Jedes großartige Handyspiel beginnt mit einer Idee, aber wie geht es weiter? Viele Spiele in den Stores von Apple und Google Play haben ihren Wandel von einer Idee zu einem beliebten Spiel mit Hilfe einer von fünf Programmiersprachen vollzogen.
Die Entwicklung von Handyspielen ist eine schwierige Aufgabe, aber wenn Sie die richtigen Tools zur Verfügung haben, ist es viel einfacher. Beginnen Sie damit, die Programmiersprache zu identifizieren, die Ihren Bedürfnissen und Ihrer Erfahrung am besten entspricht.
1. Die Programmiersprache C#
C# (ausgesprochen „See Sharp“) ist eine objektorientierte Programmiersprache, die 2002 von Microsoft veröffentlicht wurde. Es läuft auf .NET (einem virtuellen Ausführungssystem von Microsoft) und hat eine Position unter den Top-Programmiersprachen der Welt. C# verdankt seine Popularität seiner nachgewiesenen Erfolgsbilanz bei der Erstellung robuster und dauerhafter Anwendungen.
Unity ist ein Beweis dafür, da es eine der beliebtesten Spiele-Engines der Welt ist, die vollständig mit C# erstellt wurde. 71 % aller heute vertriebenen Handyspiele verwenden die
Unity-Game-Engine, laut Unity Technologies. Mit Unity können Sie benutzerdefinierte 3D-Spiele mit C#-Skripten erstellen, damit Sie sich von der Masse abheben.Einige beliebte Handyspiele, die mit Unity erstellt wurden, sind Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty und Monument Valley.
Stärken
- C# ist eine beliebte Sprache mit einer großen Community von Spieleentwicklern, was bedeutet, dass Anfängern viele Ressourcen zur Verfügung stehen.
- Es verfügt über eine umfangreiche Dokumentation.
- Es gehört zur C-Familie und ist daher eng mit C, C++ und Java verwandt. Dies reduziert die Lernkurve für einen Entwickler, der aus einer dieser anderen beliebten Sprachen kommt.
- C# ist eine höhere objektorientierte Programmiersprache.
- C# verfügt über einen integrierten Garbage Collector, der Speicher automatisch freigibt.
- Es ist eine typsichere Programmiersprache.
- C# ist schnell.
Schwächen
- C# hat eine große Abhängigkeit von der .NET-Plattform. Ohne .NET ist es Windows-orientiert und es gibt nicht viel Unterstützung für andere Betriebssysteme.
2. Die Programmiersprache C++
1985 veröffentlichte Bjarne Stroustrup die erste offizielle Version von C++. 1998 veröffentlichte das C++ Standards Committee den ersten internationalen Standard der Sprache. Heute hat C++ einen weiten Weg zurückgelegt und ist eine der besten Programmiersprachen der Welt, nicht nur für die Spieleentwicklung, sondern auch als Mehrzwecksprache.
Unwirkliche Engine ist eine der besten mobilen Spiele-Engines der Welt. Die mit C++ erstellte Unreal Engine bezeichnet sich selbst als „Echtzeit-3D-Erstellungstool“. Diese Engine ermöglicht die Entwicklung von 3D-Spielen und ist einer der Hauptkonkurrenten von Unity. Unreal Engine hat beliebte Spiele wie Fortnite, Batman: Arkham City und Hellblade: Senua’s Sacrifice entwickelt.
Stärken
- Es ist eine Programmiersprache mit mehreren Paradigmen.
- C++ gibt Ihnen die vollständige Kontrolle über das Verhalten eines Programms, z. B. seine Speicherverwaltung.
- C++ ist schnell.
- C++ hat ein großes Ökosystem.
- Es ist eine Sprache auf mittlerer Ebene mit einer Mischung aus Funktionen auf hoher und niedriger Ebene. Es ist in gewisser Weise ein High-Level-Assembler, da es direkten Zugriff auf die Hardware eines Computers (über das Betriebssystem) bietet.
Schwächen
- C++ fehlen Funktionen, die andere Programmiersprachen haben, wie z. B. ein integrierter Garbage Collector.
- Es hat Sicherheitsprobleme wie Zeiger, die Ihr Programm zum Absturz bringen oder sogar ein Einfallstor für Hacker sein können.
3. Die Programmiersprache Kotlin
Kotlin ist eine moderne Programmiersprache, die von JetBrains entwickelt wurde, einem Unternehmen, das Entwicklertools erstellt. Im Jahr 2016 veröffentlichte JetBrains die erste Version von Kotlin, eine Programmiersprache für die Entwicklung mobiler Anwendungen. Google hat Kotlin von Anfang an seine Unterstützung für die Android-Entwicklung zugesagt. Dieser Schritt schuf eine allgemeine Verbindung zwischen Kotlin und der Entwicklung von Android-Apps.
