Von der FTC vs. kann man viel lernen. Microsoft-Testversion. Hier sind einige der größten Enthüllungen, die Microsoft, Sony und Nintendo betreffen.

Der Gerichtsprozess zwischen der Federal Trade Commission (FTC) und Microsoft über die Übernahme von Activision Blizzard erwies sich als voller unerwarteter Wendungen. Aber Sie haben vielleicht nicht damit gerechnet, dass das Gerichtsverfahren umfangreiche Details über einzelne Plattformen und die Branche preisgeben würde.

Was waren also einige der größten Enthüllungen aus dem Gerichtsverfahren zwischen der FTC und Microsoft, die Ihr Interesse als Spieler wecken könnten? Lass uns einen Blick darauf werfen.

1. Nintendos nächste Konsole ist wahrscheinlich nur so leistungsstark wie die Xbox One

Eine der überraschendsten Ankündigungen aus dem FTC-Gerichtsverfahren betrifft die nächste Nintendo-Hauptkonsole. Konkret ergab das Gerichtsverfahren, dass Nintendos nächste Konsole möglicherweise nur so leistungsstark sein wird wie die letzte Generation der Xbox- und PlayStation-Konsolen.

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Wie berichtet von MetroAls Bobby Kotick, CEO von Activision Blizzard, Stellung nahm, erwähnte er in seiner Aussage unter anderem, dass die nächste Nintendo-Konsole „näher an den „Gen-8-Plattformen“ ausgerichtet sei“. Mit anderen Worten: Die Nintendo-Konsole nach der Switch wird in ihren technischen Daten nur mit der Xbox One und der PlayStation 4 mithalten können.

Diese Ankündigung könnte Sie zwar enttäuschen, wenn Sie Vergleichen Sie alle Modelle der Nintendo Switch und die Spezifikationen jedes einzelnen Spiels: Die Steigerung der Leistung auf die Konsolenstandards der 8. Generation ist eine deutliche Verbesserung.

Dies war ein unerwarteter, aber dennoch zufriedenstellender Nebeneffekt des Prozesses. Während sich die Kernelemente des Verfahrens auf Akquisitionen und Cloud Gaming konzentrierten, gingen viele Details zur Branche verloren. Und damit lieferte Ihnen die Testversion konkrete Details zu Nintendos Konsole nach der Switch.

2. Microsoft wollte so viele Studios wie möglich kaufen

Ein Weg, von dem man erwartet hätte, dass er in der Testversion untersucht wird, der aber vielleicht nicht so viele Beispiele enthüllt wie er, ist der Wunsch von Microsoft, Spielestudios zu erwerben. Eine Offenbarung war das Ausmaß, in dem Microsoft bereit war, Studios zu kaufen, um Sony zu übertreffen.

Da sich der Prozess auf wettbewerbswidrige Bedenken im Zusammenhang mit der Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft konzentrierte, musste der Kauf von Spielestudios als Wettbewerbsmethode im Mittelpunkt stehen.

Und als Ergebnis des Prozesses kamen neue Details über Microsoft und seine Übernahmen ans Licht. Wie berichtet von MetroXbox wollte Unternehmen wie Sega, Bungie und IO Interactive kaufen, bevor es sich für Activision Blizzard entschied.

Bildquelle: Microsoft

Aber selbst wenn große Namen wie Sega auf der Liste stehen, werden Sie umso überraschter sein zu hören, dass Square Enix, ein historisch mit Sony verbundenes Studio, auch eine potenzielle Übernahme durch Microsoft war.

Als Ergebnis des Prozesses zog Microsoft den Vorhang zurück und warf ein hässliches Licht auf seine Absicht, Sony zu überkaufen. Aber auch Sony war nicht frei von genauer Prüfung, und die Enthüllungen im Zusammenhang mit der PlayStation waren ebenso aufschlussreich.

3. Starfield sollte exklusiv für PlayStation erhältlich sein

Während Xbox einem introspektiven Blick auf seine Geschäftspraktiken unterzogen wurde, wurden im Verlauf des Prozesses auch Sony und seine Beziehung zu Exklusivprodukten untersucht.

