Blender ist ein leistungsstarkes Open-Source-Tool zum Erstellen von 3D-Objekten und -Szenen. Das Programm wird in den unterschiedlichsten Bereichen eingesetzt, sei es 3D-Druck, Motion Graphics oder Videospiele. Eine weitere Verwendung von Blender ist das Erstellen von 3D-Logos. Sie können Blender verwenden, um Ihrer Kreativität freien Lauf zu lassen und 3D-Text zu erstellen.

Das Erstellen von 3D-Text in Blender ist einfach. In diesem Artikel erstellen wir einen 3D-MakeUseOf-Text und passen ihn an. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, wie Sie dies in Blender tun können.

1. Erstellen des Textes

Der allererste Schritt besteht darin, einen Text zu erstellen. Das Erstellen eines Textes in Blender ist ziemlich einfach. Erstellen Sie zunächst eine neue Blender-Szene und löschen Sie den Startwürfel.

Als nächstes drücken Verschiebung + EIN auf deiner Tastatur. Dies bringt die hervor Hinzufügen Menü im Blender. Klicken Sie im Menü auf Text. Der Text wird jetzt angezeigt und standardmäßig Text angezeigt.

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Drücken Sie bei ausgewähltem Text (er wird orange umrandet, wenn er ausgewählt ist) auf Tab auf deiner Tastatur. Jetzt können Sie den Text bearbeiten. Nachdem Sie den Standardtext gelöscht und Ihren eigenen eingegeben haben, drücken Sie Tab erneut, um den Texteditor zu verlassen.

Sie können 7 auf Ihrem Nummernblock drücken, um in der Szene in die Draufsicht zu gelangen, um die Bearbeitung des Textes zu vereinfachen.

Sie können auch die Schriftart und den Stil des Textes ändern, wenn Sie dies wünschen. Wählen Sie den Text aus, indem Sie mit der linken Maustaste darauf klicken, und gehen Sie dann zu Text Einstellungen rechts. Gehen Sie von dort zu Schriftart Tab und ändern Sie die Schriftart nach Ihren Wünschen. Klicken Sie auf das Ordnersymbol, um die auf Ihrem Gerät installierten Schriftarten zu durchsuchen, und wählen Sie dann die gewünschte Schriftart für den Text aus.

2. Extrudieren des Textes

Sobald Sie den Text nach Ihren Wünschen geändert haben, ist es an der Zeit, ihn in 3D zu verwandeln. Sie können dies tun, indem Sie den Text extrudieren.

Wählen Sie den Text aus, indem Sie ihn mit der linken Maustaste anklicken, und gehen Sie dann zu Text Einstellungen aus der rechten Symbolleiste. Gehen Sie von dort zum Geometrie Registerkarte und finden Sie die Extrudieren Einstellung. Erhöhen Sie diese um den gewünschten Betrag. Sie können in der Szene sehen, dass Ihr Text eine 3D-Form annimmt.

Sie können die Kanten auch weicher machen, indem Sie die Fasentiefe ändern. Gehen Sie unter der Extrude-Einstellung zu Fase Tab und erhöhen Sie die Tiefe. Wenn Sie zu viel Abschrägung hinzufügen, wird Ihr Text unverständlich, also gehen Sie sparsam damit um.

Sie können den Text noch bearbeiten, indem Sie ihn auswählen und dann drücken Tab auf deiner Tastatur. Sobald Sie mit dem Aussehen Ihres Textes zufrieden sind, ist es an der Zeit, ihn in ein Netz umzuwandeln.

3. Konvertieren von Text in Mesh

Als Netz können Sie die Scheitelpunkte des Objekts im Bearbeitungsmodus bearbeiten. Sobald Sie den Text jedoch in ein Netz konvertiert haben, können Sie den Text oder die Schriftart nicht mehr ändern. Stellen Sie also sicher, dass alles so ist, wie Sie es möchten, bevor Sie fortfahren.

Wenn der Text ausgewählt ist, gehen Sie zu Objekt Speisekarte. Klicken Konvertieren und dann auswählen Gittergewebe. Dadurch wird Ihr Text zu einem Netz.

Da Ihr Text nun ein Netz ist, können Sie die Scheitelpunkte frei bearbeiten. Drücken Sie Tab auf Ihrer Tastatur eingeben Bearbeitungsmodus. Sobald Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden, können Sie die Scheitelpunkte sehen. Beachten Sie, dass es viele doppelte Scheitelpunkte gibt. Dieses Netz muss bereinigt werden.

