Während der Präsentation von State of Unreal 2022 neckte uns Crystal Dynamics mit der Ankündigung eines neuen Tomb Raider-Spiels.
Der Entwickler hat uns zwar nichts Visuelles gegeben, worüber wir uns freuen könnten, aber er hat genug Informationen hinterlassen, um ein gutes Bild davon zu zeichnen, was wir vom neuen Tomb Raider-Spiel erwarten können. Hier ist, was wir bisher wissen.
Neuer Tomb Raider angekündigt
Das neueste Tomb Raider-Spiel wurde gegen Ende der State of Unreal 2022-Präsentation angekündigt und neckte die Verwendung von Unreal Engine 5.
Währenddessen kündigte Dallas Dickinson, General Manager der Tomb Raider-Franchise, an, dass das nächste Tomb Raider-Spiel ein „qualitativ hochwertiges, kinoreifes Action-Adventure-Erlebnis“ bieten werde.
Was können wir vom neuen Tomb Raider-Spiel erwarten?
Zweifellos war einer der aufregendsten Teile der Ankündigung die Nachricht, dass das neue Tomb Raider-Spiel mit entwickelt wird Unreal-Engine 5, die nächste Version einer der leistungsstärksten Spiel-Engines der Welt.
In Anbetracht dessen, was wir bereits von Unreal Engine 4 gesehen haben, ist es schwer, etwas weniger als ein visuelles Meisterwerk zu erwarten. Mit Blick auf die Unreal Engine 5-Website, gibt es einige klare Vorteile von UE5, die uns ein wenig von dem zeigen, was wir von einem neuen Tomb Raider-Spiel erwarten können.
Nanite und Lumen sind zwei der genannten neuen Funktionen, von denen die Unreal Engine behauptet, dass sie einen „Generationssprung in der visuellen Wiedergabetreue“ bieten werden.
Andere Funktionen – wie Temporal Super Resolution, die behauptet, die visuelle Wiedergabetreue zu erhöhen, ohne so viel zu haben Auswirkungen auf die Frames pro Sekunde (FPS) – sind ein aufregender Schachzug und könnten darauf hindeuten, dass das neue Tomb Raider-Spiel übernommen wird diese.
Wann können wir mit dem neuen Tomb Raider-Spiel rechnen?
Crystal Dynamics strebt eindeutig danach, sein Team in Vorbereitung auf das neue Tomb Raider-Spiel zu erweitern und für mehrere Rollen zu rekrutieren.
Es hat kürzlich Jeff Ross, den ehemaligen Game Director von Days Gone, eingestellt. Könnte dies ein Schritt sein, um das Team zu stärken und einen früheren Veröffentlichungstermin anzustreben, als wir vielleicht erwarten?
Während der Ankündigung erklärte Dallas Dickinson: „Wir freuen uns, heute bekannt zu geben, dass wir gerade mit der Entwicklung unseres nächsten Tomb Raider-Spiels begonnen haben.“ Da er sagte, dass die Entwicklung gerade erst begonnen habe, kann man mit Sicherheit sagen, dass sich das Spiel noch in einem sehr frühen Stadium befindet.
Die Entwicklung von Shadow of the Tomb Raider begann 2015 und endete 2018. In Anbetracht dessen und des Teams, das eine neue Version der Unreal Engine lernt, wäre es richtig, dies zu tun Ich gehe davon aus, dass es 2022 oder 2023 nicht veröffentlicht wird, aber hoffentlich können wir einen Trailer viel erwarten früher.
Eine aufregende Zukunft für Tomb Raider
Obwohl wir immer noch keine soliden Informationen darüber haben, wann wir mit einem neuen Tomb Raider-Spiel rechnen können, das Die Entscheidung, es auf Unreal Engine 5 zu verschieben, zeigt, dass Crystal Dynamics darauf drängt, Tomb Raider noch einmal weiterzuentwickeln Serie.
Das allein ist etwas, worüber es sich zu freuen lohnt.
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Über den Autor
Kegan ist ein begeisterter Gamer und genießt die meisten technischen Dinge, da er immer die neueste Technologie haben muss. Wenn er nicht an seinem Gaming-PC spielt, bastelt er daran herum.
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