Phil Spencer, der Leiter von Xbox, erklärte, dass PlayStation regelmäßig Konkurrenten dafür bezahlt, „unsere Plattform zu überspringen“, wenn sie im Namen von Xbox im Test sprechen. Als Beispiele hierfür wurden zahlreiche Bethesda-Spiele genannt, darunter auch Starfield, wie von berichtet Der Rand.

Bildquelle: Bethesda

Spencer erklärte auch, dass die Verhinderung des Verzichts von Starfield auf Xbox einen Anreiz für Microsoft darstellte, Bethesda zu kaufen. Sie werden jedoch vielleicht schnell darauf hinweisen, dass Microsoft dadurch eine bessere Auswahl anbieten konnte Xbox-exklusive Spiele Sony vorzuenthalten.

Aber da Xbox in der Vergangenheit bei den Konsolenverkäufen hinter PlayStation zurückgeblieben ist, werden Spiele wie Starfield verhindert Der Verzicht auf Xbox durch die Übernahme von Bethesda könnte als Reaktion auf das Geschäft von Sony angesehen werden Praktiken Methoden Ausübungen.

Während die Bezahlung von Exklusivität durch Sony ein bekannter Aspekt der Branche ist, ist die Auswirkung der Exklusivität von Sony auf die Branche eine zentrale Erkenntnis, die der Test liefert. Man könnte sogar sehen, dass die Exklusivität von Sony die Übernahme von Activision Blizzard beeinflusst hat, was eine beeindruckende Offenbarung darstellt.

4. PlayStation gibt viel für exklusive Spiele von Erstanbietern aus

Eine weitere Enthüllung aus dem FTC-Prozess im Zusammenhang mit Exklusivität und Branchentrends wurde in echter Soap-Drama-Manier enthüllt, als Sony es versäumte, ein Dokument zu redigieren. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie viel Sony für sein beeindruckendes Angebot an Erstanbieter-Spielen ausgibt, haben wir es Ihnen zufällig verraten.

Das ist kein Geheimnis Die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung wirken sich auf die Branche aus. Aber der konkrete Aufwand für Erstanbieter-Exklusivtitel, von dem wir wissen, dass er Xbox durch den Kauf von Activision Blizzard an die Spitze von Sony gebracht hat, wurde nie genau definiert.

Aus diesem Dokument können Sie jedoch ersehen, dass Sony über einen Zeitraum von etwa sechs Jahren mit über 200 Mitarbeitern 220 Millionen US-Dollar für die Entwicklung von The Last of Us II ausgegeben hat. Auch für „Horizon Forbidden West“ gab Sony mit 300 Mitarbeitern über einen Zeitraum von fünf Jahren 212 Millionen US-Dollar aus.

Diese Zahlen ergänzen andere Enthüllungen, etwa die Absicht von Xbox, Sony durch Übernahmen zu übertreffen, um ein klareres Bild einer geheimen Branche zu zeichnen. Aus den Übernahmen von Xbox und den Exklusivverträgen von Sony geht klar hervor, dass beide Unternehmen aufgrund des Prozesses Einmischungen ausgesetzt waren.

Die Microsoft- und FTC-Testversion wurde auf Xbox und PlayStation eingeführt

Während Ihnen die FTC-Testversion einen Einblick in eine neue Nintendo-Konsole gab, konzentrierte sich der Großteil der Enthüllungen auf die Beziehung von Xbox und PlayStation zur Exklusivität.

Und mit Ankündigungen, die darauf hindeuten, dass Xbox Akquisitionen nutzt, um Sony in seinem eigenen Spiel zu spielen und Sony dafür zu bezahlen Für Konsolenexklusivität bot der FTC-Test Einblicke in eine Branche, die ihre Karten nah beieinander hält Brust. Am Ende könnte es sein, dass Sie die Praktiken von PlayStation und Xbox als genauso schlecht ansehen.