Im Kampf um die Vorherrschaft im Konsolenspiel kämpfen Unternehmen darum, neue Wege zu finden, um ihre Ökosysteme zugänglicher zu machen. Aber was ist, wenn die Zukunft des Konsolenspiels keine Konsole beinhaltet?

Seit Jahren warten Microsoft-Fans auf seinen lang erwarteten Game-Streaming-Dongle, der die Welt der Xbox-Spiele wie nie zuvor erweitern könnte. Mit Project Keystone werden der Xbox-Lifestyle und exklusive Titel für mehr Spieler noch zugänglicher.

Was wissen wir also über Project Keystone und wie es in das Xbox-Ökosystem passt?

Was ist Project Keystone?

Nach jahrelangen Spekulationen Microsoft hat die Entwicklung seines Cloud-Gaming-Dongles bestätigt. Wie der Google Chromecast könnte der Dongle Xbox-Spiele über Wi-Fi streamen.

Während noch unklar ist, ob der Stick eine USB- oder HDMI-Verbindung verwenden wird, ermöglicht der Dongle Gamern das Streamen auf Bildschirmen aller Art, wie Smart-TVs, Monitoren und so weiter.

In einer Erklärung zu Windows-Zentralebestätigt ein Microsoft-Sprecher offiziell die Xbox-Streaming-Stick-Gerüchte:

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„Unsere Vision für Xbox Cloud Gaming ist unerschütterlich, unser Ziel ist es, Menschen zu ermöglichen, die Spiele zu spielen, die sie wollen, auf den Geräten, die sie wollen, wo immer sie wollen. Wie letztes Jahr angekündigt, haben wir an einem Game-Streaming-Gerät mit dem Codenamen Keystone gearbeitet, das an jeden Fernseher oder Monitor angeschlossen werden kann, ohne dass eine Konsole erforderlich ist."

Im März 2022 tauchte der Name Keystone auch auf der Xbox-OS-Liste auf. Damit ist es wahrscheinlich, dass der Dongle eine leichtere Version seines bestehenden Xbox-Betriebssystems enthält und es den Benutzern sogar ermöglicht, eine Vielzahl anderer Inhalte zu streamen.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Microsoft seinen lang erwarteten Streaming-Stick wahrscheinlich nicht innerhalb des Jahres veröffentlichen wird. Laut Aussage arbeitet Microsoft immer noch an der Entwicklung eines Geräts, das die Bedürfnisse seiner Community erfüllen könnte, und ist noch nicht bei einer produktionsreifen Iteration angekommen.

„Im Rahmen jeder technischen Reise bewerten wir ständig unsere Bemühungen, überprüfen unsere Erkenntnisse und stellen sicher, dass wir unseren Kunden einen Mehrwert bieten. Wir haben die Entscheidung getroffen, uns von der aktuellen Iteration des Keystone-Geräts abzuwenden. Wir werden unsere Erkenntnisse nutzen und unsere Bemühungen auf einen neuen Ansatz konzentrieren, der es uns ermöglicht, Xbox Cloud Gaming in Zukunft mehr Spielern auf der ganzen Welt anzubieten.“

Zum Zeitpunkt des Schreibens gibt es noch keine offiziellen Details zu den endgültigen Funktionen und dem Start des Projekts Keystone. In der Zwischenzeit gibt es einen Blick auf seine kurze Geschichte und was es für das Xbox-Ökosystem bedeuten könnte.

Die Entwicklungsgeschichte des Game-Streaming-Dongle von Microsoft im Laufe der Jahre

Während es offensichtlich ist, warum Microsoft einen Dongle mit der Allgegenwart von Streaming-Sticks auf dem heutigen Markt entwickelt, wird gemunkelt, dass der Xbox-betriebene Dongle seit Jahren in Arbeit ist.

Im Jahr 2016 erwähnte YouTuber Brad Sams, wie Microsoft seinen Xbox-Streaming-Dongle während der E3 2016 herausbringen wollte. Entsprechend Windows-Zentrale, sollte Microsoft vor der E3 2016 300.000 Einheiten seines gemunkelten Xbox-Streaming-Sticks bestellen. Der Technologieriese entschied sich jedoch in letzter Minute, den Start abzusagen.

Der Streaming-Stick mit dem Spitznamen Projekt Hobart wäre für 99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich gewesen und hätte genug Leistung, um Xbox-Spiele über Wi-Fi zu streamen. Während Microsoft keinen offiziellen erwähnte Als Grund für die Verzögerung des Gaming-Dongles gibt es viele mögliche Gründe, warum er nicht gestartet wurde, wie zum Beispiel die Lecks der PlayStation4 Pro oder Probleme mit Windows 10 Internet der Dinge.

Wie Project Keystone beim Cloud Gaming eine Rolle spielt

Obwohl keine Starttermine festgelegt wurden, begeistert die Bestätigung von Project Keystone die Spieler, was möglich ist Cloud-Gaming-Integrationen. Mit Xboxs Cloud-Gaming, Game Pass Ultimate-Abonnenten können auf über 100 hochwertige Konsolenspiele zugreifen und andere Mitglieder der Xbox-Community kennenlernen.

Letztendlich kann die Einführung des Streaming-Sticks die Notwendigkeit einer Konsole vollständig beseitigen. Andererseits könnte der Dongle die Erfahrung von Spielern ergänzen, die ihre Xbox-Exklusivprodukte mitnehmen möchten, während sie das Leben unterwegs leben.

Durch einen Streaming-Dongle wird Game Pass definitiv für preisbewusste Benutzer zugänglicher, was die Größe der Xbox-Community erheblich erhöhen könnte.

Die Zukunft des Xbox-Gamings

Da Microsoft das Projekt Keystone bestätigt, ist es nur eine Frage der Zeit, bis Dongles in Zukunft den Weg für Xbox-Cloud-Gaming ebnen. Durch das Hinzufügen erschwinglicherer Hardwareoptionen können Streaming-Sticks bestehenden Spielern mehr Optionen bieten, das Spielen zugänglicher machen und zum Wachstum der Xbox-Community beitragen.

Zusammen mit der ständig wachsenden Inhaltsbibliothek auf dem Game Pass wird der eventuelle Start des Projekts Keystone wahrscheinlich einen aufregenden Präzedenzfall für die Zukunft des Xbox-Ökosystems schaffen.