Während Mobile Gaming einige unglaublich detaillierte Spiele bietet, sowohl inhaltlich als auch optisch, lässt sich der Charme von Java-Spielen nicht leugnen.
Bevor sich mobile Spiele zu dem entwickelten, was wir heute kennen und lieben, waren sie ganz anders. Die Grafiken waren einfach, ebenso wie die Handlungsstränge. Die Einsätze waren geringer, weil es keine Konkurrenz gab. Und Sie könnten sie ohne Internetverbindung spielen.
Wir sprechen von Java-Handyspielen, die Sie wahrscheinlich gespielt haben, wenn Sie zwischen Anfang der 2000er und Ende der 2010er Jahre Zugang zu einem Telefon hatten.
Leider gibt es keine Java-Spiele mehr, aber wir erinnern uns noch daran, wie es war, sie zu spielen. Werfen wir einen Blick zurück auf all die Dinge, die uns an Java-Spielen gefallen haben.
1. Java-Spiele waren einfach
Heutzutage sind Handyspiele auffällig, mit beeindruckender Grafik, exzellenten Dialogen, fesselnden Handlungssträngen und teuren Budgets, um dies zu ermöglichen. Der Unterschied zwischen diesen auffälligen Spielen und alten Java-Spielen ist gewaltig.
Java-Spiele waren einfach. Bestimmte Spiele konnte man innerhalb weniger Stunden durchspielen, die Handlung machte Spaß, bot aber nichts Neues, und die Grafiken waren 2D mit Pixel-Art-Stil, statischen Hintergründen und einfachen Animationen.
Sie mussten sich keine Gedanken darüber machen, Ihr Social-Media-Konto mit Ihrem Spiel zu verknüpfen, zeitlich begrenzte Events abzuschließen, Gegenstände in limitierter Auflage zu erhalten oder gegen andere Spieler auf der ganzen Welt anzutreten. Es war eine viel einfachere Zeit für mobiles Gaming.
2. Es gab eine große Auswahl an Java-Spielen
Es gab viele Java-Spiele zur Auswahl, egal was Sie wollten. Ob Rennspiel oder Actionspiel, um Ihren Adrenalinspiegel in die Höhe zu treiben, ein kniffliges Rätsel, um Ihre kognitiven Fähigkeiten auf die Probe zu stellen Denkfähigkeiten, ein Abenteuerspiel, in dem man fiktive Welten erkunden kann, oder etwas anderes, das man finden und spielen kann Es.
Und wenn Sie ein Java-Spiel suchen, das Ihren Anforderungen entspricht, beispielsweise etwas, das Sie innerhalb weniger Stunden fertigstellen können, oder etwas Anspruchsvolleres, das länger dauert, dann können Sie es auch finden.
Die große Vielfalt an Java-Spielen machte das mobile Spielerlebnis für viele von uns unterhaltsam und zugänglich.
3. Wir könnten Java-Spiele offline spielen
Es ist praktisch unmöglich, mobile Spiele zu spielen, ohne mit dem Internet verbunden zu sein. Es stimmt, es gibt welche Handyspiele, die keine Internetverbindung erfordern, aber es kann vorkommen, dass Sie Ihren Fortschritt synchronisieren oder Werbung ansehen müssen, um Münzen oder Edelsteine zu erhalten, die Ihnen im Spiel weiterhelfen.
Für Java-Spiele war jedoch keine Internetverbindung erforderlich, sodass Sie sie unabhängig davon spielen konnten, ob Sie eine hatten oder nicht.
4. Java-Spiele waren erschwinglich
Viele Java-Spiele waren sehr erschwinglich oder sogar kostenlos. Auf vielen Telefonen waren sie vorinstalliert, und Sie konnten über ein In-Game-Portal weitere erwerben. Manchmal wurden Handys mit Demoversionen von Java-Spielen geliefert, die man eine Zeit lang kostenlos spielen konnte, bevor man zum Kauf der Vollversion aufgefordert wurde.
Wenn Sie Java-Spiele gekauft haben, taten Sie dies zu einem geringen Preis. Viele von uns konnten auf diese Weise viele Java-Handyspiele auf ihren Handys spielen.
5. Java-Spiele waren leichtgewichtig
Da Java-Spiele so einfach waren und keine Telefone mit leistungsstarker Hardware erforderten, waren sie sehr klein und reichten von einigen Kilobyte bis zu einigen Megabyte. Da wir zum Spielen von Java-Spielen keine Telefone mit viel Arbeitsspeicher oder Speicherplatz brauchten, war es für uns einfach, viele davon auf unseren Telefonen zu haben.
Da Mobiltelefone inzwischen hochentwickelt sind und über eine hohe Rechenleistung und Speicherkapazität verfügen, ist es unmöglich, mobile Spiele mit nur wenigen Kilobyte oder Megabyte zu finden.
6. In Java-Spielen gab es keine In-App-Käufe
In-App Käufe sind leider Teil des modernen mobilen Spielerlebnisses, aber bei Java-Spielen gab es dieses Problem nicht. Sie ermöglichten es Ihnen, das Spiel ohne Einschränkungen vollständig zu erleben.
Als Sie ein Spiel gekauft haben, wussten Sie, dass Sie eine einmalige Zahlung leisten mussten, um auf die Vollversion des Spiels mit allen Inhalten zugreifen zu können. Es gab keine versteckten Kosten oder zusätzliche Gebühren. Es gab auch keinen Druck, Geld auszuspucken wie in Pay-to-Win-Spiele weil es einfach war, in den Spielen voranzukommen, und man nicht gegen echte Spieler antrat.
Es gibt natürlich einige völlig kostenlose Handyspiele erhältlich, aber sie kommen nicht ganz an den Charme von Java-Spielen heran.
Mobile Gaming hat enorme Fortschritte gemacht
Mobiles Gaming hat von einfacher Grafik und grundlegendem Gameplay einen langen Weg zurückgelegt. Heutige Handyspiele sind elegant und in manchen Fällen qualitativ sogar mit Konsolenspielen konkurrenzfähig. Es lässt sich jedoch nicht leugnen, dass Java-Spiele etwas Besonderes waren.
Nach heutigen Maßstäben waren sie vielleicht nicht beeindruckend, aber Java-Spiele waren einfach und machten Spaß und sie haben dazu beigetragen, den Weg für heutige Spiele zu ebnen. Sie werden immer einen Platz in unseren Herzen haben.