Wir haben uns so an Checkpoints und Speicherpunkte in Videospielen gewöhnt, dass wir es uns leisten können, während eines Durchspiels ein wenig nachlässig zu werden. Einige Entwickler entfernen diese Funktionen jedoch und machen jeden Lauf effektiv zu Ihrem letzten. Wenn du stirbst, beginnst du von vorne, was die Spannung erhöht und dich zwingt, die ganze Zeit besonders vorsichtig zu sein.

Das ist die Permadeath-Mechanik in Aktion, und Entwickler haben verschiedene Wege gefunden, sie zu implementieren. Lassen Sie uns sechs Spiele untersuchen, die dies tun.

1. Hades

Hades war sowohl bei Kritikern als auch bei Spielern ein großer Erfolg für sein großartiges Geschichtenerzählen, seine Action und seine Hommage an die griechische Mythologie. Sie kontrollieren Zagreus, den Sohn von Hades, dem griechischen Gott der Unterwelt. Zagreus ist auf einer Mission, um den Tiefen der Unterwelt zu entkommen und die Oberfläche zu erreichen, um seine Mutter Persephone zu finden.

Hades ist ein Roguelite-Spiel und Dungeon-Crawler. Wenn Zagreus also stirbt, kehrt er dank der zum Anfang (dem Haus des Hades) zurück

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Permadeath-Mechaniker. Wie es bei Roguelites üblich ist, werden die Level prozedural generiert, was bedeutet, dass sich ihre Layouts und Arrangements mit jedem Tod ändern. Außerdem verliert Zagreus jegliches Gold und alle Segen (Fähigkeiten, Buffs und Flüche), die er auf seinem Weg erhalten hat, wenn er stirbt.

Permadeath raubt Ihnen jedoch nicht alles, was Ihnen ein Gefühl des Fortschritts gibt. Zum Beispiel können Sie Waffen und alle Fähigkeiten behalten, die Sie für sie freigeschaltet haben. Sie können auch Dunkelheitskristalle behalten, mit denen Sie passive Buffs kaufen können.

XCOM: Enemy Unknown ist ein Echtzeit-Strategiespiel, in dem Sie die Kräfte der Erde kontrollieren, während sie gegen eine eindringende und mächtige außerirdische Kraft kämpfen. Du steuerst einen Trupp von vier, und wenn einer von ihnen stirbt, ist er für immer in dieser Speicherdatei verschwunden. Glücklicherweise erhalten Sie mehrere Speicherstände. Wenn also eine Mission nicht gut läuft, können Sie einfach einen früheren Speicherstand laden, um die verlorenen Truppmitglieder zurückzuholen.

Interessant wird es jedoch, wenn Sie den Ironman-Modus als Schwierigkeitseinstellung festlegen. Der Ironman-Modus gibt Ihnen eine einzige Speicherdatei, und jede Aktion, die Sie ausführen, überschreibt sofort die vorherige Speicherung. Dies macht den Tod jedes Squad-Mitglieds wirklich dauerhaft.

3. Todesschleife

In dem Ego-Shooter (FPS), Deathloop, spielen Sie als Colt Vahn, ein Mann, der auf einer Insel festsitzt, die in einer Zeitschleife gefangen ist. Colt will die Schleife durchbrechen, und dazu muss er sieben Visionäre ausschalten, die die Hüter der Schleife sind. Die schlechte Nachricht für Colt ist, dass er nur einen Tag hat, um sie alle zu töten, weil die Schleife am Ende eines jeden Tages zurückgesetzt wird.

Der Tag wird in Vormittag, Nachmittag und Abend eingeteilt. Wenn Colt stirbt, wird der Tag automatisch auf Morgen zurückgesetzt. Beim Tod verliert Colt auch alle Gegenstände und Fähigkeiten, die er gesammelt hat, mit Ausnahme derjenigen, die er dauerhaft freigeschaltet hat, indem er sie mit einer Energie namens Residuum erfüllt hat.

