Wenn Sie sich jemals an 3D-Modellierung, Bildhauerei, Animation oder Rigging versucht haben, dann haben Sie Blender zweifellos ausprobiert. Es ist ein leistungsstarkes Programm mit einer riesigen Auswahl an Funktionen, aber das macht es keineswegs perfekt.

Egal, ob Sie nach einem Programm suchen, mit dem Sie eine bestimmte Funktion besser steuern können, oder einfach nur wollen Um zu sehen, welche ähnlichen Alternativen es gibt, gibt es viele Gründe, nach etwas suchen zu wollen Neu.

Hier sind sieben der besten Alternativen zu Blender.

1. Flügel 3D

Als erstes auf dieser Liste haben wir Wings 3D. Wings 3D ist, ähnlich wie Blender, ein kostenloses Open-Source-3D-Modellierungstool, mit dem Sie Modelle für nahezu jeden erdenklichen Zweck erstellen und animieren können.

Im Gegensatz zu Blender hat es jedoch keine Animation oder andere Funktionen. Es ist ein reines 3D-Modellierungstool. Wenn Sie angefangen haben, Blender zu verwenden, weil Sie die Animations-, Rigging- oder Motion-Pathing-Tools nutzen wollten, dann ist Wings 3D wahrscheinlich keine gute Alternative für Sie.

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Wenn Sie nach einem leistungsstarken 3D-Modellierer suchen, den viele einfacher zu verwenden finden als Blender, dann ist Wings 3D eine ausgezeichnete Wahl. Die Benutzeroberfläche ist einfach zu verstehen und voll von leicht zugänglichen Kontextmenüs, die Sie mit nur einem Rechtsklick erreichen können. Wenn Sie nur versuchen zu lernen wie Sie mit der 3D-Modellierung beginnen, dann ist auch Wings 3D eine gute Wahl.

Das Beste, was Wings 3D zu bieten hat, ist jedoch seine AutoUV-Funktion. Mit diesem Werkzeug können Sie ein Bild der Oberfläche eines Modells ausschneiden und entfalten, damit Sie es besser bemalen und texturieren können. Blender hat ein ähnliches Werkzeug, aber Sie werden vielleicht feststellen, dass Sie mit dem Wings 3D AutoUV-Werkzeug bessere Ergebnisse erzielen.

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2. BfürKünstler

Als nächstes haben wir Bforartists. Wenn Sie nach dem am direktesten vergleichbaren Tool auf dieser Liste suchen, dann wäre Bforartists genau das, da es eigentlich eine Gabel von Blender ist.

Bforartists wird wie Blender aktualisiert, was bedeutet, dass Sie frei zwischen den beiden wechseln können. Jedes Projekt, an dem Sie arbeiten, kann jederzeit zu Bforartists und zurück zu Blender verschoben werden, also gibt es wenig Grund, den Austausch nicht auszuprobieren und zu sehen, wie es Ihnen gefällt.

Die Hauptunterschiede zwischen den beiden liegen in ihrer Herangehensweise an die Benutzeroberfläche. Die verfügbaren Tools sind identisch, aber Bforartists konzentriert sich auf eine schlankere und einfacher verständliche Benutzeroberfläche.

Hier geht es weniger um Hotkeys als vielmehr um Menünavigation und Maussteuerung, was ideal ist, wenn Sie es sind Sie fangen gerade erst an oder finden es intuitiver, größtenteils mit Ihrer Maus zu arbeiten, anstatt mit Ihrer Klaviatur.

Darüber hinaus verfügt Bforartists über eine umfangreiche Dokumentation in Form seines Handbuchs. Wo Blender in großen Teilen oft esoterisch oder schwierig zu durchsuchen ist, konzentriert sich Bforartists in seinem Handbuch auf die Tools selbst und eine Struktur, die leichter verständlich ist.

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3. Kino 4D

Wenn Sie sich auf der Suche nach einer besseren Simulations-, Animations- und Rendering-Lösung von Blender entfernen möchten, ist Cinema 4D möglicherweise die beste Option für Sie.

Cinema 4D bietet eine beeindruckende Auswahl an verschiedenen Optionen zum Modellieren, Animieren und mehr. Die Benutzeroberfläche ist etwas einfacher zu gewöhnen als die von Blender, und Cinema 4D unterstützt eine Vielzahl von Tutorials und Dokumentationen, die Ihnen helfen, sich an die Arbeit mit dem Programm zu gewöhnen.

Wenn Sie nach dynamischen Stoff- und Seilsimulationen, 3D-Modellen aus Bildern oder polygonaler, parametrischer und Volumenmodellierung suchen, dann sind Sie bei Cinema 4D genau richtig.

Wo sich Cinema 4D jedoch wirklich von Blender abhebt, liegt im Rendering. Nahezu fotorealistische und beeindruckend animierte Szenen können dank dieser beeindruckenden Funktionen in Cinema 4D mit minimalem Aufwand erstellt werden.

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4. Maya

Als nächstes kommt Maja. Maya ist eine ideale Alternative zu Blender, wenn Sie wirklich hoffen, in die Branche einzusteigen, anstatt das Modellieren, Bildhauen oder Animieren als Hobby zu betreiben.

