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Gaming ist für viele Menschen ein Zufluchtsort und sollte so vielen Spielern wie möglich zugänglich sein. Daher entwickeln Unternehmen seit Jahren neue und kreative Optionen, um Gaming für alle zugänglich zu machen. Nintendo machte 1986 mit seinem Freisprech-Controller für das NES den ersten Spatenstich, und dieser Präzedenzfall hat sich bis heute fortgesetzt.

Adaptive Controller haben seit den 80er Jahren einen langen Weg zurückgelegt, und Sony hat seine neueste Iteration unter dem Codenamen Project Leonardo vorgestellt.

Was ist das Projekt Leonardo?

Project Leonardo ist ein Controller, der für Menschen mit körperlichen Einschränkungen entwickelt wurde, um ihnen zu helfen, Videospiele bequemer und länger zu spielen. Sony kündigte das Projekt auf der CES 2023 an, um Gaming einem breiteren Publikum zugänglicher zu machen.

Hideaki Nishino, Senior Vice President von SIE, sagte dazu

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PlayStation-Blog dass das Unternehmen das Projekt Leonardo ins Leben gerufen hat, um die „allgemeinen Herausforderungen anzugehen, denen viele Spieler mit eingeschränkter motorischer Kontrolle gegenüberstehen, einschließlich Schwierigkeiten beim Halten eines Controller für längere Zeit, präzises Drücken kleiner Gruppen von Tasten oder Auslösern oder optimales Positionieren von Daumen und Fingern auf einem Standard Regler."

Sony hat Project Leonardo in Zusammenarbeit mit Organisationen wie AbleGamers, Stack Up und Special Effect entwickelt. Es zielt darauf ab, den am besten zugänglichen Gaming-Controller aller Zeiten für PlayStation-Spieler zu entwickeln.

Abgesehen von Project Leonardo erwarten wir auch das Kommen von Sony DualSense Edge-Controller, die das Unternehmen Mitte 2022 enthüllte.

Wie funktioniert der Project Leonardo Controller?

Gaming für so viele Menschen wie möglich physisch zugänglich zu machen, stellt uns vor eine einzigartige Reihe von Herausforderungen. Nicht jeder ist gleich. Daher wäre kein Controller für jeden geeignet.

Project Leonardo geht diese Herausforderung auf einzigartige Weise an, um einen vollständig anpassbaren Controller zu erstellen, der an die Bedürfnisse jedes Einzelnen angepasst werden kann.

Der Project Leonardo Controller ist modular aufgebaut

Project Leonardo hat ein vollständig anpassbares modulares Design. Jedes Stück oder Teil kann bewegt werden, um es den individuellen Anforderungen anzupassen. Auf diese Weise können Spieler Dinge wie die Daumenstifte, Tasten und andere Teile des Controllers neu anordnen, um ein Puzzle zu erstellen, das dem Bewegungsbereich jedes Spielers entspricht.

Bildnachweis: Playstation

Der Controller ist auch so konzipiert, dass er flach liegt, sodass er auf jedem Tablett oder einer anderen ebenen Oberfläche verwendet werden kann, die möglicherweise erforderlich ist. Darüber hinaus kann es bei Bedarf problemlos an Halterungen oder Stativen befestigt werden.

Alle heutigen Konsolen der nächsten Generation bieten Zugriffseinstellungen innerhalb der Konsole, mit denen Sie Dinge tun können wie: Ordnen Sie Ihren Nintendo Switch-Controller neu zu, Zum Beispiel. Aber körperliche Einschränkungen können dazu führen, dass normale Controller für viele Menschen unbequem oder sogar unmöglich zu verwenden sind. Aus diesem Grund kann das Erstellen dynamischer und modularer Controller wie Project Leonardo das Spielen für die verändern besser.

Der Project Leonardo Controller verfügt über anpassbare Softwareoptionen

Die Hardware ist nicht die einzige anpassbare Funktion des Project Leonardo-Controllers. Die Software ist auch flexibel und ermöglicht es den Spielern, ihre Controller anzupassen. Spieler können beispielsweise alle Tasten auf den Controllern neu zuordnen und so ein Profil erstellen, das ihren speziellen Anforderungen entspricht.

Bildnachweis: Playstation

Sie können diese Profile dann für die zukünftige Verwendung speichern. Dies bedeutet, dass jedes von ihnen erstellte benutzerdefinierte Layout beibehalten und bei Bedarf erneut angewendet werden kann. Der Project Leonardo-Controller speichert außerdem bis zu drei Profile gleichzeitig und kann einfach über die Profiltaste am Controller zwischen ihnen wechseln.

Eine weitere großartige Zugänglichkeitsoption von Project Leonardo ist, dass die Nordrichtung auf dem Joystick neu konfiguriert werden kann, um den Vorlieben jedes Spielers gerecht zu werden.

Der Project Leonardo Controller arbeitet mit anderen Geräten zusammen

Der Project Leonardo-Controller kann allein oder mit einem anderen Project Leonardo- oder DualSense-Controller verwendet werden. Dies bedeutet, dass Spieler nur einen oder sogar zwei Project Leonardo als einen einzigen Controller verwenden können. Bei Bedarf können sie auch einen anderen DualSense-Controller anschließen, um Hilfe von Familie oder Freunden zu erhalten.

Bildnachweis: Playstation

Die Tatsache, dass Sie bis zu drei verschiedene Controller kombinieren können, um sie als einen zu verwenden, schaltet viele verschiedene Benutzeroptionen frei, sodass es eine Kombination gibt, die für so viele Personen wie möglich geeignet ist.

Das Project Leonardo ist außerdem mit vier 3,55-mm-AUX-Anschlüssen ausgestattet, sodass Spieler alle anderen Eingabehilfen von Drittanbietern verwenden können, die sie möglicherweise bereits haben, um ihr Spielerlebnis zu verbessern. Diese externen Zugänglichkeitsoptionen können so konfiguriert werden, dass sie wie alle anderen Schaltflächen fungieren, und können je nach Bedarf dynamisch verbunden oder getrennt werden.

Project Leonardo wird die PS5 zugänglicher denn je machen

Der Project Leonardo-Controller verfügt über eine Vielzahl von Benutzeroptionen, die ihn nach seiner Veröffentlichung zu einem der flexibelsten und zugänglichsten Controller auf dem Markt machen werden.

Weitere Informationen zum Preis oder Erscheinungsdatum des Controllers von Project Leonardo gibt es derzeit nicht. Dennoch sieht die schiere Auswahl an anpassbaren Funktionen und Assets sehr vielversprechend aus, um das Spielen für mehr Menschen zugänglicher zu machen.