Sorgen Sie mit einer robusten Speicherfunktion dafür, dass Spieler immer wieder zurückkommen, um mehr zu erfahren.

Wenn Sie Ihr eigenes Spiel entwickeln, ist es wichtig, ein ansprechendes Spielerlebnis zu schaffen. Eine Sache, die dabei hilft, ist eine solide Speicher- und Ladefunktion.

Diese Funktion ermöglicht es den Spielern nicht nur, das Spiel nach Belieben zu unterbrechen und fortzusetzen, sondern verleiht Ihren Spielen auch Tiefe und Personalisierung.

Richten Sie das Godot-Spiel ein

Bevor Sie sich mit der Speicher- und Ladefunktion befassen, richten Sie zunächst eine grundlegende 2D-Spielumgebung ein.

Der Code dieses Projekts ist in seinem verfügbar GitHub-Repository Die Nutzung steht Ihnen unter der MIT-Lizenz kostenlos zur Verfügung.

Ein... kreieren einfacher Charakter, der sich bewegen kann innerhalb der Bildschirmgrenzen:

extends CharacterBody2D

var speed = 200

func _physics_process(delta):
var velocity = Vector2()

if Input.is_action_pressed('ui_right'):
velocity.x += 1

if Input.is_action_pressed('ui_left'):
velocity.x -= 1

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if Input.is_action_pressed('ui_down'):
velocity.y += 1

if Input.is_action_pressed('ui_up'):
velocity.y -= 1

velocity = velocity.normalized() * speed
move_and_collide(velocity * delta)

In diesem Skript reagiert die Figur auf Eingaben über die Pfeiltasten und bewegt sich innerhalb der Bildschirmgrenzen. Der Geschwindigkeit Variable bestimmt die Bewegungsgeschwindigkeit.

Spieldaten speichern

Durch das Speichern von Spieldaten kann der Spieler seinen Fortschritt behalten und zu einem späteren Zeitpunkt zum Spiel zurückkehren. In Godot können Sie mit dem Daten in eine Datei schreiben FileAccess Klasse.

Folge diesen Schritten:

  1. Öffne die Datei. Um Daten zu speichern, müssen Sie zunächst eine Datei im Schreibmodus öffnen FileAccess. Der offen() Die Funktion benötigt zwei Argumente: den Dateipfad und den Zugriffsmodus.
  2. Daten speichern. Sobald die Datei geöffnet ist, können Sie sie verwenden store_string() Funktion zum Schreiben Ihrer Spieldaten in die Datei. Dazu können die Position des Spielers, gesammelte Gegenstände, der Abschlussstatus des Levels und mehr gehören.
  3. Schließen Sie die Datei. Nach dem Schreiben der Daten ist es wichtig, die Datei mit zu schließen schließen() Funktion, um eine ordnungsgemäße Datenverarbeitung sicherzustellen.

Sie können das Benutzererlebnis verbessern, indem Sie den Spieler die Speicheraktion über eine Tastenkombination auslösen lassen.

Hier ist ein Codeausschnitt, der den Vorgang demonstriert:

func save_game():
var file = FileAccess.open("user://save_game.dat", FileAccess.WRITE)

if file:
file.store_string("Insert your game data here")
file.close()
print("Game data saved!")

Spieldaten werden geladen

Durch das Laden gespeicherter Spieldaten kann der Spieler das Spiel dort fortsetzen, wo er aufgehört hat. Der Prozess umfasst das Lesen von Daten aus der gespeicherten Datei und deren Anwendung auf Ihre Spiellogik. So können Sie dies erreichen:

  1. Öffne die Datei. Ähnlich wie beim Speichern beginnen Sie mit dem Öffnen der Datei mit FileAccess, dieses Mal im Lesemodus.
  2. Daten abrufen. Benutzen Sie die get_as_text() Funktion zum Abrufen der in der Datei gespeicherten Daten. Anschließend können Sie diese Daten analysieren, um die relevanten Informationen zu extrahieren.
  3. Anwenden von Daten. Sobald Sie die gespeicherten Daten haben, analysieren Sie sie, um die erforderlichen Werte zu extrahieren und sie auf Ihre Spiellogik anzuwenden. Dies könnte das Festlegen von Spielerpositionen, das Wiederherstellen von Inventargegenständen und mehr umfassen. Sie können die Daten auch wann laden Übergang zwischen Ebenen.
  4. Schließen der Datei. Denken Sie immer daran, die Datei zu schließen, nachdem Sie die Daten gelesen haben.

Hier ist der Codeausschnitt zum Laden von Spieldaten:

func load_game():
var file = FileAccess.open("user://save_game.dat", FileAccess.READ)

if file:
var saved_data = file.get_as_text()
file.close()
print("Loaded game data:", saved_data)
# Apply the loaded data to your game logic

Der Code gibt einige Debug-Informationen aus, sodass Sie beim Speichern oder Laden von Daten genau sehen können, was vor sich geht:

Fügen Sie weitere Funktionen hinzu

Wenn Sie die Speicher- und Ladefunktion in Ihrem Godot-Spiel implementieren, haben Sie die Möglichkeit, über die Grundlagen hinauszugehen und den Spielern ein umfassenderes und unterhaltsameres Erlebnis zu bieten. Hier sind einige zusätzliche Funktionen, die Sie integrieren können.