Drücken Sie EIN auf Ihrer Tastatur, um das Netz auszuwählen, und gehen Sie dann zu Gittergewebe Speisekarte. Von dort gehen Sie zu Aufräumen und dann auswählen Begrenzt auflösen. Ihr Netz ist jetzt vollständig aufgeräumt.

Mit Ihrem Text als Mesh können Sie alle möglichen Operationen daran ausführen. Eine nützliche Operation beim Erstellen von 3D-Logos ist Split, worüber Sie in unserem Artikel mehr lesen können Wie man ein Mesh in Blender aufteilt.

4. Hinzufügen von Farbe zum Text

Als Mesh können Sie Ihrem Text Farbe und Textur hinzufügen. Wählen Sie das Netz aus und gehen Sie dann zu Material Eigenschaften unten in der rechten Symbolleiste. Klicken + Neu um ein neues Material zu erstellen. Ändern Sie dann die Oberflächeneinstellungen von der Fläche Registerkarte nach Ihren Wünschen. Sie können zum Beispiel die ändern Grundfarbe auf rot und erhöhen Metallisch bis zum Maximum, um ein schönes Metallic-Rot auf Ihren Text zu bekommen.

Wenn Sie dem Text Textur hinzufügen möchten, lesen Sie unseren ausführlichen Artikel auf wie man Textur in Blender hinzufügt.

5. Einrichten der Szene

Nachdem der Text nun fertig ist, richten wir die Bühne ein. Wählen Sie das Netz aus und verwenden Sie es Umzug und Drehen aus der Symbolleiste, um es zu positionieren. Sie können die Verknüpfungen verwenden Verschiebung + Leertaste + G und Verschiebung + Leertaste + R für Verschieben bzw. Rotieren.

Wählen Sie die Kamera aus und positionieren Sie diese ebenfalls. Sie können Bewegen und Drehen verwenden, um es zu positionieren.

Drücken Sie 0 auf Ihrem Nummernblock, um in den Kamerablickpunkt zu gelangen. Auf diese Weise können Sie sehen, welchen Winkel Ihre Kamera abdeckt. Wenn Sie keinen Zugriff auf den Ziffernblock haben, können Sie stattdessen zu gehen Sicht Menü und wählen Sie Kamera aus Standpunkt aufführen.

Sobald Sie Ihre Kamera richtig positioniert haben, fügen wir der Szene etwas Farbe hinzu. Gehen Sie zum Welt Einstellungen und ändern Sie dann die Farbe von dem Fläche Tab. Dies ist die Farbe des Hintergrunds in Ihrer Szene.

Das letzte Element in der Szene ist die Beleuchtung. In der Szene gibt es standardmäßig eine Lichtquelle, die Sie vor Ihren Text bewegen können, um eine bessere Beleuchtung zu erhalten. Wenn Sie Ihre eigene Beleuchtung hinzufügen möchten, lesen Sie unseren Artikel weiter wie man Beleuchtung in Blender hinzufügt.

6. Rendern der Szene

Schließlich ist es an der Zeit, die Szene zu rendern und Ergebnisse zu erzielen. Jetzt müssen Sie nur noch drücken F12 auf Ihrer Tastatur, um ein Rendering zu erhalten. Hier hast du es! Ihr 3D-Text in Blender.

Wenn alles in Ordnung ist und Sie damit zufrieden sind, wie die Dinge aussehen, können Sie zum gehen Bild Menü und speichern Sie das Rendering als Bild.

Erstellen Sie ganz einfach 3D-Text in Blender

Text ist im Wesentlichen eine 2D-Grafik, aber das bedeutet nicht, dass Sie keinen 3D-Text haben können. Jetzt wissen Sie, wie Sie 3D-Text erstellen, in ein Mesh konvertieren und in Blender als Mesh behandeln. Sobald Ihr Text ein Netz ist, können Sie die Scheitelpunkte bearbeiten, um neue Netze zu schmieden, oder das Material ändern, um ihm ein neues Aussehen zu verleihen. Es liegt ganz bei Ihnen und Ihrer Kreativität!

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Über den Autor

Amir M. Bohloli (91 veröffentlichte Artikel)

Amir ist Pharmaziestudent mit einer Leidenschaft für Technik und Spiele. Er spielt gerne Musik, fährt Autos und schreibt Wörter.

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