Procreate ist ein großartiges Werkzeug zum Zeichnen und Illustrieren. Das Hinzufügen eines Animationselements zu Ihrer Arbeit ist eine großartige Fähigkeit, die Sie Ihrem Repertoire hinzufügen können. Die Animation in Procreate ist einfach und erfordert nicht viel mehr Lernaufwand als die Verwendung von Procreate selbst, aber es gibt verschiedene Techniken, um eine flüssige Animation zu gewährleisten.

In diesem Artikel zeigen wir Ihnen, wie Sie eine Bewegungsanimation in Procreate erstellen.

So erstellen Sie Bewegung in einer Animation

Beim Erstellen einer Animation reicht es nicht immer aus, nur ein neues Bild mit einer neuen Objektposition zu haben. Sie müssen jeden Frame mit realistischen, aber übertriebenen Bewegungen zeichnen, um die beteiligten Bewegungen wirklich zu zeigen. Wir verwenden die Stretch- und Squash-Technik, um die Bewegungen unseres Motivs zu zeigen.

Wir verwenden Procreate für iPad und einen Apple Pencil, aber Sie können dem Tutorial folgen, wenn Sie andere Programme oder Zeichengeräte verwenden. Wir erstellen eine Animation eines Balls, der auf eine harte Oberfläche springt.

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Zeichnen Sie Ihre Animationsszene

Wir werden noch nicht direkt mit der Animation beginnen. Zunächst benötigen Sie eine Vorstellung von der Szene, die Sie animieren möchten. Um Komplexität zu sparen, erstellen wir eine einfache Horizontlinie mit einem blauen Himmelshintergrund und einem grauen Betonboden, auf dem der Ball abprallen wird.

Zeichnen Sie zunächst auf der ersten Ebene eine Bleistiftskizze Ihrer Szene. Zeichnen Sie dann etwa fünf oder sechs Markierungspunkte dafür, wo sich Ihr Ball in jedem Animationsframe befinden wird. Sie müssen dem Ball genügend Platz geben, um seine Form zu ändern, während er sich durch die Bewegungen bewegt.

Wir werden für diese Animation einen lässigen, rauen Stil verwenden, da er ihr eine lustige Energie verleiht. Zeichnen Sie auf einer neuen Ebene Ihre Hintergrundszene im Detail. Behalten Sie Ihre Skizzierebene als oberste Ebene bei, damit Sie sie sehen können, während Sie Ihre Hintergrundszene ausmalen und zeichnen.

Verwenden von Ebenen für die Animation

Um eine Animation zu erstellen, verwendet Procreate jede Ebene als Animationsrahmen. Da der Hintergrund gleich bleibt, können Sie die Hintergrundebene sperren. Öffnen Sie eine neue Ebene für Ihre erste Ballposition.

Ob Sie einen perfekten Kreis oder einen gröberen, weniger präzisen Kreis zeichnen möchten, bleibt Ihnen und Ihrem Stil überlassen. Wir ziehen den Ball zuerst in die Luft.

Öffnen Sie eine neue Ebene und verschieben Sie sie unter die erste Kugelebene. Zeichnen Sie eine zweite Kugel in die Position direkt unter der ersten. Diese sollte eine ähnliche Größe und Form wie die erste Kugel haben; Sie können es von Hand zeichnen oder einfach die erste Ebene duplizieren und die Position verschieben.

Für den unteren Ball – denjenigen, der auf den Boden trifft – muss er quetschen. Um diesen Squash in der Animation flüssiger zu machen, sollte der zweitunterste Ball zuerst ein wenig zu quetschen beginnen. Zeichnen Sie eine ähnlich große Form wie die beiden vorherigen Kugeln, aber machen Sie diese etwas breiter und etwas kürzer.

Der Ball, der den Boden berührt, wird von allen am stärksten zerquetscht. Zeichnen Sie auf einer neuen Ebene den letzten gequetschten Ball in einer ziemlich übertriebenen gequetschten Bewegung. Stellen Sie sicher, dass die Ebene die unterste Ebene ist.

Für die höchsten zwei Ball-Frames machst du das Gegenteil: Dehnen. Der höchste Ball wird mit einer langen und dünnen Dehnung übertrieben, während der Ball direkt darunter nur leicht gedehnt wird.

Sobald Sie damit zufrieden sind, wo sich alle Bälle in Ihren Ebenen befinden, müssen Sie für jeden Frame Schatten auf den Boden legen. Dies verleiht Ihrer endgültigen Animation mehr Tiefe, indem die Schattenänderung mit der Höhe des Balls angezeigt wird.

Um die Schatten hinzuzufügen, fügen Sie eine neue Ebene unter dem Ball hinzu, für den Sie den Schatten zeichnen. Zeichnen Sie einen dunkelgrauen Kreis in Form und Größe der Kugelhöhe auf den Boden. Da wir den Schatten auf den Boden zeichnen, verwenden wir einen gröberen Pinsel: Aurora aus der Kategorie Künstlerisch.

