Wenn Sie in einem Spiel auf die Beschreibung „Immersive Sim“ gestoßen sind und sich gefragt haben, was das bedeutet, ist dies eine berechtigte Frage. Wie bei vielen Videospiel-Genres ist es schwierig, diese Art von Spiel auf einen einzigen Satz zu reduzieren.

Lassen Sie uns durchgehen, was eine immersive Simulation ist. Wir werden diese Spielphilosophie definieren, diskutieren, welche Elemente für diese Titel vorhanden sein sollten, und Beispiele relevanter Spiele überprüfen.

Was ist ein immersiver Sim?

In einem Satz ist eine immersive Simulation ein Videospiel, das sich auf die Handlungsfähigkeit des Spielers konzentriert, indem es eine offene Welt mit aufstrebenden Systemen und konsistenten Regeln bietet. Obwohl dies nicht bei jeder immersiven Sim auf die gleiche Weise geschieht, sind die Kernprinzipien in diesen Spielen konsistent.

Wie Roguelikes, die wir zuvor definiert haben, sind immersive Sims weniger ein bestimmtes Genre als vielmehr eine Spieldesign-Philosophie. Das bedeutet, dass sie nicht so einfach auf einen Blick zu identifizieren sind wie bestimmte Genres, wie ein Ego-Shooter oder ein Plattformer.

Während immersive Sims auf eine Weise offen sind, die wir sehen werden, sind immersive Sims nicht dasselbe wie Open-World-Spiele. Open-World-Spiele wie GTA V ermöglichen es Ihnen, in einer Sandbox herumzuspielen, während immersive Sims in kleineren Welten stattfinden und Ihren Aktionen mehr Gewicht verleihen.

Eigenschaften immersiver Sims

Um genau herauszufinden, was ein Spiel zu einer immersiven Simulation macht, müssen wir tiefer in die Schlüsselelemente eintauchen.

Spieleragentur im Kern

Eine immersive Simulation gibt dem Spieler ein Ziel vor, das er erreichen soll, sagt ihm aber nicht genau, wie es geht. Dies gilt sowohl für große Ziele als auch für Mikroentscheidungen.

Beispielsweise könnte eine Mission Sie damit beauftragen, ein Ziel in seiner Villa zu ermorden. Sie können sich ihm nähern, indem Sie sich durch den Keller schleichen und Leute ausknocken, zur Haustür gehen und alle erschießen oder ein Fenster finden, das direkt in sein Zimmer führt.

Um zu verhindern, dass all diese Optionen überwältigend werden, haben immersive Sims oft nützliche Informationen, die über die Level verstreut sind. Diese können Sie auf mögliche Lösungen oder Gefahren hinweisen, wenn Sie sich die Zeit nehmen, sie zu finden.

Es gibt keine „richtige“ Lösung; Die Entwickler erstellen diese offenen Bereiche und lassen Sie wählen, wie Sie spielen möchten. Dies macht immersive Sims sehr wiederholbar, da es Teile eines Levels geben könnte, die Sie nicht gesehen haben, oder Lösungen, die Sie beim ersten Versuch nicht ausprobiert haben.

Immersive Sims werden auf Systemen erstellt

Viele moderne Spiele sind hochgestellte lineare Erfahrungen. Wenn Sie beispielsweise einen bestimmten Punkt erreichen, wird eine Zwischensequenz abgespielt, um Sie zum nächsten Bereich zu bringen, oder es gibt möglicherweise einen bestimmten Gegenstand, den Sie verwenden müssen, um ein Rätsel zu lösen.

Anstelle dieser einmaligen Momente bauen immersive Sims auf Basissystemen auf, die klaren Regeln folgen. Wenn Sie auf der Welt ein Feuer finden und es löschen können, indem Sie einen Eimer Wasser darauf schütten, wissen Sie, dass dies mit jeder Feuerquelle möglich ist, die Sie in Zukunft finden.

Nachdem Sie den Weg einer Wache beobachtet haben, können Sie davon ausgehen, dass sie ihm weiter folgt, wenn sie nicht gestört wird. Und das System der Logik einer Standardwache könnte bedeuten, dass sie immer rennen, um einen Alarm auszulösen, wenn sie dich entdecken.

Systemisches Design bedeutet, dass Sie sich wie in einer realistischen Welt fühlen, die nach ihren eigenen Regeln spielt, anstatt in einem Ort, der für ein Videospiel gebaut wurde. Diese Systeme wirken sich auf die gesamte Spielwelt aus, anstatt dass bestimmte Momente für einige Teile des Spiels erstellt werden.

Aufstrebendes Gameplay

Dieser Begriff bezieht sich auf Ihre Fähigkeit, die Systeme des Spiels zu nutzen. Durch kritisches Denken können Sie sogar Lösungen finden, die die Entwickler nicht beabsichtigt haben.

Wenn Sie zum Beispiel feststellen, dass eine Wache immer zum nächsten Alarm rennt, wenn sie Sie sehen, denken Sie vielleicht daran, eine Mine auf den Alarm zu legen. Wenn die Wache es dann auslöst, sterben sie an der Explosion. Vielleicht finden Sie auch einen Weg, einen Gegenstand zu verwenden, mit dem Sie sich freier bewegen und durch bestimmte Bereiche springen können.

