Wenn Sie über Technologie sprechen, stoßen Sie auf verschiedene verwirrende Terminologien. Da sich die Technologie kontinuierlich weiterentwickelt, tauchen jeden Tag neue Begriffe auf.

Es ist wichtig, die Begriffe und ihre Bedeutung zu verstehen, wenn Sie sie richtig verwenden und implementieren möchten. Hier haben wir eine Liste von Begriffspaaren zusammengestellt, die manchmal schwer zu unterscheiden sind und fälschlicherweise synonym verwendet werden.

Schauen wir uns also zehn Paare von Fachbegriffen an, die oft verwechselt werden.

1. Bits vs. Bytes

Der Hauptunterschied zwischen diesen beiden Dateneinheiten besteht in ihrer Größe und Kapazität. Ein Bit ist das kleinere der beiden Bits, das entweder Null oder Eins sein kann. Gleichzeitig kann ein Byte acht Datenbits speichern.

Praktisch gibt es einen weiteren großen Unterschied zwischen diesen beiden Begriffen. Speicher wie SSD, HDD und RAM verwenden Bytes als Standardmaßeinheit. Im Vergleich dazu verwenden Netzwerkgeräte wie WiFi-Adapter, Netzwerkkarten und Modems Bits als Standardeinheit.

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Außerdem ist das "B" für Bytes immer groß geschrieben, während Bits klein geschrieben sind. Zum Beispiel sind zehn Megabyte 10 MB, während zehn Megabit pro Sekunde 10 sind Mbps. So können Sie die Einheit mit dieser Unterscheidung leicht erkennen. Es gibt noch mehr Unterschiede zwischen den beiden, die Sie in unserem nachlesen können MB und MB-Erklärer.

2. CPU vs. GPU vs. TPU

  • Die Central Processing Unit (CPU) ist das Gehirn des Computers. Es steht zwischen Hardware und Software und hilft, die Kommunikation zwischen ihnen aufzubauen. Die CPU verwaltet alle Funktionen Ihres Computers.
  • Die Graphical Processing Unit (GPU) ist für die Verwaltung und Verbesserung der grafischen Leistung des Systems verantwortlich. Hersteller können eine einfache GPU in Ihre CPU einbauen. Sie benötigen jedoch eine separate dedizierte GPU für erweiterte Leistung.
  • Die Tensor Processing Unit (TPU) führt massive Multiplikationen, KI-Berechnungen und Algorithmen durch. TPUs sind speziell entwickelte Verarbeitungseinheiten für App-Frameworks wie Googles TensorFlow.

Verwandt: Was ist der Unterschied zwischen einer APU, CPU und GPU?

3. Arbeitsspeicher vs. Rom

So gebräuchlich diese beiden Begriffe auch sind, sie können dennoch manchmal verwirrend sein.

  • RAM steht für Random Access Memory
  • ROM steht für Read-Only Memory

RAM ist eine Art Computerspeicher, der verwendet wird, um laufende Programme und Daten für kurze Zeit zu speichern. RAM ist ein flüchtiger Speicher, der gelöscht wird, wenn Sie Ihr System ausschalten oder neu starten. Im Gegensatz dazu ist ROM ein nichtflüchtiger Speicher. Informationen bleiben dauerhaft darauf, z. B. auf Ihrer Festplatte. Permanent hier bedeutet, dass es dort bleibt, es sei denn, Sie löschen es.

4. FPS vs. Hertz

Die Computeranzeige ist eine Kombination aus Bildraten und Bildwiederholfrequenzen. Mit diesen Raten können Sie die Bewegung auf dem Monitorbildschirm verfolgen.

  • Frames Per Second (FPS) gibt an, wie viele Frames ein Computer in einer Sekunde verarbeiten kann. Je höher die Frames, desto glatter ist die Leistung, die sie bietet.
  • Hertz (Hz) ist die Einheit für die Bildwiederholfrequenz. Die Aktualisierungsrate gibt an, wie oft Ihr Computer Bilder auf einem Bildschirm aktualisiert. Höhere Bildwiederholfrequenzen erzeugen flüssigere Bewegungen.

5. 32-Bit vs. 64-Bit

Wie oben diskutiert, ist ein Bit eine Einheit für Computerspeicher. Sie sind wahrscheinlich auf verschiedene Systeme gestoßen, die als 32-Bit oder 64-Bit angegeben sind. Dies sind Arten von Computerarchitekturen. "32" und "64" sind die Datenverarbeitungsfähigkeiten. Die 32-Bit-Architektur eignet sich für kleinere Systeme mit 4 GB RAM oder weniger. 64-Bit kann viel mehr Daten für einen Vorgang verarbeiten und bietet eine bessere Leistung für Multitasking auf einem Computer mit höheren Hardwarespezifikationen.