Darüber hinaus werden alle Visionäre und normalen Feinde, die Sie getötet haben, wieder erscheinen, wenn die Schleife zurückgesetzt wird. Es gibt vier Orte, an denen sich die Visionäre zu jeder Tageszeit aufhalten können. Es liegt also an Ihnen, die beste Reihenfolge herauszufinden, um sie zu töten, bevor Sie sterben oder der Tag zurückgesetzt wird, wodurch die Permadeath-Mechanik so oder so ausgelöst wird.

4. Rogue-Erbe

Rogue Legacy ist ein weiterer 2D-Roguelite (diese Spiele lieben Permadeath) und Plattformspiel. Sie spielen eine Nacht mit Schwert, Schild und magischen Fähigkeiten, die sich durch eine Burg kämpfen und den Endgegner besiegen müssen.

Das Interessante an seiner Permadeath-Mechanik ist, dass Sie einen Charakter nicht mehr verwenden können, wenn er stirbt. Stattdessen können Sie aus drei Nachkommen wählen, die dann versuchen, die Suche ihrer Vorfahren von vorne zu beenden. Der Haken ist, dass jeder Nachkomme ein zufällig generierter Charakter ist und Sie nie wissen, wen Sie bekommen werden.

Zusätzlich dazu, dass jeder Nachkomme unterschiedliche Attribute und Fähigkeiten hat, erhalten sie auch genetische Merkmale wie Farbenblindheit, Zwergwuchs oder OCD. Diese Eigenschaften können in einigen Szenarien hilfreich und in anderen nachteilig sein. Während zum Beispiel ein Charakter mit Zwergwuchs durch kleine Räume kommen kann, um Feinden zu entkommen oder das Schloss zu erkunden, Sie müssen höher springen, um bestimmte Feinde zu erreichen, die ein Charakter mit normaler Größe leicht treffen kann Boden.

Wenn Sie also das Glück haben, auf einem Build zu landen, der Ihnen gefällt, ist Permadeath umso herzzerreißender, wenn Sie ihn töten lassen. Aber gleichzeitig ist es spannend zu sehen, wer Ihre nächsten Nachkommen sein werden.

5. Regengefahr 2

In Risk of Rain 2 spielen Sie als Überlebender eines Raumschiffs, das auf einem fremden Planeten voller feindlicher Kreaturen abstürzt. Es ist ein 3D-Roguelite, und was den Tod wahrscheinlich macht, ist, dass die Schwierigkeit des Spiels zunimmt, je länger Sie am Leben bleiben. Unterwegs steigen Sie auf und erhalten Gegenstände und Ausrüstung, die Ihnen mächtige Buffs verleihen.

Wenn Sie in Risk of Rain 2 sterben, beginnt Ihr Charakter von vorne. Außerdem wird ihr Level zurückgesetzt und sie verlieren alle Gegenstände und Ausrüstung. Du darfst nichts behalten.

6. Der Letzte von uns Teil II

The Last of Us Part II ist ein postapokalyptisches Action-Adventure-Spiel, das in einer Welt spielt, in der ein Pilz den größten Teil der Erdbevölkerung infiziert oder getötet hat. Du spielst als Ellie, die sich auf einer Rachemission in ganz Amerika befindet. Sie muss sowohl gegen Menschen als auch gegen die Infizierten (die jetzt im Wesentlichen geistlose Zombies sind) kämpfen, um diejenigen, die ihr Unrecht getan haben, bezahlen zu lassen.

Hier ist Permadeath optional und Teil einer Schwierigkeitseinstellung, die als Grounded-Modus bekannt ist. In diesem Modus erhalten Sie eine Sicherungsdatei und eine Ausführung. Wenn du stirbst, löscht das Spiel diese gespeicherte Datei und du beginnst von vorne.

Permadeath kann Sie dazu bringen, das Sterben in Videospielen zu lieben

Permadeath kann die Spannung in einem guten Spiel erhöhen. Viele moderne Spiele, insbesondere Roguelites, scheuen sich nicht davor und implementieren es auf interessante Weise, die Sie dazu bringen können, sich in ihre Todesmechanik zu verlieben.

Und wenn Sie ein Spiel endlich verstehen und gut genug werden, um diesen einen epischen Lauf bis zum Ende zu schaffen, kann es immens befriedigend sein.