Manchmal sehen Sie ein Spiel, das scheinbar die richtigen Kästchen ankreuzt, und Sie beeilen sich, Ihre Vorbestellung aufzugeben. Dann kommt der Tag der Veröffentlichung. Sie spielen das Spiel ein paar Minuten oder Stunden, nur um festzustellen, dass es eine Enttäuschung ist.
Eine Rückerstattung für das Spiel zu bekommen, kann ein Alptraum sein. Die meisten digitalen Shops erstatten Ihr Geld nicht zurück, wenn Sie das Spiel heruntergeladen oder einige Stunden lang gespielt haben. Und viele große Einzelhändler erstatten die Diskettenversion nur dann zurück, wenn sie physisch beschädigt ist.
Aber Sie können sich die Mühe sparen, indem Sie auf diese sieben Anzeichen achten, dass ein Spiel Sie wahrscheinlich enttäuschen wird.
1. "Gameplay"-Trailer Ohne das Gameplay
Haben Sie sich jemals etwas angesehen, das der Entwickler als „Gameplay-Trailer“ bezeichnet, und sich am Ende gefragt: „Wo ist das Gameplay?“ Wenn der Entwickler es versucht Um Sie mit auffälligen filmischen Tricks oder vorgerenderten Grafiken abzulenken, die kein tatsächliches Gameplay zeigen, besteht eine gute Chance, dass das Spiel nicht in einem guten Zustand ist Zustand.
Es läuft auf falsche Werbung hinaus, um Sie dazu zu bringen, das Spiel vorzubestellen, indem Sie mit Ihren Erwartungen spielen, was das Endprodukt sein könnte. Auch wenn sich das Spiel als gut herausstellt, ist es ein Warnzeichen, wenn ein filmischer Teaser, der als Gameplay-Trailer getarnt ist, alles ist, was Sie monatelang weitermachen müssen.
2. Pay-to-Win-Mechanik
Wenn ein Entwickler ankündigt, dass er eine Form von Mikrotransaktionen das Ihnen einen Vorteil im Spiel verschafft, sogar gegenüber anderen Spielern, dann ist dieses Spiel Pay-to-Win. Sie können ihre Existenz sogar damit rechtfertigen, dass sie da sind, um den Spielern Grinding-Zeit zu ersparen, und dass der Kauf völlig optional ist.
Pay-to-Win-Mechanismen sind jedoch ein Warnzeichen, da Entwickler ihre Spiele in den meisten Fällen um sie herum für Nickel-und-Cent-Spieler entwerfen.
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Wenn sie beispielsweise möchten, dass Sie bessere Waffen für echtes Geld kaufen, können sie das Spiel mit Kugelschwämmen füllen. Diese Feinde können Dutzende von Clips nehmen, um sie mit den Waffen abzulegen, die Sie durch normales Gameplay freischalten, was Sie dazu zwingt, den In-Game-Store zu besuchen und echtes Geld zu berappen.
Dasselbe gilt für Multiplayer-Spiele, bei denen Spieler, die sich bessere Waffen und Rüstungen leisten können, für Sie praktisch unverwundbar werden können, es sei denn, Sie kaufen ähnliche Ausrüstung, um sich ihnen direkt zu stellen. In diesem Szenario kann die Pay-to-Win-Mechanik das Spiel stark aus dem Gleichgewicht bringen, was zu massiver Enttäuschung führt, wenn Sie es sich nicht leisten können, mehr Geld hineinzustecken, obwohl Sie den vollen Preis zahlen.
3. Die Beta ist kurz vor dem Start zu fehlerhaft
Wenn ein Spieleentwickler eine Beta für die Öffentlichkeit freigibt, möchte er, dass Sie sie testen und auf Fehler oder Probleme hinweisen, die Sie möglicherweise finden. Betas neigen dazu, fehlerhaft zu sein, und das kann man ihnen nicht vorwerfen, denn die Erwartung ist, dass die Entwickler alle Knicke vor der endgültigen Veröffentlichung ausbügeln werden.
Wenn Sie eine fehlerbehaftete Beta gespielt haben und die Entwickler nicht genug Zeit haben, die meisten davon vor dem Start im nächsten Monat zu beheben, erhalten Sie möglicherweise den aktuellen Status des Spiels.
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4. Sie sehen immer noch geskriptete Gameplay-Enthüllungen kurz vor dem Veröffentlichungstag
Für Spielefirmen ist es sinnvoll, ihre Live-Demos zu kuratieren, um Pannen während der frühen Entwicklung zu vermeiden. An diesem Punkt wollen die Spieler nur die lustigen Teile sehen, ohne dass ein Fehler oder Absturz die Präsentation verdirbt. Aber wenn das Veröffentlichungsfenster des Spiels näher rückt, können diese geskripteten Gameplay-Enthüllungen ein Warnzeichen dafür sein, dass der Entwickler nicht möchte, dass Sie etwas sehen.
