Die PS5 ist in vielen Bereichen eine enorme Verbesserung gegenüber der PS4, einer davon ist die gesteigerte Spieleleistung. Höhere Bildraten können Ihr Spielerlebnis drastisch verbessern, und die PS5 verfügt in ihren Spielen häufig über einen Leistungsmodus, der dies begünstigt.
Lassen Sie uns also über den Leistungsmodus der PS5 und vier Gründe sprechen, warum Sie unterstützte Spiele darauf spielen sollten.
Was ist der Leistungsmodus der PS5?
Wenn Sie zu den Einstellungen Ihres PS5-Spiels gehen, werden Sie im Videobereich möglicherweise verschiedene Spielmodi entdecken, von denen einer ein Leistungsmodus ist.
Der Leistungsmodus der PS5 bevorzugt – wie der Name schon sagt – die Leistung gegenüber der visuellen Wiedergabetreue, um sicherzustellen, dass Sie mit 60 Bildern pro Sekunde (FPS) spielen. In einigen Spielen, wie Call of Duty: Vanguard, Doom Eternal und der Uncharted: Legacy of Thieves Collection, können Sie sogar mit 120 FPS spielen. Die Norm in der PS4-Ära war 30FPS.
Der Leistungsmodus der PS5 opfert die Auflösung und bestimmte Grafikeinstellungen im Spiel, wie z
Raytracing, um diese Bildraten zu erreichen. Im Gegensatz dazu wird die PS5 auch einen Auflösungs- oder „Wiedergabemodus“ haben, der die Bildrate normalerweise auf 30 FPS begrenzt, um die visuelle Qualität zu maximieren.Im Performance-Modus spielst du vielleicht nicht mit einer konsistenten 4K-Auflösung, noch wirst du den Höhepunkt der visuellen Fähigkeiten der PS5 sehen, aber es ist ein würdiger Kompromiss, 60 FPS zu erreichen. Hier sind vier Gründe dafür.
1. Der Leistungsmodus gibt Ihnen glattere Animationen
Da die PS5 die Bildrate von 30 FPS im Leistungsmodus verdoppelt hat, bedeutet dies, dass Sie ein flüssigeres Spiel sehen können.
Das kann zunächst irritierend wirken, fast so, als ob das Spiel im Schnelldurchlauf läuft. Aber wenn Sie sich anpassen, werden Sie fließendere Animationen bemerken und zu schätzen wissen, wie gut sie wirklich sind. Bei Spielen mit vielen aufwändigen Animationen, wie z. B. Kampfspielen, zeigt die Erhöhung der Bildrate, wie detailliert jede Bewegung ist.
Der Leistungsmodus sorgt dafür, dass Ihr Spiel reibungslos läuft, sodass Sie das makellose Niveau der Animationen schätzen können, die Videospiele bieten können.
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2. Sie werden ein reaktionsschnelleres Spiel erleben
Während die Verbesserung der visuellen Fluidität ausgezeichnet ist, ist der Hauptgrund, warum Sie im Leistungsmodus spielen sollten, die verbesserte Reaktionsfähigkeit.
Wenn Sie den Unterschied zwischen 30 FPS und 60 FPS nicht sehen können, werden Sie ihn sicherlich spüren. Ihr Spiel wird flotter steuern und Ihre Befehle schneller eingeben. Es ist schwer, es in Worte zu fassen, aber Sie werden feststellen, dass Ihr Spiel so viel besser reagiert.
Im Gegensatz dazu reagieren 30 FPS träge und wirken holprig. Obwohl es nicht unspielbar ist und Sie sich darauf einstellen können, bedeuten 60 FPS, dass Sie ein strafferes und effizienteres Gameplay haben. Dies kann wirklich einen Unterschied machen, besonders in Spielen, die ein Timing im Bruchteil einer Sekunde erfordern.
Der Leistungsmodus der PS5 kann Ihr Eintauchen und Ihren Spaß mit einem reaktionsschnelleren Spiel steigern.
3. Der Leistungsmodus kann alte Spiele neu erscheinen lassen
Durch die Kombination visueller Fluidität mit einem reaktionsschnelleren Spiel ist es keine Untertreibung zu sagen, dass der Leistungsmodus Ihr Spielerlebnis vollständig verändern kann.
Zwei Beispiele für Spiele, die sich im Leistungsmodus völlig anders anfühlen können, sind Open-World-Spiele wie Days Gone und AAA-Titel mit intensivem Kampf, wie Sekiro: Shadows Die Twice, für verschiedene Gründe dafür.
Das Erkunden einer offenen Welt, die früher bei 30 FPS ruckelte und lag, bei glatten 60 FPS macht diese Welt umso immersiver. Reaktionsfähigkeit ist eine Schlüsselkomponente von Spielen mit intensivem Kampf – 60 FPS erreichen dies und machen das Kampfsystem viel intensiver, ansprechender und befriedigender.
Der erneute Besuch eines Spiels, das Sie einmal mit 30 FPS geschlagen (oder verlassen) haben, kann sich wie eine völlig andere Erfahrung anfühlen. Natürlich gibt es Elemente in einem Spiel, die die Bildrate nicht reparieren kann – zum Beispiel Story und Schreiben –, aber die Verbesserungen am Gameplay machen wirklich einen großen Unterschied.
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4. PS5-Spiele sehen im Leistungsmodus immer noch fantastisch aus
Obwohl dieser Punkt relativ zu jeder Generation von Spielkonsolen ist, da die PS5 eine Konsole der aktuellen Generation ist, werden Spiele auch im Leistungsmodus immer noch fantastisch aussehen.
Ja, Sie gehen zwar ein paar visuelle Kompromisse ein, aber erwarten Sie nicht, dass sich das Spiel plötzlich in ein PS4-Spiel verwandelt, nur damit Sie 60 FPS erreichen können – schließlich spielen Sie ein PS5-Spiel.
Während die PS5 ihren Lebenszyklus fortsetzt, wird sich der Leistungsmodus wahrscheinlich verbessern, da mehr Entwickler ihre Hardware optimieren. Für Sonys First-Party-Entwickler ist dies fast eine Gewissheit. So erreichte Insomniac beispielsweise bereits 60 FPS mit Raytracing bei Spider-Man: Miles Morales.
Mit dem Performance-Modus machen Sie das, was Sie an visueller Qualität eintauschen, mit einem flüssigeren, reaktionsschnelleren Spielerlebnis mehr als wett.
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Genießen Sie Ihre PS5-Spiele im Leistungsmodus
Der Leistungsmodus ist eines der bemerkenswertesten Upgrades, das die PS5 gegenüber der PS4 bietet. Es ist großartig, dass die Industrie 60 FPS für Konsolenspieler normalisiert, und Sie sollten nicht warten, um direkt einzutauchen.
Obwohl es einen visuellen Kompromiss gibt, ist es Ihre Zeit mehr als wert, Ihre PS5-Spiele mit 60 FPS und höher zu spielen. Sobald Sie Spiele mit einer hohen Bildrate erleben, werden Sie wahrscheinlich nie mehr zurückblicken.
Der PS5 mangelt es notorisch an der Abteilung für Spielebibliotheken. Wann werden wir also sehen, dass sich das verbessert?
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Soham ist Musiker, Autor und Gamer. Er liebt alles, was kreativ und produktiv ist, besonders wenn es um das Erstellen von Musik und Videospielen geht. Horror ist sein bevorzugtes Genre und oft hört man ihn über seine Lieblingsbücher, Spiele und Wunder sprechen.
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