Wie jede gute Entwicklungssprache für mobile Apps ist Kotlin jedoch eine plattformübergreifende Sprache. Kotlin verfügt über ein Software Development Toolkit (SDK) für die Entwicklung von Android- und iOS-Apps namens Kotlin Multiplatform Mobile. Dieses SDK bietet plattformübergreifende und native Vorteile. Damit können Sie konsistente Logik (z. B. Netzwerk und Speicher) zwischen Android und IOS teilen und gleichzeitig gerätespezifische Funktionen separat implementieren.
Die beliebteste Kotlin-Game-Engine ist KorGe. Dank des KorGE Gradle-Plugins ist KorGE sowohl eine native als auch eine plattformübergreifende Spiel-Engine. Es verwendet eine Java Virtual Machine (JVM) für Android, nativ für iOS und Desktops, und JavaScript für das Web. Die KorGE Game Engine erstellt hauptsächlich 2D-Spiele.
Stärken
- Kotlin ist eine multiparadigmatische Sprache (objektorientiert und funktional).
- Im Vergleich zu Java reduziert Kotlin laut Kotlin Ihren Code um etwa 40 %.
- Kotlin ist schnell.
- Kotlin verfügt über Funktionen wie Smart Casting, Funktionen höherer Ordnung, Erweiterungsfunktionen, eingebaute Nullsicherheit und Lambdas.
- Kotlin ist bei Entwicklern mobiler Apps (insbesondere Android-App-Entwicklern) beliebt.
Schwächen
- Kotlin ist eine relativ neue Programmiersprache und hat daher eine kleine Community.
4. Die Programmiersprache Swift
Swift ist eine weitere moderne Programmiersprache. Seine Entwicklung ist eine gemeinsame Anstrengung von Apple Inc. und mehrere Open-Source-Mitwirkende. Apple veröffentlichte die erste Version von Swift im Jahr 2014 für die Entwicklung von iOS-, iPadOS-, macOS-, tvOS- und watchOS-Apps. Heute unterstützt Swift alle Apple-Plattformen und Linux-Betriebssysteme.
Stärken
- Swift hat einen automatischen Speichermanager.
- Swift verfügt über Funktionen wie benutzerdefinierte Zeichenfolgeninterpolationen, JSON-Codierung und -Decodierung, erstklassige Funktionen und benutzerdefinierte Transformation mit optimierter Schließung.
- Dank der Verwendung der leistungsstarken LLVM-Compilertechnologie ist es schnell.
- Swift ist eine höhere Programmiersprache.
- Es ist eine Multi-Paradigma-Sprache.
Schwächen
- Swift unterstützt nur die Entwicklung von mobilen Spiele-Apps für IOS.
- Es ist eine neue Sprache mit einer kleinen Community im Vergleich zu anderen etablierteren Sprachen, die zur Entwicklung von Apps für mobile Spiele verwendet werden.
5. Die Programmiersprache Lua
Lua ist eine der beliebtesten Optionen für die Entwicklung von Handyspielen. Laut Lua ist es „derzeit die führende Skriptsprache in Spielen“. Die anderen Sprachen auf dieser Liste verwenden einen Compiler, der zu einer höheren Geschwindigkeit führt. Lua ist hier die einzige interpretierte Programmiersprache, daher passt es als Skriptsprache.
World of Warcraft und Angry Birds sind heute zwei der beliebtesten Spiele der Welt und wurden beide mit Lua entwickelt. Solar2D (früher bekannt als Corona) und Defold sind zwei beliebte Spiele-Engines, die mit Lua entwickelt wurden.
Stärken
- Lua ist eine Programmiersprache mit mehreren Paradigmen.
- Es ist schnell.
- Es ist klein und mächtig.
- Lua ist beliebt für die Spieleentwicklung.
Schwächen
- Lua ist eine starke Sprache, hat aber im Vergleich zu den anderen beiden Giganten (C# und C++) auf dieser Liste keine große Community.
So wählen Sie die beste Spielentwicklungssprache aus
Bewährte Leistung ist eine Qualität, die diese fünf Sprachen und ihre jeweiligen Spiel-Engines gemeinsam haben. Obwohl all diese Sprachen großartig für die Entwicklung von Handyspielen sind, sind sie möglicherweise nicht alle großartig für Sie.
Wenn Sie beispielsweise ein Handyspiel nur für iOS-Benutzer entwickeln möchten, ist Swift möglicherweise die beste Wahl. Wenn Ihr Spiel für Android- und IOS-Benutzer gedacht ist, aber in 2D, dann sind Lua und Kotlin Ihre besten Konkurrenten. Wenn Ihr Spiel jedoch in 3D sein soll, sind C# und C++ Ihre besten Optionen.