Manchmal können Sie zu viele Objekte in Blender haben. Dies kann Ihren Arbeitsablauf beeinträchtigen, insbesondere bei größeren Projekten mit vielen Objekten. Eine nützliche Funktion in Blender, die sehr hilfreich ist, ist die Möglichkeit, Objekte zu organisieren und zu gruppieren.

In diesem Artikel werden wir diesen Prozess in Schritte unterteilen und einige Tipps geben, um die Dinge organisiert zu halten. Lass uns anfangen!

Wählen Sie die Objekte aus, die Sie gruppieren möchten

In Blender ist eine Sammlung eine Reihe von Objekten, die Sie als miteinander in Beziehung stehend definieren. Das heißt, eine Sammlung ist eine Gruppe von Objekten. Sammlungen helfen beim Organisieren und Anhängen von Objektgruppen. Dies ist nicht dasselbe wie Objekte zusammenführen was völlig anders ist.

Für dieses Tutorial müssen Sie wissen, wie Sie im Ansichtsfenster navigieren. Wenn Sie eine Auffrischung benötigen, lesen Sie unseren Leitfaden für wie man die Kamera bewegt und im Ansichtsfenster in Blender navigiert.

Lass uns weitermachen. Nachdem wir entschieden haben, welche Objekte gruppiert werden sollen, werden wir sie nun in einer Sammlung platzieren. Im folgenden Beispiel haben wir die verschiedenen Teile des Roboterkatzenmodells in einer einzigen Sammlung namens Robot gruppiert.

Fügen Sie dem Ansichtsfenster Objekte hinzu, indem Sie die öffnen Addieren Speisekarte. Sie können dies tun, indem Sie drücken Verschiebung + EIN und navigieren und klicken Sie auf die Objekte, die Sie hinzufügen möchten.

Gruppieren Sie dann die Objekte wie folgt:

  1. Halten Sie die gedrückt Verschiebung Schlüssel.
  2. Klicken Sie mit der linken Maustaste auf die ausgewählten Objekte, um sie auszuwählen.

Um einfach alle Objekte in der Szene auszuwählen, drücken Sie die EIN Schlüssel. Sie werden feststellen, dass alle ausgewählten Objekte orange hervorgehoben sind. Sehen Sie, wie es im Outliner eine Sammlung namens Scene Collection gibt? Dies ist die höchste in der Hierarchie und kann nicht gelöscht werden, da sie alle anderen Objekte und Sammlungen enthält.

Verschieben Sie die Objekte in eine Sammlung

Verschieben wir sie jetzt in eine Sammlung. Folgen Sie den unteren Schritten:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste in den Outliner und wählen Sie aus Neue Kollektion; nenne es Objekte.
  2. Öffnen Sie mit den jetzt ausgewählten Objekten die Objektkontext Menü per Rechtsklick.
  3. Auswählen Zur Sammlung verschieben > Sammlung > Objekte.

Um schnell eine neue Sammlung zu erstellen, können Sie einfach drücken Strg + g. Eine andere Möglichkeit, dies zu tun, besteht darin, auf das zu klicken Neue Kollektion Schaltfläche in der oberen rechten Ecke des Outliners. Es ist ziemlich klein und Sie könnten es vermissen, aber es ist da, wie im folgenden Screenshot gezeigt.

Kennzeichnen Sie Ihre Sammlung farblich

Alle Sammlungen sind im Outliner zu finden und können durch Klicken auf das Kleine erweitert oder verkleinert werden Pfeil finden Sie links neben jedem Sammlungsnamen. Nach der Erweiterung können alle Objekte in einer Sammlung angezeigt werden. Sie können Ihre Sammlungen auch farblich kennzeichnen, um sie besser zu organisieren und übersichtlicher zu gestalten.

So kennzeichnen Sie eine Sammlung farblich:

  1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen der Sammlung Ihrer Wahl. Dies öffnet das Sammlungsmenü.
  2. Navigieren Sie und klicken Sie auf das Farbetikett Ihrer Wahl. Diese finden Sie direkt unter der Option Ebene anzeigen. In diesem Beispiel haben wir das gelbe Farbetikett gewählt.
  3. Sie können auch die Suchleiste oben im Outliner verwenden, indem Sie nach Sammlungen oder Objekten suchen, die im Outliner gefunden werden. Das Ergebnis wird bei Übereinstimmung grün hervorgehoben.

