Gaming wurde früher als Kinderaktivität angesehen, etwas, aus dem man herauswächst und das man ab einem bestimmten Alter nicht mehr macht. Videospiele haben sich jedoch als mehr als das erwiesen. Sie haben vielen Menschen in ihrem täglichen Leben geholfen und sogar das Leben der Menschen verändert.
Wo könnten wir hinsteuern, wenn die Glücksspielbranche jetzt ziemlich ausgereift ist? Was können wir in der Zukunft erwarten?
Gaming als zentraler Bestandteil des Bildungssystems
Esports als außerschulische Aktivität ist großartig, aber Gaming sollte nicht nur als außerschulische Aktivität angesehen werden.
Gaming hat vielen Menschen geholfen, sich für Geschichte, Wissenschaft, Musik und vieles mehr zu interessieren. Gaming wird den Schülern helfen, den Unterricht durch visuelle und interaktive Erfahrungen besser aufzunehmen. Stellen Sie sich einen Geschichtsunterricht vor, in dem Sie als Soldat ähnlich wie Call of Duty spielen und das Schlachtfeld und die Kämpfe erleben, mit denen jede Seite konfrontiert ist. Oder wirtschaftliche Konzepte durch Landwirtschaftssimulatoren und Städtebauspiele.
Diese Spiele bieten eine solide Grundlage für das Verständnis und erleichtern es den Schülern, Konzepte aus ihren Lehrbüchern zu verstehen. Die Spiele und Lehrbücher könnten sogar Hand in Hand arbeiten, wobei die Lehrbücher Konzepte im Spiel erklären und die Schüler sie durch das Spiel erfahren.
Die Schüler könnten Konzepte viel besser aufnehmen und verinnerlichen, als nur einem Lehrer zuzuhören oder darüber zu lesen. Spielen würde das Lesen nicht ersetzen, aber mehr Möglichkeiten für Schüler bieten, die auf andere Weise lernen.
Konsolen werden möglicherweise ausschließlich zu Abonnementdiensten
Es war nie unmöglich, einen PC zu bauen, der leistungsfähiger ist als eine Konsole, aber es wird immer einfacher, einen zu bauen, der leistungsfähiger ist und gleichzeitig viel weniger kostet. Sie werden wahrscheinlich nicht einmal einen leistungsstarken PC benötigen, um die gewünschten Spiele zu spielen, da sich das Cloud-Gaming in Zukunft verbessert.
Mit Sony, das viele seiner zuvor PlayStation-exklusiven Spiele auf Steam und Microsoft mit seinen Xbox-exklusive Spiele im Xbox Game Pass machen den Reiz einer dedizierten Heimkonsole aus Vergangenheit. Wenn Sie Ihr Abonnementbudget für Spieldienste optimal nutzen möchten, sollten Sie einen Vergleich zwischen in Betracht ziehen Playstation Plus vs. Xbox GamePass.
In Zukunft könnten physische Konsolen bedeutungslos werden. Wir kaufen nur Konsolen, um darauf zu spielen, und wenn Sie sie auf einem PC oder Cloud-Dienst spielen können, der ein reibungsloseres Spielerlebnis bietet, welchen anderen Grund gibt es dafür?
Wie wir glauben, dass Konsolenabonnementdienste funktionieren werden
Ähnlich wie Cloud-basierte Gaming-Dienste wie Stadia von Google, NVIDIA Shield und die Cloud von Xbox Game Pass Ultimate Spieledienst, Konsolen könnten zu etwas werden, das Sie auf Ihren Geräten abonnieren, anstatt eine kaufen zu müssen Konsole. Sie haben Zugriff auf die jeweiligen Stores und können Spiele kaufen und herunterladen, wenn Sie ein leistungsstarkes Gerät haben, oder Sie können sie über die Cloud spielen, wenn Sie keinen PC bauen möchten.
Verdammt, es gibt bereits Smart-TVs, die Cloud-Gaming-Dienste direkt im Menü anbieten, ohne dass eine Konsole benötigt wird. In Anbetracht dessen, dass Sony einen bedeutenden Marktanteil bei Fernsehern hält, könnte es ihn mit einem kostenlosen Abonnement für seine Cloud-Gaming-Dienste für fünf Jahre oder etwas Ähnliches bündeln.
Die Zukunft des Spielens ist tragbar
Um die Diskussion über Konsolen fortzusetzen, möchten wir das Genie der Nintendo Switch erwähnen. Obwohl es im Vergleich zu einer nicht mobilen Konsole nicht so viel Rechenleistung bietet, hat es den Weg für leistungsstärkere mobile Systeme geebnet, die Heimkonsolen bedrohen.