6. Erinnerung vs. Lager

Speicher ist eine Computerkomponente, die Daten kurzfristig speichert. Beispielsweise laufende Prozesse und Protokolle. Es ist flüchtig, was bedeutet, dass es Daten speichert, bis das System läuft. Arbeitsspeicher ist ein anderer Begriff für RAM, den wir ebenfalls bereits behandelt haben.

Computerspeicher ermöglichen es, Daten langfristig zu speichern. Es ist ein nichtflüchtiger Speicher (wie das zuvor behandelte ROM). Festplatten wie HDD und SSD sind Speichereinheiten.

7. SRAM vs. DRAM

SRAM oder Static RAM und DRAM oder Dynamic RAM sind Arten von Random Access Memory mit unterschiedlichen Architekturen. SRAM ist schneller als DRAM. SRAM hat einen geringeren Stromverbrauch des Systems als DRAM, während DRAM weniger teuer ist. SRAM wird im Cache (temporär gespeicherter Speicher) verwendet, während DRAM im Hauptspeicher verwendet wird.

Verwandt: Wie funktioniert der CPU-Cache? Was sind L1-, L2- und L3-Cache?

8. IP vs. DNS vs. MAC-Adresse vs. TCP

  • Die Internet Protocol (IP)-Adresse eines Systems identifiziert es eindeutig in einem Netzwerk. Ein Internetdienstanbieter stellt Ihnen die IP-Adresse zur Verfügung.
  • Das Domain Name System (DNS) übersetzt alphanumerische Website-Namen in IP-Adressen. Es macht sie leichter zu verstehen und sich zu merken.
  • Eine MAC-Adresse (Media Access Control) ist einem Netzwerkadapter zugeordnet vom Hersteller. Es ist seine eindeutige Identifikationsnummer. Die MAC-Adresse bestimmt die physische Adresse des Computers über ein Netzwerk.
  • Transmission Control Protocol (TCP) ist ein Kommunikationsmechanismus, der es Programmen und Geräten ermöglicht, Nachrichten über ein Netzwerk auszutauschen. Es hilft Servern, mit den Clients zu kommunizieren.

9. IPv4 vs. IPv6

IPv4 und IPv6 sind Arten von IP-Adressen, die sich in Format und Größe unterscheiden. IPv4 ist eine 32-Bit-Adresse, die aus vier Zahlen besteht, die zusammen eine eindeutige IP-Adresse ergeben. IPv6 ist die nächste verbesserte Version von IPv4. Es ist eine 128-Bit-Hexadezimaladresse. Es besteht aus acht Sätzen von Hexadezimalzahlen, die zusammen eine IP-Adresse ergeben.

10. POP3 vs. IMAP vs. SMTP

POP3 (Post Office Protocol 3) und IMAP (Instant Messaging Access Protocol) sind Mechanismen zum Abrufen, Verwalten und Speichern von E-Mails von E-Mail-Servern oder -Geräten von Drittanbietern.

POP3 ermöglicht das Speichern von E-Mails und das Senden von Nachrichten nur an ein einziges Gerät. Im Vergleich dazu ermöglicht IMAP das Speichern von E-Mails auf einem Server. Es ermöglicht den Zugriff auf E-Mails zwischen mehreren Geräten. POP3 ist eine ältere und einfachere Technologie, während IMAP fortschrittlicher ist und sich schnell zum Standard entwickelt.

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) ist das Standardprotokoll für die Kommunikation, das in POP3 und IMAP zum Senden und Empfangen von E-Mails verwendet wird.

Besseres Verständnis, bessere Nutzung

In der Technik, wo sich die Dinge ständig weiterentwickeln, müssen Sie darauf achten, auf dem neuesten Stand zu bleiben. Wenn Sie diese technischen Begriffe verstehen, werden Sie nicht nur besser informiert, sondern Sie werden auch besser in der Lage sein, diese Technologien zu nutzen.

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Über den Autor
Ali Arslan (59 veröffentlichte Artikel)

Ali ist seit 2005 ein Technik-Enthusiast. Er ist ein Power-User von Android, Linux und Windows. Er hat ein Advanced Diploma in Business Management von London, UK, und einen Abschluss in englischer Literatur von der Punjab University, Pakistan.

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