Unter den vielen Ankündigungen von AMD auf der CES 2022 war ein interessantes Produkt, das relativ unbemerkt blieb, die CPU Ryzen 7 5800X3D. Obwohl es sich immer noch um ein Zen 3-Produkt handelt, das Intels Alder Lake entthronte, behauptete AMD, dass sein neues Produkt war die schnellste Gaming-CPU auf dem Markt und schlug sogar die neuesten Angebote von Intel in Bezug auf den Frame Preise.

Das Unternehmen führt seinen Erfolg auf seine neue 3D-V-Cache-Technologie zurück, die den neuen Chip mit satten 96 MB L3-Cache vorsieht. Aber wie funktioniert AMDs 3D V-Cache? Und wie hilft es dem Spielerlebnis so sehr? Lass es uns herausfinden.

Wie funktioniert der 3D-V-Cache von AMD?

Bevor wir fortfahren und erklären, wie 3D V-Cache funktioniert, müssen wir zunächst klären wie der L3-Cache im Allgemeinen funktioniert.

In einer CPU haben wir drei verschiedene Ebenen des CPU-Cache – L1, L2 und L3. Der Hauptunterschied zwischen den einzelnen Levels läuft auf Geschwindigkeit und Kapazität hinaus: L1 ist das kleinste, aber auch das schnellste, während L3 etwas langsamer, aber auch das größte ist. L3, der größte, fungiert als unterste Ebene.

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Stellen Sie sich den L3-Cache als einen allgemeinen Speicherpool vor, in dem die CPU Anweisungen speichern kann und von dem die L2/L1-Caches nach Bedarf Daten abrufen oder senden können. Je größer der Speicherpool (L3), desto mehr Anweisungen können gleichzeitig gespeichert und schnell von der CPU abgerufen werden, und desto schneller kann sie diese Anweisungen ausführen.

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Hier kommt 3D V-Cache ins Spiel.

Sie haben vielleicht schon gesehen, wie Standard-Zen-3-Chips bis zu 32 MB L3-Cache und Double-Die-Chips wie der Ryzen 9 5900X bis zu 64 MB packen. Das ist schon ziemlich groß, aber was wäre, wenn es noch größer wäre?

AMD führte 3D V-Cache erstmals im vergangenen Jahr ein und demonstrierte die Technologie auf einem Ryzen 9-Prototypen, der satte 192 MB L3-Cache enthielt. Dieser Ryzen 7 5800X3D wird das erste kommerzielle Produkt sein, das mit dieser Technologie auf den Markt kommt, mit konservativeren, aber immer noch sehr beeindruckenden 96 MB L3-Cache.

Das "3D"-Branding verrät es schon irgendwie; Es funktioniert im Grunde, indem mehrere Cache-Schichten übereinander gestapelt werden, was im Wesentlichen die Menge an Cache vervielfacht, auf die die CPU zu einem bestimmten Zeitpunkt Zugriff hat. Auf diese Weise können Sie von 32 MB – der Standardgröße des regulären Ryzen 7 5800X – auf die 96 MB des 5800X3D wechseln.

Wie hilft 3D V-Cache beim Gaming?

Es kann sehr hilfreich sein – obwohl wir nicht in dem Maße sagen würden, wie es das Bild zeigt, das AMD zeichnet.

Mehr L3-Cache ist nicht etwas, von dem jeder Workload profitiert. Schließlich machen Computer verschiedene Dinge, und während AMD normalerweise glänzt, wenn es um Produktivitätsaufgaben geht, wirbt dieser spezielle Chipsatz speziell für Verbesserungen in der Gaming-Abteilung.

Der erhöhte L3-Cache hilft, wenn die CPU mehrere Anweisungen verarbeiten muss, wie dies bei Anweisungen der Fall sein kann im L3-Cache direkt in der CPU gespeichert und von dort schnell gezogen statt aus dem gezogen zu werden RAM.

Gaming ist eine solche Arbeitslast, die von einem großen L3-Cache profitieren kann. In Spielen verarbeitet die CPU schnell viele verschiedene Anweisungen, und je mehr Anweisungen von der CPU selbst anstatt aus dem RAM abgerufen werden können, desto besser.

