Die Mausbeschleunigung ist eine der am meisten stigmatisierten Empfindlichkeitseinstellungen in Ego-Shootern. Während es eine größere Lernkurve für eine unterschiedliche Mausempfindlichkeit gibt, ist die Verachtung, die der Mausbeschleunigung entgegengebracht wird, unnötig.
Die Mausbeschleunigung wird jedoch allmählich für Spielezwecke wiederentdeckt und könnte sich zur Norm für Großkarten-Shooter entwickeln.
Was ist Mausbeschleunigung?
Die Mausbeschleunigung ist im Grunde genommen, wenn Ihre Maus ihre Empfindlichkeit erhöht oder verringert, je nachdem, wie schnell oder langsam Sie Ihre Maus bewegen. Es verlangsamt die Cursorbewegung, wenn Sie versuchen, kleine Bewegungen auszuführen, und erhöht sie, wenn Sie schnell wischen.
Dies führt jedoch dazu, dass Ihre Empfindlichkeit inkonsistent und unvorhersehbar wird. Sie wissen nicht genau, wie schnell sich Ihre Maus bewegt, daher ist es schwierig zu beurteilen, wie viel Sie Ihre Maus bewegen sollten, was Sie in Shooter-Spielen nicht brauchen.
Nicht alle Mausbeschleunigungen sind jedoch gleich. Die berüchtigtste Beschleunigungsimplementierung ist „Enhance Pointer Precision“ von Windows, die Sie in jedem grundlegenden Zielverbesserungsleitfaden abschalten sollten. Quake 3 war jedoch eines der ersten Spiele, das tatsächlich über eine gut anpassbare Beschleunigung verfügte, die viele professionelle Spieler nutzten, weil sie ihre Leistung verbesserte, anstatt sie zu behindern.
Kasse So deaktivieren Sie die Mausbeschleunigung in Windows 10 da dies ziemlich wichtig ist, wenn es um Shooter-Spiele geht.
Warum die Mausbeschleunigung zurückgegangen ist
Die Nutzung der Mausbeschleunigung ist zurückgegangen, da Counter-Strike auf dem Vormarsch war und die anderen FPS-Spiele schlug. Ein Mitglied der Cyberathlete Professional League (eine Counter-Strike-Esportsorganisation) hat das bekannte erstellt thecplmousefix.rar-Datei, die fast jeder ernsthafte Counter-Strike 1.6-Spieler verwendet hat, um die Mausbeschleunigung auf seinem zu entfernen Windows XP-Rechner.
Die Popularität von Counter-Strike und die starke Haltung seiner Community gegen die schreckliche Implementierung der Mausbeschleunigung durch Windows haben zu dem schlechten Ruf geführt, den die Mausbeschleunigung jetzt hat. id Software hat die Mausbeschleunigung weiterhin in das Franchise implementiert, aber die Spielerbasis ist es extrem klein im Vergleich zu den beliebten taktischen FPS-Spielen da draußen, die keine Mausbeschleunigung haben Einstellungen.
Mausbeschleunigung für Spiele ist eine verlorene Kunst und wird wiederentdeckt
Das Anpassen der Mausempfindlichkeit ist eindimensional, was es leicht zu erlernen, aber nicht sehr vielseitig macht. Sie können es zwar auf einen mittleren Punkt zwischen dem einstellen, was als "niedrige" und "hohe" Empfindlichkeit angesehen wird, aber Sie können nie wirklich das Beste aus beiden Welten haben. Der Mittelweg ist etwas zu schnell, um genau zu sein, aber zu langsam, um große Zielwechsel durchzuführen.
Zielgemeinschaften entdecken die Mausbeschleunigung mit der Weisheit von Quake-Spielern wieder, die sich mit dem Spiel auskennen und die Mausbeschleunigung verwenden. Quake ist das einzige FPS-Spiel, bei dem ein bedeutender Teil der professionellen Spielerbasis die Mausbeschleunigung nutzt. Dies liegt daran, dass es zahlreiche Gelegenheiten gibt, bei denen Sie große Bewegungen ausführen müssen, z. B. für einen Raketensprung nach unten schnippen und fast unmittelbar danach einen Feind mit einem präzisen Scharfschützengewehr treffen.
Bei Spielen wie Counter-Strike sind schnelle 180-Grad-Drehungen und große Bewegungen zu fliegenden Zielen selten erforderlich, wodurch die Notwendigkeit einer Mausbeschleunigung selten (aber nicht unnötig) wird. Dies gilt jedoch nicht für andere Spiele, da viele Spiele mit überall herumfliegenden Feinden kommen werden von hinten und aus mehreren Blickwinkeln gleichzeitig, was dem Beben ziemlich ähnlich ist Spiele.
Im Gegensatz zu einer einzigartigen Mittelgrundempfindlichkeit, die weder langsam genug für Präzision noch schnell genug ist Bei großen Kurven bietet Ihnen die Mausbeschleunigung tatsächlich das Beste aus beiden Welten, anstatt keine von beiden zu erreichen eins. Die Mausbeschleunigung hält Ihre Empfindlichkeit niedrig, wenn Sie präzise sein möchten, erhöht sie aber auch für schnelle Mausbewegungen bei großen Kurven. Es fügt jedoch eine weitere Dimension hinzu, um die richtigen Einstellungen für Sie herauszufinden.
Apropos gutes Ziel, vielleicht möchten Sie es herausfinden worauf Sie bei einer FPS-Gaming-Maus achten sollten. Die Voraussetzung für gutes Zielen ist eine Maus, die es nicht ruiniert.
Sie sollten der Mausbeschleunigung eine Chance geben
Die Mausbeschleunigung ist eines der am meisten unterschätzten Zielgeheimnisse und wir entdecken ihr Potenzial neu. Mit der wachsenden Community zur Zielverbesserung könnte die Mausbeschleunigung das nächste große Ding sein, selbst in ausgewählten Titeln, wenn mehr Profispieler aus anderen Spielen auch ihr Potenzial erkennen.
Das Wichtigste für gutes Zielen ist jedoch die Übung. Übung ist der Kern eines jeden guten Aimers, Mausbeschleunigungsbenutzer oder nicht.