Ändern Sie die Sichtbarkeit von Objekten und Sammlungen

Neben der Suche und Farbcodierung Ihrer Sammlungen können Sie auch deren Sichtbarkeit ändern. Es gibt verschiedene Sichtbarkeitsstufen in Blender, es kann auf drei Arten geändert werden; Beachten Sie das Kontrollkästchen, das Augensymbol und das Kamerasymbol neben jeder Sammlung?

Sowohl das Kontrollkästchen als auch das Augensymbol scheinen eine ähnliche Wirkung auf die Objekte im Ansichtsfenster zu haben, aber sie sind unterschiedlich. Durch Deaktivieren des Kontrollkästchens werden die Objekte in dieser Sammlung während des Renderns und Zusammensetzens in der aktuellen Ansichtsebene unsichtbar. Durch Deaktivieren des Augensymbols werden die Objekte im Ansichtsfenster unsichtbar.

Und das Kamerasymbol deaktiviert, wenn es nicht aktiviert ist, das ausgewählte Objekt oder die gesamte Sammlung beim Rendern, sodass sie nicht gerendert werden.

Die Eltern-Kind-Beziehung

Eine andere Möglichkeit, Objekte zu organisieren, besteht in der Eltern-Kind-Beziehung zwischen ihnen. Mit anderen Worten, Sie wählen ein Objekt als "Elternteil" für eine Reihe anderer Objekte aus; das sind seine "Kinder". Jedes Objekt kann nur einen einzigen Elternteil haben.

Gehen Sie wie folgt vor, um ein Objekt mehreren anderen Objekten übergeordnet zu machen:

  1. Wählen Sie die Objekte aus, die Sie dem übergeordneten Objekt als untergeordnete Objekte zuweisen möchten.
  2. Wählen Sie dann das Objekt aus, das das übergeordnete Objekt sein soll. Das übergeordnete Objekt muss zuletzt ausgewählt werden, da Blender nur das zuletzt ausgewählte Objekt als übergeordnetes Objekt festlegt. Sie werden feststellen, dass das übergeordnete Element hellorange hervorgehoben ist, während die untergeordneten Elemente dunkelorange hervorgehoben sind.
  3. Getroffen haben Strg + P die zu öffnen Übergeordnet auf festlegen Speisekarte.
  4. Auswählen Objekt.

Sobald dies abgeschlossen ist, wird dies im Outliner widergespiegelt; Das Elternobjekt hat seine Kinder unter seiner Hierarchie.

Es gibt einen wesentlichen Unterschied zwischen dem Gruppieren von Objekten in Sammlungen und dem Bilden von Eltern-Kind-Beziehungen. Dies ist in den Ergebnissen der Transformationswerkzeuge zu sehen.

Beim Transformieren eines Objekts in einer Sammlung wirkt sich dies nicht auf andere Objekte in der Sammlung aus. Wenn andererseits Transformationen am übergeordneten Objekt vorgenommen werden, wird dies nach unten durchsickern und sich auch auf die untergeordneten Objekte auswirken. Und die Transformationen der untergeordneten Objekte wirken sich nicht auf die übergeordneten Objekte aus.

Verwandt: So fügen Sie Beleuchtung in Blender hinzu

Optimieren Sie Ihren Arbeitsablauf, indem Sie Objekte in Blender gruppieren

Mit der kostenlosen Open-Source-Software Blender können Sie eine Menge tun. Hier haben wir Ihnen gezeigt, wie Sie Objekte in einer Sammlung gruppieren, wie Sie Sammlungen farblich kennzeichnen und wie Sie das Suchfeld im Outliner verwenden. Sie kennen jetzt auch die Eltern-Kind-Beziehungen, die auf Objekte angewendet werden können.

Die Beherrschung dieser Grundlagen wird Ihren Arbeitsablauf bei der Verwendung von Blender verbessern. Starten Sie die Software, öffnen Sie ein Projekt und folgen Sie diesem Artikel, um diese Grundlagen schnell in den Griff zu bekommen.

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Möchten Sie Blender verwenden, wissen aber nicht, wo Sie anfangen sollen? Diese Tutorials bieten Ihnen eine solide Grundlage für den Einstieg.

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Über den Autor
Cherie Tan (27 veröffentlichte Artikel)

Cherie ist eine kreative Technologin, die 2021 zu MUO kam. Sie ist eine begeisterte Herstellerin und technische Redakteurin mit Erfahrung in der Verwendung von Raspberry Pi, Arduino, Micro: Bit, ATtiny und ATMega-Geräten sowie E-Textilien, 3D-Druck und KiCad. Außerhalb des Schaffens spielt Cherie gerne Musik und trainiert.

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