Maya wird vielerorts als Industriestandard angesehen, und obwohl Blender unglaublich beliebt ist, gibt es immer noch viele Situationen, in denen Maya die bessere Option ist.

Was die Software selbst betrifft, so ist Maya ein unglaublich leistungsfähiges Rendering-, Animations-, Modellierungs- und Sculpting-Tool. Die Benutzeroberfläche ist einfach, sauber und viele finden sie einfacher zu bedienen als die Benutzeroberfläche von Blender. Die mit Maya verfügbaren Animationswerkzeuge übertreffen oft das, was Blender kann, da eine schnellere Wiedergabe und intuitivere Editoren verfügbar sind. Auch die Bildhauerwerkzeuge sind phänomenal.

Es gibt viel Unterstützung für Maya in Form von Tutorials dank seiner Muttergesellschaft Autodesk, die sogar eine andere Modellierungssoftware namens 3DS Max entwickelt hat, obwohl sie es weiß welche 3D-Modellierungssoftware der beiden die richtige für Sie ist kann ein wenig schwierig sein.

Der Wechsel zu Maya kann jedoch etwas teuer sein, wenn Sie gerade erst anfangen oder ein Solokünstler sind. Dies ist ein deutlicher Unterschied zu Blender, das völlig kostenlos ist.

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5. Daz 3D

Wenn es Ihr Ziel ist, menschliche Modelle in 3D zu erstellen und anzupassen, ist Daz 3D wahrscheinlich die beste Lösung für Sie. Im Gegensatz zu Blender konzentriert sich Daz 3D fast ausschließlich auf das Modellieren, Ändern und Perfektionieren menschlicher Modelle nach Ihren Wünschen.

Daz 3D ist idealerweise eine Alternative zu Blender, wenn Sie es als primäres 3D-Modellierungstool mit einem anderen, anderen Tool als Hauptanimator verwenden. Daz 3D kann Assets nahtlos in die am häufigsten verwendeten Arbeitsbereiche exportieren, einschließlich Blender, wenn Sie dies wünschen.

Wenn es um die Leichtigkeit und Einfachheit der Erstellung menschlicher 3D-Modelle geht, gibt es keinen Wettbewerb zwischen Daz 3D und Blender. Wenn Sie jedoch etwas anderes erreichen möchten, ist Blender die klare Wahl.

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6. Houdini

Blender verfügt über eine Reihe verschiedener VFX-Tools, die möglicherweise der Grund dafür sind, dass Sie es zum ersten Mal verwendet haben. Wenn Sie nach einer Alternative suchen, die für das Filmemachen, die Spieleentwicklung und die Motion-Graphics-Industrie entwickelt wurde, dann ist Houdini einen Blick wert.

Houdini ist auch sehr kompetent mit seinen 3D-Modellierungs- und Animationswerkzeugen, mit einem knotenbasierten Ansatz, den Houdini hinter den Kulissen für Sie aufbaut, um den Animationsprozess zu vereinfachen.

Wo sich Houdini jedoch im Vergleich zu Blender auszeichnet, liegt in seinem komplizierten VFX- und Simulations-Toolkit. Wenn Sie hochrealistische partikelbasierte oder dynamische Simulationen in großem Maßstab durchführen möchten, ist Houdini das bessere Werkzeug dafür.

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7. SketchUp

Schließlich haben wir SketchUp. Wenn Sie Blender für Architekturdesign oder zum Erstellen von Modellen für den 3D-Druck verwenden, ist SketchUp möglicherweise besser für Sie geeignet.

SketchUp gilt als eines der leistungsstärksten Architektur-Softwareprogramme der Welt und erlaubt Ihnen das nicht Gebäude und Umgebungen einfach zu entwerfen – ähnlich wie Blender es tut – es hat auch eine Vielzahl von Werkzeugen, um diese zu optimieren Entwürfe. Wenn Sie versuchen, nachhaltige Gebäudeentwürfe zu erstellen oder Baukosten zu berechnen, wurde SketchUp unter Berücksichtigung dieser Funktionen entwickelt.

Auch wenn Sie Blender für den 3D-Druck verwenden können, ist dies nicht der primäre Anwendungsfall. Klar, das kann man leicht lernen wie man 3D-Drucke in Blender erstellt, und das Programm leistet mit beiden eine bewundernswerte Arbeit aufgrund seiner breiten Palette an Funktionen und seiner Vielfalt an Funktionen, steht aber nicht mit beidem an der Spitze seiner Designphilosophie.

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Finden Sie die perfekte Mixer-Alternative

Wie Sie sehen, gibt es eine große Auswahl an Alternativen zu Blender, mit denen Sie alles erreichen können, was Sie erreichen möchten. Egal, ob Sie in die Animationsbranche einsteigen möchten oder einfach nur nach etwas Benutzerfreundlicherem suchen, es gibt ein Programm für Sie.

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Über den Autor

Jack Ryan (91 veröffentlichte Artikel)

Jack ist ein in Melbourne, Australien, lebender Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technik und allem Geschriebenen zu tun hat. Wenn er nicht schreibt, liest Jack gerne, spielt Videospiele und verbringt Zeit mit Freunden.

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