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Im Gegensatz zu den Rahmen mit sich bewegenden Kugeln befindet sich der Schatten immer an derselben Stelle, nur in einer anderen Größe oder einem anderen Farbton. Sie können die Sichtbarkeit auf anderen Ebenen umschalten, um zu sehen, wie Sie jeden Schatten pro Ball am besten zeichnen.

Unsere einfache Technik befindet sich auf einer neuen Ebene unter jeder Kugel. Zeichnen Sie einfach in der Schattenfarbe um die Kugel herum und färben Sie sie ein. Klicken Sie dann auf das Auswahlwerkzeug – den weißen Pfeil – und verschieben Sie die Schattenzeichnung nach unten, wo sich der Schatten auf dem Boden befinden wird. Tun Sie dies für jeden Ball und jede Schicht. Das Endergebnis sollte eine Ebenenpalette mit abwechselnden Kugel- und Schattenebenen haben, und Sie sollten ein Bild mit einem Haufen Schatten am unteren Rand haben.

Tipp: Die Benennung Ihrer Ebenen hilft bei Verwirrung.

Sobald alle Schattenebenen gezeichnet sind und eine passende Kugelebene haben, führen Sie die Ebenenpaare zusammen. Drücken Sie mit zwei Fingern (einer auf jeder Ebene) Ihre Finger zusammen, um die Ebenen zusammenzuführen. Anstatt einer Ebene für jeden Schatten und einer Ebene für jeden Ball haben Sie jetzt eine Ebene, die einen Schatten und einen Ball für jeden Ball enthält.

Die Prämisse der Animation ist hier vollständig. Wenn Sie Ihrer Zeichnung weitere Elemente hinzufügen möchten, z. B. Schatten auf den Kugeln, ist jetzt der richtige Zeitpunkt dafür. Sie können die Skizzierebene jetzt löschen, da Sie sie nicht mehr benötigen.

Verwenden von Procreate Animation Assist

Um Ihr geschichtetes Bild in eine Animation umzuwandeln, müssen Sie Procreate aktivieren Animationsassistent Umschalten. Drücke den Aktionen Menü (der Schraubenschlüssel in der Symbolleiste) und schalten Sie den Animationsassistenten ein. Dadurch wird am unteren Rand Ihres Bildschirms eine Animationszeitleiste angezeigt.

Da der Animationsassistent nicht weiß, dass Ihre Hintergrundebene der Hintergrund der gesamten Animation sein soll, müssen Sie auf den Hintergrundrahmen in der Animationssymbolleiste doppelklicken. Dies bringt ein Rahmen Optionsmenü. Schalten Sie ein, wo es heißt Hintergrund. Dadurch wird Ihr Hintergrund als Hintergrund für die gesamte Animation festgelegt.

Drücke den Spiel Schaltfläche auf der Animationszeitachse, um zu sehen, wie Ihre Animation zunächst aussieht. Macht es was du willst?

Um die Geschwindigkeit, den Schleifenstil oder die Rahmenstile zu ändern, klicken Sie auf Einstellungen. Klicken Sie für eine Endlosschleifenanimation (um den Ball weiter hüpfen zu lassen). Tischtennis. Die Verwendung von Onion-Skin-Frames verleiht der Animation mehr Flüssigkeit, wodurch der Ball nahtlos in der Luft nach oben und wieder nach unten fließt. Die Opazität der Onion-Haut wirkt sich auch darauf aus, es lohnt sich also, mit diesen Funktionen herumzuspielen.

Wenn Sie die Frames pro Sekunde ändern, ändert sich, wie schnell Ihre Animation jeden Frame durchläuft. Wenn Sie mit der Geschwindigkeit zufrieden sind, lassen Sie es in Ruhe. Wenn Sie es schneller wollen, bewegen Sie den Balken nach rechts, oder für langsamer, bewegen Sie ihn nach links.

Sie können drücken Spiel zwischen allen Änderungen, die Sie vornehmen, um zu sehen, wie sich dies auf Ihre Animation auswirkt. Sobald Sie zufrieden sind, können Sie es speichern.

Um Ihre Animation zu speichern, klicken Sie auf Aktionen Symbolleiste und drücken Sie die Teilen Taste. Um es als bewegte Animation statt als flaches – und nutzloses – Bild zu speichern, haben Sie die Wahl zwischen GIF, PNG, MP4 und HEVC.

Animieren Sie Ihre zukünftigen Zeichnungen

Procreate bringt einen großartigen neuen Weg in die digitale Kunst. Jetzt haben Sie den Spaß des Animationsassistenten von Procreate erlebt und können ihn verwenden, um Ihren Illustrationen eine zusätzliche Funktion hinzuzufügen oder Animationen zu Videos oder Webseiten hinzuzufügen. Experimentieren Sie mit Ihrer neuen Fähigkeit und sehen Sie, wie weit Sie die Animationsmagie anwenden können.

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Über den Autor
Ruby Helyer (11 veröffentlichte Artikel)

Ruby ist Autorin in der Kreativkategorie von MUO und konzentriert sich auf das Schreiben über Designsoftware. Nachdem sie als Designerin, Illustratorin und Fotografin gearbeitet hat, hat Ruby auch einen BA in grafischer Kommunikation und einen MA in Englisch mit kreativem Schreiben.

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