Mikrotransaktionen werden von Spielern notorisch gehasst, weil sie Spielern, die sie wiederholt kaufen, einen unfairen Vorteil gegenüber nicht zahlenden Spielern verschaffen, wodurch solche Spiele nicht wettbewerbsfähig sind und Fähigkeiten diskreditieren.
Aber wenn das stimmt, warum sind Mikrotransaktionen so verbreitet? In diesem Leitfaden erklären wir, warum es Mikrotransaktionen gibt und warum sie in der Handyspielbranche immer häufiger vorkommen.
1. Kostenpflichtige Apps erhalten weniger Downloads
Werfen Sie einen kurzen Blick in einen beliebigen App-Store für Mobilgeräte. Sie werden feststellen, dass die Installation der meisten Apps kostenlos ist. Bei Handyspielen sieht es nicht anders aus, nur etwa drei Prozent davon sind kostenpflichtig. Wieso den? Weil die Leute einfach nicht gerne für mobile Apps bezahlen. Es ist einer der größten Gründe warum Mobile Gaming immer noch scheiße ist.
Konsolentitel sind mit einer Vorabgebühr verbunden, aber dieses Umsatzmodell funktioniert nicht mit Handyspielen, da dies die Anzahl der Downloads erheblich beeinflusst und das Spiel unbeliebt macht. Und als Spieleentwickler ist das das Letzte, was Sie wollen.
Indem Sie Ihr mobiles Spiel kostenlos installieren können, können Sie es vielen Menschen herunterladen und über indirekte Wege wie In-Game-Anzeigen und Mikrotransaktionen Einnahmen erzielen. Einige Entwickler wählen eine der beiden Methoden, während andere beide verwenden, da dies manchmal möglich ist Anzeigen in Handyspielen deaktivieren was dem Umsatz des Unternehmens schadet.
2. Mikrotransaktionen ermöglichen wiederkehrende Einnahmen
Es gibt über 2,7 Millionen Apps im Google Play Store und etwa zwei Millionen im Apple App Store. Dies ist großartig für Benutzer, da es eine endlose Auswahl gibt.
Aber gleichzeitig ist es ein Albtraum für Spieleentwickler, da es unglaublich schwierig ist, ihre Spiele in App-Stores zu entdecken, die bereits bis zum Rand gefüllt sind. Mikrotransaktionen tragen dazu bei, dieses Risiko zu mindern, indem sie Ihnen dabei helfen, wiederkehrende Einnahmen von demselben Spieler zu erzielen.
Bei einem Upfront-Fee-Modell müssen Sie jedes Mal, wenn Sie neue Spieler gewinnen möchten, vergleichsweise mehr Marketingkosten tragen. Damit sorgen Mikrotransaktionen nicht nur für Stabilität, sondern sind auch kosteneffizienter, was sie zu einem so attraktiven Erlösmodell macht.
3. Mikrotransaktionen sind profitabler
Da Mikrotransaktionen wiederkehrende Einnahmen ermöglichen, bieten sie auch die Möglichkeit für größere Gewinne für Entwickler und Publisher – vorausgesetzt, dass ein ausreichend großer Teil ihrer Benutzerbasis tatsächlich Gegenstände, Outfits oder Waffen im Spiel von ihnen kauft Laden.
In Pay-to-Win-Spielen werden Sie beispielsweise dazu angeregt, spezielle Gegenstände zu kaufen, die im Spiel nicht über das Gameplay verdient werden können, was Ihnen einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschafft, die diese Gegenstände nicht kaufen.
Ebenso im Pay-to-Fast-Spiele, haben Sie einen Anreiz, Gegenstände zu kaufen, um im Spiel schneller voranzukommen, aber die Gegenstände, die Sie kaufen, können im Spiel trotzdem verdient werden, indem Sie länger grinden.
Werfen Sie einen Blick auf die vier umsatzstärksten Spiele des Jahres 2021 laut Sensorturm:
Spiele | Gesamtumsatz 2021 |
PUBG-Mobil | 2,8 Milliarden Dollar |
Ehre der Könige | 2,8 Milliarden Dollar |
Genshin-Auswirkung | 1,8 Milliarden Dollar |
Roblox | 1,3 Milliarden Dollar |
Alle diese Titel verwenden Mikrotransaktionen auf die eine oder andere Weise.
4. Steigende Kosten und Wettbewerb
Es gibt noch einen weiteren, differenzierteren Grund, warum Mikrotransaktionen immer beliebter werden: Die Produktionskosten steigen. Wir wissen das Mobile Gaming ist die Zukunft Angesichts der Tatsache, dass eine Reihe von Konsolen- und PC-Titeln wie Apex Legends, League of Legends, Diablo Immortal, Just Cause und mehr auf das Handy kommen.
Bessere Grafiken und besseres Design erfordern natürlich mehr Investitionen, und mehr Investitionen bedeuten mehr Risiken. Dieses Risiko wird durch Mikrotransaktionen besser ausgeglichen als durch andere Methoden, da es einen endlosen Einkommensstrom ermöglicht.
Einfach ausgedrückt, solange Sie dem Spiel weitere Inhalte, Gegenstände, Waffen und dergleichen hinzufügen, können Sie auf lange Sicht ein nachhaltiges Einkommen erwarten, das Ihnen hilft, wettbewerbsfähig zu bleiben. Ein lineares Story-basiertes Spiel wird im Vergleich dazu nur begrenzte Einnahmen erzielen, da der Spieler die App nach Abschluss der Geschichte löscht.
Mikrotransaktionen sind gekommen, um zu bleiben
Viele glauben, dass Mikrotransaktionen die Glücksspielindustrie ruinieren – mobil und anderweitig. Und obwohl es stimmt, dass sie die Erfahrung verschlechtern, ist es auch wahr, dass Spieleentwickler irgendwie Einnahmen erzielen müssen.
Es handelt sich entweder um Mikrotransaktionen, In-Game-Anzeigen oder eine Vorauszahlung. Letzteres generiert einfach nicht genug Geld, um das Risiko für die meisten Entwickler wert zu sein. Aus diesem Grund ist es unwahrscheinlich, dass Mikrotransaktionen in absehbarer Zeit verschwinden werden.