Im Fall des 5800X3D ist der L3-Cache im Vergleich zum regulären 5800X dank der 3D V-Cache-Technologie effektiv dreimal so groß. Dadurch können dreimal so viele Anweisungen gespeichert werden, die von der CPU schneller und effizienter ausgeführt werden können. Dies sollte zu einer besseren Leistung und Bildrate führen, insbesondere bei CPU-lastigeren Spielen wie Counter-Strike: Global Offensive.

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Laut AMD kann der Ryzen 7 5800X3D mit Intels Alder-Lake-Prozessoren schlagen, obwohl sie viel neuer sind. Und das alles dank 3D V-Cache. Zumindest mit den offiziellen Zahlen von AMD. Das Unternehmen behauptet einen 17-prozentigen Vorteil bei der Bildrate von Final Fantasy XIV im Vergleich zum Intel Core i9-12900K, was, wenn es stimmt, beeindruckend ist, wenn man bedenkt, dass die CPU der 12. Generation bereits den Standard übersprungen hat 5800X.

Bis die CPU aus ist, haben wir keine Möglichkeit, diese Zahlen zu überprüfen, da weitere wissenschaftliche Tests erforderlich wären, um ein klareres Bild davon zu zeichnen, welches Produkt tatsächlich besser für Spiele geeignet ist. Ein wichtiger Punkt, der hier zu beachten ist, ist, dass AMD diese Zahlen bei einer Auflösung von 1080p im Spiel gemessen hat und mit zunehmender Auflösung der Staffelstab der Bildrate langsam an die GPU weitergegeben wird.

Sollte ich eine mit 3D V-Cache ausgestattete CPU bekommen?

Die Antwort für mich wäre, dass Sie warten sollten, bis der 5800X3D in den Verkaufsregalen und in den Händen unabhängiger Gutachter ist, bevor Sie Schlussfolgerungen ziehen. Wir sagen nicht, dass AMD lügt – dies könnte idealerweise die beste Gaming-CPU auf dem Markt sein, zumindest bis entweder Zen 4 oder Raptor Lake später in diesem Jahr diesen Platz einnehmen.

Jedes Unternehmen würde eindeutig günstige Zahlen vorweisen, und es schadet nie, eigene Nachforschungen anzustellen, insbesondere wenn es sich um etwas wie Ihren Gaming-PC handelt, der ein paar tausend Dollar kostet.

Die Aussichten für die 3D-V-Cache-Technologie von AMD sind sehr vielversprechend, und wir werden wahrscheinlich mehr darüber wissen, sobald Ryzen 7000-Chips mit der Zen 4-Architektur später in diesem Jahr in den Regalen landen. Aber ist dies der definitive Intel-Killer, nach dem das Unternehmen gesucht hat, oder wird Intel etwas einfallen lassen, um AMD zurückzuschlagen? Nur die Zeit kann es verraten.

AMDs 3D V-Cache könnte dem Hype gerecht werden

Die Behauptungen von AMD machen hier Sinn. Mehr L3-Cache hat das Potenzial, die Spieleleistung erheblich zu verbessern, solange wir über die richtigen Spiele mit den richtigen Workloads sprechen. CPU-intensive Spiele wie Counter-Strike: Global Offensive und League of Legends werden wahrscheinlich die größte Verbesserung erfahren. Aber in grafiklastigeren Spielen ist das Bild matschiger.

Alles, was wir vorerst wissen, ist, dass sich der Desktop-CPU-Speicher wieder aufheizt, und wir sind voll und ganz dafür da. Schließlich führt der Wettbewerb zu Innovationen, die auf die eine oder andere Weise zu guten Dingen für die Verbraucher führen.

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Über den Autor
Arol Wright (39 veröffentlichte Artikel)

Arol ist Tech-Journalist und Staff Writer bei MakeUseOf. Er hat auch als News-/Feature-Autor bei XDA-Developers und Pixel Spot gearbeitet. Arol studiert derzeit Pharmazie an der Central University of Venezuela und hat seit seiner Kindheit ein Faible für alles, was mit Technik zu tun hat. Wenn er nicht schreibt, findet man ihn entweder nasetief in seinen Lehrbüchern oder beim Spielen von Videospielen.

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