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Du würdest kein Auto stehlen. Warum also ein Spiel herunterladen? Piraterie ist ein uraltes Problem, das viele Unterhaltungsindustrien geplagt hat, und die Spieleindustrie war keine Ausnahme. Entwickler waren ständig auf der Suche nach dem besten Weg, Piraterie zu verhindern.

Einige Entwickler haben einen kreativeren Ansatz gewählt und einige der urkomischsten Anti-Piraterie-Maßnahmen entwickelt, die jemals in der Gaming-Welt zu sehen waren. Einige dieser Anti-Piraterie-Maßnahmen sind einfach nur lustig, während andere beängstigend genug sind, um jeden dazu zu bringen, zweimal darüber nachzudenken, ein Spiel illegal herunterzuladen.

1. Erdgebunden: Schwierigkeit x1000

Earthbound ist bereits dafür bekannt, dass es während des gesamten Spielverlaufs steile Schwierigkeitskurven gibt. Aber für jeden, der eine illegale Kopie des Spiels spielt, wurde die Schwierigkeit verzehnfacht. Wenn eine illegale Kopie von Earthbound entdeckt wurde, brachte das Spiel sofort viel mehr Feinde als gewöhnlich hervor. Nicht nur das, sie waren auch viel stärker als die Originalversion des Spiels.

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Wenn es jemandem irgendwie gelang, sich durch die scheinbar endlosen Horden zu kämpfen und es zum Boss zu schaffen, fror der Bildschirm ein und Sie wurden aufgefordert, das Spiel zurückzusetzen. Nach dem Zurücksetzen würde das Spiel alle gespeicherten Daten löschen.

2. Spyro: Jahr des Drachen: Fehlende Teile

Spyro: Year of the Dragon würde eine ähnliche Taktik wie Earthbound anwenden, um Leute davon abzuhalten, illegale Kopien des Spiels zu spielen. Zoe würde Sie am Anfang darüber informieren, dass das Spiel illegal ist und höchstwahrscheinlich nicht richtig funktionieren würde.

Wenn Sie darauf bestehen würden, würde eine Flut von Fehlern auftreten. Charaktere und Gegenstände werden möglicherweise nicht angezeigt, Sparx kann keine Gesundheit wiederherstellen und Spyro teleportiert sich manchmal zufällig zum Anfang des Levels zurück. Und wenn Sie es gegen Ende irgendwie geschafft haben, werden alle gespeicherten Daten gelöscht. Aber hey, du kannst nicht sagen, dass Zoe dich nicht gewarnt hat.

3. Game Dev Tycoon: Piraterie-Glitch

Game Dev Tycoon hatte die schmerzhaft realistischste Anti-Piraterie-Methode auf dieser Liste. Game Dev Tycoon ist ein Simulationsspiel, in dem Sie ein Spiel erstellen. Sie könnten Erfolg haben und alle Ihre Videospielträume wahr werden lassen, oder Sie könnten scheitern. Und illegale Kopien von Game Dev Tycoon waren von Anfang an zum Scheitern verurteilt.

Wenn eine illegale Kopie von Game Dev Tycoon entdeckt wurde, würde Ihr Spiel reibungslos und ohne Probleme starten. Aber plötzlich fingen Sie an, Geld zu verlieren, und die Leute hörten auf, Ihr Spiel zu kaufen. Warum? Weil Piraten angefangen haben, illegale Kopien davon anzufertigen. Plötzlich würden Ihre Videospielträume zu Boden fallen. Dieser Pirateriefehler war in legitimen Kopien des Spiels nicht vorhanden.

4. Die Sims 4: Zensur

Die Sims 4-Entwickler nahmen eine sehr sarkastische Haltung gegenüber Raubkopien ihres Spiels ein. Wenn Sie jemals ein Sims-Spiel gespielt haben, sind Sie vielleicht mit der verpixelten Zensurblase vertraut erscheint über den Geschlechtsteilen deines Sims, wenn er z. B. duscht oder ins Badezimmer geht Badezimmer.

Wenn eine illegale Kopie entdeckt wurde, würde dieser verpixelte Bereich nicht verschwinden, sobald Ihr Sim sein Geschäft erledigt hat. Stattdessen würde Ihr Sim in einem endlosen Zyklus gefangen sein und die Pixel würden sich schließlich ausbreiten, bis der gesamte Bildschirm zensiert wurde.

5. The Legend of Zelda: Spirit Tracks: Außer Kontrolle geratener Zug

Eines der Hauptmerkmale von The Legend of Zelda: Spirit Tracks ist der Zug. Genau genommen derjenige, der die Geisterspuren bereist. Wenn die Programmierung des Spiels jedoch auch nur einen Hauch von Piraterie verspüren würde, würde die Steuerung für den Zug einfach nicht erscheinen.

Das Spiel wurde ohne diese sehr wichtigen Steuerelemente vollständig unspielbar, so dass Spieler, die es geschafft haben, ihre klebrigen Pfoten auf eine illegale zu bekommen Kopie weinte den ganzen Weg zu ihrem örtlichen Spieleladen, um eine legitime Kopie des Spiels zu holen, die sie tatsächlich spielen konnten.