Man weiß nie, was diese inszenierten Gameplay-Szenarien verbergen könnten. Es könnten bahnbrechende Fehler, langsame Bildraten, illusionsbrechende Pop-Ins, zufällig T-posierende Charaktere, heruntergestufte Grafiken, seltsame Gesichtsanimationen und mehr sein. Wenn die Entwickler nicht zuversichtlich genug sind, Ihnen das ungekürzte Gameplay zu zeigen, sollten Sie sich nicht zutrauen, eine Vorbestellung aufzugeben.
5. Das Spiel ist mit mehreren Verzögerungen konfrontiert
Eine Verzögerung ist nicht immer eine schlechte Sache, da sie signalisieren kann, dass die Entwickler bemerkt haben, dass etwas nicht stimmt und sie mehr Zeit brauchen, um es zu beheben. Dies war bei Spielen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Gran Turismo 5 und Halo Infinite der Fall. Wenn das Spiel jedoch weiterhin mit mehreren Verzögerungen konfrontiert wird, wie dies bei Duke Nukem Forever, Anthem und Cyberpunk 2077 der Fall war, könnte etwas Unheimlicheres im Gange sein.
Neben den mehrfachen Verzögerungen sollten Sie auch nach Anzeichen für einen unruhigen Entwicklungszyklus suchen. Dazu gehören Entwicklerwechsel in letzter Minute, das Ausscheiden wichtiger Mitglieder des Entwicklungsteams, das Fehlen einer klaren Vision und Videospielmitarbeiter, die Überstunden machen, während sie unterbezahlt oder unbezahlt sind (Crunch).
6. Bewertungen kommen in letzter Minute
Spielrezensionen werden in der Regel einige Tage vor der Veröffentlichung veröffentlicht, sodass die Spieler entscheiden können, ob sie eine fundierte Kaufentscheidung treffen möchten. Bei vielen großen Spieleveröffentlichungen erhalten Rezensenten in der Regel Wochen vor dem Start ein Rezensionsexemplar, sodass sie genügend Zeit haben, das Spiel zu spielen und die Rezensionen zu veröffentlichen. Aber wenn ein Videospiel-Publisher das Rezensionsexemplar in letzter Minute herausgibt oder gar keins zur Verfügung stellt, stimmt etwas nicht.
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Verlage halten normalerweise das Rezensionsexemplar zurück oder verhängen ein Rezensionsembargo bis zur 11. Stunde, weil sie wissen, dass eine Flut negativer oder mittelmäßiger Rezensionen bevorsteht. Sie wollen so viele Verkäufe wie möglich erzielen, bevor der kritische Konsens potenzielle Käufer abschreckt. Wenn sie sehr viel Glück haben, können Sie und viele andere das Spiel sogar lange genug spielen, damit sie eine Rückerstattungsanfrage ablehnen können.
7. Zu viel Betonung auf Grafik über Gameplay
Während die Debatte zwischen Grafik und Gameplay nie enden wird, würden die meisten Spieler ein Spiel bevorzugen, das kein visuelles Meisterwerk ist, sich aber extrem gut spielt. Atemberaubende Grafiken schaffen ein immersives Videospielerlebnis, aber sie sind wohl nicht das Wichtigste. Und wenn sich Entwickler zu sehr darauf konzentrieren, ein schönes Spiel zu erstellen, anstatt das interaktive Erlebnis zu bereichern, erhalten sie normalerweise einen ästhetisch ansprechenden Titel mit unvergesslichem Gameplay.
Wenn Sie das Gameplay der Grafik vorziehen und feststellen, dass die Entwickler letzteres zu sehr und nicht viel mehr aufdrehen, gehen Sie mit Vorsicht vor. Ein großes Warnzeichen ist, wenn sie eine Anzeige oder einen Trailer mit Zitaten aus wichtigen Publikationen veröffentlichen, die Dinge wie „Sieht unglaublich aus“ oder „Die Grafik ist fantastisch“ sagen. Ja, aber wie spielt es sich?
Achten Sie auf Anzeichen dafür, dass ein Spiel enttäuschend sein könnte
Das Bemerken eines oder zwei dieser Zeichen bedeutet nicht, dass ein Spiel Sie letztendlich enttäuschen wird, da sich einige Spiele als Ausnahme erwiesen haben. Aber sie sollten dir zumindest zu denken geben, denn jeder erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass die endgültige Veröffentlichung keinen Spaß machen wird. Warten Sie nach Möglichkeit ab, was professionelle Kritiker und Benutzer über das Spiel sagen, bevor Sie es kaufen.
Kannst du es kaum erwarten, das neue Spiel in die Finger zu bekommen? Halten Sie diese Versuchung aus diesen Gründen zurück.
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Chifundo ist ein Autor für MakeUseOf. Er studierte zunächst Bankwesen, entdeckte dann aber seine Leidenschaft für das Schreiben und wurde 2017 freiberuflicher Autor bei Upwork. Er hat Artikel, Blogs, Essays und Webinhalte für Dutzende von Kunden geschrieben. Chifundo liebt es, dass das Schreiben es ihm ermöglicht, verschiedene Themen zu lernen und zu erforschen und sie in ansprechende und leicht verständliche Inhalte zu verwandeln, die den Menschen helfen. In seiner Freizeit entwirft und programmiert er Websites und entwickelt Videospiele.
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