Das Zusammenspiel von Systemen kann dazu führen, dass jeder Spieler unterschiedliche Erfahrungen mit einem Titel macht, verglichen mit anderen Spielen, die so gestaltet sind, dass sie jedes Mal gleich sind. Solange es sich an die Spielregeln hält, wird jede Idee, die Sie haben, funktionieren.

Konsistentes und reaktives Design

Als Fortsetzung der obigen Punkte haben immersive Sims konsistente Regeln. Sie werden keine unsichtbaren Wände finden, die Ihren Fortschritt blockieren, weil Sie „noch nicht dorthin gehen sollen“.

In vielen Fällen können Sie sogar Charaktere töten, die für die Geschichte wichtig sind. Aber das führt nicht wie bei anderen Spielen zu einem sofortigen Scheitern; Stattdessen geht das Spiel weiter und ändert sich, um Ihre Wahl widerzuspiegeln. Normalerweise ist die einzige Möglichkeit zu verlieren, dass Ihr Charakter stirbt.

Schließlich reagieren immersive Sims auf Ihre Entscheidungen, auch auf kleinere. Ein Charakter könnte etwas kommentieren, das Sie in der Vergangenheit getan haben, oder es könnte Ihnen schwerer fallen, eine spätere Mission zu erfüllen, wenn Sie in einer früheren einen wichtigen Menschen getötet haben. In Dishonored trägt die Gesamtzahl der Menschen, die Sie töten, zu Ihrem „Chaos“ bei; Wenn du die ganze Zeit tötest, wird die Welt gefährlicher.

Wenn Sie beurteilen, wie Sie sich entscheiden, von Moment zu Moment zu spielen, sind diese Reaktionen organischer als die binären moralischen Entscheidungen „Gut oder Böse“, die Ihnen die meisten anderen Spiele bieten.

Beispiele für immersive Sim-Spiele

Während eine Liste der besten immersiven Sims den Rahmen dieser Einführung sprengen würde, können wir einige beliebte immersive Sims betrachten, um unsere Diskussion abzurunden.

Die bahnbrechenden immersiven Sim-Titel wurden von den Looking Glass Studios entwickelt. Ultima Underworld: The Stygian Abyss aus dem Jahr 1992 war das erste Beispiel für eine immersive Simulation. Spätere Titel bauten auf seinen Ideen auf, darunter Thief (1998) und seine Fortsetzung System Shock (1994) und System Shock 2 sowie das ursprüngliche Deus Ex im Jahr 2000. Warren Spector, der an vielen dieser frühen Titel beteiligt war, prägte im Rückblick auf Deus Ex den Begriff „immersive Sim“.

Da sie Nischenattraktivität haben und nicht so marktfähig sind wie andere Arten von Spielen, sind moderne immersive Sims ungewöhnlich. Deus Ex: Human Revolution aus dem Jahr 2011 und Dishonored aus dem Jahr 2012 (zusammen mit ihren Fortsetzungen) sind zwei der größten modernen Beiträge des Genres. Andere neuere immersive Sims sind Prey 2017 und Deathloop (bis zu einem gewissen Grad).

Immersive Sim-Elemente in anderen Spielen

Selbst wenn sich ein Spiel nicht als immersive Sim qualifiziert, weil es nicht um alle oben beschriebenen Elemente herum aufgebaut ist, kann es dennoch dieselben Prinzipien verwenden, die immersive Sims so unterhaltsam machen.

Zum Beispiel hat Regen in der systemischen offenen Welt von The Legend of Zelda: Breath of the Wild Auswirkungen, die vom Löschen feindlicher Fackeln bis hin zum Erschweren des Kletterns reichen. Es gibt auch viel Platz für neue Lösungen, wie zum Beispiel ein Schwert auf Feinde zu werfen und sie zu haben Heben Sie es auf, was dazu führt, dass sie vom Blitz getroffen werden, weil sie während eines Sturm.

Die moderne Hitman-Trilogie kommt einer immersiven Simulation nahe, da diese Spiele Ihnen weit offene Levels bieten, in denen Sie wählen, wie Sie Ihre Ziele töten. Sich anzuschleichen, während das Ziel im Badezimmer ist, und es zu ertränken, ist genauso praktikabel wie sich als Koch zu verkleiden und sein Essen zu vergiften.

Und in Rollenspielen wie Fallout 3 und New Vegas haben Sie viele Möglichkeiten, Missionen basierend auf den Stärken Ihres Charakters anzugehen. Obwohl diese Spiele immer noch RPGs sind, veranschaulichen sie, wie alle Arten von Spielen immersive Sim-Elemente enthalten können, ohne eine „echte“ immersive Sim zu sein.

Tauchen Sie ein und erkunden Sie immersive Sims

Indem Sie einen Blick auf die Hauptmerkmale einer immersiven Simulation werfen und diskutieren, wie diese Elemente zu einem fesselnderen Erlebnis führen, sollten Sie jetzt die Grundlagen einer immersiven Simulation verstehen. Wenn Sie von der Händchenhalten- und Skriptnatur vieler moderner Spiele frustriert sind, bieten immersive Sims ein hervorragendes Gegenmittel, indem sie kreatives Denken belohnen.

Es gibt viele andere Spielgenres, die Sie eingehend erkunden können, wenn Sie interessiert sind.