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Halo Infinite hatte einen holprigen Entwicklungszyklus mit mehreren Verzögerungen. Auch nach seiner Veröffentlichung gingen die Probleme von Halo Infinite mit fehlenden Funktionen und fehlender Unterstützung für Couch-Coop weiter. Und mit einer Reihe von Entlassungen, die Microsoft hart treffen, darunter 343 Industries, der Entwickler hinter Halo Infinite, fragen Sie sich vielleicht, wie die Zukunft von Halo aussieht.

Was ist also mit den Entlassungen von Microsoft passiert und wie wird sich das auf Halo Infinite und damit auf das gesamte Halo-Franchise auswirken? Lass es uns herausfinden.

Microsoft entlässt 10.000 Mitarbeiter

Aufgrund einer globalen Konjunkturabschwächung musste Microsoft seine Belegschaft um rund 10.000 reduzieren. Entsprechend Forbes, Microsoft hat im Jahr 2022 1.000 Mitarbeiter entlassen, aber die abrupte Ankündigung von Microsoft, am 18. Januar 2023 10.000 Mitarbeiter zu entlassen, ist für die Xbox Game Studios besorgniserregend.

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Von den 10.000 entlassenen Mitarbeitern Bloomberg UK berichtet, dass Arbeiter von Bethesda Game Studios, die an Starfield arbeiten, und Arbeiter von 343 Industries, die an Halo Infinite arbeiten, von den Entlassungen betroffen sind.

Da 343 Industries mindestens 60 Mitarbeiter verliert, könnten die Auswirkungen auf Halo Infinite enorm sein. Lassen Sie uns also untersuchen, wie sich die Entlassungen von Microsoft auf Halo Infinite ausgewirkt haben.

1. Das Kampagnenteam von 343 Industries wurde ausgeweidet

Die größten Auswirkungen der Entlassungen von Microsoft auf 343 Industries hatte das Kampagnenentwicklungsteam von Halo Infinite.

Da Halo Infinite die nächsten zehn Jahre von Halo als Live-Dienst sein soll, haben viele Fans erwartet, dass zukünftige Story-Erweiterungen und Kampagneninhalte garantiert sind. Aber mit der Entkernung des Teams, das für diesen Inhalt verantwortlich ist, ist ein zusätzlicher Kampagneninhalt für das Spiel höchst unwahrscheinlich.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Halo Infinite mit Kampagneninhalten zu kurz kommt, da lokale Koop-Kampagnen in Halo Infinite nicht verfügbar sind und Sie gezwungen sind, sie zu finden eine inoffizielle Möglichkeit, in Halo Infinite im lokalen Koop-Modus zu spielen.

2. Der alte Halo-Autor Joe Staten hat 343 Industries verlassen

Einer der, wenn nicht sogar der größte Hit, den 343 Industries in sein Entwicklungsteam aufgenommen hat, ist Joe Staten, einer der führenden Autoren für Bungies Halo-Spiele, der 343 Industries verlässt. Obwohl nicht bestätigt, dass er Teil der Microsoft-Entlassungen war, kommt Joe Statens Abgang von 343 Industries zur gleichen Zeit wie die Entlassungen, die das Unternehmen betreffen.

Allerdings, wie von berichtet IGN, war Joe Statens Position bei 343 Industries immer befristet, sodass Sie diesen Aspekt der Kürzungen bei 343 Industries als selbstverständlich ansehen könnten.

Leider ist es ein Zeichen für den Zustand von 343 Industries als Spieleentwickler, dass ein Branchenveteran wie Joe Staten geht, wenn Halos Story-Team in Unordnung ist. Da viele Kampagnenentwickler, darunter Joe Staten, 343 Industries verlassen, könnte die Zukunft von Halo Infinite in Gefahr sein.

3. Das Kunstteam von 343 Industries wurde ebenfalls drastisch reduziert

Leider ist eine weitere Auswirkung der Entlassungen von Microsoft, die Sie beachten müssen, die Reduzierung des Grafikteams für Halo Infinite.

Wie geteilt auf LinkedIn von Neil Harrison, Ex-Director of Art Management bei 343 Industries, verlor das Art-Team von 343 Industries rund 30 Mitarbeiter aufgrund der Entlassungen von Microsoft.

Wenn man mit den Kürzungen an das Kampagnenteam geht, reduziert man sowohl den Story-Inhalt als auch die künstlerische Inhaltsentwicklung Teams verheißt nichts Gutes für die Zukunft von Halos Kampagne oder 343 Industries als Entwickler von Halo allgemein.

Dies könnte Sie besonders verwirren, da die beiden Aspekte von Halo Infinite, die allgemein gelobt wurden, der Kampagnenmodus und der Kunststil waren. Dies sind jedoch die beiden am stärksten betroffenen Bereiche von 343 Industries, aber wer ist schuld?

Ex-Mitarbeiter von 343 Industries beschuldigen die Führung

Sie denken vielleicht, dass Microsofts massiver Personalabbau der Hauptgrund für die Rückschläge und Kürzungen bei 343 Industries ist. Obwohl dieses Ereignis ein Katalysator ist, ist es nicht der einzige oder Hauptgrund für die Probleme des Entwicklers.

Laut Ex-343-Mitarbeiter Patrick Wren über einen Post weiter TwitterDie Führung von 343 Industries ist schuld. Während also die Entlassungen Kürzungen bei 343 Industries erzwangen, impliziert Patricks Post, dass es bereits Probleme gab das Unternehmen während der Entwicklung von Halo Infinite, das zu den Auswirkungen der Entlassungen von Microsoft auf die Spiel.

Dies ist nicht überraschend, wenn man bedenkt, dass die Probleme von Halo Infinite seit seiner Einführung bestehen bleiben und wie der Multiplayer anderen folgte Free-to-Play-Spiele mit räuberischen Mikrotransaktionen und den damit verbundenen Gefahren. Während Microsoft damals der Hauptschuldige sein mag, hat sich die Führung von 343 Industries sicherlich keinen Gefallen getan.

Halo Infinite wird sich nach den Microsoft-Entlassungen für immer verändern

Ganz gleich, was Sie über den Zustand des Managements oder der Führung von Halo Infinite und 343 Industries denken der Franchise stellen die Entlassungen von Microsoft eine Veränderung dar, wie Xbox sein bekanntestes geistiges Eigentum sieht. Da alte Mitarbeiter weg sind und Kampagnen- und Kunstmitarbeiter ausgeweidet sind, ist es schwer vorstellbar, dass Halo Infinite so weitermacht, wie es ist, und keine Veränderungen erfährt.

Glücklicherweise veröffentlicht Halo Infinite regelmäßig Fan-Inhalte über seinen Forge-Modus, sodass Sie eine Pause von all der Negativität rund um Halo einlegen und zu einem klassischen sozialen Halo-Multiplayer-Spaß wechseln können.