Microsoft hat große Fortschritte dabei gemacht, den Xbox Cloud Gaming-Dienst auf so viele Geräte wie möglich zu bringen, und jetzt geht das Unternehmen noch einen Schritt weiter. Der Technologieriese hat bestätigt, dass er an einem USB-Dongle arbeitet, mit dem Sie Spiele auf jeden Bildschirm streamen können, an den er angeschlossen werden kann, wodurch die Notwendigkeit einer Konsole oder eines Computers überhaupt entfällt.

Bestätigter USB-Dongle von Microsoft Cloud Gaming

Wie weiter berichtet Windows-Zentrale, gab es Hinweise und Leaks zu einem neuen USB-Dongle, mit dem Spieler auf dem spielen können Xbox Cloud-Gaming Service praktisch überall. Und jetzt hat sich das Unternehmen gemeldet, um zu sagen, dass es beabsichtigt, diesen Plan fortzusetzen.

In einer Erklärung gegenüber der Website sagte ein Microsoft-Sprecher Folgendes:

„Unsere Vision für Xbox Cloud Gaming ist unerschütterlich, unser Ziel ist es, Menschen zu ermöglichen, die Spiele zu spielen, die sie wollen, auf den Geräten, die sie wollen, wo immer sie wollen. Wie letztes Jahr angekündigt, haben wir an einem Game-Streaming-Gerät mit dem Codenamen Keystone gearbeitet, das an jeden Fernseher oder Monitor angeschlossen werden kann, ohne dass eine Konsole erforderlich ist."

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Keystone hat derzeit kein Veröffentlichungsdatum und wir wissen nicht einmal, welches Betriebssystem der Dongle verwenden wird. Da Microsoft jedoch seit Jahren an dem Dongle arbeitet, kann es nicht mehr lange dauern, bis Microsoft bereit ist, sein neues Produkt für alle zu enthüllen.

Microsoft dominiert weiterhin die Cloud-Gaming-Szene

Es ist kein Geheimnis, dass Microsoft ein großes Interesse an Cloud-Gaming hat. Kombiniert mit seiner Xbox GamePass Bibliothek, die bis zum Rand mit Spielen gefüllt ist, erhalten Abonnenten eine Menge Inhalt für sehr wenig. Und jetzt, da ein offizieller Dongle in Arbeit ist, baut Microsoft gerade seinen Vorsprung als bester Cloud-Gaming-Anbieter in den Konsolenkriegen aus.

Xbox-Spiele, überall

Sobald das offizielle Xbox Cloud Gaming veröffentlicht wird, haben Game Pass-Abonnenten die Freude, Spiele überall mit einem Bildschirm und einer Internetverbindung zu spielen, ohne dass eine Konsole erforderlich ist. Die Frage ist, was Sony und Nintendo als Reaktion darauf tun werden, wenn überhaupt.

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Simon Batt (783 veröffentlichte Artikel)

Ein BSc-Absolvent der Informatik mit einer tiefen Leidenschaft für alles, was mit Sicherheit zu tun hat. Nachdem er für ein Indie-Game-Studio gearbeitet hatte, entdeckte er seine Leidenschaft für das Schreiben und beschloss, seine Fähigkeiten einzusetzen, um über alle technischen Dinge zu schreiben.

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