in das Spielfeld des digitalen Vertriebs zu bringen, aber es gibt einige Gründe, warum Sie in Betracht ziehen sollten, den digitalen Vertrieb auch in Videospielen zu hassen.

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Es gibt zwei Seiten jeder Ausgabe, und während ein Teil von mir auf die Aussicht gespannt ist, nicht von meiner Couch zu kommen Wenn Sie die neueste Ausgabe von Call of Duty 57 und Mass Effect 9 spielen, gibt es Gründe, warum ich dem Ganzen gegenüber unzufrieden bin Sache. Ich hoffe, Microsoft, Sony und Nintendo beweisen, dass diese Seite des Arguments falsch ist, denn ich möchte nur, dass die digitale Verbreitung erstaunlich ist.

Kein Wiederverkaufswert

Dies funktioniert direkt gegen einen meiner Hauptgründe, warum die digitale Verbreitung gut ist, was mehr Geld in die Taschen von Verlagen steckt, die keinen Markt für gebrauchte Spiele haben. Für Spieler mit kleinem Budget sind gebrauchte Spiele möglicherweise die einzige Möglichkeit, sich einige ihrer Lieblingsspiele zu leisten. Sollte ihnen die Freude verweigert werden, ein neues Spiel zu bekommen, nur weil sie das Geld nicht für eine neue Kopie ausgeben können?

Wird uns gesagt, dass wir nur neue Autos oder Häuser kaufen können? Wenn Spiele hundertprozentig digital verteilt werden, passiert genau das.

digitale Verbreitung in Videospielen

Für Publisher ist es schade, dass ihr Spiel gebraucht verkauft wird und ein Einzelhändler von seinem Spiel profitiert, ohne dass ihnen etwas zurückkommt, aber am Ende ist dies das Recht des Vorbesitzers. Sie dürfen ein Gut verkaufen, das sie besitzen. Wenn Sie keine physische Kopie des Spiels besitzen, haben Sie nichts zu verkaufen.

Vielleicht implementieren die Entwickler eine Art Rückverkaufsprogramm, bei dem Sie innerhalb eines bestimmten Zeitraums eine teilweise Rückerstattung für ein Spiel erhalten können, aber ich denke, das ist sehr zweifelhaft. Am Ende müssen wir uns vielleicht nur mit ein paar alten Spielen auseinandersetzen.

Breitbanddurchdringung

Für Leute mit schnellem Internet ist das Herunterladen Ihrer Spiele großartig. Was ist jedoch, wenn Sie in einem Teil der Welt leben, in dem kein Breitband verfügbar ist? Möglicherweise müssen Sie stunden- oder sogar tagelang sitzen und warten, bis Ihre neuen Spiele heruntergeladen sind.

Wie schrecklich wäre es zu wissen, dass Sie eine Kopie eines Spiels gekauft haben, auf das Sie Monate gewartet haben, nur um tagelang zu sitzen und zu beobachten, wie eine Download-Leiste kriecht? Dies könnte für einen großen Teil der Spieler die Realität sein.

Spieleverteilung

Laut der International Telecommunication Union verfügen nur sieben Prozent der Welt über Breitband-Internet. Die Vereinigten Staaten haben rund 26%, Großbritannien 31% und Frankreich 33%. Dies sind einige beängstigende Zahlen, wenn die Welt des Herunterladens von Videospielen, die leicht 10 GB überschreiten kann, Realität werden soll. Werden fast 75% der USA von den neuesten Videospielen ausgeschlossen? Das scheint ein ernstes Problem zu sein, das es zu überwinden gilt.

Preiskontrolle in den Händen von einem

Wenn Konsolenspiele direkt von der Konsole aus digital verkauft werden, bleiben alle Preisentscheidungen in den Händen des Plattforminhabers. Theoretisch könnten sie die Preise für Spiele erhöhen, und es wäre außerhalb unserer Kontrolle. Wenn ein bestimmter Einzelhändler beschließt, zu viel für ein Spiel zu verlangen, kaufen wir es einfach woanders. Wenn es keinen Einzelhändler gibt, zahlen wir entweder den Preis oder wir kaufen das Spiel nicht.

Spieleverteilung

Was würde die digitale Verbreitung in Videospielen für Rabatte bedeuten? Hätten Microsoft und Sony tolle Angebote, wie wir sie am Black Friday sehen, oder wären Spiele immer zum vollen Preis erhältlich? Steam macht einen großartigen Job, wenn es darum geht, häufig Verkäufe zu tätigen, so dass ich zumindest die Hoffnung habe, dass wir nicht betrogen werden.

Valve war schon immer ein Unternehmen, in dem es um die Menschen geht. Es bleibt abzuwarten, ob die Konsolenhersteller bei der Preisgestaltung ihrer Spiele genauso großzügig sind wie Valve.

Verlust von Einzelhändlern = Verlust von Arbeitsplätzen

digitale Verbreitung in Videospielen

Wenn alle Spiele digital verteilt sind, brauchen wir dann spezielle Videospielgeschäfte? Die Gewinnspanne beim Verkauf von Konsolen ist sehr gering. Wie können sie also ohne physische Kopien im Geschäft bleiben? Big-Box-Händler wie Best Buy werden in Ordnung sein; Sie verkaufen viele andere Produkte. GameStop verfügt über weit über 6.000 Standorte. Das sind sehr viele Menschen, die arbeitslos sind.

Fazit

Ich hoffe, ich habe Sie nicht völlig von der Aussicht auf digitalen Vertrieb abgeschreckt. Wie ich letzte Woche sagte, gibt es einige Gründe, warum es großartig sein könnte. Dennoch müssen wir uns als Spieler bewusst sein, dass die Zukunft möglicherweise nicht rosig ausfällt. Wir müssen uns bewusst sein, was schief gehen kann und wie es der Branche schaden kann, die wir so sehr lieben.

Wie beurteilen Sie den digitalen Vertrieb insgesamt? Glaubst du, es wird erstaunlich sein oder zum Niedergang von Videospielen führen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

Bildnachweis: Umschlag mit rotem Aufkleber Nicht zum Weiterverkauf über Shutterstock, Langsame Verbindung als Schnecke über Shutterstock, Geschäftsmann sitzt auf dem Schreibtisch und hält Geld in einer Hand über Shutterstock

Dave LeClair liebt Spiele auf Konsole, PC, Handy, Handheld und jedem elektronischen Gerät, das sie spielen kann! Er verwaltet den Bereich Deals, schreibt Artikel und arbeitet viel hinter den Kulissen bei MakeUseOf.