Mobile Gaming-Marken wie Aya, OneXPlayer, GPD und jetzt Valve mit seinem Steam Deck kommen mit beeindruckender Hardware auf den Markt, die nur 649 US-Dollar für die teuerste Version kostet. Schau dir das an Überprüfung des Steam Decks wenn Sie an seinen Fähigkeiten interessiert sind.
Während diese mobilen Spielgeräte in absehbarer Zeit nicht mobile Konsolen schlagen werden, sollten Microsoft und Sony anfangen Denken Sie an den mobilen Markt, da tragbare Optionen definitiv aufholen und möglicherweise Heimkonsolen herstellen werden veraltet.
Portable VR in der Zukunft
Es ist bereits bekannt, dass Mobile Gaming ein großer Teil der Zukunft des Gamings ist. Was es jedoch zurückhält, ist der winzige Bildschirm. Wir wissen zwar, dass wir unsere Fernseher nicht mitnehmen können, da dies den Zweck der Portabilität zunichte machen würde, aber wir wissen, dass VR nur mit einem Headset eine ganze Welt vor uns erschaffen kann.
Anstatt einen großen Fernseher mitzubringen, könnten Sie einfach ein VR-Headset einpacken, das einen ganzen Raum oder sogar nur ein großes Display simulieren kann. Sie müssen sich nicht an den winzigen Bildschirm Ihres tragbaren Spielgeräts halten, Sie können auf einem simulierten 72-Zoll-Fernseher in VR spielen.
Warum dort aufhören? Letztendlich wird tragbare VR leistungsfähig genug sein, um vollwertige VR-Spiele alleine zu spielen. Es kann jedoch seltsam sein, mit den Armen um sich zu schlagen und Ihren Controller auf zufällige Personen in der Öffentlichkeit zu richten, sodass VR-Spiele, die ein herkömmliches Gamepad verwenden, möglicherweise besser sind.
Der Aufstieg von VR
Virtual Reality steht kurz vor der Massenakzeptanz und erweist sich als mehr als nur ein vorübergehender Trend. VR ist konkurrenzlos in seinem Immersionsfaktor, und Immersion ist ein großer Teil des Spielerlebnisses. Die Zukunft von VR ist großartig, und Sie können sich das auch ansehen wie sich VR seit den 90ern verbessert hat wenn Sie an etwas VR-Geschichte interessiert sind.
Praktisch jeder hat vom Metaversum und den aufregenden Dingen, die es bringen kann, gehört. Was kann das Metaverse jedoch für Spiele tun?
Wenn Sie Ready Player One gesehen haben, vermuten wir, dass sich das Metaversum in Bezug auf das Spielen in etwas Ähnliches verwandeln wird. Im Film hatten sie Marktplätze, Treffpunkte und im Grunde ein Universum, in dem Sie das Spiel besuchen können, in dem sich Ihre Freunde befinden, anstatt ein Spiel zu starten.
Da Gegenstände im Spiel wie in Counter-Strike: Global Offensive auf dem Steam-Marktplatz verkauft und gehandelt werden, könnten Sie auch einen "greifbaren" Marktplatz für Gegenstände im Spiel, auf dem Sie die Gegenstände abholen, auschecken, anprobieren und beim Kauf ein eher im Geschäft ähnliches Erlebnis haben können Gegenstände im Spiel. Ein Virtual-Reality-Marktplatz wird viel immersiver und interaktiver sein, als sich vor dem Kauf nur ein Bild des Artikels anzusehen.
Rollenspiele sind nie aus der Mode gekommen und werden erst mit dem Metaverse aufblühen. RPGs sind die perfekte Art von Spiel für das Metaversum, insbesondere Open-World-Spiele mit vielen seltenen und wertvollen Gegenständen, die Spieler auf einem Metaversum-Marktplatz kaufen und verkaufen können.
Die Zukunft des Gamings ist rosig
Das Spielen hat das Leben so vieler Menschen verändert, und es wird auch weiterhin das Leben aller Menschen auf die eine oder andere Weise verändern. Videospiele haben sich tief in unsere moderne Gesellschaft integriert und können nicht mehr ignoriert oder als selbstverständlich angesehen werden.
Wir können es kaum erwarten zu sehen, wie weit wir gehen könnten und wohin uns das Gaming als nächstes führen wird. Wie wird deiner Meinung nach die Zukunft des Gamings aussehen?