Canonical, der Hersteller der beliebten Linux-Distribution Ubuntu, hat die baldige Verfügbarkeit eines Snap-Pakets für den PC-Game-Store Steam angekündigt. Die neue Version kommt, da Canonical und der Steam-Entwickler Valve einen großen Schritt in Richtung Linux-Spiele machen.
Ubuntu zielt darauf ab, Linux-Gaming mit Steam Snap zu optimieren
Die Snap-Version von Steam ist Teil eines großen Vorstoßes des Ubuntu-Desktop-Teams, um das Spielen auf Ubuntu zu verbessern. Canonical-Produktmanager Oliver Smith kündigte den Steam Snap-In an ein offizieller Ubuntu-Blogbeitrag:
Bei Canonical haben wir das „Jahr des Linux-Gamings“ ungefähr so lange erwartet, wie wir auf Half-Life 3 gewartet haben, aber es schien noch nie so nah wie jetzt im Jahr 2022.
Während Ubuntu Steam zuvor über seinen Paketmanager verfügbar gemacht hat, ist die Snap-Version eine wesentliche Änderung der Art und Weise, wie Steam verteilt wird. Snap ist ein neueres Paketverwaltungssystem von Canonical für Ubuntu entwickelt. Snaps sind eigenständig, vom zugrunde liegenden Betriebssystem isoliert und enthalten alle Abhängigkeiten, die eine App zum Ausführen benötigt. Das vorhandene APT-System ruft Abhängigkeiten als separate Komponenten ab.
Ubuntu-Benutzer können die Early-Access-Version von herunterladen der Snap-Store.
Ubuntus Steam Move kommt inmitten von Snap-Kontroversen
Während Snap es Entwicklern ermöglicht, Anwendungen für Ubuntu einfacher auszuliefern, wurde es von Benutzern wegen Leistungsproblemen kritisiert. Dies scheint auf die Größe der Snaps zurückzuführen zu sein, die dazu führt, dass Programme langsamer geladen werden. Die neueste Version von Ubuntu, 22.04, „Jammy Jellyfish“, wurde dafür kritisiert, das Mozilla Firefox-Paket in ein Snap geändert zu haben.
Angesichts der Tatsache, dass die Leistung oft über den Bedenken der Spieler steht, könnte es eine ähnliche Kontroverse geben, wenn Canonical beschließt, Steam vollständig von einem APT-Paket auf Snap umzustellen.
Canonical, Valve Target Linux Gaming mit Steam
Der Schritt von Canonical scheint auf ein wachsendes Interesse an Linux-Spielen hinzudeuten. Smith sagte, Canonical stelle mehr Entwickler ein, um Ubuntu für Gamer zu verbessern. Das Unternehmen erbittet auch Kommentare von Spielern für Verbesserungen des Systems. Canonical konzentriert sich auf Änderungen an den Treibern und dem Kernel des Systems.
Laut Valve Steam-Benutzerumfrage Ab März 2022 verwendet die überwiegende Mehrheit, 96 Prozent, der Kunden von Steam irgendeine Version von Windows. Linux-Benutzer machen nur ein Prozent der Steam-Benutzer aus, aber von diesen Benutzern war Ubuntu 20.04 mit rund 13 Prozent am beliebtesten. Andere Einträge wie Linux Mint oder Pop!_OS sind Ubuntu-Derivate und zeigen, wie sehr Ubuntu Desktop-Linux dominiert. Das bedeutet, dass es sinnvoll ist, Ubuntu für Gaming-Verbesserungen ins Visier zu nehmen.
Valve ist seit langem ein Verfechter von Linux-Spielen und veröffentlicht den Handheld Steam Deck, das in mehreren Konfigurationen erhältlich ist. Das Steam Deck führt eine benutzerdefinierte Version von Arch Linux mit dem Namen „SteamOS 3.0“ aus, während frühere Versionen von SteamOS auf Debian basieren. Die Linux-Version von Steam enthält Proton, eine Kompatibilitätsschicht, die native Windows-Spiele ausführt, die nicht auf Linux portiert wurden.
Während die Zahl der nativen Linux-Spiele viel geringer ist als die für Windows, scheint die Akzeptanz von Linux bei den Entwicklern zuzunehmen, wie Laut GamingOnLinux sind auf Steam für Linux über 6.000 Spiele verfügbar. Dies wird wahrscheinlich durch die breitere Verfügbarkeit von plattformübergreifenden Entwicklungstools unterstützt, die Linux wie Unity unterstützen.
Werden es Steam und Ubuntu auf dem Gaming-Markt schaffen?
Da Windows die PC-Gaming-Szene dominiert, ist nicht klar, wie viel sich die Investition von Ubuntu und Steam in Linux-Gaming auszahlen wird. Der Linux-Desktop-Markt ist bereits mit verschiedenen Distributionen fragmentiert. Dazu gehören Distributionen, die für Spiele optimiert sind.
Die 5 besten Linux-Gaming-Distributionen im Jahr 2022
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Über den Autor
David ist ein freiberuflicher Autor, der im pazifischen Nordwesten lebt, aber ursprünglich aus der Bay Area stammt. Er ist seit seiner Kindheit technikbegeistert. Zu Davids Interessen gehören Lesen, hochwertige Fernsehsendungen und Filme ansehen, Retro-Spiele und das Sammeln von Schallplatten.
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