Autosave-Mechanismus

Durch die Implementierung eines automatischen Speichermechanismus kann sichergestellt werden, dass der Fortschritt des Spielers kontinuierlich und in regelmäßigen Abständen gespeichert wird. Dies trägt dazu bei, Spielverluste aufgrund unerwarteter Abstürze oder Unterbrechungen zu verhindern. Sie können einen Timer verwenden oder die automatische Speicherung an bestimmten Punkten im Spiel auslösen, beispielsweise beim Abschluss eines Levels oder beim Erreichen eines Kontrollpunkts.

Spielstatus-Serialisierung

Anstatt einzelne Variablen einzeln zu speichern, können Sie den gesamten Spielstatus in ein strukturiertes Format wie JSON serialisieren. Dies erleichtert die Verwaltung und Wiederherstellung komplexer Spieldaten, einschließlich der Eigenschaften und Beziehungen mehrerer Objekte.

Spieleranpassung

Lassen Sie den Spieler das Aussehen, die Attribute oder die Spieleinstellungen seines Charakters anpassen und diese Auswahl speichern. Durch diese Personalisierung können sich Spieler stärker mit ihren Avataren im Spiel verbunden fühlen und ihr Gefühl der Eigenverantwortung stärken. Sie könnten diese Daten sogar zwischen Spielen teilen.

Mehrere Durchspiele

Erwägen Sie, die Möglichkeit anzubieten, unterschiedliche Sicherungsdateien für mehrere Spieldurchgänge oder Schwierigkeitsgrade zu erstellen. Dies ermutigt die Spieler, verschiedene Wege oder Strategien zu erkunden, und gibt ihnen einen Grund, das Spiel aus einer neuen Perspektive zu überdenken.

Best Practices für die Speicher- und Ladefunktion

Die effektive Implementierung der Speicher- und Ladefunktion erfordert sorgfältige Überlegungen und die Einhaltung bestimmter Best Practices.

Datenvalidierung und -integrität

Stellen Sie sicher, dass die gespeicherten Daten korrekt, vollständig und gültig sind. Führen Sie vor dem Speichern Datenvalidierungsprüfungen durch, um Beschädigungen oder unerwartetes Verhalten beim späteren Laden der Daten zu verhindern.

Fehlerbehandlung

Implementieren Sie robuste Fehlerbehandlungsmechanismen beim Umgang mit Dateivorgängen. Dazu gehört auch die Behandlung von Fällen, in denen Dateien möglicherweise nicht zugänglich, beschädigt oder falsch formatiert sind. Die Bereitstellung informativer Fehlermeldungen kann Spielern helfen, Probleme zu verstehen und zu lösen.

Kompatibilität und Upgrades

Planen Sie für die Zukunft, indem Sie Ihr Speicherdatenformat aufwärtskompatibel gestalten. Stellen Sie bei der Weiterentwicklung Ihres Spiels durch Aktualisierungen oder Erweiterungen sicher, dass neuere Versionen des Spiels weiterhin Daten laden können, die in früheren Versionen gespeichert wurden.

Verschlüsselung und Sicherheit

Wenn Ihr Spiel vertrauliche Daten beinhaltet, Erwägen Sie, Ihre Sicherungsdateien zu verschlüsseln um die Informationen des Spielers zu schützen. Die Verschlüsselung hilft, unbefugten Zugriff auf gespeicherte Daten zu verhindern und verleiht Ihrem Spiel eine zusätzliche Sicherheitsebene.

Benutzer-Feedback

Geben Sie den Spielern klares und prägnantes Feedback, wenn sie ihr Spiel speichern oder laden. Informieren Sie sie, wenn ihr Fortschritt erfolgreich gespeichert oder geladen wurde und wenn Fehler auftreten. Visuelle Hinweise wie Bildschirmmeldungen oder Animationen können das Benutzererlebnis verbessern.

Spieltest

Testen Sie die Speicher- und Ladefunktion gründlich, um potenzielle Probleme oder Verbesserungsmöglichkeiten zu identifizieren. Testen Sie Szenarien mit verschiedenen Speicherplätzen, schnellem Speichern und Laden sowie verschiedenen Spielzuständen, um ein reibungsloses Spielerlebnis für die Spieler zu gewährleisten.

Durch Befolgen dieser Best Practices können Sie sicherstellen, dass Ihre Speicher- und Ladefunktionen robust sind. benutzerfreundlich und in der Lage, den Spielern während ihrer gesamten Reise ein nahtloses Erlebnis zu bieten Dein Spiel.

Machen Sie Godot-Spiele mit der Speicher- und Ladefunktion ansprechender

Die Integration von Speicher- und Ladefunktionen in Ihr Godot-Spiel kann das Spielerlebnis erheblich verbessern. Es ermöglicht den Spielern, ihr Spiel dort fortzusetzen, wo sie aufgehört haben, und bietet Möglichkeiten zur Anpassung, Erkundung und strategischen Planung.

Indem Sie mehrere Speicherplätze und zusätzliche Funktionen anbieten, können Sie ein tieferes und ansprechenderes Spielerlebnis schaffen, das die Spieler immer wieder zurückkommen lässt, um mehr zu erfahren.