Am 6. Juni 2022 betraten Chris Umé und Thomas Graham, die Gründer von Metaphysic, mit Daniel Emmet die Bühne von America’s Got Talent. Unter Verwendung der von Metaphysic entwickelten Technologie performte Daniel Emmet „You’re the Inspiration“ mit dem Abbild des AGT-Jurors Simon Cowell live auf der Bühne.

Diese Darbietung verblüffte die Juroren und eroberte die Menge, was zu vier Ja-Stimmen führte. Die Gruppe bewegt sich auf die nächste AGT-Runde zu – aber was bedeutet ihr Einsatz von Deepfake-Technologie für die Zukunft der Unterhaltung?

Was ist auf der AGT-Bühne passiert?

Die Hauptkandidaten für die Show waren Chris und Thomas. Als sie sich vorstellten, sagten sie:

„Wir verwenden künstliche Intelligenz, um hyperreale Inhalte zu erstellen.“

Dann brachten sie Daniel Emmet auf die Bühne. Als Simon fragte, wie er zu dem Duo gekommen sei, sagte er:

„Ich bin ein Fan von dem, was sie online machen, und sie sind Fans von AGT. Und als sie mich baten, Teil dieser wunderbaren, einzigartigen, originellen Sache zu sein, die sie tun werden, konnte ich nicht nein sagen.“

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Bei all dem Mysterium rund um das Trio wünschte Cowell ihnen also viel Glück und sie begannen mit der Show.

Als Emmet sich zum Singen vorbereitete, betrat eine Kamera die Bühne, um ihn im Profil aufzunehmen, und blockierte die Sicht des Publikums (und der Jury). Als die Musik anfing, ging die Kameraübertragung live auf den Bildschirm der Bühne, wo wir sahen, wie Simons hyperrealer Avatar David überlagerte und live auf der Bühne sang.

Die Menge tobte, als sie das sahen, aber Simon war zunächst verwirrt. Als die Aufführung fortgesetzt wurde, wechselte Cowell von verwirrt zu verlegen zu unterhalten. Letztendlich gab er (und der Rest des Publikums) Standing Ovations und die Gruppe erhielt ein „Ja“ von allen vier Juroren.

Wie sich Deepfakes auf Unterhaltung auswirken

Während Deepfakes für die meisten Menschen wie eine neue Entwicklung erscheinen mögen, ist dies nicht der Fall, insbesondere in Hollywood. Zugegeben, dies ist wahrscheinlich das erste Mal, dass Deepfake-Technologie in einer Live-Umgebung zu sehen ist, aber Filme verwenden diese Technologie schon seit Jahren.

Ein beliebtes Beispiel ist der Film Furious 7 aus dem Jahr 2015, in dem einer der Protagonisten, Paul Walker, während der Dreharbeiten bei einem Autounfall ums Leben kam. Anstatt seinen Charakter im Film zu töten, entschieden sich die Produzenten, ihn mit seinen Brüdern als Stellvertreter zu filmen und dann CGI zu verwenden, um Pauls Gesicht auf sie zu setzen.

Diese Technik erschien 2016 auch in Rogue One: A Star Wars Story und wurde auf Grand Moff Tarkin und Prinzessin Leia angewendet. Leider starb der Schauspieler, der die Figur spielte, Peter Cushing, 1994. Und während Carrie Fisher während der Dreharbeiten noch am Leben war, hatte sich ihr Aussehen seit 1977 erheblich verändert.

Für diesen Film verwendete die Produktion Stand-Ins und Deepfakes-ähnliche Technologien, um die Originalfiguren digital nachzubilden.

Und während Sie vielleicht denken, dass dies eine neue Entwicklung ist, werden Sie vielleicht überrascht sein zu wissen, dass Gladiator aus dem Jahr 2000 ebenfalls eine ähnliche Technologie verwendet hat. Als einer der wichtigsten Nebendarsteller, Oliver Reed, während der Dreharbeiten plötzlich verstarb, entschied sich die Produktion dafür, ihn digital nachzubilden, während für die eigentlichen Dreharbeiten ein Bodydouble verwendet wurde.

Diese Technologie geht jedoch über die Wiederbelebung und Altersumkehr von Prominenten hinaus. Sie haben es sogar in Captain America: The First Avenger verwendet, um Chris Evans massigen Körper gegen Leander Deenys kleineren Körper auszutauschen. Obwohl sie auch verschiedene andere Techniken verwendeten, um seinen kleinen Auftritt vor Howard Starks Experiment zu machen, war die Deepfake-Technologie eines ihrer Werkzeuge.

Wie Deepfakes die Unterhaltungsindustrie revolutionieren können

Allen oben genannten Beispielen ist gemeinsam, dass sie Monate und Millionen von Dollar ausgeben mussten, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Auf der AGT-Bühne zeigte Metaphysic jedoch, dass sie eine andere Berühmtheit in Echtzeit in hoher Qualität nachbilden konnten.

Ihre Leistung auf der AGT-Bühne ist zwar nicht zu 100 % realistisch, aber sie kommt der Realität nahe, wenn man nicht genau hinsieht. Und eine große Sache ist, dass sie es in Echtzeit tun. Mit der Art und Weise, wie sich die Technologie weiterentwickelt, werden wir bald eine Echtzeit-Deepfake-Anwendung finden, die sofort ein realistisches Video produzieren könnte.

Die Entwicklung könnte die Abhängigkeit der Studios von fortschrittlichen Tracking-Anzügen und umfangreicher Nachbearbeitung verringern und ihren Postproduktions-Workflow weiter optimieren. Und während Erstellen nahtloser Deepfake-Videos ist nicht so einfach, wie es sich anhört, Sie müssen kein Multi-Millionen-Dollar-Produktionsunternehmen mehr sein, um es sich leisten zu können.

Die Mainstream-Einführung der Technologie würde es kleineren Studios und sogar Indie-Filmemachern ermöglichen, sie sich zu leisten und für ihre Kreationen zu nutzen. Eigentlich kann das jeder mit einem Smartphone Probieren Sie diese Technologie über Face-Swap-Apps aus, obwohl sie nicht so gut sind wie auf der AGT-Bühne.

Die Zukunft von Deepfakes in Film und Fernsehen

Da sich die Deepfake-Technologie weiterentwickelt, könnten wir bald eine Zeit finden, in der Studios problemlos das Abbild von Prominenten in der Vergangenheit verwenden können, um ihren neuesten Filmen Leben einzuhauchen. Diese würden dazu beitragen, die Kontinuität zu wahren, zumal Produktionen (und Kinobesucher) langjährige Franchises bevorzugen, bei denen sie Probleme mit alternden oder sogar sterbenden Prominenten haben.

Diese Entwicklung hat jedoch auch eine andere Facette – sie kann verwendet werden, um das Abbild einer Person ohne deren Zustimmung nachzubilden. Darüber hinaus kann dasselbe Video verwendet werden, um Angst, Spannung und Verwirrung unter den Menschen zu säen, insbesondere wenn es von einer politischen Persönlichkeit stammt und der Deepfake nicht als solcher erkennbar ist.

So sehr wir mit dieser Technologie in der Unterhaltung zufrieden sind, sollten wir uns auch davor hüten, dass sie ethisch einwandfrei eingesetzt wird und niemals Chaos stiftet.