6. Crysis Warhead: Angry Birds

Crysis Warhead hatte möglicherweise eine der urkomischsten Anti-Piraterie-Taktiken, die der Menschheit bekannt sind. Anstatt Kugeln zu schießen, würden Raubkopien des Spiels Ihre Waffe dazu bringen, Hühner zu erschießen. Hühner haben sicherlich ihren Platz im Leben, aber als Kugeln benutzt zu werden, gehört definitiv nicht dazu.

Diese Hühner haben deinem Gegner keinen Schaden zugefügt. Zugegeben, sie würden den Feind betäuben, aber das bringt Sie auf lange Sicht nicht sehr weit. An diesem Punkt wäre es besser, Angry Birds zu spielen.

7. Alan Wake: Kapitän Alan Wake

Die Entwickler von Alan Wake servierten ihre Anti-Piraterie-Maßnahmen mit einer satirischen Seite. Viele der Spiele auf dieser Liste verwenden Taktiken, die das Spiel unspielbar machen, wenn es als illegitim wahrgenommen wird. Aber Alan Wake hingegen ließ die Piraten einfach wissen, dass sie es wussten. Ob sie sich deswegen schuldig fühlten oder nicht, ist unklar.

Wenn Sie eine illegale Kopie von Alan Wake spielen würden, würde das Spiel eine große Piraten-Augenklappe direkt auf Alans Gesicht schlagen. Für das Gameplay machte es überhaupt keinen Unterschied, abgesehen davon, dass Alan nervöser und etwas illegaler aussah.

Während die Idee, Alan Wake mit einer Piraten-Augenklappe durchzuspielen, ein wenig ansprechend erscheinen mag, gibt es tatsächlich welche echte Sicherheitsgefahren beim Spielen von Raubkopien von Videospielen, oder Herunterladen von gecrackter Software im Allgemeinen. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass wir die Entwickler unterstützen wollen, die diese Spiele machen, damit sie in Zukunft noch mehr machen können.

8. Serious Sam 3: Entfessle den Kraken

Serious Sam 3 entschied sich für einen alptraumhafteren Ansatz. Spieler von illegalen Kopien würden unaufhörlich von einem riesigen roten skorpionartigen Spinnentier heimgesucht. Dieses Biest war unglaublich schnell und hörte nicht auf, bis du tot warst. Wenn das nicht beängstigend genug war, war es auch unbesiegbar.

Das Spiel durchzuspielen und nie zu wissen, wann diese abscheuliche Kreatur spawnen und Sie angreifen würde, war sicherlich genug für die Leute, um das Spiel einfach zu kaufen. Das echte Spiel zu spielen, wäre ohne die ständige Todesdrohung weitaus angenehmer gewesen, wenn auch etwas weniger aufregend.

9. Das Geheimnis von Monkey Island: Dial-A-Pirate

Das Geheimnis von Monkey Island würde zu Beginn des Spiels eine Reihe von Fragen stellen, die Sie daran hindern würden, fortzufahren, es sei denn, Sie hätten das Dial-A-Pirate Wheel. Diese Anti-Piraterie-Maßnahme aus Pappe hatte eine Reihe von Piraten mit eindeutigen Codes, die enthüllt wurden, sobald die entsprechenden Teile aufgereiht waren.

Dieses Rad wurde offensichtlich nur bei rechtmäßigen Käufen zur Verfügung gestellt und war eine der wenigen physischen Anti-Piraterie-Maßnahmen für Videospiele.

10. The Witcher 2: Falsche Identität

Während viele von uns den Eindruck haben, dass das Zeitalter der Piraterie vorbei ist, ist dies leider nicht der Fall. Es wurde festgestellt, dass die Online-Piraterie im Jahr 2022 zunimmt. Es waren also nicht nur klassische Spiele aus den 90er Jahren, die über Anti-Piraterie-Techniken verfügten.

Wenn wir Anti-Piraterie-Maßnahmen bewerten müssten, wäre The Witcher 2 definitiv auf dem ersten Platz. The Witcher 2 verfügt über eine Reihe romantischer Mechaniken, mit denen Sie Zwischensequenzen freischalten können, in denen Geralt und ein NPC Ihrer Wahl in eine schlüpfrige Zwischensequenz verwickelt sind.

Wenn Sie jedoch eine illegale Kopie des Spiels spielen, wird Ihr ausgewählter NPC durch eine ziemlich unansehnliche alte Dame namens Marietta Loredo ersetzt. Diese Überraschung hätte sicherlich ausgereicht, um jeden Spieler auf die richtige Seite des Gesetzes zu bringen.

Der legale Kauf von Spielen ist bei weitem der beste Weg, um die Spiele zu unterstützen, die Sie lieben

Während Piraterie für moderne Konsolen weniger ein Problem darstellt, war sie einst eine Plage, mit der sich jeder Spieleentwickler auseinandersetzen musste. Aber hoffentlich reichten diese schrulligen und kreativen Anti-Piraterie-Maßnahmen aus, um die Leute vom Herunterladen abzuhalten ihre Spiele illegal und inspirieren sie dazu, hinauszugehen und die Menschen zu unterstützen, die diese unglaublichen Spiele entwickelt haben stattdessen.