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Indie-Spiele werden selten im Rampenlicht stehen oder sogar eine große Spielerbasis wie große Titel, die von großen Unternehmen stammen. AAA-Titel haben viel Marketing und Budget, um weltweit bekannt zu werden.

Wenn Online-Spieleläden nicht mehr zum Mainstream werden, müssen sich Indie-Spiele auf einen kleinen Teil der Abonnementgebühr dieser Plattformen verlassen. Wird das ausreichen, um die Entwickler und damit die Spiele über Wasser zu halten?

Was sind Indie-Spiele?

Bildnachweis: Jhet Borja

Indie-Spiele werden von kleinen Teams oder sogar von nur einer Person entwickelt. Der Begriff "Indie" oder "unabhängig" wird durch Eigenständigkeit definiert. Sie werden nicht von einem großen Verlag finanziell unterstützt, und ihre Mittel stammen aus ihrer eigenen Tasche.

Wenn Sie gerne Indie-Spiele spielen, wissen Sie sicher, dass die Entwickler oft sehr zugänglich und sehr leidenschaftlich bei ihrer Arbeit sind. Sie verlassen sich auf die Spieleverkäufe, ihre eigenen Gehälter aus ihrer täglichen Arbeit, Crowdfunding und sogar Spenden der Spieler, damit sie weiter an ihrem Spiel arbeiten können.

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Indie-Spiele sind einzigartig; Sie können intime Erfahrungen bieten, die Sie selten in Spielen mit großem Budget finden würden, wenn Hunderte von Menschen daran arbeiten und Publisher die Entwickler mit einer nahezu unmöglichen Frist unter Druck setzen.

Kasse den Unterschied zwischen einem AAA-Spiel und einem Indie-Spiel wenn Sie mehr über das Thema erfahren möchten.

Spieleabonnementdienste können Indie-Spiele beschädigen

Bildnachweis: Grim.../Flickr

Spieleabonnementdienste haben nichts zu verlieren und alles zu gewinnen. Teure Spiele, die Sie vielleicht spielen wollten, aber nicht das Budget dafür hatten, können jetzt gegen eine kleine monatliche Gebühr gespielt werden. Viele große Titel werden sogar am ersten Tag ohne zusätzliche Kosten auf Xbox Game Pass veröffentlicht.

Bei so vielen zu spielenden Spielen und vielen dieser Spiele mit riesigen Marketingbudgets aus den Investitionen ihrer Publisher; Indie-Spiele werden leicht überschattet, besonders wenn sie alle versuchen, ein Stück vom gleichen Kuchen zu bekommen.

In Geschäften wie dem Epic Games Store oder Steam können Entwickler von Indie-Spielen ihren Preis danach benennen, wie viel ihrer Meinung nach das Spiel wert ist. Sie kaufen, was der Entwickler für fair hält. Bei Abonnementdiensten konkurrieren sie jedoch alle um einen Prozentsatz der Abonnementgebühr.

Dies kann den Wert von Spielen verzerren und sich für Indie-Spiele als unglaublich schwierig erweisen. Jetzt korreliert der Wert ihrer Arbeit plötzlich damit, wie viele Leute ihr Spiel spielen, und nicht, wie sehr jeder Spieler die Arbeit des Indie-Entwicklers schätzt. Außerdem kämpfen sie gegen Giganten.

Spieleabonnementdienste können auch Indie-Spielen zugute kommen

Während es für Indie-Entwickler ein harter Kampf sein wird, Geld zu verdienen, sobald Abonnementdienste zum Mainstream werden und Online-Spieleläden aus dem Rampenlicht rücken, ist nicht alle Hoffnung verloren.

Es gibt einen ziemlich großen Markt von Spielern, die Indie-Spiele lieben. Sie haben wahrscheinlich ein Indie-Spiel gespielt, weil es Sie in der einen oder anderen Form erreicht hat. Wir haben keinen Zweifel, dass, wenn ein Indie-Spiel die Aufmerksamkeit der Indie-Gaming-Community auf sich zieht, sie es mit ihren Freunden teilen werden, damit das Spiel weiterhin unterstützt werden kann.

Da Sie die Plattform bereits abonniert haben, müssen Sie das Spiel nicht kaufen. und Sie können es einfach sofort spielen. Der Widerstand wird ohne zusätzlichen finanziellen Einsatz immens verringert. Alles, was Sie tun müssen, ist es auszuprobieren. Wenn es nichts für Sie ist, können Sie einfach weitermachen.

Können Indie-Spiele von Spieleabonnementdiensten profitieren?

Wir wissen nicht genau, wie sich Spieleabonnementdienste auf die Branche als Ganzes auswirken werden. Eine Möglichkeit, es zu sehen, ist, dass es sogar das Spielfeld sein könnte. Natürlich gibt es immer noch eine große Lücke in den Marketingbudgets, aber technisch gesehen wird jedes Spiel zum gleichen Preis.

MagnaPlay ist ein Abonnementdienst, der ausschließlich Indie-Spielen gewidmet ist. MagnaPlay ist noch recht klein und neu, aber sehr daran interessiert, die Indie-Szene am Leben zu erhalten, indem es seine Plattform ganz darauf ausrichtet. Es gibt keine großen Verlage, mit denen man konkurrieren kann, nur andere Indie-Spiele. Mit einer ähnlichen Philosophie wird ein spezieller Abschnitt für Indie-Spiele auf der Titelseite der Abonnementdienste dazu beitragen, dass sie nicht von Giganten überschattet werden.

Aber was können Indies selbst dagegen tun? Nun, die Grundlagen, um ein Spiel bekannt zu machen, sind immer wahr. Sie brauchen gutes Marketing. Das Spiel muss die richtigen Leute auf dem richtigen Weg erreichen. Sonst weiß niemand, dass Ihr Spiel überhaupt existiert. Und natürlich gutes Gameplay, um ihre Unterstützung zu behalten.

Kasse wie viel Indie-Game-Entwickler verdienen wenn Sie neugierig auf den Job selbst sind.

Nicht alle Spiele sind für den Erfolg bestimmt, so viel war schon immer wahr, noch bevor Abonnementdienste eine Sache waren. Die eigentliche Frage ist: Werden sie den Erfolg von Indie-Spielen erschweren?

Traditionelle Spieleläden werden nicht so bald sterben

Solange die Publisher noch nicht bereit sind, vollständig abonnementbasiert zu werden, werden Spieleläden nicht so schnell sterben. Die Schöpfer selbst möchten in der Lage sein, ihren eigenen Preis zu nennen und ihren Kreationen einen fairen Wert zuzuweisen, damit ihre Arbeit nicht als selbstverständlich angesehen wird.

Wenn jedoch Abonnements vollständig übernommen werden, müssen schließlich alle an Bord springen, es sei denn, sie wollen zurückgelassen werden.