Netflix ist eine phänomenal erfolgreiche Streaming-Plattform und hat die Branche praktisch erfunden. Sein First-Mover-Vorteil schwindet jedoch seit einiger Zeit, da wohlhabende Konkurrenten wie Amazon und Disney seinen Marktanteil auffressen.

Das alte Sprichwort Change or Perish ist in der Tech-Welt äußerst relevant. Die Innovationen eines Konkurrenten könnten Sie plötzlich aus dem Geschäft drängen, wenn Sie nicht aufpassen.

Netflix ist entschlossen, sich zu ändern, und hat Videospiele als die Strategie identifiziert, die es braucht, um erfolgreich zu sein. Wird es funktionieren? Lassen Sie uns eintauchen und es herausfinden.

Netflix könnte 2022 30 weitere Handyspiele hinzufügen

Bereits im November 2021, Das kündigte Netflix in einem Blogbeitrag an seine Diversifizierung in Videospiele. Es begann mit fünf Handyspielen, die sowohl auf iOS- als auch auf Android-Geräten ohne zusätzliche Kosten verfügbar sind, wenn Sie ein Netflix-Abonnement haben.

Nun, nach a Bericht der Washington Post, wird Netflix bis Ende 2022 etwa 30 neue Handyspiele zu seiner Bibliothek hinzufügen. Damit wird der Gesamtkatalog bis Ende des Jahres auf etwa 50 Handyspiele anwachsen.

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Warum setzt Netflix auf Spiele?

Netflix hat zuvor gesagt, dass Spiele wie Fortnite der größte Konkurrent für die Bildschirmzeit sind, nicht andere Streaming-Dienste.

Netflix ist der Ansicht, dass die Zeit, die mit Spielen verbracht wird, insbesondere von jungen Erwachsenen, Zeit ist, die nicht mit dem Streamen eines Films verbracht wird, und als entgangener Umsatz gewertet werden kann. Ungläubigerweise fügte Netflix-Gründer und Co-CEO Reed Hastings der Liste der Netflix-Konkurrenten sogar Schlaf hinzu.

Laut der Washington Post „strebt Netflix an, ein Spielegeschäft aufzubauen, das Synergien zwischen dem, was die Leute sehen, und dem, was sie sehen, schaffen kann was sie spielen." Das macht Sinn, da es möglich ist, Netflix auf mehreren Spielkonsolen zu streamen, die Technologie ist es bereits dort.

Das ist jedoch nicht der einzige Grund. Netflix hat eine schwierige Phase durchgemacht, was teilweise auf die vorgenommenen Änderungen zurückzuführen ist. Diese Änderungen könnten der Grund sein, warum Netflix keine andere Wahl hat, als groß auf Spiele zu setzen.

Netflix verliert Abonnenten

Netflix begann, Abonnenten zu verlieren in den ersten drei Monaten des Jahres 2022, aber die Probleme des Unternehmens begannen nicht dort. Als von MSN gemeldet, Netflix-Nutzer in den USA und Kanada gingen Anfang 2021 um 400.000 zurück, was auf eine allgemeine Verlangsamung hindeutet.

Dann, nachdem die USA Sanktionen gegen Russland verhängt hatten, nachdem es 2022 in die Ukraine einmarschiert war, stellte Netflix seinen Dienst in Russland ein und verlor 700.000 Abonnenten.

Die gemeinsame Nutzung von Passwörtern wirkt sich auf das Endergebnis von Netflix aus

Viele Netflix-Benutzer teilen ihre Passwörter mit Freunden und Familie. Wir schätzen, dass sich weltweit etwa 73 Millionen Nutzer an dieser Praxis beteiligen, und dies ist eine enorme Belastung für die Einnahmen der Plattform. Vielleicht würden mehr mobile Spiele diese Benutzer tatsächlich dazu verleiten, für ein Netflix-Abonnement zu bezahlen?

Es ist eine Möglichkeit. Es ist jedoch nicht klar, dass dies funktionieren wird, da Handyspiele wahrscheinlich nicht aufregend genug sind, um einen Passwort-Freeloader dazu zu bringen, ein paar Dollar für ein Abonnement zu berappen. Schließlich mag nicht jeder Handyspiele und einige Leute glauben Die Handyspiele von Netflix sind scheiße. Das Unternehmen müsste einige echte Blockbuster-Spiele in seine Bibliothek aufnehmen, um Wirkung zu erzielen.

Gaming ist auf dem Vormarsch

Inzwischen gem Ein Bericht des Mordor-Geheimdienstes, wurde der Glücksspielmarkt im Jahr 2021 auf 198,40 Milliarden US-Dollar geschätzt und wird bis 2027 einen Wert von 339,95 Milliarden US-Dollar haben.

Videospiele gehen nirgendwo hin und Handyspiele sind im Laufe der Jahre immer beliebter geworden. Im Jahr 2021 gab es weltweit 3,9 Milliarden Smartphone-Nutzer, und die Menschen gaben über 116 Milliarden US-Dollar für Handyspiele aus. Gaming erlebt ein exponentielles Wachstum, und Netflix sieht darin eine mögliche Wachstumsquelle.

Wird Gaming Netflix retten?

Die Glücksspielbranche ist ein riesiges Multi-Milliarden-Dollar-Geschäft und es gibt genug Möglichkeiten, die Netflix nutzen kann. Große Player wie Disney und Google haben sich jedoch bemüht, in das Gaming einzusteigen, nur um von etablierteren Konkurrenten wie Epic Games und Electronic Arts abgewiesen zu werden.

Außerdem muss sich Netflix möglicherweise mehr auf die Produktion hochwertiger Inhalte konzentrieren, um die Zahl seiner Abonnenten zu erhöhen. Videospiele sind nicht der Grund, warum Leute Netflix abonnieren, also muss das Unternehmen unglaublich tolle Spiele entwickeln oder seine Inhaltsbibliothek verbessern, wenn es seinen Nutzern gefallen will. Oder es muss zumindest weniger restriktiv sein, wenn es um die gemeinsame Nutzung von Passwörtern oder die Verwendung von VPNs geht.

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Über den Autor

Patrick Karuki (72 veröffentlichte Artikel)

Kariuki ist ein in Nairobi lebender Schriftsteller. Sein ganzes Leben hat er damit verbracht, den perfekten Satz aneinander zu reihen. Er versucht es immer noch. Er hat ausgiebig in kenianischen Medien publiziert und tauchte für ungefähr 7 Jahre in die Welt der Öffentlichkeitsarbeit ein, wo er entdeckte, dass die Unternehmenswelt wie die High School ist. Er schreibt jetzt wieder und konzentriert sich hauptsächlich auf das magische Internet. Er versucht sich auch in der pulsierenden kenianischen Start-up-Szene, auch bekannt als Silicon Savannah, und berät gelegentlich kleine Unternehmen und politische Akteure, wie sie besser mit ihrem Publikum kommunizieren können. Er betreibt einen YouTube-Kanal namens Tipsy Writers, der versucht, Geschichtenerzähler dazu zu bringen, ihre unerzählten Geschichten bei einem Bier zu erzählen. Wenn er nicht arbeitet, unternimmt Kariuki gerne lange Spaziergänge, sieht sich klassische Filme an – insbesondere alte James-Bond-Filme – und beobachtet Flugzeuge. In einem alternativen Universum wäre er wahrscheinlich ein Kampfpilot.

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