Werbung
Alternate Reality Games sind eine merkwürdige Subkultur, die versucht, die Konzepte des Spielens in die reale Welt zu bringen. Bedeutet das, mit Wasserpistolen durch einen Industriekomplex zu rennen? Nicht ganz. Das Spiel Nomenklatur täuscht; Sie werden am besten als eine Mischung aus Rollenspiel, Rätsellösung, Teambildung, immersiver Fiktion und kreativem Schreiben angesehen.
Das ist allerdings ein ziemlicher Schluck, daher werden wir es einfach als ARG bezeichnen. Lesen Sie weiter, um alles über die ARG-Subkultur zu erfahren.
Die Grundlagen
Gemäß unfiction.com, ein übergreifender Wikipedia-ähnlicher Wissensschatz über alle Dinge ARGEin Spiel besteht normalerweise aus Hinweisen, die über verschiedene Medien an die Spieler weitergegeben werden. Das Lösen der Rätsel erfordert oft die Zusammenarbeit innerhalb einer Gruppe. Das Internet ist natürlich für all dies von entscheidender Bedeutung, denn ohne Webseiten, E-Mails und die globale Community wäre ARG einfach nicht möglich.
Geschichte
Obwohl Elemente von ARG auf die frühen Live-Action-Rollenspieler zurückgeführt werden können, wird angenommen, dass das erste echte ARG im Jahr 2001 war - bekannt als Das Biest - ein Spitzname, der dazu führte, dass der Begriff „Bestie“ auf alle Formen von Alternate Reality-Spielen angewendet wurde. Das Biest wurde 40 Jahre nach den Ereignissen der Filme in der fiktiven, von Filmen inspirierten Welt der künstlichen Intelligenz angesiedelt und war in der Tat ein aufwändiger Marketingtrick in Form eines Krimis.
Mit einer Geschichte des Science-Fiction- / Fantasy-Autors Sean Stewart wurde das Puzzle auf Hunderten von Websites, E-Mail-Nachrichten, gefälschten Anzeigen und Voicemail-Nachrichten gespielt. Das Spiel war mit über 3 Millionen aktiven Teilnehmern ein großer Erfolg. ungewöhnlich geschlechtsunabhängig und über ein breites Altersspektrum hinweg. Wichtige Mitglieder der Community erstellten Websites, die das Hobby und weitere ARGs unterstützen - sowohl mit als auch ohne Unternehmensunterstützung.
Serious Gaming & Into The Mainstream
ARG hat auf diesem Weg einige unterschiedliche Wege eingeschlagen, und einige haben sogar versucht, die kollektive Intelligenz umzukehren So gut bei der Lösung fiktiver Probleme - bei Problemen im wirklichen Leben wie der Verringerung der Ölversorgung und der Umwelt Nervenzusammenbruch. Einige europäische Schulen haben die Konzepte sogar auf das Sprachenlernen angewendet.
Ich habe ein ähnliches Programm durchgeführt, als ich an einer japanischen Universität unterrichtete, an der Studenten sowohl in der physischen Welt als auch im Internet nach Hinweisen suchten. dann teilte er mir per E-Mail mit, während sie spielten.

Es gab auch zahlreiche erfolgreiche groß angelegte ARGs, mit denen Filme, Fernsehsendungen und Videospiele beworben wurden. Man kann also mit Sicherheit sagen, dass es zum Mainstream geworden ist, auch wenn die Leute nicht wissen, dass es sich tatsächlich um ein ARG handelt. Sie haben wahrscheinlich irgendwann selbst unwissentlich einen gespielt.
Perplex City
Das bisher am meisten kommerzialisierte ARG, Perplex City [Broken URL Removed], wurde 2005 produziert und 2007 gelöst (mit einem realen Preis von 200.000 US-Dollar). Die Handlung beinhaltete eine zukünftige utopische Stadt, aus der ein übernatürlicher Würfel gestohlen wird; Sie haben die Aufgabe, es zu finden. Hinweise wurden in Einzelhandelsgeschäften in Form von Puzzle-Kartenpaketen verkauft; Insgesamt gab es 256 Karten, einige weitaus seltener als andere.
Im Gegensatz zu anderen Sammelkartenspielen konnten Perplex City-Karten nicht verwendet werden, um andere Spieler zu „bekämpfen“. Es waren nur Rätsel, die gelöst werden mussten - einige hatten sogar ultraviolette oder wärmeempfindliche Tinten, die einen Hauch von Geheimhaltung verliehen.

Die Karten dienten jedoch nur als Einführung; Weiterleiten von Spielern an Websites, E-Mails, Telefonanrufe und SMS-Nachrichten, die angeblich aus Perplex City stammen. Nachdem Sie einen Hinweis gelöst haben, können Sie Ihre Antwort für einige Punkte online eingeben und zur Bestenliste hinzugefügt werden.
Obwohl die erste Kartenwelle für „Staffel 2“ von Perplex City im März 2007 veröffentlicht wurde, wurde der Rest der Handlung leider auf unbestimmte Zeit ausgesetzt. Aus irgendeinem Grund starb diese ARG.
Ich möchte auch spielen!
Du möchtest also ein bisschen ARG spielen, oder? Wo solltest du anfangen? Das Problem bei einigen ARGs ist, dass sie im Allgemeinen fertig sind. Das heißt, sie laufen nur für eine bestimmte Zeit. Um an einem teilzunehmen, müssen Sie daher mit den Ereignissen Schritt halten und bereit sein, wenn eines beginnt.
Die populäreren ARGs sind kollaborativer; Sie können so lange weitermachen, wie jemand noch Inhalte für sie erstellt. Das Alternatives Realty Gaming Netzwerk ist der beste Ort, um loszulegen; Sie finden ein "Läuft geradeAbschnitt in der Seitenleiste, in dem die laufenden Spiele aufgelistet sind. In der Regel sollten Sie den Leitfaden zu den bisherigen Ereignissen lesen, bevor Sie loslegen.

Die Spirale [nicht mehr verfügbar] scheint ein großartiger Starter zu sein - großartige Produktionswerte mit kreativen und interessanten Herausforderungen, die von Aktivismus reichen (helfen Sie, Pussy zu befreien) Aufruhr), kreative Produktion (Blackout-Poesie) und sogar absurde Outdoor-Herausforderungen, bei denen Sie einen Freund filmen, während Sie versuchen, ihn innerhalb von 15 Minuten zu fangen Grenze.
Soweit ich sehen kann, hatten alternative Reality-Spiele ihre Blütezeit, haben sich aber im Laufe der Jahre erheblich weiterentwickelt. Die Gemeinden gedeihen sicherlich immer noch und viele hoffen immer noch, dass Perplex eines Tages wieder auferstehen wird. Bist du jetzt oder warst du jemals in einem ARG aktiv? Erzählen Sie uns von Ihren Erfahrungen, wir würden uns freuen, von Ihnen zu hören.
James hat einen BSc in künstlicher Intelligenz und ist CompTIA A + und Network + zertifiziert. Er ist der Hauptentwickler von MakeUseOf und verbringt seine Freizeit mit VR-Paintball und Brettspielen. Er baut seit seiner Kindheit PCs.